История на карте Warcraft. Трогги
Эта статья - это текстовая версия ролика и если не хочется читать, то вот сам ролик:
Начнём
Трогги - раса жестоких, обитающих в пещерах гуманоидов созданных Хранителями в Кузни титанов, чья конструкция оказались слишком сложной, и в результате появилась раса гуманоидов с каменной кожей.
Они проживают почти на каждом материке, а точнее в Друстваре, Тирагарском поморье, в Долине Штормов, Мехагоне, На тёмных берегах, В Дун Мороге, Альтеракской долине, Лок Модане, Бесплодных Землях и Дуротаре
Они известные своим низким интеллектом и из за этого часто вступают в конфликты со своими дальними родственниками - дворфами.
Происхождение
После войны с Древними Богами, хранители, выкованные титанами, приступили к работе над созданием нового поколения существ, используя Кузницу воли.
Однако их первоначальные замыслы оказались слишком сложными, и в результате возникла раса грубых и неполноценных существ с каменной кожей, впоследствии известных как «трогги».
Чтобы предотвратить подобное Хранители усовершенствовали дизайн следующего поколения и в результате чего появились земельники.
Хранители не смогли заставить себя уничтожить своих уже существующих дефектных созданий и вместо этого одна из первых созданий Титнанов, Наблюдатель Иронайя создала хранилище Ульдаман, которое служило стазис-камерой для троггов.
Однако некоторым троггам позже удалось сбежать из хранилища и они начали странствовать по миру.
Одной группе каким-то образом удалось пробраться в Подземье через Ульдум более 15 000 лет назад. Эти трогги не подверглись проклятию плоти, в отличие от их сородичей в Азероте, и поэтому известны как каменные трогги, «истинная форма» троггов.
Пробуждение Троггов
Похороненные глубоко под землей, трогги спали безмятежно в течение тысячи лет, пока дворфы не раскопали твердыни титанов, такие как Ульдаман.
Будучи потревоженными, трогги вышли из-под земли, стремясь выместить агрессию на своих дальних дворфийских родственниках.
Трогги с яростью перебили дворфов-исследователей, заставив выживших бежать обратно в Стальгорн.
Убежав в Стальгорн Дворфы с облегчением вздохнули т.к. трогги не преследовали их. Но по крайней мере они так думали.
Трогги тем временем прокладывая огромные туннели под их городами и поселениями, ведя охоту на дворфов из под земли.
Когда они приближались к Стальгорну, то их внимание привлекли искусственные звуки, производимые большими фабриками в столице гномов Гномрегане.
Внешность
Трогги довольно таки мощного телосложения. Их крепкие мускулистые руки свисают почти до земли.
У них есть некоторое сходство с дворфами в их косматых бородах, крепких формах и толстых мышцах.
Однако на этом сходство заканчивается, поскольку они имеют наклонную, обезьяноподобную осанку, а также тяжелые надбровные дуги и ярко выраженные клыки хищника. Кожа у троггов очень крепкая и местами состоит из камня.
У троггов зазубренные костлявые наросты на плечах и локтях, которые являются свидетельством их каменистого происхождения.
Трогги известны своим отвратительным запахом, который напоминает
Цитирую:
смесь плесени, чесотки и кислой обезьяны.
Взято из одной книги.
Трогги намного крупнее и физически сильнее гномов. Порой встречаются трогги, которые в два раза больше гнома.
Из за свой дикости и силы Один трогг обычно равносилен четырем или пяти гномам, даже если они вооружены и имеют опыт битв под землёй.
В обычном сгорбленном состоянии трогги достигают примерно 150 см в высоту, но если они вытягиваются полностью прямо, то их рост превышает 180 см. Они весят около 135 килограммов.
Женщин троггов никто не видел и скорее всего они просто ничем не отличаются от мужчин.
Культурные особенности
1) Форма правления:
Трогги ценят силу превыше всего остального и поэтому самый большой, самый сильный и самый злобный трогг часто становится вождем благодаря демонстрации силы.
2) Отличительные знаки
Большинство троггов ненавидят путешествовать по поверхности и вместо этого предпочитают копать туннели сквозь землю своими зазубренными когтями.
Некоторые трогги, как известно, хранят артефакты титанов.
У троггов есть инженеры и вверх их мастера - это использовать камни в качестве инструментов. Если трогг смог собрать топор ,стрелы или элементарную ложку, то он поднимается немного выше по иерархии.
3) Еда
Едят всё что видят. Особые предпочтения к поеданию камней и себе подобных. Внутри племени присутствует жёсткий каннибализм.
