Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
29
Unicorling
Unicorling
6 лет назад
CGI Media

Призрак⁠⁠

Решил когда то перейти с 3ds max на maya, и за одно сразу сделать что-то фановое в момент переобучения, вышел призрак из Destiny.

Показать полностью 2
[моё] 3D Autodesk Maya Майя Destiny Игры Game Art Unreal Engine 4 Ghost (Destiny)
2
37
tigersensei
tigersensei
6 лет назад
Blizzard Community

Чистильщик Загара. Фан-арт 3D модель.⁠⁠

Чистильщик Загара. Фан-арт 3D модель.

https://www.artstation.com/artwork/mqAXza

[моё] 3D моделирование Autodesk Maya HOTS Substance painter
6
2
ZKolian23
6 лет назад

Уже скоро!)))⁠⁠

Уже скоро!)))
[моё] 2019 3D Autodesk Maya Хобби Новый Год
0
ZKolian23
6 лет назад
CGI Media

Просто Xiaomi )⁠⁠

Просто Xiaomi )
[моё] 3D Autodesk Maya Xiaomi
6
ZKolian23
6 лет назад
CGI Media

Обойка на рабочий стол⁠⁠

Делал маме подарок на днюху месяца 3 назад тип 3D сцену в качестве картинки на рабочий стол.

P.S. Для задротов как я... Делал в Autodesk Maya, рендерил в Arnold.

Набравшись опыта, решил переделать под свой рабочий стол. Если нужно, юзайте) Заранее извиняюсь, что не в новогодней тематике) С наступающим!)))

Показать полностью 1
[моё] Обои Подарки 3D Autodesk Maya
9
24
cyberbach
cyberbach
6 лет назад
CGI Media

GameReady UV-маппинг в Maya. Как подготовить текстуру⁠⁠

Это не настоящий туториал. Здесь описан лишь порядок работы моделера и художника, чтобы освежить в памяти. Скриншоты взял из видео
Creative Development Creating a Low Poly Game Character in Maya and Silo with Antony Ward

1. Вся модель разделяется на маленькие меши, чтобы было проще сделать разметку

2. На каждую часть накладывается чекер-мап и подгоняются примерно одинаковые размеры uv-шеллов

3. Каждому из мешей нужно назначить простой однотонный материал. Это для художника, чтобы понимал что на uv-карте происходит.

4. Запекается базовый цвет (transfer maps diffuse)

5. Запекается базовый свет (mental ray baking)

6. В файл сохраняются полоски разметки UV через uv-editor (Polygons - UV snapshot)

7. Запекаются красивые нормали (soft edge. transfer maps - normals)

8. Все эти файлы отдаются художнику. Художник их открывает в фотошопе.

9. Художник рисует красивую текстуру

10. Модель можно соединить в один меш. Моделер тестирует текстуру.

11. Художник рисует карту нормалей.

12. Моделер проверяет текстуру+карту нормалей.

13. Художник детализирует карту нормалей.

14. Моделер проверят.

15. Художник рисует карту блеска. Что нарисовано Белым цветом - то будет блестеть.

16. Моделер проверяет.

17. Все текстуры уменьшаются в размере (все текстуры лежат в одном psd файле). И модель проверяется на детальность уже на игровой сцене.


По этапам с картинками:


1. Вся модель разделяется на маленькие меши, чтобы было проще сделать разметку

2. На каждую часть накладывается чекер-мап и подгоняются примерно одинаковые размеры uv-шеллов

3. Каждому из мешей нужно назначить простой однотонный материал. Это для художника, чтобы понимал что на uv-карте происходит.

4. Запекается базовый цвет (transfer maps diffuse)

5. Запекается базовый свет (mental ray baking)

6. В файл сохраняются полоски разметки UV через uv-editor (Polygons - UV snapshot)

7. Запекаются красивые нормали (soft edge. transfer maps - normals)

8. Все эти файлы отдаются художнику. Художник их открывает в фотошопе.

9. Художник рисует красивую текстуру

10. Модель можно соединить в один меш. Моделер тестирует текстуру.

11. Художник рисует карту нормалей.

12. Моделер проверяет текстуру+карту нормалей.

13. Художник детализирует карту нормалей.

14. Моделер проверят.

15. Художник рисует карту блеска. Что нарисовано Белым цветом - то будет блестеть.

16. Моделер проверяет.

17. Все текстуры уменьшаются в размере (все текстуры лежат в одном psd файле). И модель проверяется на детальность уже на игровой сцене.

Показать полностью 25
[моё] Uv-mapping Gamedev Game character Gameready Workflow Майя Autodesk Maya Длиннопост
10
DELETED
6 лет назад
CGI Media

Помогите советом!⁠⁠

Привет Пикабу! Хотел бы совета попросить, начинаю изучать 3d анимацию, какие характеристики лучше для компа иметь? Оперативы 8гб и видюха нвидиа на шесть гигов, процессор i7, но бывает глючит всё. Какими характеристиками должен обладать комп для очень комфортной работы с 3d, так же модделингом. Спасибо.

[моё] Autodesk Maya 3D моделирование 3D Компьютер Текст
42
4
tigersensei
tigersensei
7 лет назад

Shrine⁠⁠

Доведённая до ума гитара из прошлого поста.  За основу взят Razorback Dimebag. Вдохновлялось всё игрой Brutal Legend ;) Использованы Maya 18, Substance Painter 18, Arnold.

Показать полностью 3
[моё] 3D моделирование Гитара Autodesk Maya Substance painter Длиннопост
12
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии