Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
466
b0nes2
5 лет назад
IT минувших дней

Редкий старый ЭВМ Vilati Экспресс 2 С-Z⁠⁠1

Достался мне довольно необычный и редкий советско-венгерский терминал. Правильнее даже сказать полноценный эвм с операционной системой, флоппи приводами и кучей разъемов.

Редкий старый ЭВМ Vilati Экспресс 2 С-Z История ЭВМ, ЭВМ, Ретро компьютер, Терминал, Сделано в СССР, Длиннопост

Информации о нем в сети, как оказалось, не густо. А точнее я совсем ничего не нашел, но коллеги с форумов подсказали, что данный терминал относится к АСУ пассажирскими перевозками “Экспресс” разрабатываемой совместно с венгерской фирмой Vilati, что подтверждается надписями на самом терминале.

Информации о данной АСУ мало и фоток или описания конкретной модели я не нашел.

Сам терминал из себя представляет двух блочный комплект (состоящий из управляющего (процессорного?) блока и периферийного блока с двумя НГМД) с монитором и клавиатурой. 


На периферийном блоке есть закрытый и не распаянный разъем scsi, что намекает о возможности подключения скази устройств (например жесткого диска или стриммера) в некоторых вариациях.

Редкий старый ЭВМ Vilati Экспресс 2 С-Z История ЭВМ, ЭВМ, Ретро компьютер, Терминал, Сделано в СССР, Длиннопост

Крутится все это, судя по всему, на процессоре z80. который присутствует не только в управляющем блоке, но и в периферийном блоке и даже в клавиатуре

Редкий старый ЭВМ Vilati Экспресс 2 С-Z История ЭВМ, ЭВМ, Ретро компьютер, Терминал, Сделано в СССР, Длиннопост
Редкий старый ЭВМ Vilati Экспресс 2 С-Z История ЭВМ, ЭВМ, Ретро компьютер, Терминал, Сделано в СССР, Длиннопост
Редкий старый ЭВМ Vilati Экспресс 2 С-Z История ЭВМ, ЭВМ, Ретро компьютер, Терминал, Сделано в СССР, Длиннопост
Редкий старый ЭВМ Vilati Экспресс 2 С-Z История ЭВМ, ЭВМ, Ретро компьютер, Терминал, Сделано в СССР, Длиннопост
Редкий старый ЭВМ Vilati Экспресс 2 С-Z История ЭВМ, ЭВМ, Ретро компьютер, Терминал, Сделано в СССР, Длиннопост

И управляется необычной ДОС под названием SP/MS-DOS v 3.31. Причем MS это именно Microsoft а не что-то другое. Выявилось это ковыряниями во внутренностях файлов на системной дискете. 

Ни какого упоминания о данной ДОС я не смог найти в сети. И смог лишь выяснить, что файловая система используется FAT и спокойно читается в IBM совместимых PC. И то, что данная ДОС совместима с CP/M (Проверено запуском CP/M игрушек). 

На системной дискетке присутствуют кучка системных утилит и терминал для работы с АСУ “Экспресс”

Редкий старый ЭВМ Vilati Экспресс 2 С-Z История ЭВМ, ЭВМ, Ретро компьютер, Терминал, Сделано в СССР, Длиннопост
Редкий старый ЭВМ Vilati Экспресс 2 С-Z История ЭВМ, ЭВМ, Ретро компьютер, Терминал, Сделано в СССР, Длиннопост
Редкий старый ЭВМ Vilati Экспресс 2 С-Z История ЭВМ, ЭВМ, Ретро компьютер, Терминал, Сделано в СССР, Длиннопост

Если кто-то знает какие либо подробности о данной машинке, очень интересно будет услышать.

Показать полностью 10
[моё] История ЭВМ ЭВМ Ретро компьютер Терминал Сделано в СССР Длиннопост
230
139
cthtulhulogbook
cthtulhulogbook
5 лет назад
IT минувших дней

Раритетное сетевое оборудование⁠⁠

Когда-то давно, разбирая завалы всякого хлама нашел артефакты древней IT цивилизации в виде старых компьютерных плат непонятного назначения, сфотографировал для продажи.

В этот раз попались старое сетевое оборудование для ARCNET - предшественника ETHERNET. В то время скорость передачи по коаксиальному кабелю была в пределах 2,5 Мб/сек, что современных юзателей айфонов с 4G привело бы в негодование.


Экспонат №1 - древняя сетевая карта Compex ReadyLINK ANET-1A для сетей на технологии ARCNET. Мне это досталось в оригинальной заводской упаковке, с инструкцией и гарантией.

Раритетное сетевое оборудование IT, Компьютерное железо, Ретро компьютер, Старое железо, Олдфаги, Длиннопост

Следующий девайс - судя по всему, 4-портовый внутреннй хаб Arcnet.

К сожалению, какой-либо документации на него не было, шел просто в пупырчатом пакетике.

Раритетное сетевое оборудование IT, Компьютерное железо, Ретро компьютер, Старое железо, Олдфаги, Длиннопост

Вот что на него нашлось в сетях:

Ports: 04 active

Topology: ( - )Bus, ( X )Star , ( - )Linking port available

Abmessungen/Dimensions: Breite/Width: 120 x [mm] x Tiefe/Deep: 20 [mm] x Höhe/Height: 110[mm] , Gewicht/Weight: 0,20 [kg]

Connections: ( X )BNC(600 mtr), ( - )TP/RJ-11(120 mtr), ( - ) Fiber Optic

Volt(age): ( - )220/240, ( - )110/130, ( - )220/240<>110/130 [V] optional

Netzteil/Power Supply: ( - ) intern/internal, ( - ) extern/external not neccessary


Зеленое пятно - полагаю, это главный порт, куда включается сеть а на остальные порты подключаются рабочие станции.

Далее, пара сетевух ArcNET.

Раритетное сетевое оборудование IT, Компьютерное железо, Ретро компьютер, Старое железо, Олдфаги, Длиннопост

Шли в коробках но без доков, б/у.