4) Религия
В основном никакой веры нет, но племена Кул-Тираса поклоняются Завролискам т.к. те используются как верховые питомцы, а так же в каких то племенах есть шаманы.
5) Классы
Воин, шаман, разбойник, целитель, варвар
Трогги не обладают высоким интеллектом. Вместо этого они полагаются на свою свирепость и прочную кожу. Основная часть армии троггов - это воины и варвары, но более умные используют очень примитивную силу стихий.
6 ) Жесты
Разного рода кряхтения и хрюканья. Вероятно они что то значат.
7) Жилища
Подземелья. Они роют себе длинные туннели в которых и живут.
8) Столица
В принципе столицей можно назвать Ульдаман, т.к. у них прорыты туннели оттуда во все стороны и они охотно возвращаются туда.
9) Язык
Трогги обычно не говорят, хотя они могут использовать кряхтение, чтобы донести свои сообщения.
Трогги с исключительным интеллектом иногда учатся говорить на ломаном Общем языке, но только самые одаренные трогги способны изучить Общий или Дворфийский.
Битва за Гномреган
Трогги прорвались на самые нижние уровни Гномрегана, не встречая сопротивления со стороны физически более слабых гномов. Главный инженер Гелбин Меггакрут организовал оборону, чтобы сдержать захватчиков, но трогги неоднократно рыли землю, чтобы обойти оборону.
Трогги продолжали осаду Гномрегана на протяжении всей Третьей войны. Несмотря на свою изобретательность, гномы были в меньшинстве и не могли сдержать захватчиков. В конце концов трогги окопались в инженерных кварталах Гномрегана, отрезав гномов от их лучших изобретений. Опасные и нестабильные устройства попали в руки этих простодушных существ.
Предатель Сикко Термоштепсель убедил Меггакрута пустить в захваченные районы смертельную радиацию чтобы убить троггов.
На деле же в планах Термоштепселя было с помощью радиации разозлить троггов и убить гномов. За несколько дней радиация уничтожила почти 80 процентов гномского населения, вынудив остатки бежать в Стальгорн.
Племена
Когтегрызы
Типичные трогги. Живут в пещере и выходят оттуда только на охоту. Нападают на лагеря путников и караваны. Так же воруют скот у фермеров.
Местоположение Друствар
Лидер Крагг Землетряс
Грязный камень
Какое то время проживали в Поместье Норвингтон, но после их оттуда выгнали. В итоге они снова вторглись в Поместье.
Местоположение Тирагарское поморье
Лидера нет
Племя Железопоклонников
Железопоклонники - это армия троггов, принадлежащих прокаженному гному по имени Телзо Искроключ , встречающаяся во время квестовой линии «Наследие Гномрегана». Телзо намеревался использовать их, чтобы уничтожить всех гномов.
Группа Железопоклонники во главе со вторым лидером, троггом Круггом Умным атаковала взлетно-посадочную полосу Выкрутеня в Борейской тундре, но была отбита гномскими элитными воздушными рейнджерами , которые забрали у Кругга устройство связи. Так они поняли, что Кругг был просто пешкой, а троггами управлял Телзо.
Гномы поняли, что Искроключ обосновался на Террасе Создателей в Грозовой Гряде и отправились туда. Террасса просто кишила троггами. После ожесточённой битвы гномы добрались до их предводителя и убили его вместе с его приспешниками.
Местоположение Нордскол
Лидер Телзо Искроключ
Землеглоты
Та самая группа троггов, которые во время нападения на Стальгорн услышали механические звуки из Гномрегана. Там эти трогги получили высокую дозу радиации и стали ещё более агрессивными.
Их отличительная особенность в бело-серой коже.
Они прогнали гномов из некоторых частей Гномрегана. Гномам пришлось запрашивать помощь авантюристов чтобы те смогли уничтожить троггов.
Местоположение Гномреган
Лидер Граббис
Племя Золотоносного Песка
Племя троггов с белой кожей. Проживали на раскопках на тёмных берегах и были полностью уничтожены Катаклизмом.
Местоположение Тёмные берега
Лидера нет
Трогги Огненной пропасти
А вот с ними всё очень интересно. Темнокожие трогги кишили в Огненной пропасти под Оргриммаром и в итоге были убиты Тёмнымы шаманами.
Но самое интересное, что появление Троггов в столь отдалённом месте от ближайших хранилищ титанов может указывать на то, что под Оргриммаром возможно могут быть остатки хранилища Титанов подобно Ульдаману. Но это всего лишь теория.
