Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»69
Ну, раз уж здесь пошли и наземные игры (Дюна, Старкрафт), то не могу не упомянуть и ещё об одном шедевре, хоть и не получившем широкой популярности в мире. Игра M.A.X. (Mechanized Assault & Exploration).



Единственная известная мне пошаговая стратегия, в которой при боестолкновении не было рандома: из силы атаки атакующего юнита вычиталось количество брони атакуемого юнита, а оставшееся количество вычиталось из количества хитпойнтов атакуемого юнита. В общем, получались этакие шахматы. Фанатов было мало, поэтому они были вынуждены объединятся. Поддерживались дружеские отношения между объединением игроков постсоветского пространства и совместной польско-германской группой игроков.






