Unreal Engine 4 ошибка установки IS-BV03
Вообщем, я молодой начинающий программист решил начать изучать движок UE так как он показался мне более легким и удобным нежели Unity.
Но вот беда - выскакивает ошибка в конце установки IS-BV03.
Я облазил все форумы, все англ форумы, переустановил винду 10, удалил антивирустник, отформатировал оба жд нахер, но всё равно эта клятая ошибка.
Помогите пж кто-то, я очень хочу игры создавать!
Помогите со скетчем в ардуино!
Добрый день граждане-товарищи сочувствующие и мимо проходящие. Пытаюсь сделать свет в курятнике, типа рассвет закат. Собрал платку на симисторе. Скетч из тырнета приладил. Само медленное угасание и зажигание проблем не вызывает. А вот управление ни в голове ни в ардуино не видится. Т.Е. Мне надо чтобы при замыкании кнопки он начал цикл рассвет и продолжал гореть пока кнопка не разомкнется и начался цикл закат и до смены . Помогите хоть советом как реализовать . Сейчас после ресета он постоянно выполняет цикл тот или этот в зависимости от состояния кнопки в момент ресета. Понятно что без рейтинга ибо очень надо. Птицы, говорят мрут от резкого включения освещения. Также не понял как вставить код не вставляя код в пост поэтому.... Простите извините минусите.
Скетч вот:
int AC_LOAD = 3; // Выход для управления семистором
int ButPin = 9;
volatile int dimming = 128; // Уровень яркости (0-128) 0 = ON, 128 = OFF
void setup()
{
pinMode(AC_LOAD, OUTPUT); // Пин на выход
attachInterrupt(0, zero_crosss_int, RISING); // Установить прерывание при переходе сетевого напряжжения через "0"
}
void zero_crosss_int() // функцию, вызываемая при пересечении нуля, для регулировки яркостью
{
// Рассчет угла включения :: 50Hz-> 10ms (1/2 цикла)
// (10000us - 10us) / 128 = 75 (приблизительно)
int dimtime = (75*dimming);
delayMicroseconds(dimtime); // Период включенного состояния
digitalWrite(AC_LOAD, HIGH); // Включаем симистор
delayMicroseconds(20); // triac On propogation delay
digitalWrite(AC_LOAD, LOW); // Выключаем симистор
}
void loop()
{
if(digitalRead(ButPin) == HIGH)
{
dimming = 120;
delay(500);
dimming = 117;
delay(500);
dimming = 115;
delay(500);
dimming = 113;
delay(500);
dimming = 110;
delay(500);
dimming = 107;
delay(500);
dimming = 106;
delay(500);
dimming = 104;
delay(500);
dimming = 102;
delay(500);
dimming = 100;
delay(500);
dimming = 98;
delay(500);
dimming = 96;
delay(500);
dimming = 94;
delay(500);
dimming = 92;
delay(500);
dimming = 90;
delay(500);
dimming = 88;
delay(500);
dimming = 86;
delay(500);
dimming = 84;
delay(500);
dimming = 82;
delay(500);
dimming = 80;
delay(500);
dimming = 78;
delay(500);
dimming = 76;
delay(500);
dimming = 74;
delay(500);
dimming = 72;
delay(500);
dimming = 70;
delay(500);
dimming = 68;
delay(500);
dimming = 66;
delay(500);
dimming = 64;
delay(500);
dimming = 62;
delay(500);
dimming = 60;
delay(500);
dimming = 58;
delay(500);
dimming = 56;
delay(500);
dimming = 54;
delay(500);
dimming = 52;
delay(500);
dimming = 50;
delay(500);
dimming = 48;
delay(500);
dimming = 46;
delay(500);
dimming = 44;
delay(500);
dimming = 42;
delay(500);
dimming = 40;
delay(500);
dimming = 38;
delay(500);
dimming = 36;
delay(500);
dimming = 34;
delay(500);
dimming = 32;
delay(500);
dimming = 30;
delay(500);
dimming = 28;
delay(500);
dimming = 26;
delay(500);
}
else
{
dimming = 26;
delay(500);
dimming = 28;
delay(500);
dimming = 30;
delay(500);
dimming = 32;
delay(500);
dimming = 34;
delay(500);
dimming = 36;
delay(500);
dimming = 38;
delay(500);
dimming = 40;
delay(500);
dimming = 42;
delay(500);
dimming = 46;
delay(500);
dimming = 48;
delay(500);
dimming = 50;
delay(500);
dimming = 52;
delay(500);
dimming = 54;
delay(500);
dimming = 56;
delay(500);
dimming = 58;
delay(500);
dimming = 60;
delay(500);
dimming = 62;
delay(500);
dimming = 64;
delay(500);
dimming = 66;
delay(500);
dimming = 68;
delay(500);
dimming = 70;
delay(500);
dimming = 72;
delay(500);
dimming = 74;
delay(500);
dimming = 76;
delay(500);
dimming = 78;
delay(500);
dimming = 80;
delay(500);
dimming = 82;
delay(500);
dimming = 84;
delay(500);
dimming = 86;
delay(500);
dimming = 88;
delay(500);
dimming = 90;
delay(500);
dimming = 92;
delay(500);
dimming = 94;
delay(500);
dimming = 96;
delay(500);
dimming = 98;
delay(500);
dimming = 100;
delay(500);
dimming = 102;
delay(500);
dimming = 103;
delay(500);
dimming = 104;
delay(500);
dimming = 106;
delay(500);
dimming = 108;
delay(500);
dimming = 112;
delay(500);
dimming = 118;
delay(500);
dimming = 122;
delay(500);
dimming = 126;
delay(500);
dimming = 128;
delay(500);
}
}
Нужен совет от ITшников
С недавнего времени начал ин ересоваться темой IT. Изучаю верстку в данный момент. Планирую пойти на яндекс курсы,чтобы просто получить системные знания,а то самому тяжело влиться в тему,будучи гуманитарием.
Но с другой стороны очень интересна технология VR.
Подскажите,как незнающему,какой путь надо пройти,чтобы войти в VR?
Что не так с кодом?
name= input ("как тебя зовут?")
answer= "привет" + name + "!"
print (answer)
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Pascal
Здравствуйте. Помогите пожалуйста, я не знаю как зделать даже 😔
Задача 1: Дано действительные положительные числа a, b, c.d. Выяснить, возможно ли прямоугольник сторонами вместить внутри прямоугольника со сторонами ca, чтобы каждая из сторон одного прямоугольника была параллельна или перпендикулярна каждой стороне второго прямоугольника.
Указания:
1. Выполнить программу, когда:
a) a<c, b>d;
b) a>c, b<d;
c) d>a>c, b<c;
d) d>b>c; a<c
2. Значение a, b, c, d задать самостоятельно