Племя Каменной Челюсти
Трогги с синей и белой кожей обитающие в карьерах Дун Морога. Дворфы, которые начали раскопки в тех местах наткнулись на агрессивное племя троггов и были вынуждены покинуть раскопки.
Во время Катаклизма, дом племени троггов Каменной Челлюсти разрушило землетрясением. Трогги подумали, что за этим стоят их давние враги Дворфы и вышли на поверхность в количестве, невиданном раньше мстить и в гневе набросились на ближайшие поселения дворфов.
Орды троггов даже смогли вытеснить обитающих неподалёку Ледяных троллей.
Основная сила стражи Стальгорна была занята троггами.
После вторжения Легиона большинство троггов были убиты демонами.
Местоположение Дун Морог
Лидер Бруггор
Племя Хламоеды
Трогги, которые досаждают механогномам воруя разные запчасти и машинное масло чтобы употребить в пищу.
Так же их король сидит на груде оружия судного дня и знает об этом, но не умеет им пользоваться.
Местоположение Мехагон
Лидер Король Гоббамак
Племя Каменного Свода
Трогги с розовой кожей. Племя, которое осталось защищать свой дом в Ульдамане от дворфов пока их сородичи пошли в атаку.
Местоположение Ульдаман
Лидер Гримлок
Конец истории
В конце концов трогги Лок Модана были порабощены кобольдами-геомантами из организации Оси ужаса. Поработить их было не так и сложно т.к. трогги на половину состоят из камня.
Трогги и по сей день проживают в разных уголках Азерота, но их численность падает с каждым днём.
История на карте Warcraft. Гноллы
Эта статья - это текстовая версия ролика и если не хочется читать, то вот сам ролик:
Начнём
Они обитают много где, но основная их часть приходится на Восточные Королевства, а точнее в Красногорье, альтеракской долине, призрачных землях, Предгорьях Хилсбрада, Западных чумных землях, Серебрянном бору и Болотине.
Хоть гноллы и очень агрессивны, но они печально известны тем, что крайне неразумны и склонны к междоусобицам, а также очень ленивы и любят заставлять другие расы делать за них тяжелую работу
.
Происхождение
Гноллы - одна из молодых рас Азерота. Исследователь и историк Бранн Бронзобород считает , что гноллы могут быть потомками Древнего Хранителя ВОЛКА ГОЛДРИНА , хотя на данный момент это только теория.
Примерно в 2700 году до открытия тёмного портала гноллы были одной из угроз , с которыми сталкивались ранние человеческие поселенцы из Тирисфаля.
Война гноллов
Шло время и гноллы разрастались. Появлялись всё новые их поселения, которые сражались друг с другом. Но за 75 лет до Первой войны и до вторжения орков на Азерот, гноллы стали серьёзной угрозой для Королевства Штормград.
Огромное количество племён Гноллов объединились под руководством одного Гнолла-альфы по имени Гарфанг. Он был крупнее своих сородичей и долгое время занимался захватом гнолльских поселений для объединения против людской расы.
Как только гноллы объединились в свой альянс под предводительством Гарфанга началась полномасштабная война с людьми. Кровожадный поход и политика Гарфанга привела к тому, что королю Штормграда Баратену Ринну пришлось просить о помощи другие людские королевства.
Помощь так и не пришла, а гноллы тем временем сметали всё на своём пути. Деревни были в огне, караваны разграблены, а крестьяне взяты в рабство.
Любые попытки Штормграда закончить войну не имели успеха.
Гноллы были уже на подходе к Штомрграду и Король Баратен Ринн понимал что в эти минуты решалась судьба всего королевства, а может даже и всей человеческой расы.
Он принял самоубийственное решение идти на пролом и взяв с собой небольшую группу рыцарей они поехали в Красногорье где и находился вождь гноллов Гарфанг.
После ожесточённой битвы Баратен победил и по возвращению в Штормград он приказал своим воинам добить гноллов у которых на тот момент внутри была смута.
Воины Штормграда смогли подвинуть лагеря гноллов от города и остановить их нашествие. Город начал расширяться, а фермы восстанавливаться. Люди вздохнули полной грудью.
Впоследствии Баратена Ринна прозвали Адамантом это можно перевести как Несокрушимый.
Внешность
Гноллы - это гуманоиды, похожие на гиен.
Мужчины и женщины в равной степени достигают среднего роста 150 см во взрослом возрасте , но уже в подростковом возрасте они достигают примерно 120 см. Некоторые гноллы могут достигать более 182 см в высоту.
