Новое обновление игры CS:GO порадовало. Кто в теме, тот поймет.
P.s. Обратите внимание на StatTrak. Всем хорошего настроения.
Первый серьезный апдейт за долгое время. Кому лень читать: скорость в зуме сильно понизили, тек9 поднерфили, но не слишком сильно, на оверпассе опять сильно поменяли плант А, чуть-чуть поменяли плант А на трейне, на дасте с длины теперь можно кидать гранаты на зиг, повысили цену на m4a1 до 3200.
[Прочее]
* Завершилась операция Vanguard
* Train добавили в активные карты, Nuke переместили в резервные
* Добавлена поддержка 5.1 на Linux
* В логах серверов теперь указываются данные об убийстве куриц
* Также указывается и информация о взрывах хаешек
* nav_ - команды теперь помечены как читы во избежание потенциальных эксплойтов
* Улучшен процесс залогинивания игроков в базу матчмейкинга во время игровых апдейтов
* Переменной sv_reliableavatardata добавлено значение 2. При этом значении данные об аватарках игроков будут браться из определенной папки сервера. Это нужно в первую очередь организаторам крупных чемпионатов, чтобы зафорсить определенные аватарки (например, фотки или логотипы) и при этом не заставлять игроков менять аватарки в стиме
* Исправлен баг, когда в конце матча пропадал таб, если вы открывали профиль какого-либо игрока
* Добавлено описание к каждой пушке из коллекции "Bank"
[Геймплей]
* Дымовые гранаты теперь более четко отслеживаются на стороне клиента, чтобы избежать разночтений между оверлеем (это когда экран становится полностью серым на определенном расстоянии от смока) и спрайтами смока (частицами смока, которые видят сторонние наблюдатели)
* Этот оверлей теперь выше - раньше можно было залезть друг на друга внутри смока, верхний чувак видел все вокруг, а вот его самого было тяжело заметить
* Оверлей теперь исчезает чуть раньше; прежде бывало так, что дым уже почти рассеялся, а внутри смока по-прежнему ничего не видно
* Предпринята попытка пофиксить односторнние смоки (та самая ситуация, когда человек смотрел в верхнюю или нижнюю часть смока и видел все происходящее, а его самого со стороны не было видно). Однако многие смоки все еще работают
* Исправлен баг, из-за которого спектаторы видели дым не так, как видят его игроки (у них не включался оверлей)
* Улучшен алгоритм выбора точки для респауна - раньше изредка могло отреспаунить там, где уже находился другой игрок
* Чуть-чуть модифицирован тэггинг (замедление при попаданиях) - обладатели мобильных стволов (это в первую очередь пистолеты) теперь замедляются намного сильнее
* Уменьшено количество пуль в Tec-9 до 24, также урон теперь сильнее зависит от расстояния
* Уменьшена скорость передвижения с AWP и скорострелками в зуме. Очень сильно на самом деле понерфили, теперь нужно хорошо таймить открытие зума
* Повышена точность MP9, MP7, Mac-10
* Повышена стоимость m4a1 до 3200
[StatTrak]
* Теперь в контракты можно запихнуть и пушки со статтрэком
* Значение счетчика статтрэка можно теперь перекидывать на другие скины этого же оружия
[Браузер серверов]
* Теперь в графе "map" не будет указываться workshop-путь до карты в том случае, если карта установлена из воркшопа
* Добавлена отдельная колонка для фильтрации серверов по принципу "карта из воркшопа или же нет"
* Также добавлена колонка, в которой отображаются иконка мода, установленного на сервере (в случае, если на нем стоит мод с иконкой; это, например, minigames, zombie-mod, bunnyhop, jailmod, AWP, surf, DM, deathrun)
* Браузер будет теперь сохранять изменения
* Изменено сообщение, выскакивающее при первом запуске браузера
[Dust2]
* Приоткрыт скайбокс между длиной, парапетоми зигом. Короче, теперь гранаты с коробки можно кидать на зиг и наоборот, а также с мидла на длину
* Улучшена видимость рядом с горящей машиной на рекламе
* Ящик на респе КТ теперь видно даже с очень большой дистанции (раньше пропадал на очень большом расстоянии)
[Mirage]
* Приоткрыт скайбокс, теперь из дома Б можно раскидывать мидл и даже А плант, да и Б плант теперь проще раскидывать
* Ящики в Т-мидле теперь выше, головы там больше не будет видно
* Упрощены боковые части окна на миде. Не совсем понятно, что это значит, возможно, они теперь простреливаются? Или просто чуть-чуть внешне изменили?
* Улучшена видимость через какой-то ящик на планте А
[Overpass]
* Убран второй инкассаторский автомобиль, добавлен второй ящик, в целом весь плант стал НАМНОГО более открытым
* Добавлена лестница, ведущая на плант А с лабиринта
* Приоткрыта какая-то дверь
[Cobblestone]
* Исправлены мелкие огрехи на планте Б
* На сено в рукаве теперь можно запрыгнуть только с подсадки (не совсем понял, что имеется в виду, потому что вроде по-прежнему можно одному запрыгнуть)
* Убрана нычка сразу слева на платформе
[Cache]
* Убрана баговая подсадка на А
* Добавлены черточки, указывающие на границы планта А
* Улучшена видимость с мидла на плант А (раньше почти не видно было КТ, стоящих за бочками у зига, они сливались с БТР)
* Белый брезент на ящиках теперь лучше простреливается
[Train]
* Плант А отодвинут заметно дальше, добавлен еще один вагон
* Из мейна теперь лучше просматривается ситуация на планте А
* Увеличена область в левой части сразу после выхода из мейна
* Передвинуты мусорные ящики у зелени
* Кран поднят выше
* Убрана щелка, позволявшая просматривать нижний выход на Б с катушки, находящейся на КТ-стороне нижнего парапета.