14

Opus Magnum: залипательная алхимия (часть 3)

Весь пост состоит из спойлеров решений и сюжета (хоть он и не так важен в этой игре).

Что это за игра и с чем её едят, можно прочитать в первой части.

Нетривиальные решения тривиальных задач во второй части.


Отдельное спасибо комментаторам, которые поднимают градус залипательности!


Глава первая "Жизнь в богатом доме", трёх- и более компонентные соединения. Продолжаем исполнять капризы хозяев-самодуров.


Топливо для дирижабля

Пылилась в гараже старая рухлядь. Приспичило хозяину полетать. Управлять никто не умеет, но это никого не смущает.

Opus Magnum: залипательная алхимия (часть 3) Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Головоломка, Инди игра, Инди, Opus magnum, Алхимия, Визуальное программирование, Гифка, Длиннопост, Залипалка

Чистое машинное масло

Единственный отпрыск хозяина желает затащить даму в обсерваторию с ржавыми дверями и замком, чтобы произвести неизгладимое впечатление.

Opus Magnum: залипательная алхимия (часть 3) Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Головоломка, Инди игра, Инди, Opus magnum, Алхимия, Визуальное программирование, Гифка, Длиннопост, Залипалка

Зелье здоровья

Из хозяина дома песок сыплется, но нужно напихать ещё пороха в пороховницы. То бишь лекарств от аритмии в хозяина.

Opus Magnum: залипательная алхимия (часть 3) Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Головоломка, Инди игра, Инди, Opus magnum, Алхимия, Визуальное программирование, Гифка, Длиннопост, Залипалка

Зелье выносливости

Нельзя просто так затащить даму в обсерваторию, чтобы произвести впечатление. Требуется "прилив сил в нужный момент".

Opus Magnum: залипательная алхимия (часть 3) Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Головоломка, Инди игра, Инди, Opus magnum, Алхимия, Визуальное программирование, Гифка, Длиннопост, Залипалка

Продолжение следует.

Лига Геймеров

53.9K постов91.5K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Дальше пришло желание попытаться впихнуть продукт с "бонусного" входа после первого же продукта с основных входов (на предыдущей гифке делается 2 продукта на основной линии и на следующий цикл сбрасывается продукт с побочной). Выглядело это реально, но нужно было сократить время работы линии на 2 цикла. Потребовалось некоторое количество попыток, чтобы собрать это.
В итоге, оно было впихнуто, и к тому же, оказалось быстрее строчки "top percentile":

Предпросмотр
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Да вы маньяк, батенька
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я решился на оптимизацию. Теперь оно стоит еще дороже, зато работает на цикл быстрее.

Предпросмотр
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Две самостоятельные производственные линии! Очень круто!
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за серию постов.

Хочу показать свое решение. Обычно первый раз старался делать более-менее быстрым (в плане того, что каждый вход использую по максимуму, забирая с него ингредиент раз в 2 такта).
Но для топлива использовал 2 входа из 3 в первом решении, а потом приделал отдельный кусок для производства из "бонусного" входа. Получилось не максимально быстро и, судя по статистике, можно сделать быстрее.

Предпросмотр
Предпросмотр
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит эпично!

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Дальше пришло желание попытаться впихнуть продукт с "бонусного" входа после первого же продукта с основных входов (на предыдущей гифке делается 2 продукта на основной линии и на следующий цикл сбрасывается продукт с побочной). Выглядело это реально, но нужно было сократить время работы линии на 2 цикла. Потребовалось некоторое количество попыток, чтобы собрать это.
В итоге, оно было впихнуто, и к тому же, оказалось быстрее строчки "top percentile":

Предпросмотр
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Поздравляю с рекордом!
показать ответы