Они известны своей способностью прыгать на огромную высоту своими мощными ногами и, как правило, они бегают на четвереньках, преследуя добычу или убегая от битвы.
Гноллы одного и того же племени, как правило, имеют схожий внешний вид с красновато-коричневой, черной, зеленовато-серой или желтой гривой. Цвет глаз варьируется от бледно-голубого до налитого кровью красного, как правило их глаза, маленького размера и близко посаженых на голове. Во влажных условиях они источают характерный мускусный запах.
Представители Племен которые живут в условиях высокой влажности источают характерный мускусный запах.
Женщины и мужчины почти идентичны.
Продолжение истории
Незадолго до Третьей войны гноллы напали на Странбрад что в королевстве Лордерон. Они досаждали жителям некоторое время и занимались в основном кражей скота. Но однажды они украли у местной крестьянки Алисии её ребёнка по имени Тимми.
На помощь Алиссии пришёл Артас с отрядом пехотинцев. Он нашёл убежище Гноллов и сравнял его с землёй убив всех гноллов которые там были. В итоге Тимми был возращён матери в целости и сохранности.
Культурные особенности
1) Форма правления: Кланы, племена и стаи. Всё зависит от группы. В каждом из этих строев главным избирается самый сильный или если племя, то представитель влиятельной семьи. Так же у них могут быть и матриархи, если женщина докажет что она самая сильная.
2) Отличительные знаки
Гноллы носят те же имена что и их родители. Старых гноллов или изгоев, которые вернулись убивают и съедают. Так же они порабощают кобольдов и заставляют их строить им палатки.
Внутри кланов (как бы это дико не звучало) обладатель самой большой тени может поднять свой статус.
3) Еда
Особое предпочтение у них к маринованным яйцам предварительно сваренных в крутую. Гноллы плотоядны и едят мясо всех и даже своих. Каннибализм приветствуется. Единственное существо мясо которого они просто ненавидят это огры.
4) Религия
Верят они больше в силу, чем в каких то божеств. Но есть некоторые кланы в которых верят и в некромантию и в шаманизм.
5) Классы
Воин, шаман, охотник, разбойник, целитель, варвар
Основная часть армии Гноллов это охотники, которые великолепно орудуют арбалетами и воины.
6 ) Жесты
Гноллы умеют смеяться. Чтобы подружиться с гноллом с ним изначально нужно подраться. После хорошей драки он начинает смеяться в знак дружбы.
7) Жилища
Они строят примитивные палатки из кожи. Не редко можно увидеть в них даже человеческие лица как бы намекающие из чьей кожи делаются их палатки.
8) Столица
Столицы у гноллов нет. И никто не знает откуда они появились.
9) Язык
Гноллы способны говорить на общем и ломаном общем, но так же у них есть и собственный язык.
Гнолльский язык состоит из лая. Например Трижды гавкнуть означает Держать дистанцию.
Племена/кланы
Клан Зловещих Хвостов
Упоминание об этом клане есть только в книгах. Один из малочисленных кланов, которые торгуют с одним капитаном человеком и управляются матриархом.
Местоположение: Пустоши
Матриарх: Клекан
Мохошкуры
Основатели Оси ужаса. Ось ужаса - это альянс троггов, кобольдов, гноллов и мурлоков. В нём состоят только некоторые группы каждой из перечисленной рас. Оно нужно для торговли и взаимопомощи.
Так же Мохошкуры известны тем что смогли похитить восемь слитков из Королевской сокровищницы Стальгорна.
Местоположение: Пустоши
Лидер: Мудрий и видимо его так прозвали из за всех этих действий.
Грязнорылые
Обитали в предгорьях Хилсбрада и выращивали большие белые грибы. После вторжения Легиона всё племя было уничтожено.
Местоположение Уже Тёмные земли (вероятно в Утробе)
Лидер Ро'Барк
Бледногривые
Они обосновались по всему Мулгору. Их культура вращается вокруг натуральной кожи.
Они сдирают её с животных и гуманоидов и торгуют с другими племенами или расами.
Так как они занимаются браконьерством и убивают дикую природу Таурены были вынуждены попросить помощи авантюристов чтобы те снизили их численность.
Местоположение Мулгор
Лидер Кривое копьё
Стая Красногорья
Та самая Стая, которая учавствовала в Гнолльской войне.
Они собрались вновь под командованием Изувоя.
После катаклизма они заключили союз с орками из клана Чёрной горы и планировали вторжение в Приозерье. Но в итоге стаю обезглавили убив Изувоя.
