Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Разгадывайте увлекательные головоломки «три в ряд» и отправляйтесь в захватывающее приключение! Преодолевайте яркие и насыщенные уровни, чтобы раскрыть новую главу доброй и современной истории о мышонке и его верных друзьях!

Мышонок Шон

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 35 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 52 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
26
Stich.626
Stich.626
2 года назад
Настольные игры
Серия Игры в формате А4 под печать

Игра "Мельница"⁠⁠

Игра в «Мельницу» была популярна как в Средневековой Европе, так и на Руси. Была также известна как «Девять пляшущих мужчин». В археологическом материале находят доски, на которых играли в «Мельницу». Известно, что игра была предметом торговли. До начала IX века из Средней Азии эта игра попала в Норвегию. С IX—X вв. она была распространена в Гокстаде, Старой Ладоге, Новгороде, Пскове, Старой Рязани и других городах.

Игра "Мельница"

Правила:

Играют двое. Для игры нужно 18 фишек: 9 одного цвета и 9 другого.

Каждый из играющих по очереди выставляют по одной своей фишке в любую ячейку игрового поля, пока не будут расставлены все 18 фишек. Задача играющего – расположить свои фишки на игровом поле так, чтобы партнер не мог замкнуть ряд.

Затем играющие начинают делать ходы, передвигая фишки по линиям игрового поля из одной ячейки в другую в любом направлении. Если три фишки одного цвета станут на одной прямой линии (по вертикали, горизонтали или диагонали), то они называются «мельницей». Сделавший «мельницу» имеет право снять с игрового поля любую фишку противника. Поэтому каждый играющий старается расставить фишки так, чтобы сделать «мельницу» и в то же время помешать сделать «мельницу» противнику.

Играющий должен стремиться сделать поворотную «мельницу», которая состоит в том, что четыре фишки занимают концы двух параллельных линий, а пятая находится посередине. Передвигая его вперед и назад можно каждым ходом строить все новые и новые «мельницы», снимая при этом фишки противника.

Проигравшим считается тот, у кого останется меньше трех фишек, или чьи фишки «закрыты» (т.е. ими невозможно играть).

Скачать в формате А4 бесплатно, без регистрации и СМС
В качестве фишек можно использовать небольшие предметы, шашки, шахматы, пуговицы маленькие фигурки и так далее, ну или вырезать их из бумаги.

Показать полностью 1
[моё] Игры Настольные игры Логические игры
1
6
Stich.626
Stich.626
2 года назад
Настольные игры
Серия Игры в формате А4 под печать

Игра "Астар"⁠⁠

Сегодня у нас абстрактная стратегия для двух игроков настольная игра из Кыргызстана

Игра "Астар"

Правила игры:

Два участник берут по 16 фишек и расставляют их так, чтобы заполнить ячейки в своих городах (треугольниках) и построить оборонительную линии (места установки выделены цветом).

Участники игры поочередно передвигают по одной фишке из любой ячейки на соседнюю в любом направлении, но только по линиям игрового поля. Фишка бьет фишку партнера также по всем направлениям игрового поля, занимая свободную ячейку за ним (бить можно только в пределах игрового поля), если возможно, фишка может продолжать захват в любом направлении .

Выигрывает тот, кто собьет все фишки партнера, или займет своими фишками 7 любых ячеек в «городе» противника. Еще один способ выиграть, если игрок может заманить в ловушку фигуры своего противника и, таким образом, помешать им выполнить разрешенный ход.

Скачать в формате А4 бесплатно, без регистрации и СМС
В качестве фишек можно использовать небольшие предметы, шашки, шахматы, пуговицы маленькие фигурки и так далее, ну или вырезать их из бумаги.

Показать полностью 1
[моё] Настольные игры Игры Логические игры
2
6
Stich.626
Stich.626
2 года назад
Настольные игры
Серия Игры в формате А4 под печать

Игра "Сенегальские шашки"⁠⁠

Теперь в 3D.

Самое любопытное правило сенегальских шашек касается последней горизонтали. Шашка на ней не становится дамкой, а снимается с доски, ибо назад ходить нельзя. Вследствие этого игра развёрнута в другую плоскость: раз нет смысла стремиться вперёд, нужно как можно дольше оставаться в центре игрового поля.

Правила:

Два игрока берут по 14 фишек разного цвета и расставляют их так, чтобы занять со своей стороны игрового поля два ряда и две ячейки справа в третьем ряду. В итоге свободными остаются две центральные соседние ячейки среднего (третьего) ряда.

