Кто не знает то чувство, когда ни с того ни с сего вдруг находит ностальгия по какой-то игре? У кого-то это может быть Сталкер или Метро, у кого-то "Радаллер"(C&C:RedAlert), Дюна или вторые Герои и т.д. Но, к сожалению, название своей игры я давно забыл, и это чувство ностальгии уже живет во мне долгое время, что и сподвигло написать этот пост.
Сразу оговорюсь, какие-то факты могу переврать, недоговорить, исказить, но тем не менее постараюсь описать всю картину.
И так, первый раз я сыграл в эту игру где-то в 2006 (+/- 1год). Сама стратегия в реальном времени, очень хорошо нарисована, все события происходят на фоне космоса, представленного туманностями, зведами и т.п. Как такового 3D там нет, если не ошибаюсь, хорошо прорисованное 2D, не более. Карта сама по себе закрытая темной областью, которую нужно разведывать, но свободно перемещаться нельзя из-за астероидов, которые выстроены неким лабиринтом. Ресурсы, представлены алмазами, то ли их нужно добывать, то ли они остаются после уничтожения огромных астероидов (точно не помню). Юниты - это космические корабли, разных размеров и типов, точный окрас не помню - возможно, цвета команды, почему-то все время кажется красный. Самый главный космичсекий корабль больше других, а так же есть корабли, которые стреляют самонаводящимися ракетами (они тоже красного цвета). В игре можно строить сооружения. Единственное, что я помню, там есть подобие космической станции, которое производит юнитов, а другое дает энергию - оно в форме плоских колец, нанизанных на одну ось (чем-то напоминает изолятор высоковольтных ЛЭП - к нему крепят провода на столбах).
К сожалению, если учитывать возможные неточности моего описания, то под него попадает большое количество стратегий про космос, но тот, кто играл именно в эту, поймет сразу.
Спасибо за внимание, жду ваших ответов.