Местоположение Красногорье
Лидер Изувой
Стая Красной Сосны
Стая, которая обитает в Западных Чумных землях и ушла оттуда после того как пришла чума. Но после очищения серебрянным Авангардом этих мест они вернулись и теперь досаждают Серебрянному Авангарду воруя их припасы и убивая крестоносцев.
Это заметил предатель Авангарда маг по имени Бисп и обучил стаю некромантии. Теперь они представляют большую опасность для Авангарда.
Местоположение Западные чумные земли
Лидера нет
Стая Речной лапы
Самая узнаваемая стая гноллов из всех.
Они захватили контроль почти над всем югом Элвинского леса и постоянно нападают на фермы и гарнизоны Альянса. Их лидер Хоггер заключил союз с Братством Справедливости.
Братство обучало и снабжало Гноллов и те стали представлять чуть ли не высочайшую угрозу для Штормграда.
После Катаклизма Альянс решил напасть на гноллов и в ходе ожесточённой битвы лидер Речной лапы Хоггер и некоторые гноллы были взяты в плен и заключены под стражу в Тюрьму Штормграда.
После Хоггер со своими гноллами подняли восстание в Тюрьме и захватили над ней контроль. Стража тюрьмы запросила помощи у авантюристов и совместными усилиями Хоггер был убит.
Местоположение Западный край/Эвинский лес
Лидер Хоггер
Гнилошкуры
Группа гноллов, которая не смогла противостоять Плети и в итоге стала работать на них. Каждый гнолл из этой группы является нежитью.
Они занимаются в основном сбором трупов для армии Плети.
Как описывают их очевидцы:
На первый взгляд это существо кажется обычным гноллом , но если присмотреться то можно увидеть, что его иссохшая кожа туго натягивается на выступающие кости, под пятнистым мехом видна сгнившая плоть, а глаза светятся темно-красным или желтым цветами.
Есть теория, что Гнилошкуры это бывшие Грязнорылы, т.к. они единственные кто обитал в Лордероне.
Местоположение Территории Лордерона
Лидер Король Лич
Конец истории
От нападков гноллов страдают и дворфы и гномы и люди. Но после катаклизма было решено покончить с гноллами раз и навсегда.
Неизвестно что произошло с гноллами в Восточных королевствах, но известно то что их часто можно встретить как наёмников среди пиратов или каких нибудь организаций.
Факты о гноллах
1) Мясо гноллов едят таурены, свинобразы и кентавры.
2) Стая Древолапых из Фераласа смогла сдружиться с Йети после нападения огров.
История на карте Warcraft. Гарпии
Эта статья - это текстовая версия ролика и если не хочется читать, то вот сам ролик:
Начнём
Гарпии - злобные летающие создания, напоминающие помесь ночной эльфийки и птицы, с длинными когтями вместо ног и большими изящными крыльями вместо рук.
Изначально гарпии родом из Когтистых гор, но с тех пор они распространились по Нордсколу и Расколотым островам.
Но большая их часть в Калимдоре, а точнее в Дуротаре, Мулгоре, Ясеневом лесу , Пустошах, Тысяча иглах, Тельдрассиле, Фераласе , когтистых горах, степях и Хиджале.
Происхождение
Согласно исследованиям Бранна Бронзоборода, гарпии происходят от Авианы.
Во времена Войны древних Демоны напали на одно из великих древ жизни Г'Ханир, который так же является Материнским Древом благодаря которому появились все летающие существа Азерота в том числе и Драконы.
Демоны убили дикого Бога Авиану, которая яростно защищала Древо. Расы которые так же защищали Г'Ханир поделились на два лагеря:
Одни оплакивали смерть Авины и Гханира, а другие стали служить Тёмным силам.
Те кто продолжил сражаться спрятали оставшиеся ветви дерева и защищали их от Гарпий (детей Авианы), которые решили посвятить свою жизнь Хаосу и поддались искушению тёмных сил в отсутствии Авианы.
Ветви Гханира могут послужить силам тьмы и Гарпии яростно охотятся на них разрушая всё на своём пути.
Эти мерзкие, бессовестные крылатые существа живут только для того, чтобы причинять зло и горе всем кого встретят на своём пути.
Внешность
Гарпии - это гибрид птицы и гуманоида, которые немного похожи на ночных эльфиек. Несмотря на сходство, у них мало общего с эльфами.
У этих злобных существ женские руки, туловище и голова, а ноги и крылья - большой птицы, как у стервятника. На голове, вместо волос, у них большие густые перья. На пальцах у гарпий находятся острые, как бритва, длинные когти, используемые для защиты и нападения. Взгляд у этих злых существ всегда холодный.
Гарпии очень быстро размножаются.
Самцов этой расы никогда не видели. И есть две теории как они размножаются:|
Первая - Партеногенезом, то есть однополое размножение. Из яйцеклетки сами оплодотворяются во взрослом возрасте.
Вторая теория гласит, что гарпии захватывают в плен представителей мужского пола другой расы в основном Людей и орков. Они их насилуют и после съедают.
Но это только теории.
Так же внешний вид гарпии зависит от её расположения. Например гарпии с Расколотых островов куда крупнее и опаснее своих Калимдорских сородичей.
Культура
1) Форма правления: Матриархат
Во всех группах Гарпий свой матриарх. Матриархом выбирается самая агрессивная и жестокая гарпия из группы. При этом Матриарх должна постоянно убивать, предавать и мучить бесчисленное количество врагов и союзников, чтобы сохранить за собой этот титул.
2) Отличительные знаки
Гарпии - крайне нечистоплотные существа. Их лица измазаны грязью, а тела покрыты собственными экскрементами. Этим они вызывают еще большее отвращения у развитых народов. Так же они носят разные побрякушки и пояса. Возможно эти знаки что то означают внутри группы.
3) Еда
Они предпочитают мясо любых существ. Едят и гуманоидов и животных. Так же бывали случаи каннибализма внутри группы.
4) Религия
Всё зависит от группы. Некоторые верят в древних Богов, некоторые в матриарха, а некоторые в штормовую магию.
5) Классы
Разбойник, Охотник, Штормовая ведьма, Разведчик
Гарпии коварны и используют всё что им дала природа. Они не обделены интеллектом и поэтому многие из гарпий владеют разными школами магии вплоть до использования света.
Отдельные гарпии могут развить умение в магии до такой степени, что они не будут уступать даже представителям Альянса и Орды.
6) Жилища
Гнёзда с ядовитым для других существ запахом. Их жилища максимально неопрятны и примитивны.
7) Столица
Столицы нет, но известно что первые гарпии появились в Когтистых горах
8) Язык
Они знают язык Ночных эльфов Дарнасский и ломанный общий. Так же возможно есть собственный язык т.к. они постоянно что то выкрикивают.
Группы
Кровавое перо
Эта группа проживает на древе Тельдрассил вокруг Поляны Оракулов. Их цвет оперения Красно-белый оттуда и название.
Они досаждают местным ночным эльфам и постоянно нападают на их караваны и гонцов. Ночные эльфы пытались их истребить, но в итоге за них это сделал пожар, который уничтожил Тельдрассил.
Местоположение: Тельдрассил
Матриарх: Фурия Шельда
Кровавая Ярость
Обитают в обугленной поляне в Когтистых горах и мешают тауренам и друидам нападая на их поселения и убивая их представителей. Так же как и Кровавое перо имеют красно-белое оперение.
Они очень быстро расплодились и их не было числа, но после Катаклизма в тех местах началось извержение вулкана и гарпии покинули это место. Предположительно их уничтожила орда. Единственный представитель из этой группы, который остался это Сестра Ривен.
Местоположение: Когтистые горы
Матриарх: Кровавый Потрошитель
Пыльный Ветер
Заноза в одном месте для Орды т.к. они яростно атакуют ордынские караваны снабжения идущие из Оргриммара или в Оргриммар по единственному ущелью соединяющего с другими поселениями.
Гарпии Пыльного Ветра имеют два раскраса оперений это Синий и красный.
Местоположение: Дуротар
Лидер: неизвестен
Студёные Ключи
Один из опаснейших матриархатов гарпий в Калимдоре. Цвет оперения Розово-красный. Таурены из лагеря Мохаче страдают от нападков гарпий и ничего не могут с ними поделать.
Матриарх: Эдана Коготь Ненависти
Местоположение: Эдана Коготь Ненависти
Визжащие
Группа гарпий с синим оперением и с такой же манией убивать всех остальных. Они обитали в Тысяча игл, но после потопа они перелетели в Сурамар на расколотых островах и теперь служат легиону.
Матриарх: Гренка Кровавый визг
Местоположение: Тысяча игл и Сурамар
Червивое крыло
Червивое крыло - это группа гарпий с ярким оперением, обитающих возле Святилища Авианы на горе Хиджал.
Эти гарпии раньiе были мирной стаей, которая жила среди местных друидов и других крылатых существ. Но вскоре их завербовали Чёрные драконы и теперь Червивое крыло стремиться уничтожить всё на горе Хиджал и предотвратить возрождение Авианы.
Местоположение: Хиджал
Матриарх: Марион Червивое крыло
Теории
Вполне возможно, что свинобразы поклоняются гарпиям, так как в областях, где обитают свинобразы, есть скалы с изображениями крылатых гуманоидов. либо между ними могла быть какая-то другая связь. Возможно, это просто нормальные рисунки.
Гарпии умеют использовать тени и магию пустоты, а так же они упоминают "Новых хозяев". Возможно они стали жертвой порчи Древних Богов после смерти Г'ханира и служили им.
История на карте Warcraft. Кобольды
Эта статья - это текстовая версия ролика и если не хочется читать, то вот сам ролик:
Начнём
Кобольды - раса миниатюрных крысоподобных подземных гуманоидов, обитающих в пещерах и шахтах в Калимдоре и на Расколотых островах, но в основном в Восточных королевствах, а точнее в локациях Элвинский лес, в Западном крае и в Лок модане.
Они не блещут интеллектом и известны своей трусостью, предпочитая держаться подальше от других, более крупных рас.
Кобольды славятся тем, что они одержимо защищают свечи, которые носят на голове и которые помогают им освещать свой путь через темные туннели где они и живут.
Происхождение
Историк и исследователь Бранн Бронзобород выдвинул теорию , что кобольды произошли от троггов примерно 2700 году до открытия тёмного портала. Из за жизни в шахтах и нежелания выходить оттуда они уменьшились в размерах и стали слабее.
Кобольды были одной из угроз, с которыми сталкивались ранние человеческие поселенцы из Тирисфаля.
Во время строительства орочьего города Оргриммар, гоблины под командованием Газлоу начали выкапывать туннели под городом в поисках подземных колодцев. И в итоге они случайно зарылись прямо в логово кобольдов.
Вскоре "крысоподобные", как их называл Газлоу, заполонили туннели гоблинов. Рексар помог гоблинам запечатать кобольдов, сопровождая саперов гоблинов к опорным балкам туннелей.
Так же существует раса арктических кобольдов, известных как снобольды. Они обосновалась в замерзших пустошах Нордскола.
Внешность
Кобольды не особенно умны и считаются скорее небольшой проблемой, чем настоящей опасностью, но при этом они размножаются как кролики и всегда встречаются в большом количестве, где бы они ни жили. Говорят, что "На каждого кобольда, которого вы видите, приходится еще сотня".
Их максимальный рост всего 120 см и при этом их вес составляет от 30 до 45 кг.
Хоть они и обладают превосходным зрением в условиях низкой освещенности, в самых темных закоулках шахт и пещер им все еще нужен источник света И поэтому они полагаются на свечи, которые крепят на голове.
Когда кобольд насторожен он бьёт хвостом по земле в влево и вправо.
Кобольды неряшливы, трусливы и жалки по своей природе, хотя они могут пойти в атаку когда их загоняют в угол. Боясь других рас и обладая низким интеллектом, они обычно стараются держаться подальше от населенных районов, где обитают другие, более крупные расы.
Так же они ужасно воняют, независимо от того, живы они или мертвы.
Кобольды, пожалуй, наиболее известны своей склонностью к рытью и подземным раскопкам.
Свечи
Несмотря на то, что кобольды живут под землей, они не обладают острым ночным зрением и полагаются на свечи, чтобы пересечь шахты, которые они называют своим домом.
Однако легенды кобольдов также говорят о неком "Тёмном", всепожирающем существе глубоко в пещерах Крутогорья, что является причиной того, что кобольды боятся темноты.
В разговорах Кобольдов часто упоминается, что если свеча погаснет, или если у них совсем не будет свечи, "тьма" "съест их".
Кобольд - историк Кипп Яркий Фитиль рассказывает, как однажды Племя синего воска выгнала из их дома группа дрогбаров, которые объявили пещеру своей. Однако у дрогбара не было свечей, и поэтому "тьма" начала следовать за ними, пока, наконец, не "поглотила их целиком", позволив кобольдам безопасно со своими свечами вернуться обратно.
Свежий ушной воск - лучший материал для создания свечей. Кобольды также используют воск для удаления лишних волос или делают "восковые ванны".
Культура
1) Форма правления: Свободные группы/Племя. Основная часть кобольдов объединяется в группы где нет главного. Но редко можно встретить и племенной строй с местными вождями.
Например:
Вожди кобольдов Крутогорья используют черепа животных как маску, чтобы обозначить свое лидерство. Это нужно для того чтобы Кобольды начали его слушать т.к. кобольд никогда не будет выполнять команды кобольда. И так как они очень тупые, то когда они видят кобольда в маске, то думают что это представитель другой расы и из за страха выполняют его команды.
Кобольды за пределами Расколотых остров по-видимому, вместо этого идентифицируют лидеров, основываясь на том, у кого самая длинная свеча.
2) Отличительные знаки. Как бы странно это не звучало, но отличительным знаком у кобольдов является заполненность разным хламом их рюкзаков, которые они носят за спиной.
3) Еда
Деликатесом и по факту основным источником пищи у них являются крысы.
4) Домашние питомцы
Так же крысы являются и домашними питомцами. Они очень полезны т.к. хорошо видят в темноте.
5) Религия
Никакой религии у кобольдов нет, но они верят в более сильных существ. То есть их можно легко поработить и они построят вокруг своего надсмотрщика культ.
Так же кобольды не чтят своих предков.
6) Классы
Воин, шаман, геомант, разбойник, маг, пиромант
Армии у кобольдов нет, но каждый защищается чем может. Большинство из них воины, но те представители которые немного поумнее обладают магией. Кобольды-простые существа, и большинство из них способны только на магию земли. Некоторые из них усовершенствовали огненный шар и прозвали себя пиромантами.
7) Жилища
Их жилища это Пещеры и шахты. В некоторых комнатах они делают склады для свечей и разного хлама.
8) Столица
Столицы нет
9) Язык
Кобольды говорят на ломанном общем и Общем. Так же они иногда учат языки своих больших, страшных соседей.
Группы/Племена
Расколотые острова
Племя Синий воск
Племя Синий Воск обосновались в Крутогорье и они жили в союзе с гарпиями. Но однажды на них напали дрогбары и выгнали кобольдов. После странного инцидента связанного с тьмой и Всепожирающим существом кобольды вернулись в свою пещеру и построили огромную свечу по центру дабы обезопасить себя от этой тьмы.
После они осквернили могилу одного из вождей тауренов Крутогорья по имени Эния Небесный Рог. Один из них одел на себя череп вождя и назвал себя Королём свечей.
Герои по просьбе духа Энии убили Короля свечей. Племя осталось без главного, но они одержимы огромной свечой, которую они до сих пор строят.
Местоположение: Крутогорье
Лидер: Король Свечей
Другие группы
В Крутогорье есть ещё 4 группы Кобольдов.
Золотоискатели, Свинорылы, Грязнорылы у которых нет лидера
И племя Небесного уса. Их лидер Шляпа Черепа.
Восточные Королевства
Сухоусы
Это единственное из групп кобольдов, которые умудрились сдружиться с великаном по имени Фозрук.
Они располагаются в Нагорье Арати и во время конфронтации Альянса и орды они мешали обоим фракциям.
Местоположение: Низина Арати
Предположительно их вождь: Геомант Кремненож
Туннельные крысы
Группа кобольдов выгнала представителей Лиги рудокопов из шахты Серебряные копи, когда те полностью её опустошили и организовали там склад.
Теперь Туннельные крысы союзничают с троггами и не дают спокойно жить местным дворфам.
Местоположение Лок Модан
Лидера нет
Кобольды Элвинского леса
Под предводительством своего лидера Златозуба они работают с Братством справедливости и мешают местным жителям.
Местоположение: Элвинский лес
Лидер: Златозуб
Седоусы
Они замечены в Альтеракской долине и воруют припасы у орды пока те отвлеклись на войну с альянсом.
Местоположение: Альтеракская долина
Лидер: Надсмоторщик Хныкс
Калимдор
Калимдорские кобольды не имеют лидеров и они разделены только на 3 группы.
Самая известная это Камнепады. Во время Катаклизма орда обманом заставила их напасть на одну базу Альянса.
Камнерылы погибли во время потопа в Тысяча игл.
Ветрорезы работают на гоблинов в шахтах.
Конец истории
Кобольды до сих пор живут в пещерах. Некоторые группы были уничтожены, но большинство выжило и продолжает трудится в шахтах ради разного хлама.
Поддержите ролик/статью лайком и комментарием. Так же можете поддержать монетой на новый процессор, который поможет мне делать более качественные ролики. Реквизиты в описании.
Kelda
Автор: Zephra
Источник: Fur Affinity
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509