На карте есть наиболее вероятная маркировка E-3C, но гугл про нее ничего не говорит, микросхемы же используются в сетевухах тех времен.

Раритетное сетевое оборудование IT, Компьютерное железо, Ретро компьютер, Старое железо, Олдфаги, Длиннопост

По этой сетевухе тоже не нашлось ничего, к сожалению.

Отсюда

Показать полностью 4
[моё] IT Компьютерное железо Ретро компьютер Старое железо Олдфаги Длиннопост
61
76
b0nes2
5 лет назад
IT минувших дней

Вновь про старые клавиатуры⁠⁠

Прочитал пару постов про старые клавиатуры и понял, что и мне есть чем поделиться.


#1

Клавиатура ibm xt совместимого компьютера Robotron cm1910

Вновь про старые клавиатуры Клавиатура, Ретро компьютер, Старое железо, Ретро, Длиннопост
Вновь про старые клавиатуры Клавиатура, Ретро компьютер, Старое железо, Ретро, Длиннопост

#2

Тоже клава от ibm xt совместимого компьютера советского производства ЕС1841

Вновь про старые клавиатуры Клавиатура, Ретро компьютер, Старое железо, Ретро, Длиннопост
Вновь про старые клавиатуры Клавиатура, Ретро компьютер, Старое железо, Ретро, Длиннопост

#3

И вновь клавиатура от ibm xt совместимого компьютера. От Нейрон и9.66. тяжеленная. Цельно металлический корпус

Вновь про старые клавиатуры Клавиатура, Ретро компьютер, Старое железо, Ретро, Длиннопост
Вновь про старые клавиатуры Клавиатура, Ретро компьютер, Старое железо, Ретро, Длиннопост

Все три клавиатуры, несмотря на то, что они от xt совместимых пк, имеют проприетарные разъемы. Все клавиатуры в рабочем состоянии. Для первых двух в комплекте имеется полностью рабочий компьютер. А для последней только набор плат, без корпуса.


В качестве бонуса в комментах будут еще пару клавиатур, только уже не от ibm совместимых пк

Показать полностью 5
[моё] Клавиатура Ретро компьютер Старое железо Ретро Длиннопост
37
225
Izus
Izus
5 лет назад
IT минувших дней
Серия История IT глазами ребенка

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство⁠⁠

Поклонникам ностальгии по детским воспоминаниям, залам игровых автоматах и вообще, а также желающим понять, что это вообще такое есть, рекомендую обратить свое внимание на:


Часть №0: о временах, когда компьютеры показывали только в кино;

Часть №1: о временах, когда у многих появилась возможность пощупать ZX Spectrum;

Часть №1.5: об играх и софте для ZX Spectrum;

Часть №2: о том, как я влился в ряды ПК-бояр с IBM PC AT;

Часть №2.5: об играх для i286;

Часть №3: о том, как я догнал прогресс и заимел комп с Windows 98.

Не уверен, стоит ли этот пост заталкивать в общий цикл, но содержание все-таки воткнул. Речь здесь пойдет об интересном: «старички» вспомнят, а «молодежь» узнает, с какими проблемами и особенностями сталкивались пользователи ПК разной степени «прохваности» в 90-х, а также начале и середине нулевых. Во время прочтения поста вам может мерещиться звук диалап-модема, мерцание CRT-трубки, также может немного свести олдскулы. Что-то из нижеописанного уже косвенно встречалось в моих постах, но большая часть будет опубликована впервые. Вещать постараюсь в хронологическом порядке, но не ищите особой закономерности.

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

В эпоху MS-DOS многозадачность была чем-то запредельным. Если вы запустили приложение, вы работаете с этим приложением. Хотите фоновую музыку? А магнитофон вам на что? В лучшем случае можно было крутить AudioCD, так как для их воспроизведения приводу ничего, кроме диска не было нужно. Никаких фоновых задач, всплывающих уведомлений и прочей лабуды. Порой я до сих пор включаю свой AcerBasic II в те моменты, когда нужно что-то написать, не отвлекаясь – запускаю WordPerfect 6.0 под FreeDOS и пишу.


Была ли однозадачность удобной? Конечно же нет. Учила ли она заранее рационально выстраивать свое время? Безусловно!

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

IBM PC – интересная архитектура. Начинаясь как 16-битная, уже через две итерации она стала 32-битной. Несмотря на то, что сегодня вовсю правят 64 бита, большая часть софта по-прежнему работают на 32-битных ОСях. Раньше радость обратной совместимости испытывалась гораздо реже.


У вас 286-й проц и вы хотите запустить Doom? Фиг там! Тащи 386-й или выше. Хочешь запустить Windows 3.11? Ты знаешь какой волшебный камешек тебе искать. Надпись «This program requires i80386 or higher» попортила немало нервов обладателям 16-битных IBM PC. Причем, я до сих пор считаю, что около 60% того софта можно было бы написать и на 16-разрядном проце.


Сегодня вы можете взять процессор, которому 20 лет и запустить на нем большую часть современного софта. Да, он будет тормозить, да, игры будут неиграбельны, но оно будет хоть как-то работать!

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

Сегодня уже в процессоре имеется встроенная графика, способная со скрипом запускать что угодно. До этого графическое ядро было частью чипсета, а еще раньше – исключительно отдельным устройством. Разъем под витую пару, коих на современных материнках попадается и по две штуки, тоже был там не всегда, но больше всего молодых удивляет то, что раньше на ПК могло не быть звуковой карты. Вот совсем. Никакой.


Видеокарта… она была нужна. Причем, отличались они не просто «с 3D-ускорением» и «без 3D-ускорения». В те годы объем видеопамяти играл куда большую роль, нежели сегодня. Сэкономили? Будьте добры, работайте в разрешении 640х480 и не более чем с 256 цветами. Хотите 32-битный цвет и, хотя бы 800х600? Для начала найдите видеокарту хотя бы с 2Мб памяти.