Ходить можно на свободную ячейку вперед и в стороны. По диагонали и назад ходить нельзя. Подойдя вплотную к фишке противника, его нужно снять, перепрыгнув на имеющееся свободное поле вперед или в сторону.

Если ваша фишка достигла крайнего противоположного ряда, она снимается. Поэтому не следует стремиться продвигать свои фишки вперед, а лучше двигать их в стороны, стремясь снять наибольшее число фишек противника.

Игра заканчивается, когда фишки одного из партнеров продвинутся вперед за фишки противники и потеряют возможность снимать их (так как фишки назад не ходят и не бьют).

Выигравшим считается тот, у кого осталось больше фишек.

Скачать в формате А4 бесплатно, без регистрации и СМС
В качестве фишек можно использовать небольшие предметы, шашки, шахматы, пуговицы маленькие фигурки и так далее, ну или вырезать их из бумаги.

Показать полностью 1
[моё] Игры Настольные игры Логические игры
0
9
Stich.626
Stich.626
2 года назад
Настольные игры
Серия Игры в формате А4 под печать

Игра "Хасами сёги"⁠⁠

Продолжаю раскопки старых настольных игр.

Хасами сёги  (はさみ将棋 (яп. схватывающие шахматы)) — настольная игра для двух игроков. Игра ведётся на доске 9x9, в игре используется только один тип фигур. Так как король отсутствует, цель игры отличается от сёги и других игр шахматного типа.

Игра "Хасами сёги"

Играют двое
В игре 18 фишек одного цвета и 18 фишек другого.
Партнеры расставляют свои фишки в ячейки в два ряда, как показано на игровом поле.
Цель игры – выставить свои пять фишек в ряд по вертикали или диагонали в пределах пяти соседних рядов или снять все фишки противника с поля.
Ходят поочередно. Ходить можно только вперед, назад и в сторону на одну ячейку. Ходить по диагонали нельзя. Фишка может «перепрыгнуть» через соседнюю и стать на свободную ячейку. При этом фишка с ячейки не снимается.
Если одному играющему очередным ходом удается «закрыть» двумя своими фишками фишку противника, то она снимается. В то же время любая фишка может проходить между двумя фишками противника безопасно.
Выигрывает тот, кто первым построит ряд из пяти фишек или снимет с поля все фишки противника.

Существует несколько вариаций правил этой игры, поле подходит для любой.

Скачать в формате А4 бесплатно, без регистрации и СМС
В качестве фишек можно использовать небольшие предметы, шашки, шахматы, пуговицы и так далее, ну или вырезать их из бумаги.

Показать полностью 1
[моё] Настольные игры Игры Логические игры
0
17
Stich.626
Stich.626
2 года назад
Серия Игры в формате А4 под печать

Игра "Ну, Погоди!"⁠⁠

Раскопал как-то артефакт забытой цивилизации - игра из СССР. Немного обработал, переписал инструкцию.

Игра "Ну, Погоди!"

«Ну, погоди!» - настольная игра двух партнеров - таит в себе множество игровых комбинаций, развивает логическое мышление. Наибольший интерес игра представляет для детей младшего и среднего школьного возраста. Эта игра не является симметричной, т.е. у каждого из игроков разные цели в игре.

ПРАВИЛА ИГРЫ
Волки (красные) могут передвигаться только вперед по диагонали на одну ячейку - у них 2 направления движения. Заяц (синий) может передвигаться в любую сторону на одну ячейку - у него шесть направлений движения (см рисунок 1)./
После расстановки фишек согласно рисунку один из волков делает первый ход. Заяц делает ответный ход. Партнеры ходят по очереди.
Заяц побеждает, если ему удается прорвать цепь придвигающихся к нему Волков.
Победу одерживают Волки, если им удается поймать Зайца, «запереть», лишить возможности передвижения.

Скачать в формате А4 бесплатно, без регистрации и СМС
В качестве фишек можно использовать небольшие предметы, шашки, шахматы, пуговицы и так далее, ну или вырезать их из бумаги.

В планах сделать еще 10 игр в таком формате. Но коллекция может и пополниться.

Показать полностью 1
[моё] Настольные игры Игры Логические игры
3
Smetchik.AV
2 года назад
Лига Геймеров

Сбор игроков⁠⁠

Доброго дня!
4 июня планируется запуск многосторонней ролевой игры "Мафия" в локации "Город Ифам". О регламенте игры, особенностях и основных понятиях можно прочитать в постах этой серии - ссылки в конце. Желающие попробовать свои силы, приглашаются в группу отбора https://chat.whatsapp.com/JrjgbE7mWXFJ8OVxYtREdS (читайте описание группы - это всегда полезно).
В играх ваш ждут увлекательные приключения в мире коварства, испытания собственных сил разума и непредсказуемые повороты игрового сюжета. ВНИМАНИЕ: от участия в играх возможны побочные явления, такие как "развитие стрессоустойчивости" и "укрепление иммунитета к обману".
PS: бесплатно.

