Это ересь или угодно Императору?









Про зонтов поговорили, теперь надо поговорить про их предводителя. Нейротиран (Феофан), свежая минька, вышедшая в начале десятки. И он прекрасен. Да, я не устану восхищаться тиранидскими миньками с мозгами😄
Кстати, это довольно забавная тенденция добавлять к тиранидским юнитам приставку «нейро», чтобы сделать новые тиранидские юниты. Нейротиран, нейроликтор, нейроганты.. Стоит ли ждать нейрофекса?)
Персонаж, которого мы почти всегда автопикаем, если берем зонтов (а берем мы их часто). Но не все так однозначно, поэтому разбираемся поэтапно.
Традиционно начну со статов. 6-ой мув с флаем в 8-ой тафне, 4-вм инвулем и девятью вундами. Обладает приятным (хоть и рандомным) психическим огнеметом, стреляющим 2д6 выстрелами 5 -1 2 на 18”. Еще и всякую мелочь в хтх своими щупальцами отхлестать может — 6 атак 5 0 1.
Но самое главное, конечно же, в абилках. А их у нас тут аж три.
И первая говорит нам, что если Нейротиран лидирует отряд, то все модели в нем получают плюс ту хит. А если цель атаки батлшокнутая, то еще и плюс ту вунд. Очень хорошая штука.
Вторая абилка улучшает Тень в Варпе. Если прожимаем ее, когда Нейротиран на столе, то все враги проходят лидак с -1. Опять же, очень приятная штука, добавляющая хоть сколько-то надежности в не самую надежную способность нашей армии. Неоднократно именно эта единичка помогала мне отключать скоринг оппоненту, когда это было максимально важно.
И наконец третья способность позволяет Нейротирану в команд фазу закинуть двум дружественным юнитам в 18 дюймах своих Нейролоидов, после чего эти юниты будут до конца хода считаться находящимися в синапсе. И это очень удобно — получаем больше контроля, синаптическую сеть становится построить значительно проще. Теперь можно без лишней головной боли посылать Харуспексов вперед)
Все три способности хороши, в особенности + ту хит с потенциальным + ту вунд. Для Зоантропов просто идеально. Но у Нейротирана есть возможность присоединиться не только к ним. Он так же может воглавить Нейрогантов и Тиран Гардов. И если вариант с гантами выглядит крайне сомнительно (серьезно, зачем?), то усилить отряд ТГ, внезапно, может быть довольно интересным решением. На выходе получаем не самый дорогой, плотный и живучий юнит, который уже неплохо наваливает в хтх. Но, как я писал в посте про зонтиков, такой юнит будет очень уязвим к целому пулу оружия с анти. Так что тут 50 на 50. В некоторых партиях можно и попробовать)
А по итогу имеем просто очень хорошего персонажа. В первую очередь это значительное усиление Зоантропов, которые начинают шмалять на 2+. Во вторую — мы получаем чуть более развязанные руки, выстраивая синаптическую сеть. Ну и наконец Тень в Варпе становится чуть стабильнее, что очень хорошо для армии, которая во многом завязана на занесении батлшока в противника. Так что, если берете в ростер зонтов, не забудьте добавить к ним Нейротирана, не пожалеете)
Нейротиран — это возможно дальнейшая и высшая ступень развития видов Зоантропов и Нейротропов, обладающая колоссальной психической силой и ориентированная на поддержку и координацию огромных роев Тиранид. Как и зоонтропы, он парит над поверхностью. Его гигантский мозг служит для фокусировки ментальных сил Тиранид, усиливая психическое давление, оказываемое Тенью в Варпе, и одновременно поддерживая сеть Синапса на огромных площадях, контролируя менее развитых существ. Это позволяет ему выступать в качестве своего рода мобильного командного центра для роя Тиранид и лучше координировать армии Разума Улья. Не-тираниды, попавшие в его психическое поле, будут доведены до безумия и агонии.
В бою Нейротиранов сопровождают более мелкие Нейролоиды — отдельные спорообразные организмы с мозговой тканью, являющиеся продолжением сущности Нейротирана. С их помощью Нейротиран может присутствовать сразу в нескольких местах, создавая дополнительные Синаптические узлы, что позволяет ему осуществлять сбор дополнительной информации и контролировать еще больше территорий и союзных существ.
Нейротираны способны понимать определённые человеческие желания и вызывать бредовое состояние, удовлетворяющее эти желания, на значительном расстоянии и с идеальной точностью. Используя подобные манипуляции, можно тонко влиять на ход битвы, дезорганизуя противников или заманивая их в смертельную ловушку. Например, проецирование видений Бога-Императора, чудесным образом являющегося Исповеднику, находящемуся в стратегически важной позиции. Такая манипуляция может легко превращать ключевые фигуры противника в пешки, неосознанно реализующие планы, выгодные Тиранидам.
Согласно непроверенной информации, психическая мощь Нейротирана настолько велика, что он может обладать способностью подчинять своей воле даже сервиторов. Из различных уголков Империума приходят малочисленные данные о подобных случаях, и это внушает серьезные опасения о возможностях Разума Улья.
Больше всякого про Вархаммер и не только в нашей группе вк. Будем очень рады видеть вас!
Я закончил заказик, потом мне стало скучно с одной стороны, а с другой - лень начинать следующий заказик. Я решил слепить свою голову и приделать мару. В прошлый раз получился Такеши Китано, что, в целом, неплохо, но на меня не сильно похоже, как впрочем не сильно было похоже и на Такеши Китано, но на него было больше похоже, чем на меня. В этот раз я снова не получился, зато вышел прекрасный мистер Кутёж в весьма динамичной позе. Хорошо, что не опарыш.
Доброго времени суток,други мои! Скиньте пожалуйста картинку по книгам Warhammer 40k,исчезла из телефона.Уезжаю на неделю в ебеня,а почитать хочется .