Мы играли в игры, издававшие попискивания бипером, фоновая музыка играла из радиоприемников или магнитофонов. Чтобы ваш компьютер мог сыграть хоть что-то, от чего не кровоточили уши, нужна была звуковая карта, которую нужно было покупать отдельно (и за неплохие деньги). Кроме того, дешевые звуковухи умели только FM-синтез, т.е. воспроизводили музычку в околоMIDI-формате, а вот записанные PCM-звуки не могли. В результате стрельба велась барабанами, жизнь подбиралась с аккордом фортепьяно, а бос умирал с кривеньким гитарным рифом.

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

Сегодня вы вполне можете запустить фоновую музычку и слышать сквозь нее звуки мессенджеров и прочую какофонию современного ПК. Раньше все было не так… одновременно звук могло выводить только одно приложение. Слушаете музыку? Тогда только WinAMP, только хардкор! Любая игра мгновенно становилась немой, пока играла музыка. А запущенные DOS-приложения часто вылетали с ошибкой до тех пор, пока вы не остановите музычку или не отключите в них поддержку звуковой карты. Дела стали лучше с появлением WDM-драйверов, т.е. примерно в 2000-м году.


Как обладатель интересной платки Ensoniq AudioPCI, я столкнулся с другой интересной особенностью – необходимостью загружать звуковые «банки». Хотите поиграть в DOS-игру или послушать MIDI? Сначала выкачайте из сети 2/4/8Мб звуковых банков, загрузите их в драйвер и тогда пожалуйста. Без них звуковая карта MIDI попросту не умела. Про то, какого было выкачивать эти банки речь пойдет в следующей части.

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

В те годы можно было легко обнаружить в составе ПК довольно занятные компоненты. Так, например, у меня был более-менее приличный компьютер, монитор которого был выпущен в ту эпоху, когда VGA был верхом творения. Что это означало на практике: при попытке установить разрешение 800х600, картинка сползала в сторону и сминалась по горизонтали. Хочешь 1024х768? Тогда будь готов созерцать на экране плывущую мешанину как на ненастроенном телевизоре. Решалось это своеобразно: устанавливался PowerStrip и через него выставлялись параметры частоты обновления. 800х600 хорошо чувствовал себя при 56Гц, а 1024х768 работал только в чересстрочном режиме с 43Гц. Глаза вытекали только так.

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

Если компьютер что-то мог запустить, он это запускал. Даже если ему этого не хотелось. Играть во вторую дьяблу на первопне с 133Мгц? Да без проблем! Ну и что, что она становится пошаговой – можно терпеть, если очень хочется играть. То же происходило с шутерами и автосимуляторами. Некоторый до такой степени «задрачивали» гонки, что входили во все повороты еще до того, как они успевали отрисоваться на экране. Прибавьте к этому целый зоопарк видеокарт с корявой поддержкой 3D-ускорения, и вы получите миры без текстур (но шустрые), перекошенные модели персонажей, пропадающие стены и пол… нам это не мешало. Мы играли и получали удовольствие. И никто не гнобил друзей с «фу, купи уже нормальный комп, чего ты мучаешься» - все понимали, что с финансами все обстоит так, что необходимо умерить свои аппетиты.

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

Итак, торрентов нет (а если бы и были, то их недельное использование влетало бы в месячную зарплату), запись дисков доступна не всем (это еще и диски чистые покупать надо, а они дорогие), а обмениваться игрушками, музыкой, а порой и киношками как-то нужно. Что делать? На помощь приходит «флоппинет» - это когда ты берешь файл, архивируешь его с разбивкой на тома по 1.4Мб, записываешь на гору дискет и тащишь все это адресату. Там, как правило, выясняется, что пара дискет не читается и приходится делать еще одну ходку. Дискеты тоже были достаточно дефицитными, так что интересную игру из школьного класса информатики иногда приходилось таскать по нескольку дней.


Особо отчаянные просто снимали жесткие диски и тащили их к друзьям. Особенно задорно это происходило зимой, когда гололед мог очень быстро изменить все ваши планы на ближайшие месяцы. Зато мы все знали и понимали, что такое Master, Slave и Cable Select.

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

Диалап. Для кого-то это просто «какая-то там устаревшая технология», для тех же, кто застал это время, диалап – это ЭПОХА! Не любите, чтобы вас отвлекали звонками, пока вы сидите в Интернете? Вас бы и не отвлекли. Модем физически набирал номер пула и матерился на него факсоподобными воплями все то время, что вы серфили сеть. Ну, обычно звук после соединения отключался, но, если поднять трубку, визги никуда не девались, а вот соединение обычно рвалось. Родители хотят позвонить? Либо вы будете выслушивать претензии за занятый телефон, либо поймаете дисконнект в самый неподходящий момент.


Скорость! В моих широтах довольствоваться приходилось 33.6Кбит/сек. На деле же в чистом виде долетало ~20Кбит/сек. Метровый файлик качался около 7 минут. Хотите песенку? Готовьтесь качать ее в 4-5 дольше, чем будете ее слушать. Качнуть киношку? Зовите санитаров!


Цены. Если вы думаете, что медленная скорость и занятый телефон – единственные проблемы, то вы глубоко ошибаетесь. Тарификация была поминутной! В моих широтах стоимость за час в первой половине нулевых варьировалась от 18 рублей (ночью в выходные) до 51 рубля (после обеда в будние дни). Страшные номера 8-750-101-0-101, 8-750-111-0-111 я помню до сих пор (как и большинство казахстанцев)… к слову, если их набрать, на вас даже в 2019 году заскрипит недовольный модем, а в конце месяца в счет за телефон будет добавлена копеечка за ту минуту, что вы будете пытаться наладить с ним связь сопя и чихая в трубку.

