Закликай свое время! Часть 22
Доброго времени суток, дорогие мои кликерманы (кликерасты?). Я отложил свой любимый спинер, пыхнул немного дыма из своего вейпа и решил окунутся в омут чего-то коричневого и липкого. Сегодня я достал из этого омута очень интересную годноту, чем и делюсь с вами.
Crafting Idle Clicker
Открывает нашу подборку, наверное, самым мощным проектом. Данный кликер покажет нам какого это быть кузнецом. Вам нужно правильно рассчитать количество производимого материала, чтоб не было «провисания» в производстве, а также чтоб излишки определенных материалов могли пойти на выполнения заказом, выполняя которые вы сможете поднять в уровне и передать ваши знания поколениям. Да так называется местная система престижа. Так же хочу отметить проходящие эвенты, которые работают не зависимо от основного «стола». Суть таже, только чем дальше вы продвинитесь, тем жирнее награда для основного «стола». Ну говорить про графоний и музыку в кликерах смешно, но тут они хороши ( за 8 часов тошнить не начало). Куй пока куется!
http://www.kongregate.com/games/RevelBase/crafting-idle-clic...
Закончим мою подборку, чем-нибудь классическим и более похожим на кликер. Вы играет за адепта, молодого амбициозного. И вот он склонился над шаром магическим и притягивает ману, ей же он создает всякие магические штуки. Спустя время около вас (если конечно вы выполните ряд условий) будут крутится разные зверушки, которые смогут облегчить вашу участь. И вот вы становитесь сильнее кастуете разные заклинания и пред вами открываются все новые и новые горизонты, ведь вы можете стать кем угодно: друидом, демонологом, некромантом, пиромантом, а если совсем разочаруетесь в магии, то можете уйти в экзорцисты. Путь тернист, но он того стоит…
http://www.kongregate.com/games/TwoWizards/idle-wizard
Вот и подошел к концу очередной выпуск, и я удаляюсь в закат на своем гироскуторе пыхтя вейп и крутя спинер.
Закликай свое время! Часть 21
Пупурупупу....Ну вот прошло 628 дней с момента последней части. Мои дорогие подписчики, вы прям как хатико, только вы дождались! Отвечу вам почему не было постов. Очень просто не было годноты такой, чтоб вам ее показать, не цепляло. Короче вот вам 5 годных кликеров, чтоб прям залипнуть на неделю другую. А я пока подумаю, что делать дальше со всем этим контентом.
Cosmos Quest
Ну, что ж начнем с кое-чего простого и не принужденного. Cosmos Quest это такой симулятор бога. Тут вы проводите цивилизацию к светлому будущему. Потихоньку накапливая энергию для развития, а развивать тут есть, что. Но и вот ваши человеки ковыряют палками свое говно и тут БАЦ!!! Промышленная революция, потом БАЦ и будущее...Но чтоб до этого дойти придется запастись терпением ибо вначале все будет мучительно долго и вам наверняка захочется совершить большой взрыв! И это чертовски правильная идея! Потому что стерев свою цивилизацию вы получите некую омега энергию, которую можно потратить на некие плюшки. Вообще игра предлагает большой спектр развлечений( ну ладно не такое большой, но развлечь себя есть чем). Каждый новый виток развития открывает вам возможность поиграть в аналог рулетки, сделать заказ энергии или полопать шарики, что положительно сказывается на скорости получения энергии.
Поскольку вы какой никакой бог, то есть и божественные развлечения. Вы можете обращать новых последователей через определенные промежутки времени. Они же будут некой валютой, для приобретения элементалей для борьбы с вражескими существами.
Вообще за проектом следил достаточно давно и в нем многое поменялось и только в лучшую сторону. Рекомендую однозначно к ознакомлению.
http://www.kongregate.com/games/Moczan/ultimate-five-leaf-cl...
Как вам идея сгонять на луну? Мне, например, прекрасна. А вы думали, что для этого надо поднапрячься и создать стабильную систему снабжения? Нет? Так вот тут вам придется продумывать маршруты поставок с добывающих вышек на фабрики, при этом следить, чтоб месторождения не выдохлись раньше времени, не работали в холостую и не «голодали», а также продумывать «а так ли мне нужно это месторождение, чтоб строить дорогу в обход?». Все было просто, чтоб осуществлять поставки станция должна стоять вплотную к фабрике и вот тут вы должны проявить весь свой креатив, чтоб по минимуму проложить маршрут, ведь можно использовать только 5 остановок на маршруте. Игровой процесс залипателен на все 146%. Через тернии к звездам.
Из существенных минусов назову один, без бутылки в интерфейсе не разберешься.
http://www.kongregate.com/games/rocketcolastudio/rocket-vall...
http://www.kongregate.com/games/jhollands/spaceplan-prototyp...
Добра и печенек.
ClickClickClick. Получится ли исправить ситуацию с помощьюПикабу?
Наткнулся на сайт-соревнование "Какая страна больше накликает". На данный момент Россия там находится на 42 месте. Вот и стало интересно - получится ли что-то изменить?
P.S. Если накликать много раз подряд, появляется возможность включения автоклика, а затем турбоклика.
P.P.S. Оказалось, данные там обновляются с регулярностью раз в пять дней.