С чего всё началось или Вводная при знакомстве с Мафией в WhatsApp
Выбор Игры "Мафия в WhatsApp"
Знакомство с игрой в городе Ифам
Игровое Приветствие в мафиозном городе Ифам
Ч5 День 0 в городе Ифам: Начало
Ч5.1 День 0 в городе Ифам: Окончание
Ч6.1 День 1 в городе Ифам: Сводка

Показать полностью
[моё] Логические игры Игра мафия WhatsApp Текстовая ролевая игра Текст
0
Smetchik.AV
2 года назад
Лига Геймеров
Серия Игра Мафия в WhatsApp: История города Ифам.

Ч6.1 День 1 в городе Ифам: Сводка⁠⁠

Доброе утро!

Пришло время рассмотреть промежуточный итог усилий игроков в День 0 - Сводку в игровом городе Ифам. Сводка - это информация о результах реализации игроками функциональных возможностей своих ролей. Она бывает “Открытая” и “Закрытая”. В своих крайних проявлениях, первая показывает всё, вплоть до данных об участниках игровых взаимодействий. Вторая ограничивается только сообщением о факте совершённого действия, не сообщая больше ни-че-го. Например:

Первый вариант:

“Шериф проверил игрока Имярек1 и нашёл его мирным; Дон мафии стрелял в Имярек 2, но того спас Доктор” (и тд по игровому действию каждой роли).

Второй вариант:

“В течении ночи погибли Имярек1 и Имярек2 (и это вся сводка!).

Вариант, в котором будет предоставляться информация оговаривается до начала партии и зависит от подготовленности игроков вести активную игру в чате. Более просто можно сказать так - чем больше новичков, тем более открытая сводка.

Итак, после “Дня 0”, (и каждое последующее утро) игровой чат начинается с сообщения от Ведущего с информацией о результатах ночных действий. В партиях города Ифам все ходы подчиняются строгой очерёдности, которая заранее сообщается игрокам в составе прочей информации о текущей игре. Это необходимо учитывать и при планировании своих ходов и при анализе сводки, ведь если игрок получил игровое воздействие от предыдущего игрока, его ход корректируется, сообразно воздействию, вплоть до отмены в случае гибели. Оформляется сводка в канве вводной для каждой конкретной партии. В игре “Квартала Ораторов”, которая рассматривалась ранее, сводка была открытая и выглядела так:

УТРЕННИЙ ВЕСТНИК N1

1. "Не стоило доверять рекламе лекарств от простуды без побочных эффектов" - сокрушался СНАЙПЕР, не попав в КЕНДРУ из за двоения перед глазами.

2. "Этот костюм орочьей зверушки просто класс" - радовался СВИДЕТЕЛЬ, заняв позицию у дома ДАРЬИ и слившись со стадом орочьих питомцев.

3. "Мечты сбываются!" - радовался МАЛЕНЬКИЙ ДЖИМ, заслужив доверие клана и став исполнителем.

4. "Эту ночь ты запомнишь надолго, извращенец" - ухмылялась КУРТИЗАНКА в костюме Джокера, затаскивая клиента и привязывая его к батарее.

5. "Извините, я и подумать не мог" - мямлил ШЕРИФ, пятясь от оскорблённого проверкой мирного жителя.

6. "Любовь здесь больше не живёт..." - напевали снова и снова эти строчки MARA SALVATRUCHA, убив СУДЬЮ ЛЮБОВЬ

7. "Она слишком много хотела, хотя могла бы просто сотрудничать" - АНГЕЛЫ АДА ни сожалели, убив МАНЬЯКА АЛИСУ

8. К сожалению, маньяк умер. Но он навсегда останется в наших сердцах - скорбили орки.

9. "Эй, да они практически близнецы" - восхитился добытой информацией ЖУРНАЛИСТ и узнав, что жители в одной команде

10. "Босс за это точно даст мне побаловаться гранатомётом" - мечтал МЕХАНИК , вприпрыжку идя домой, найдя мирного.

11. "Я хотя бы попробовал. Но может, я выбрал не ту профессию?" - страдал АРХИВАРИУС не сумев доставить данные

12. "Пссс. Не бойся. Присяжные накормлены просроченными печеньками" - успокаивал АДВОКАТ клиента, выбрав линию защиты.

13. "Этот способ уже давно практикуют звёзды" - гонялся ДОКТОР за НАНОЙ, почему то спрятав одну руку за спиной.

