17

Всё ещё делаю игру в сеттинге славянских сказок

Привет всем.

В этот раз покажу вам большой кусок геймплея. Он ещё сыроват, заметны фризы и всякие нелепости. Мы работаем над этим.

1. Низкий уровень хардкора и отсутствие большинства механик классического выживача. Игра больше похожа на Valheim, главный упор сделан на исследование мира. Например, как и в Valheim, еда и сон в игре не обязательны, но дают полезные баффы.

2. Наличие дружественных NPC и квестов. Подобное есть в Don't Starve: Hamlet и свежих обновлениях Valheim. В мире можно встретить NPC и помочь с решением его проблемы, за это получить артефакт или доступ в новую локацию. На видео есть часть выполнения таких квестов по сбору хвороста и починке моста, они должны дать игроку возможность выйти из первой локации. Большинство квестов будут необязательны, можно сделать только один из перечисленных квестов или не делать их вообще и найти выход другим способом.

3. Боевая система более динамичная, чем в Don't Starve, есть простые однокнопочные комбо, метание предметов, пинок. Это так же можно увидеть в видео, но тайминги и анимации ещё не отполированы, не пугайтесь.

4. 'Нелинейный крафтинг', чем то схожий с Project Zomboid крафтинг. У вас есть рецепт предмета с несколькими слотами, и вы можете экспериментировать с ресурсами для этих слотов. Например, для изготовления верёвки можно использовать кожу и крапиву в разных пропорциях и получать верёвки разной прочности.

5. Мир игры генерируется случайно, но подразумевается некоторая последовательность локаций. Так же есть заранее созданные точки интереса, которые могут располагаться в разных местах определённой локации. Перемещение между локациями свободное и не подразумевает прохождение одним путём.

Сейчас работа над игрой идёт не быстро, мы в поиске финансирования. Ещё точно не решили, стоит ли пробовать краудфандинг или сразу идти к издателю. Так что, если вы издатель и вы заинтересованы, то можете написать и я вышлю вам питч и билд игры. cgcfss@pm.me

Ну а теперь смотрим видео, буду рад любым отзывам и предложениям.