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

Диалап диалапу – рознь! Человек, который со скрипом приобрел себе б/у-шный Pentium II 266Mhz рвался в интернет и рыскал на барахолках в поисках модема. Даже старенькие USR Sportster стоили достаточно дорого, но вот оно: в недавно открывшейся конторке, находящейся в полуподвальном помещении, которая занимается привозом комплектующих (свой ассортимент в те годы мало кто держал, во всяком случае, в маленьких городах), обнаруживается загадочный Conexant или нечто подобное. Новый! Со скоростью 56Кбит/сек! И цена у него аж вдвое ниже, чем у старого «спортстера» на 33.6Кбод. Надо брать! А вот нифига – не надо!


Обладатель подобного устройства довольно быстро замечает, что активное скачивание файла непонятным ему образом затормаживает работу ПК (в некоторых случаях вплоть до тормозов мышиного курсора). Почему? Потому что большая часть функций кодирования/декодирования этих устройств ложилась на драйвер и, соответственно, на процессор компьютера. Не говоря уже о том, что название Win-модем эти железки получили не случайно – кроме как под виндой они ни под чем не работали. Впрочем, тогда это не было проблемой, ибо альтернативные ОС были уделом уж совсем специфических личностей.

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

В начале нулевых словосочетание «социальная сеть» отсутствовало по определению. Хотите, чтобы о вас узнали? Лепите себе персональную страничку. В какой-то момент почти каждый осваивал основы HTML и создавал монстра Франкенштейна, пытаясь уместить черно-зеленое визуальное пиршество в 2Мб пространства, которые предоставляли хостинги различных сервисов. Никакие серверные расширения не предоставлялись – Perl, PHP и вот это вот все, для большинства было чем-то запредельным. Верхом шика был SSI (Server-Side Includes), позволявший хотя бы немного упростить верстку однообразных страниц.


Ни о какой эстетике и логике речи не шло: вот тут мое фото, вот здесь фото моего кота, вот тут вы можете скачать пару игрушек и песенку, которая мне очень нравится. Чтобы уместилось, я зашакалил все до размера 2Мб и рад поделиться с вами. Буду рад, если зайдете в гостевую (отдельная эпопея) и напишете мне там чего-нибудь интересного.

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

Шифрования практически нигде не было. Массовая паранойя и стремление зашифровать даже список продуктов, который составила ваша жена, перед походом в магазин, все это было чуждо. Провайдеры, гипотетически, могли знать все и обо всех, но ввиду ограниченности ресурсов этого не делали. Да и не за чем в те годы было следить. Электронной коммерции не было. Персональные данные с радостью выкладывали на хоумпейджах (иногда включая домашний адрес и номер телефона). Использовать сеть для координации действий также было проблематично – максимум, на что ее хватало – чатовки.

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

По сути, вариация т.н. «фидопоек». Я толком FIDO не застал, поэтому буду говорить о чатовках. Для тех, кто не знает, что такое веб-чат, представьте себе рабочую конференцию в WhatsApp’е, где тусуется несколько сотен человек со всего света и трындят на любые темы одновременно. Периодически кто-то предлагает: «А давайте соберемся и взбухнём!», участники разбиваются на группки по географической принадлежности, договариваются о времени и месте, после чего идут пьянствовать. Как ни странно, конфликты в веб-чатах были целым искусством. Никто на чужих «мамок» не катил, да и в целом атмосфера была вполне дружелюбная. Соответственно, на чатовки приходили почти все, кто физически мог на них попасть.

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

Халяву любят все, но в годы рассвета Интернета она была целым культом. И речь тут вовсе даже не о «взломщиках интернета» и прочих Wishmaster’ах (хотя, это тоже был целый пласт тогдашней околокомпьютерной культуры) – халява была материальна. Целые орды сайтов были готовы бесплатно высылать самое разнообразное фуфло в маркетинговых целях. Иногда это было что-то относительно путное, например, наклейки или CD-диски с Ubuntu. Я однажды представился директором школы и запросил контейнер из 100 дисков с Ubuntu 6.04 – якобы для внедрения в своей школе. Так как в каждом конвертике было по две болванки (одна установочная, а другая – LiveCD), у меня в результате получился неплохой «ковёр», который пару лет провисел на стене в студенческой общаге.


Чаще же рассылаемый хлам был бесполезен и малопонятен. У меня до сих пор где-то валяется толстый каталог шайбочек и гаек за 2005 год, в комплекте с которым шел маленький пакетик с образцами продукции (набор рандомных шайб и пара болтков). К слову, недавно заходил на сайт той конторы – они до сих пор это добро рассылают.


В те же годы существовали довольно крупные порталы, в которых были не только ссылки на страницы заказов, но и некоторые тонкости, например, где-то высылали только в том случае, если вы представлялись представителем определенной профессии, а где-то нужно было указывать в качестве адреса любой американский город, но в поле «Улица» вписывать свой полный адрес (страна, область, город, индекс и т.п.). Поговаривают, что некоторые так поднаторели в этом деле, что умудрялись нахаляву получать даже вполне неплохие ништяки вроде струйных принтеров и недорогих цифровых мыльниц. У меня же почти всегда удавалось выбить только наклейки о защите природы.

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

Итак, игрушку ты перетащил, но ведь в нее хочется поиграть с другом, а Интернет… ну вы в курсе… Не беда – всегда можно было соединиться модемами напрямую и создать очень медленную сеть из двух ПК. Многие игры имели необходимый инструментарий по ожиданию вызова и набору номера прямо внутри себя, в то время как для других нужно было сначала создать входящее модемное подключение в винде, настроить его, дождаться звонка сотоварища, а только потом запускать игру. Так как мобильных тогда не встречалось (у 99% населения), а домашний телефон был занят, перед созвоном уточнялись все возможные нюансы – от того, кто создает игру до того, до скольки часов можно перезванивать, если связь внезапно порвется (игровые сессии часто шли по ночам, а родители не очень радовались, когда параллельный телефон в 3:00 начинал орать, прежде чем модем спохватится и поднимет трубку).


К слову, прямую модемную связь часто пользовали и для передачи файлов – для этого в Windows имелось приложение HyperTerminal, реально назначение которого было явно иным, нежели передача маленьких файликов и чатик в текстовом поле, но мы использовали его именно так.


Особо отчаянные использовали встроенный в Windows 98 NetMeeting (где можно было передавать файлы, чатиться, рисовать, шарить рабочий стол и даже говорить голом, но только в теории) – эдакий прообраз Skype. Иногда применялся и распространенный в локалках WinPopUp, способный выскакивать с сообщением в самый неподходящий момент и сворачивать игру, что причиняло особую боль, если она работала на пределе возможностей ПК и каждое сворачивание/разворачивание занимало по 30-40 секунд.

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

К слову, в Казахстане существовали (и, отчасти, существуют до сих пор) три пула: 8-750-101-0-101 (Интернет с ценой от 18 до 50 рублей в час), 8-750-111-0-111 («Казнет» - стоил 12 рублей в час в любое время и давал доступ только к ресурсам с доменом KZ), а также вишенка, которой уже не существует – 8-750-121-0-121, о нем чуть подробнее.


Пул «121-0-121» был абсолютно бесплатен. Однако, через него было доступно всего несколько ресурсов, принадлежащих банку Казкомерц. Собственно, сам сайт банка, портал news.kkb.kz, куда вываливались самые разнообразные новости, а также (ВНЕЗАПНО!) почтовый сервер… уже не вспомню какой, но он был. Дозвон не стоил ни копейки, но связь постоянно рвалась, причем, сделано это было умышленно. Не помню, 5 или 15 минут давалось пользователю, но по истечению этого времени модем издавал щелчок и номер приходилось набирать заново.


Однако, бесплатная электронная почта – это не просто возможность нахаляву писать друзьям, это целая дверь в большой мир! Дверь эта называлась FileByEMail и позволяла «заказывать» веб-страницы и файлы с помощью электронного ящика. Отправляете письмо с URL’ом необходимого ресурса и через 5-10 минут получаете ответ, во вложении которого содержатся файлы, которые вы запросили. Подобные сервисы, насколько я знаю, существуют до сих пор, но не представляю, кто ими может пользоваться.


Если же вы хотели более «риалтаймового» опыта, но не желали платить бешенные деньги за доступ в Интернет, можно было сделать следующее: подключиться к 111-0-111 (который всегда был по 12 руб/час), зайти в чат (!) zhan.host.kz (он же zhan.forever.kz, он же ourchat.kz, он же… сдох уже), где имелся веб-прокси. Получалось 2-в-1 – и с друзьями поболтать, и в инете посидеть по дешевле. Естественно, некоторые сайты перекорёживало (особенно те, которые злоупотребляли JavaScript’ом), кроме того, в какой-то момент в чате висели десятки очень молчаливых личностей, которых интересовала только веб-прокся. Тогда админ (Жандос Оразалинов, если не ошибаюсь, его звали), немного ограничил доступ – не помню точно всех условий, но теперь для того, чтобы пользоваться прокси, нужно было набрать определенное количество сообщений. Начался флуд и шатания, но все равно стало веселее.

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

Напоследок хочется упомянуть вещи, о которых сегодняшние пользователи сети не слышали, слышали мало или же вовсе не представляют, нафига оно может быть нужно. Начну с FTP-серверов. Хоть они и сейчас попадаются, выступая источников драйверов и иных файлов, раньше они были настоящей кладезью. Помню, что на FTP крупного казахстанского провайдера Nursat валялась гора вареза, включая дистрибутивы Windows 3.1, 95 и 98. Сейчас бы за такое конторку быстро прикрыли, но в те годы это было абсолютно нормально.


Наконец, штука, о которой сегодня не помнит почти никто – NNTP. Этот протокол позволял читать новостные группы, в которые часто зеркалились эхи из FIDO и куча другой интересной, но не всегда полезной, информации. Каким-то образом я наткнулся на сервер news.idc.kz (ныне мертвый), который выдавал по NNTP море интересной инфы и обходился довольно дешево в использовании. Буквально с полгода назад по долгу службы мне понадобилось найти действующий сервер NNTP и на весь Интернет я сумел разыскать только news.gmane.org.

История IT глазами ребенка. Постскриптум: тяжелое IT-детство Длиннопост, DOS, Интернет, Ретро компьютер, Старое железо

Со временем народ стал объединяться в домовые локальные сети. Мне же повезло чуть больше – в нашем городе был провайдер, который объединял пользователей через WiFi. Адаптеры стоили офигеть как дорого, для работы с сетью необходимо было собирать антенны из банок или воротить нечто вроде FA-20, а трафик предоставлялся по цене 3-4 рубля за мегабайт (а это, на минутку, 2004 год). Но при этом была доступна бесплатная и безлимитная локалка. Скорость ее оставляла желать лучшего – максимум, чего мне удавалось добиться – около 4Мбит/сек, но чаще скорость не превышала 128Кбит/сек., впрочем, нам этого хватало.


Довольно быстро все объединились в VyChat (вернее, в его плагине для Miranda IM), насоздавали FTP или даже HTTP-серверов, а после радостно обменивались друг с другом ценным файлом и устраивали маленькие пакости. Отлично в те годы показала себя SMBDie, которая использовала уязвимость винды и роняла любой комп. Другой популярный вредонос – kaHt2, который позволял за секунду получить доступ к командной строке любого ПК с Windows 2000/XP, а там уже можно было и файлы по SMB расшарить, и удалить все, что плохо лежало, или же наоборот – понапихать того, чего никто у себя на ПК иметь не хотел. Особые эстеты заливали на атакуемую машину копию kaHt2 и использовали ее как прокси для последующего взлома – «кулхацкеров» научились вычислять довольно быстро, во многом благодаря использованию Agnitum Outpost Firewall, который стоял тогда почти у каждого абонента.


************************


В 2007 году Казактелеком запустил линейку безлимитных тарифов по ADSL-технологии и романтика постепенно стала исчезать, уступая место прагматизму. А сегодня и я сам тружусь руководителем IT-отдела в конторе одного регионального интернет-провайдера и, глядя на жалобы абонентов, вспоминаю свои первые шаги с ПК и Интернетом… вспоминаю и думаю, мне бы ваши проблемы :)


Сейчас, когда пишу это заключение, начинаю понимать, что не рассказал и десятой части всего того беспредела, который был свойственен тем временам. Полагаю, в комментах найдутся и те, кто дополнит мой рассказ, а может быть я когда-нибудь разрожусь на еще один пост, но это не точно…


P.S. Следующий цикл статей планирую посвятить операционным системам (даешь Youtube под MSDOS и хакинтош из первопня), но вряд ли это будет очень скоро… Спасибо за внимание.

Показать полностью 17
[моё] Длиннопост DOS Интернет Ретро компьютер Старое железо
68
87
Photocor
Photocor
5 лет назад
IT минувших дней
Серия Мой топовый DOS-гейминг сегодня

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало⁠⁠

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

(График с сайта qwarta.ru, вертикальная ось - логарифмическая)


Приветствую Вас, дорогие подписчики и читатели!


Тем, кто знаком с предыдущими постами спешу сообщить, что Поиск-2 не заброшен и проходит отладку. Посты о нем продолжатся позднее. Коротко: он грузится (пока только с дискет) и готов служить по назначению - запускать ранние DOS-игры 80х годов.


Именно с этими играми больше всего проблем у желающих поиграть на ретро-железе. XT даже у любителей редки, а имея даже оригинальные 386/486 с MS-DOS, не всегда получится комфортно погрузиться в игры тех лет. И чем "древнее" игра, тем больше сложности. Дело в том, что почти все 80е годы наиболее распространенные IBM-совместимые ПК были построены на базе процессоров Intel 8088/8086 (4.77, 8 или 10 МГц) и 80286 (чаще всего 12 МГц). 386е вплоть до конца 80х были дорогущей экзотикой и в качестве компьютера для развлечений не рассматривались. Немудрено, ведь рабочая станция PS/2 с i386SX в 1987 году могла стоить дороже $10 000.


Поэтому весь ранний DOS-гейминг ориентирован на PC XT и AT 286. Ввиду не очень большой разницы их производительности, быстродействие в играх подгонялось под некую среднюю комфортную величину без привязки к реальному времени игрока. Если игра была не слишком требовательна к ресурсам процессора, избыток "прыти" геймплея сбивали вставкой подобранного числа пустых циклов. Собственно, уже на 286х было заметно, что XTшные игры (да и некоторый софт) слишком "летают", поэтому на корпусах ПК стала появляться клавиша Turbo. Которая, вопреки маркетологам, никакая не "турбо", а совсем наоборот - "пониженная передача", чтобы ранний софт выглядел на более новом ПК привычно. Уже потом, когда каждые пару лет производительность продаваемых ПК удваивалась, все разработчики софта были вынуждены перейти на более универсальный способ - привязывать темп исполнения кода к часам реального времени (real time clock - RTC). Поэтому у истинного фаната DOS-гейминга должно быть минимум две конфигурации "родного" железа - под игры с "циклами" и под игры с подстройкой под RTC. Во вторую категорию попадают практически все игры 90х, вплоть до массового перехода на разработку софта под Windows95/98.


Чтобы стать "тру", нельзя забывать - многие топовые игры, изначально выпущенные под DOS, полностью раскрывали свой потенциал только при наличии аппаратного 3D-ускорения OpenGL/Glide. Работа версий с задействованием функций 3D для нормальной работы часто требовала Windows (в идеале - пропатченную 98ю). Так что идеальный компьютер для ультимативного DOS-гейминга должен обязательно работать под Windows98, притом резво и с огоньком. Совсем "тру" - когда такой компьютер при всей своей резвости все же принадлежит к эпохе DOS и ранних Windows, а не просто будет Пентиумом 4, нелепо даунгрейднутым на MS-DOS 6.22.


Когда я увидел на Авито вот этот системный блок, то понял - это билет первого класса в страну мечты и он должен стать моим:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

"Белая кость" (совсем не пожелтевшая от времени), немецкая сборка июля 1998 года. Престижный офисный Pentium 233 MMX, RAM 16 Mb, HDD 2 Gb, Video ATI 3D Rage II, IDE CD-ROM, FDD 3.5", два порта PS/2 под клавиатуру и мышь, два порта USB (!). Первая безглючная, массовая версия 1.1 появилась в сентябре 1998 - значит, у нас на материнке в наличии редкая, ископаемая реализация 1.0 - вообще улет! Вес в сборе 12.2 кг, документации и аксессуаров нет.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

В год его выпуска я учился на третьем курсе. Для рядового студента было равновероятно - что стать обладателем такого компа, что провести Новый Год с Памеллой (или Джилиан) Андерсон. Все, что я накопил со стипендий отличника на апгрейд своего AMD X5-133, тогда в августе 98го чуть не съел дефолт, и пока рубль не упал до минимума - я все потратил на покупку первого в жизни планшетного сканера. Да, планшетный сканер добавлял тогда +25 к харизме и вероятности неожиданного визита ко мне домой знакомых, знакомых их знакомых и т.д. Но поиграть дома в хитовые игры на нормальном железе мне удалось уже заметно позднее. А тут такое! Ясное дело, взял не раздумывая.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Перед первым запуском, конечно же, надо заглянуть "под капот". И тут я впервые в жизни чуть было не потерпел c этим фиаско. Вроде бы на бытовом уровне опыт сборки и апгрейда с 1996 года есть, а тут корпус открыть не могу! Да, я видел "замок", открывал его - но снять боковины не получалось. Системнику даже можно, пардон, раздвинуть ноги - но к разгадке это не приблизит (нужно это только для эстетики, устойчивость и так идеальная):

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

В конце концов я нащупал под передней панелью нишу, а в ней рычаг, зажал его, потянул вперед посильнее - и оказалось, что боковины, крыша и "морда" образуют единую сдвижную деталь:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

"Вот оно, чудо враждебной техники!" (с) Капитан Зеленый

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Дисковод приятно вписан в корпус за счет демонтажа декоративной панельки и замены кнопки-толкателя. CD-ROM тогда еще считался предметом самоценным, да и прятать его было нельзя - вдруг пользователь захочет музыку с audio-cd послушать? Звуковая карта для этого не нужна, все необходимое и так под рукой - выход на наушники и кнопки управления. А первый же взгляд, тем временем, заронил надежду на невероятное...

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

...и да! Осмотр подтверждает: в корпусе ни одной пылинки, все плоскости в первозданном состоянии - компьютер после первоначальной настройки ни дня не работал!!! Видимо, его приобрели для московского филиала немецкой компании, где он пребывал в резерве на складе все это время - пока не был окончательно списан и продан.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Несмотря на то, что есть традиционные 3.5-дюймовые отсеки под корзиной CR-ROM, хард установлен на специальной панели, которая крепится к корпусу вставкой в пазы с фиксацией всего одним винтом. Там же место есть и под второй хард. Это дает и удобство монтажа, и дополнительный простор внутри. Еще удобнее, если хард вообще приделан на ту же плоскость, что и материнка, только с другой стороны - и шлейфы уходят из основного объема, и сами харды плашмя почти не утолщают корпус. Но такое я первый раз встретил только несколько лет назад, когда выбирал брендовый корпус для нового i7. А казалось бы, от Acer 98 года до такой красоты был один шаг:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Одновременно можно установить 5 плат расширения по формуле 3+2. Если 3 PCI, то 2 ISA16 и наоборот (1 слот совмещенный). Компьютер предназначался не для баловства, а для работы (притом в необычной компании, но об этом чуть ниже). Так что в комплекте только видеокарта и никаких излишеств, в т.ч. нет и звуковой платы. Сама материнская плата переходного периода - уже есть панель собственных разъемов для окна в задней панели корпуса, но питание еще AT ("черный к черному", я помню!) К счастью, батарейка CMOS уже формата 2032, а не впаянная в материнку suicide-bomb, гарантированно текущая в старости и прожигающая дорожки на всех слоях платы.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Видеокарта не ординарная, но и не геймерская. ATI 3D Rage II уже кое-что умела в игровом 3D, в отличие от бесполезных S3 Trio/Virge 3D, которые тогда были у меня. Например, к Tomb Raider I  был даже отдельный патч под эту карту. Но ATI как-то слишком рано увлеклась поддержкой Direct3D, абсолютно забив поначалу на OpenGL. В итоге карта не ахти какой аппаратной мощности предлагала только Direct3D, когда все игры затачивались прежде всего под OpenGL и Glide. Когда более-менее пошла популярность win-гейминга с Direct3D - линейка Rage уже была абсолютно неконкурентоспособна по производительности. Но 2D-ускорение для офисных программ у нее нормальное и (вроде) даже может помочь при воспроизведении роликов MPEG1. Надо бы поискать в закромах VideoCD, проверить.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Идем дальше. В одном из трех слотов под память сиротливо стоит DIMM 16 Мб:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Благодаря коллегам из технического чата, нашлось электронное руководство к материнской плате, отдельное им спасибо! Выяснилось, что максимальная конфигурация памяти допускает различные комбинации модулей DIMM 168-pin PC66 емкостью 16, 32, 64 и 128 МБ. Максимальный суммарный объем дает вариант 128+128+0=256 Мб. Такой фантастике в комбинации с P233 применение найти почти невозможно, но чуток нарастить надо бы. Например, захочешь Carmageddon запустить под DOS в высоком разрешении - без 24 Мб ОЗУ и "carma -hires" и пробовать не стоит, засмеют. А GLQuake и от 32, и от 64 не откажется!


Ну, хватит разглагольствовать, собираю, заношу в ретро-берлогу на лоджии, подключаю, запускаю. Извините будут снимки с экрана камерой смартфона. ТВ-тюнер не умеет напрямую синхронизироваться с VGA-сигналом (уже слишком высокая частота синхры, CGA ему норм), а плата VGA to Video не умеет конвертировать младшие видеорежимы (еще слишком низкая частота синхры). Вот такая диалектика! В графических режимах игр, вроде, должно будет работать.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Наклейки на корпусе я поначалу не понял. На что-то там чья-то лицензия. Сейчас загрузится DOS или Windows, а там я дома. Ага-ага:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS
Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

QNX ??? Я про такую и не слыхал никогда! Оказывается, QNX не только была, но и есть поныне - ОС реального времени, для специализированных задач автоматизации процессов и производств. Погуглив название компании, узнал, что она как раз занимается подобными задачами, с 90х годов и по сей день имеет отделение в Москве. Как говорится, успехов ей и процветания!


Логин/пароль мне неизвестны, да и камрады подсказали - ничего в версии 4.24 особенного нет, даже образ диска делать незачем. Под снос. Поэтому для начала записал дистрибутив MS-DOS 6.22 (5 дискет), получил первый раз эстетическое удовольствие от того, как ее в те времена инсталлировали неведомые нам обладатели лицензионного ПО:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Подытожим. Компьютер замечательный, эстетически выше всяких похвал и будет отличной платформой для построения производительного ПК для ультимативного DOS-гейминга. Для этого потребуется:

- нарастить память минимум до 64 Мб и выше;

- установить звуковую карту, хорошо чувствующую себя в Windows95/98, но при этом полностью эмулирующую под DOS ранние карты волнового и midi-синтеза;

- заменить видеокарту на более производительную в Direct3D и с полной поддержкой OpenGL (либо поставить в пару к существующей 3dfx Voodoo 2).


Открою небольшой секрет - за время, прошедшее с осмотра и первого запуска я уже почти все это раздобыл. А пока раздобывал, не забывал иногда побаловать себя инсталляцией игр, в которые мы все помногу играли, но никогда не держали в руках их дистрибутива. Хотя это уже совсем другая история...