.

В данном формате рассмотрений игры Мафия в вацапе, мы рассматриваем только общие принципы взаимодействия игроков, вне их привязки к конкретным ролям. А в этом свете приведённая сводка указывает на следующее:
Погибшие Мирные - 1.
Погибшие Нейтралы - 1
Погибшие Мафы - 0

Так как все убиения на счету МАФИИ, вполне можно предположить, что они вели более активную игру и смогли направить деятельность разрозненных МИРНЫХ в нужную для себя сторону. Результат в сводке не означает автоматом, что мафиозные жители вели себя безошибочно, а все Мирные сглупили. Например, ликвидация Судьи сомнительное для мафии достижение. Да и второй клан почему-то сменил исполнителя, а Журналист, возможно, получил точную информацию о “цвете” кого-то и вполне может её использовать. К тому же, как и в изначальной настольной игре Мафия, в онлайн версии города Ифам, основным оружием мирных жителей является Суд. И если они смогут обобщить полученную разрозненную информацию, то потеря любой роли (даже гибель Шерифа!) в первую же ночь не гарантирует их поражения. А обобщение производится с помощью всё того же инструментария, через публично высказанные Личные Мнения, о чём шла речь в предыдущем посте.
Для формирования собственных умозаключений о результатах Дня 0 и Ночных Действий, игрокам дают ознакомиться со сводкой за тридцать минут до начала игрового дня. Затем Ведущий открывает чат и стартует следующая фаза игры, в результате которой необходимо выбрать кандидата на казнь. Процесс этого выбора (зачастую это ОЧЕНЬ эмоциональный процесс!) начинается с попыток разобраться в логике совершённых действий персонажей. Например, почему снайпер выбрал именно Кендру, почему мафия сменила исполнителя, почему Свидетель пошёл к Дарье и тд. Причём, все стараются строить свои рассуждения в русле максимально защищающем интересы себя и своих партнёров. Как говориться, “Своя рубашка ближе к телу” - часто на этом этапе, почувствовав угрозу своему положению, бывшие напарники по игре со спокойной совестью подставляют под удар друг друга. И именно теперь  начинают в полную силу проявляться созданные ранее Общие Точки Отсчёта.

Если более образно описать действия игроков в уже описанные игровые периоды, то:

  • В День 0 они провоцируют диалоги, наблюдают за реакцией окружающих, пытаются вычислить возможные действия каждого, ищут партнёров и расставляют логические ловушки (в том числе и на партнёров!);

  • В фазу Ночи все реализуют функциональные возможности своих ролей, надеясь предугадать цель воздействия ролей, и надеются, что противник попадётся в расставленные ловушки;

  • В день 0 каждый анализирует полученный результат, обновляет “точки отсчёта” и расставляет новые ловушки.

Чтобы попытаться вскрыть истинные мотивы окружающих на основе их действий (в любой фазе игры) помогает такое понятие, как “ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ”. Последовательность характеризует общую логику действий каждого игрока. Но если в День 0 отследить её и использовать довольно проблематично, то по прошествию двух игровых периодов, она становится полноправным участником в обвинениях и в защите. Особенно в обвинениях - ведь слишком явное нарушение линии поведения игрока будет заметно, чем непременно воспользуются противники. В свете этого, вот пример ситуации: Лёша считал Машу мафией и вполне стройно обосновывал это своё мнение в День 0. Но реализовав ночью функционал своей роли, рассмотрев сводку со своей позиции, он понял, что Маша мирный житель. И теперь он должен так поменять своё предыдущее мнение, чтобы а) - не выдать свою собственную роль чёрным игрокам; б) - не дать информацию чёрным игрокам о роли Маши; в) - найти возможность прямого сотрудничества с Машей для командной игры или возможность использовать её в своих целях.

В данном примере я сознательно не указал, что сам Лёша мирный игрок - он вполне может быть и немирным, но принцип его действий от этого не измениться. Ведь все команды конкурируют друг с другом за победу, а впереди Суд и каждый голос привлечённый на свою сторону может не только спасти игровую жизнь, но и помочь в реализации глобального плана победы.

Более подробно о применении понятия Последовательности, о самом Суде и о его результатах поговорим в следующий раз.

Показать полностью
[моё] Игры разума Текстовая ролевая игра Логические игры Текст WhatsApp Игра Мафия Длиннопост
0
Аноним
Аноним
2 года назад

Логические игры⁠⁠

Посоветуйте логические приключенческие игры типа WITNESS

Логические игры Компьютерные игры Логика Приключения Текст Нужен совет Короткопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии