Скриншоты Witcher 3 Wild Hunt #5
Для создания скриншотов использовал:
Debug Console Enabler для свободной камеры
Photomode2in1 для таймстопа и ноухуда
Боксовский геймпад для зума
DSR для кастомного изображения
MSI Afterburner для захвата скриншота
Reshade для визуальной обработки
Спасибо за просмотр.
А тут вот группа моя вконтакте, я там пораньше скриншоты выкладываю, если надо - https://vk.com/deadmans__chest
Скриншоты Witcher 3 Wild Hunt #4
Здрасьте, здрасьте. Свежая пачка скриншотов прямо тут и здесь и вот вообще прямо тут.
Для создания скриншотов использовал:
Debug Console Enabler для свободной камеры
Photomode2in1 для таймстопа и ноухуда
Боксовский геймпад для зума
DSR для кастомного изображения
MSI Afterburner для захвата скриншота
Reshade для визуальной обработки
Спасибо за просмотр.
А тут вот группа моя вконтакте, я там пораньше скриншоты выкладываю, если надо - https://vk.com/deadmans__chest
Ведьмак 3 - Литерал на трейлер
Литерал представляет собой видеоряд (чаще всего в качестве видеоряда используется трейлер к компьютерной игре или фильму), который обычно сопровождается авторской песней, а также субтитрами, которые являются текстом песни и описывают то, что показывается на видео.
Автор литерала - MbICb
Помогал в работе над видео. Выложил по просьбе подруги.
Подруга моя-тег мое.
Продажи игр серии «Ведьмак» за десять лет превысили 33 миллиона копий
Общие доходы от продаж польского холдинга составили 134,4 миллиона долларов, а чистая прибыль за весь финансовый год — 58 миллионов, 43% от выручки. Эти показатели остаются высокими уже третий год подряд.
К концу 2017 года, то есть в течение десяти лет с выпуска первой игры, CD Projekt RED реализовала более 33 миллионов копий игр серии «Ведьмак». В финансовом отчёте за 2016 год исполнительный директор студии Адам Кичиньский сообщал, что до конца 2016-го было продано свыше 25 миллионов копий игр франшизы.
Эти результаты особенно впечатляет на фоне аналогичного периода [в 2016 году], отмеченного успешным релизом дополнения «Кровь и Вино», а также издания «Игра года» для «Ведьмака 3».
Что касается продаж, «Дикая Охота» снова стала самой продаваемой нашей игрой. Фактически в 2017-м игра разошлась большим тиражом, чем в предыдущем году.
- Петр Нелюбович - вице-президент и финансовый директор CD Projekt
Доходы холдинга также выросли и от карточной игры «Гвинт». Благодаря ей сервис цифровой дистрибуции GOG.com показал лучшие результаты за всю свою историю: 49,3 миллиона долларов выручки и 4,6 миллиона чистой прибыли.
Кроме того, по данным польского бизнес-издания Puls Biznesu, в декабре 2017 года штат сотрудников CD Projekt составлял 743 человека.
Из них 79% были заняты непосредственно в студии CD Projekt RED, остальные 21% — в штате онлайн-магазина GOG.com. В производстве игр участвуют около пятисот человек.
Ранее CD Projekt RED поглотила студию Strange New Things, расположенную во Вроцлаве. В подразделении компании, созданном на его базе, в настоящее время работает восемнадцать сотрудников. Они будут помогать двум уже существующим офисам в Варшаве и Кракове в производстве Cyberpunk 2077.
P.S. Поздравляю разрабов! Уважаю их за подход к созданию видеоигр, отношении к игровому сообществу и рискованную амбициозность. Очень надеюсь, что их будущая игра, несмотря на все трудности, будет достойной.
А какое у вас отношении к студии и её играм? Кстати, я например о CD Projekt вообще ничего не знал, пока не вышел Ведьмак 3)
Источник: Ссылка
Скриншоты Witcher 3 Wild Hunt #2
Всем здрасьте!
А я тут опять пачку скринов из Ведьмака притащил, надеюсь, понравятся.
Для создания скриншотов использовал:
Debug Console Enabler для свободной камеры
Photomode2in1 для таймстопа и ноухуда
Боксовский геймпад для зума
DSR для кастомного изображения
MSI Afterburner для захвата скриншота
Reshade для визуальной обработки
Мысли о Ведьмак 3: Дикая Охота
Что ж, подошло к концу моё первое прохождение и остались впечатления, которыми хотелось бы поделиться. Основная сюжетная линия, не учитывая дополнений (о них, конечно, надо писать отдельно) - на мой взгляд осталась в стороне от происходящего вокруг. Вся эта погоня за Цири, как будто грубо наложена на уже существующий мир. По мере прохождения постоянно отвлекаешься от конечной цели, настолько ли она важна? Безусловно, но чувствуются, что многое остаётся недосказанным и нереализованным, а некоторые яркие персонажи не раскрыты или остаются чересчур на заднем плане.
Что касаемо самого мира - тут можно разработчикам аплодировать стоя. Война - страшное дело, недаром, уже в первых диалогах, в корчьме, Геральт, при разговоре с писателем-романтиком прямым текстом заявляет, что его убьёт первый же встречный солдат, и не ради денег, политической стороны или приказов, а просто за сапоги... Страшно? Да, но остановит ли это писателя? Навряд ли... Столько напрасных и ненужных жертв...
Разруха и отчаяние - самые подходящие слова, которые могут описать происходящее вокруг. Никто и не ждет помощи, хоть и пытаются оставлять объявления о своих бедах, а когда приходится время платить - раскрывается вся гниль, вся поднаготная. И вот, ещё недавно бедный и полный горя крестьянин - готов тебе вилы спины воткнуть, лишь бы уйти от обязательств. В неблагодарное время никому не стыдно быть неблагодарным.
"Знаешь, чем шахматы отличаются от настоящей войны? В шахматах всегда одни и те же правила и количество пешек с обоих сторон одинаково, в жизни все не так" эта фраза Радовида является девизом оригинального Ведьмака 3. Двояко осозновать, что тот, кого все вокруг считают безумцем - мыслит вполне трезво. Они хотят сказок, счастливого конца, победы добра над злом, но в жизни всё не так...
Проблемы расизма также стали неотъемлимой частью серии, случись что - сразу виноваты те, кто не пожох на тебя. И не важно, сколько добра было сделано, он всё равно - чужой, в одно мгновение, в один щелчок. И вот уже вдруг есть пара прочных веровок или наточенный меч, вот только поменяет ли это что-то? Никто и не хочет задумываться, все хотят искупаться в крови, уталить жажду мести, но виновны ли они на самом деле? Да кого это вообще волнует?!
Чем люди отличаются от эльфов? В своей целеустремленности жить и выживать, я думаю, это качество нам знакомо и в реальной жизни. Недаром эльфы ушли в другой мир, им свойственно созидание, наслаждение своей целомудренностью и долголетием. Человеку же нужен постоянный прогресс, это заложено в генах, мы будем жечь, убивать, разрушать, но развиваться, это наш путь и никто его не остановит, человеком движет сердце, но не разум...
Безумие, любое безумие, насколько бы оно не было страшно - всегда найдется место для любви и очарования. Ведь когда сгорит чей то дом - это страшная беда, но ведь красиво...а кто даже и пошутит "Вот стало мне скучно, я и развел огонь под кузней! Потрескивало, так приятно! Заодно и колбаски пожарил! Ну как ты думаешь что случилось, баран? Спалили мне халупу, мастерскую... Все я потерял. Все!"
Юмора тут много, грязного, мужицкого, резкого, но а как иначе? Он является каким-то маятником надежды, что может быть и не всё так плохо, как оно есть? Кто знает, этот ответ должен дать каждый сам для себя.
И во всей этой ситуации, пожалуй, самым сильным чувством выходит вперед любовь. Каждому хочется ощутить капельку тепла на душе, когда вокруг смрад и холод, когда каждую минуту может придти беда в твой дом, когда война и смерть ждут тебя, и время осталось за малым. И это только обостряет чувство любви, возносит её до пика, бросает людей делать необдуманные поступки и рождают прекрасные шедевры. Чего только стоит песня Присциллы, сколько в неё вложено скорби, слёз, боли...а также надежды, тяги преодолевать любые препятствия и любви, безумной любви... Никто не остаётся равнодушным, ни завсегдатай алкаш, ни банкир, ни портовая шлюха, ни ведьмак, ведь каждый находит в ней себя.
В этой игре нет интересных данжей, за исключением, может, одного или двух, нет многогранных билдов, нет хардкорности, всё проходится вполне легко на самом высоком уровне сложности, крафт не представляет чего то особенного, нет многих жанровых составляющих...но всё это и не нужно. Суть происходящего, как отражение, словно смотришь за окно и видишь под тем углом, которое не замечаешь в повседневности. (Недаром, в первой же корчме, мы встречаем Гюнтера О'Дима, который говорит, что раньше торговал зеркалами, очень тонкий намёк, свою роль он ещё сыграет в будущем). По сути неважно, кто ты и чем занимаешься, махаешь мечом, строишь бизнес или стоишь у станка. Тут мы проживаем жизнь, альтернативную жизнь, с хорошим концом, но сколько крови было пролито на этом пути...
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037