В большинстве РПГ игры можно выбрать направление становления характера своего персонажа. Мне кажется, одной из самых крутых игр, где было такое реализована стала Knights of the Old Republic, но есть и множество других. Так вот, там можно выбрать плохую линию развития своего персонажа - нужно воровать, убивать персонажей, нарушать условия квестов и много всего такого прочего. И вроде бы так даже легче играть, но может так случиться, что и в таком подходе к игре найдутся свои сложности. Не у всех игроков, но у некоторых.