Наконец-то выходит новая игра Counter-Strike 2, и на данный момент она находится в стадии ограниченного тестирования. Увы а то бы я поиграла…
22 марта началось закрытое бета-тестирование новой игры Counter-Strike 2, доступ к которой получили лишь несколько игроков. Согласно информации от Valve, официальный релиз игры запланирован на "Лето 2023 года". Но ведь уже 3 сентября.Но рано паниковать компания валве американская а в Америке концом лета считается 23 сентября.
Counter-Strike 2 обещает интересные изменения для фанатов серии. Он будет работать на движке Source 2, что должно улучшить графику и производительность. Уход тикрейтов в прошлое может означать более стабильный геймплей. А изменения в смоках, сделав их интерактивными, добавят новые тактические возможности. И, конечно, обновленный внешний вид игры придаст ей свежий вид. Фанаты Counter-Strike могут с нетерпением ожидать игру на новом уровне!
Мы увидим некоторые обновления для каждой карты с новым движком Source 2. Все станет ярче и освещеннее. Некоторые карты (Dust 2, Mirage, Train) получат новые детали, другие карты (например, Nuke) претерпят более серьезные изменения, а некоторые (например, Overpass) будут переработаны полностью. Мы также можем ожидать, что некоторые старые фавориты вернутся в пул карт для CS2.
Counter Strike 2 положит конец спорам о тиковых скоростях. Valve анонсировала свой метод «субтик.
В предыдущих версиях Counter-Strike игра регулировала изменения в движении и стрельбе только через определенные интервалы, называемые «тиками». Между этими тиками не учитывалось время. Геймплей в большинстве случаев оставался плавным, но иногда даже миллисекунды между действиями игроков и следующим тиком могли иметь решающее значение для точности выстрелов.
Поэтому в Counter-Strike 2 введена «подтиковая структура». Теперь тикрейт больше не влияет на движение и стрельбу. Сервер будет фиксировать моменты, когда вы стреляете, выполняете прыжки или выходите из-за укрытия, и точно учитывать ваши действия между тиками. Таким образом, вы сможете полностью доверять своим навыкам и реакции, не зависимо от тикрейта
С введением подтиковой структуры, игра должна стать настолько гладкой и предсказуемой, насколько это возможно. Теперь уже нельзя будет винить 64-тик за то, что он пропустил решающий выстрел с AWP, так как система будет более точно учитывать действия игроков между тиками, что сделает геймплей более справедливым и согласованным.
Кажется, в Counter-Strike 2 дымовые гранаты стали более интересными и реалистичными. Они теперь оставляют дыры при простреле, что придает им больше реализма. Их динамичность и реакция на окружающую среду, безусловно, добавят новые тактические аспекты в игру и сделают использование дымовых гранат более увлекательным.
Уменьшение максимального количества раундов до 24 в режимах Matchmaking, Premier и Major (MR12) может изменить динамику игры и сделать ее более напряженной. А введение рангов для каждой сыгранной карты и сезонных таблиц лидеров добавит элемент соревновательности и мотивации для игроков. Эти изменения могут сделать игровой опыт в Counter-Strike 2 более увлекательным и разнообразным
Остался ещё один главный вопрос Будет ли рынок скинов CS:GO перенесен в CS2?
Цитирую самих Valve по этому поводу
«Да. Все модификации вашего оружия, наклейки и другие предметы инвентаря CS:GO будут доступны для использования в Counter-Strike 2. »
«И это почти все, что мне удалось узнать о CS2. Важно помнить, что игра, вероятно, выйдет в сентябре 2023 года и, по сути, будет огромным техническим и графическим обновлением CS:GO.»