7

Оцените трейлер к игре

Серия Grandmaster's Revenge

Говорят "Краткость сестра таланта"

По совету толковых разработчиков в очередной раз переделываю трейлер к своей игре
"Месть Гроссмейстера".

Как он вам?

Кому интересно сравните с предыдущей ДЛИННОЙ версией.

6 минут идет трейлер, потом обычный игровой процесс

Какой вариант вам нравится больше?

игра будет здесь

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий

Музыка не нравится точно - звучит дёшево и неприятно.
Кадры трейлера сменяют друг друга слишком часто. В других играх/фильмах обычно при такой раскадровке есть центральная крупная деталь (например главный герой или корабль) и взгляд успевает зацепиться за эту самую секунду за объект, а в вашей игре много деталей. Поэтому трудно получить информацию.
На арт-вставках текст виден плохо. Голубой текст в углу экрана - не лучший выбор. А вот сам арт хороший. Длина в 1.12 тоже то что нужно.

Чтобы я предложил изменить:
Количество сцен игрового процесса уменьшить, но сделать их чутка длиннее.
Найти более спокойную музыку под трейлер. Эпик тут явно не к месту
Это конечно всё личное мнение, но собственно вы его и спрашиваете.
Надписи в трейлере сделать более читаемыми, типа такого:

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за совет. Росту и развиваюсь вместе с игрой в разных направлениях я программист и немного геймдизайнер. Это уже 4 трейлер каждый новый становится лучше как мне кажется. Буду стараться делать еще лучше. В трейлере это не музыка,  моя композиция из различных музыкальных фраз, чтобы передать растущую напряженность.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Считаю что трейлер должен показать как выглядит геймплей игры, о чем игра и как она работает, ее особенности. Что бы человек посмотрел и за 2 минуты понял что из себя представляет игра и будет ли он в неё играть.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну судя по всему нас таких как минимум двое, остальные где-то упорно прячутся. Поэтому в этот раз я решил ориентироваться  на общепринятый подход. Вот трейлер игры с которой мои игру сравнивали некоторые игроки

Желаете попробовать как играется смотрите демку здесь https://nick-ryz.itch.io/grandmasters-revenge

Предпросмотр
YouTube0:50
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот здесь более информативно и понятно о чем игра.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Игра уже такая большая, что чтобы понять о чем она я не расскажу в на 30 страницах (десять статей которые я написал) Трейлер нужен для того, что хотелось игру скачать и посмотреть, что там да как. Размеренный геймплей идет во втором трейлере, но он уже порядком устарел так как игры активно развиваю каждый месяц.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Как раз из второго сделать  нарезку минут на 1,5-2 и будет хорошо.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

это уже пятая версию ищу когда будет хорошо. Была версия и на 2 минуты.

Но тут ужа и игра в 10 разу улучшилась с тех пор

Предпросмотр
YouTube2:05
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

ну, нет. Саундтрэк скучный, на экране ни чего не происходит из того что было бы понятно. Даже не досмотрел, может в конце будет что-то, но нет. Переделывай! Прям переделай, прошу!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А какие ты игры любишь можешь подсказать, чтобы я переделал под твой вкус?

1
Автор поста оценил этот комментарий
В моей игре УЖЕ столько игровых активностей, что я могу 30 страниц написать (что я уже и делал) и не расскажу всего. Показать все в трейлере нереально будь он 20минутыным.

Такое обилие активностей - это не повод для гордости, это наоборот признак того, что у игры огромнейшие проблемы. Тотальный перегруз механиками ещё никогда не способствовал успешности игры. Вы рискуете выпустить игру, в которую никто не будет играть, ибо никто в здравом уме не будет разбираться в этой мешанине.


Мой совет - сократите эти 30 страниц до одной страницы, но максимально интересной. Всё, что поместилось на эту страницу, оставьте в игре, а остальное можете смело вырезать.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да тут прикол в том, что в игре кучу всего есть, но совершенно не обязательно понимать как все работает, чтобы получать от нее удовольствие. По моей задумке сам процесс движения вперед и преодолевания сопротивления Орды врагов должен быть приятным, разнообразным и доставлять удовольствие. Те кому это понравится продолжат играть и  будут открывать для себя новое со временем. К тому же новые контент вываливается не сразу, а порционно, когда игрок освоился с предыдущим. Я просто смотрю по своим ощущениям у меня сотни игры только в стиме очень разных, а я получаю удовольствие от игры наиграв уже больше 100 часов в разные итерации.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну смотрите, если сравнивать этот трейлер с Вашим - здесь сразу показали всё разнообразие геймплея, не погружаясь в детали, и фоном рассказали завязку истории. Смотрится бодро, скучать некогда.

В Вашем же трейлере происходит какой-то психодел. Сначала ничего не происходит, потом происходит слишком много, потом начинается текст на экране под эмбиент. В итоге одни заскучают уже в самом начале, ибо слишком долго показывают статичную картинку, другие отвалятся к середине, ибо на экране какая-то непонятная мешанина, а третьих отпугнёт шрифт в конце.


И тут уж конечно имхо, но на мой взгляд у игры нелады с визуалом. Во-первых, он сильно перегружен, взглянув на экран я не могу сказать, что происходит. Во-вторых, слишком тягучие анимации, ощущение, что за время игры можно постареть.

Посмотрите на трейлер Inscryption - игра визуально очень простая, все элементы контрастеые, а геймплейные действия происходят моментально, как по щелчку. В неё просто очень удовлетворительно играть. Как итог - игра стала огромным хитом.

Это же в целом применимо и к Shotgun King. Анимации там, конечно, медленнее, что обусловлено ретро-стилистикой, но при этом между каждым действием игрока проходит меньше секунды.

Предпросмотр
YouTube1:20
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за развернутый ответ и за мнение. В моей игре УЖЕ столько игровых активностей, что я могу 30 страниц написать (что я уже и делал) и не расскажу всего. Показать все в трейлере нереально будь он 20минутыным. Знающие рекомендуют не боятся рваной нарезки и быстрой смены кадров. Требуют экономить секунды, потому, что первые 15-20 секунду заставляют игрока смотреть дальше или выключать. Steam рекомендует сразу показывать чистый геймплей, а не заставки, названия, балабольство об устройстве мира или "пророчествах". Тут акцент был сделан на росте напряженности в звуковой дорожке и в видео ряде. Изъяны некоторые я и сам вижу без советов. Дело в том, что даже редактировать для меня было не очень просто. Есть доли секунд в смене звука, которые можно править. Можно еще лучше было бы подобрать визуал.

Медлительный "трейлер"  я делал уже 4 раза. Сейчас вот пробую версию с напряженным. Посмотрю, как отреагируют посетители страницы. В любом случае игра развивается контент добавляет возможно в будущем будет новый трейлер.

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Как он вам?
Сначала ничего не происходит, а потом картинка меняется и дрожит так быстро, словно вы хотите вынести эпилептиков.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Второй вариант больше по нраву?

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества