Лингвитикус в играх.
Смотрел я ролик на ютубе про синтетические языки в фэнтези и там было озвучена потрясающая идея, которая изменила бы РПГ (но она никогда не будет воплощена). Вангую комментарии про грабить караваны, но дайте просто пофантазировать:)
В качестве предисловия следует сказать, что, к примеру, в Средиземье, эльфийский язык ведет себя как живой язык, то есть имеет диалекты, характерные для разной местности.
А теперь, представьте Скайрим, где все, кроме имперцев говорят на разных диалектах. Чем дальше уходишь - тем сильнее различия. Причем, есть дерево навыков, отвечающее за лингвистику. Больше вкачал в навык очков - тебе понятнее, что говорят: в субтитрах некоторые слова сменяются с тарабарщины на реальные слова, а актер озвучки говорит более понятно. Что Вы думаете на этот счёт?