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

До новых встреч!

Показать полностью 17
[моё] Ibm PC Acer Технопрон Ретро компьютер Pentium mmx Длиннопост Игры для DOS DOS
21
53
UT4UUB
UT4UUB
5 лет назад
IT минувших дней

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я⁠⁠

Доброго времени суток всем присутствующим.

Пришла пора сдержать обещание, и таки запилить пост об одном из моих раритетов. Пост снова будут из N частей по техническим причинам, за что приношу свои извинения. Так же в конце поста небольшая просьба к землякам.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Вот он - типичный представитель племени ПК конца 80-х. Знакомьтесь: Amstrad PC1640DD

Краткие характеристики выглядят так:

Название: PC 1640

Производитель: Amstrad

Тип: Профессиональный компьютер (в упор не понимаю, чем он профессиональный)

Страна: United Kingdom

Год: 1986

Процессор: Intel 8086

Тактовая частота: 8 mHz

ОЗУ: 640 KB (угу, тех самых, которых хватит всем. Но это неточно)

Видео-ОЗУ: 256 KB

ПЗУ: 64 KB

Текстовые режимы:  40 x 25 / 80 x 25

Графические режимы: Все режимы EGA (максимум : 640 x 350)

Режимы Ч\Б Hercules (максимум 720 by 350)

Цвета: 16 из палитры в 64

Звук: Бипер

Порты ввода-вывода: Четыре 8-bit ISA слота (один зарезервирован для  HD контроллера, и без разборки недоступен), Centronics, RS232c, порт мышки (проприетарная скотина)

Носители: один или два 5.25'' дисковода, 20 или 30 MB HDD

ОС: MS DOS 3.2

Блок питания: PSU встроенный (еще как встроенный)

Периферия: большинство IBM/PC карт.


Всё вполне стандартно (кроме нескольких проприетарных моментов) для того времени и поколения XT в целом.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер
Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Производство Корея.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Сверху гнездо для 4 батареек типа АА: питание часов (редкая фича в ХТ - как правило, отдельной картой были) и крышка для доступа в отсек с ISA-слотами. Повторюсь: 3 доступны, четвертый - только после разборки.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Собственно, открытый отсек. Контроллер, видимо, менялся.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Разъёмы питания, видеовыход, парралельный и последовательные порты. Прошу прощения за качество фото - А2 чудит((.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Разъёмы клавиатуры и мыши (той самой, проприетарной) и регулятор громкости ПиСи-Спикера! Я люблю амстрад! Клавиатура, кстати, тоже проприетарная.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Вид сзади на монитор. Тоже Корея.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Его разьёмы. Питание и видео.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Снял крышку. Хорошо видно корзины с флоппиком и жёстким дисков. Корзина флоппика просверлена нашими умельцами для лучшего охлаждения, видимо.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер
Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Разбирается всё предельно просто, достаточно одной отвертки. Но нужна длинная - местами тяжело подлезть, особенно между корзинами.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Особо внимательные могут заметить отсутствие блока питания. он есть. В мониторе. Вот-так-то. Или юзаем штатный монитор, или колхозим нештатный БП.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Снял корзины. Видим материнку в металлической оболочке))). Видимо, так надо.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Процессор фирмы Siemens и, что нечасто выстречалось, сопроцессор 8087 от Интела

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер
Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер
Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Материнка высокой степени интеграции - флоппи-контроллер, видяха, и часы на борту.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер
Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Питание на флоппи и жесткий диск

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Оперативка. Особо повеселил гордый американский флаг.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Все основные БИС - фирменные.

Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер
Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер
Amstrad PC1640 - дедушка снова в строю. Часть 1-я Длиннопост, Xt, Ретро компьютер

Не побоюсь этого слова, ЖЁСТКИЙ диск. Жёстче, наверное, только первый от IBM))) Пятидюймового размера, весом с кирпич. Seagate ST-251. Интерфейс - MFM. Жив. НА верхней крышке - табличка с ЗАВОДСКИМИ BAD-секторами.


На этом первая част окончена, по причине того, что в пост картинки больше не лезут.

Завтра будет продолжение, так что просьбы, правки, предложения принимаются в комментариях.


А теперь просьба к землякам: для логического завершения эпопеи нужно записать пару-тройку файлов на 5-дюймовку 360Кб. Выручайте, а?((( У меня флоп такой подключить некуда(((

Показать полностью 25
[моё] Длиннопост Xt Ретро компьютер
50
9
OraklusMaksimus
5 лет назад

Commodore. Всё ещё работает.⁠⁠

Commodore Ретро компьютер Видео
3
41
Ar2r4eg
Ar2r4eg
5 лет назад
IT минувших дней

386DX МАШИНА ВРЕМЕНИ (видео)⁠⁠

Всем привет !

Это видео я решил сделать для тех, кто хочет повспоминать компьютерное начало 90х, железки и игрушки тех времен. Я не буду тут уделять внимание не настройку системы и всякие прикладные программы. Только железки и игрушки, только впечатления для ваших воспоминаний :) Приятной поездки в прошлое:


00:00 - Интро, вводная.

02:15 - Обзор железок

23:50 - Сборка

26:10 - Включение и натурные испытания :)

30:40 - Игры

(Alladin, Wolfenstein 3D, Prehistorik 2, Jazz Jackrabbit, Civilization, Ski or Die, Sim City, Dangerous Dave, Ghosts'n'Goblins, Commander Keen 4, Golden Axe, Ricky Woods, F-29 Retalator, Test Drive 3, Wing Commander, UFO, Goblins, Kyrandia, Space Quest 4, Alone in the Dark, Another World.

1:00:00 - Заключение, демка Crystal Dream 2


Музыка из видео - https://mega.nz/#!NoV3nKhY!kZ-8aBBCflP_s0HOoc-XZPs8YNq2dKeIV...

Показать полностью
[моё] i386 Ретро компьютер Видео
28
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии