Hungry Dino - игра в которой нужно много есть
Приветствую пикабу!
Как постоянный посетитель сайта, позвольте представить мою игру, которая вскоре выйдет.
Рассказать о ней. Для начала трейлер игры описывающий основные моменты:
Если после трейлера вы захотели узнать о игре больше, что ж, тогда усаживайтесь поудобнее и читайте этот пост:
Hungry Dino - ПК игра с видом сверху, где только от игрока зависит, будет ли накормлен маленький Дино, или он станет лакомым кусочком для злых монстров. Если описать игру несколькими словами: “Это старый добрый пакман в красивом сеттинге, и с мультиплеером”.
История появления в идеи, произошла как-то так:
Как то раз, сидя на различных форумах и читая различные идеи для игр с возможностью грабить караваны и шедевральными сюжетами, увидел один небольшой пост. Суть произведения заключалась в одиночной игре на прохождение, где игрок одновременно управляет двумя командами, за которыми гоняются противники их цвета(красные и синие). Избавится от противника может только сторона противоположного цвета при этом одновременно движение происходит только у одних, другие ожидают в “заморозке”.
Мне это понравилось, и я сел за реализацию, но так как все же мультиплеер более моя специальность, то сразу были добавлена возможность играть с друзьями. Целью каждого игрока стала необходимость набрать как можно больше очков собирая “Зеленые шарики”, и так шаг за шагом игра стала все меньше напоминать первоначальную идею и все больше старую добрую классику, а после появления главного протагониста игры в виде милого динозаврика, все стало на свои места. И так на свет появился Дино.
Основная цель каждого игрока, съесть все вкусняшки на уровне и при этом набрать больше очков, чем другие участники. В это время за каждым Дино гоняются злые монстры, умеющие более профессионально срезать углы, а на некоторых уровнях сложности еще и быстрее бегающие. Победить такого монстра можно двумя способами, или его съест твой конкурент, или же ты возьмешь усиливающий бонус.
На текущий момент в игре доступно 4 бонуса(Вернуть жизнь, усиление, остановка своего цвета и ускорение Дино), но есть идеи на расширение их количества:
Когда Дино потеряет все жизни в мультиплеере он переходит на темную сторону и становится монстром. У такого игрока в противопоставление есть навык, позволяющий получать краткосрочное ускорение. Отдельно про монстров, у нас уже есть 16 различных видов, под разные карты, пока что отличаются они только внешне, но возможно будут расширены и их возможности навыков. Тут не хватает только дивана:
Помимо всего прочего, в игру был добавлен большой монстр-босс, который преследует ближайшего динозаврика, и его можно уничтожить только под бонусом усиления.
Для того чтобы не разбираться со всеми деталями, в игру был добавлен удобный туториал, рассказывающий про все основные положения в игре и который будет вежливо предложено пройти вначале.
Так как не все мы мультиплеерами едины, сделан одиночные режим, в котором игрок проходит уровень за уровнем и так в бесконечном цикле, как только все жизни закончатся игрок возвращается в главное меню. а его результаты заносятся в таблицу лидерства.
Собственно, я постарался рассказать максимально кратко о игре, о ее предыстории и деталях геймплея. Если вас заинтересовала игра, вы можете добавить ее в желаемые или уже через каких-то 5 дней появится возможность купить ее на площадке Steam.
Игра будет продаваться по цене в 133 рубля, и на старте будет скидка в 40%.
Также в посте, по какой никакой традиции в моих постах о играх, оставляю ключики к игре, сделал их скриншотом, так как иначе боты крайне быстро могут забрать себе:
Ну и как постскриптум. Пока из наших достижений, то что мы дошли до четвертьфинала UE Dev Contest 2021.
И стали номинантами на лучшую игру на Unreal Engine на Indie Cup S`21.
На этом все, спасибо за ваше внимание, хорошего вечера пятницы и отличнейших выходных.
Лига Разработчиков Видеоигр
8.5K постов23.1K подписчика
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"