2484

Elite Dangerous: “Это точно не EVE?” или один из самых масштабных конфликтов игры

Серия "Буря в стакане" - Мир и война в Elite Dangerous

Вы, наверняка, слышали истории, когда кто-то из жильцов, не имея на то никаких реальных прав, объявляет какое-то парковочное место своим? Вот и в этой истории произошло примерно то же самое, только “своим” объявили не парковочное место, а весь двор.


Немного про Elite Dangerous (опытные игроки могут пропустить):

В игре, ни много ни мало, сгенерирована вся наша Галактика. Существует относительно небольшая обитаемая сфера вокруг Солнечной системы под условным названием “Пузырь”. “Пузырь” включает в себя примерно 20 тыс. звёздных систем. И именно здесь и происходят основные взаимодействия игроков: экспансии, войны, политическая борьба, дуэли и т.п.

Чтобы как-то заполнить это пространство жизнью, разработчиками сгенерировано множество NPC-фракций, которые призваны симулировать фоновые события. Игроки могут, разными способами, взаимодействовать с фракциями NPC, меняя их политическое положение в звёздной системе, стравливать несколько фракций в конфликты, изгонять кого-то из системы, поднимать влияние нужного кандидата так высоко, что фракция проведет экспансию в случайную (ну, будем честны, не совсем случайную) соседнюю звездную систему в радиусе 20 св.л.

В игре существует система эскадрилий (или, что более привычно игрокам, кланов) - это объединение пилотов с минимально необходимым функционалом для внутриигровой реализации их задумок. Эскадрилья не может напрямую владеть недвижимостью, типа космопортов и наземных поселений, для этого нужна внутриигровая фракция, к которой, затем, и крепится эскадрилья. Ранее эскадрильи могли подать официальную заявку разработчикам на создание своей фракции (не так давно эту возможность убрали) - и затем ей выделяли одну единственную домашнюю звёздную систему, ну и отпускали в свободное плаванье...

Таким образом, существуют фоновые NPC-фракции и фракции игроков (или “фракции созданные игроками”). Основной способ развития своей фракции - это экспансия, то есть расширение охвата систем конкретной фракцией. Для этого нужно поднять влияние достаточно высоко и, спустя неделю, фракция появится в случайной соседней системе. Обычно, полный цикл занимает не меньше 12 дней, таким образом, фракция может расширяться на 2 системы в месяц.

Старые фракции игроков могут присутствовать в 50-150 системах, т.е. эскадрильи ежедневно выполняли поистине огромный объем работы по расширению присутствия своей фракции в течении, приблизительно, 2-6 вполне-себе реальных лет!

Разумеется, такая трата времени на игру не всем по душе, а иметь “свою” фракцию хотелось бы. Поэтому некоторые игроки пропускают создание, развитие и рост своей фракции и решают поддерживать какую-то NPC-фракцию. Ну, а если совсем лень что-то делать, то решают поддерживать фракцию, которая как-то затронута во внутриигровом Лоре - тогда её будут спонтанно поддерживать сотни пролетающих сквозь конкретные системы, по своим делам, игроков (т.н. “БГСный ветер”).

В каждой звёздной системе могут одновременно находится до 7 фракций (однако, бывают исключения по воле разработчиков). Часто, в одной системе находятся сразу несколько фракций игроков: они могут мирно жить и общаться или постоянно воевать за право контролировать конкретную систему и недвижимость в ней.

Большинство эскадр придерживаются мирной стратегии расширения владений и выстраивают разной степени осознанности дипломатические связи. Также, существует общепринятое джентльменское правило - кто первый пришёл в систему, где не было других фракций игроков, тот имеет полное право взять ее под свой контроль.

Теперь к сути конфликта:

Как-то раз, после новогодних праздников, в 2021 году, мы, в своей эскадре, задумались, куда бы нам провести точечную экспансию… Посмотрели вокруг и выбрали звездную систему с типом экономики хай-тек (т.к. в наших владениях такой еще нет, а там еще и весьма красивая станция). Выбор пал на систему Concordia. На тот момент система была под контролем NPC-фракции Free Marlinists of Carinae и не имела фракций игроков, т.е. была свободна.

В Элитке всё происходит весьма не быстро, поэтому мы провели феноменальную подготовительную работу, провели множество плановых, точечных экспансий и, наконец, 18 мая 2022 года, попали в намеченную систему! Нам оставались мелочи - поднять влияние нашей фракции и отобрать контроль над системой у фракции NPC, что тоже занимает немало времени…

И тут, вдруг, объявляется пилот с нечитаемым нами именем “Gyfiawn Gryfudd” и заявляет:

“А чего это ваше влияние в системе растет? Это наша система и мы ее доим , мы - эскадра “Тёмные волки Марлинистов”, АУФ, и представляем интересы марлинистов в игре”:

Небольшое пояснение: ранее эта группа NPC-фракций (марлинисты) упоминалась в Лоре. Группа игроков решила не возиться годами с подачей заявок, созданием фракции и ее развитием. Они создали эскадру в конце апреля 2021 года (когда мы планировали взять себе эту систему, их еще и вовсе не существовало) и решили не мелочиться - объявили своими разом все 8 NPC-фракций, в названии которых фигурировало слово “марлинисты”.

Для понимания: это примерно то же самое, когда кто-то объявляет парковочное место во дворе своим и не имеет под этим совершенно никаких логических обоснований и юридических прав, а тут этих мест сразу 8! Несколько дней целые группы игроков обсуждали тему “а чо так можно было?!”.

Неужели можно просто объявить что-то своим и заставить всех в ужасе разбежаться? Естественно, договориться не получилось…

Например, одни из первых переговоров закончились предложением от противников “Go f*** yourself”. Были абсолютно "демократические" пожелания заморозить контроль систем за NPC-фракцией в ручном порядке через разработчиков. Была лютая русофобия (да, в самом махровом варианте), из-за этого даже снесли несколько тем на западном (!) твиттере и англоязычном форуме игры.

Нас называли “фашистами”, “автократами”, “кровавой античеловеческой диктатурой” и обещали устроить нам “Афганистан или Украину” (тогда шел первый год СВО и события в мире только начали накаляться).

Конфликт за право обладания системой мы, весьма резонно и оперативно, выиграли (были выборы, а ещё бывает и война), наши оппоненты назвали это нелегитимным. К врагам примкнули независимые “борцы за демократию”, которые обитают в 250 световых годах (это весьма и весьма далековато от конфликта) ...

И, теперь, совсем смешное: по Лору игры, марлинисты - это никто иначе, как имперские сепаратисты (!), из которых позднее отделилась террористическая организация неомарлинистов, из-за чего на первых (марлинистов) начались гонения.

Эскадра Dark Wolf Marlinist называет себя “борцами за демократию”, выбирая себе в защиту имперскую фракцию, из которой выросла террористическая организация… И запрашивает помощи у заокеанских друзей из дальних звёздных систем.

НИКАКИХ аналогий с умеренной оппозицией в Сирии, мирной религией и разными запрещенными организациями...

К сожалению или к счастью, мы все живём в едином, общем мире, и текущая геополитическая повестка неизбежно проникает в виртуальные миры, дипломатические экзерсисы, нападки на какой-то почве и ненависть, плотно и лаконично вплетаются в игровую среду.

Не удивительно и то, что наши враги, в массе, оказалась из северной Америки и Великобритании. На нашей стороне, помимо нескольких русскоязычных фракций, выступили бразильские, испанские, французские, британские, канадские и другие англоговорящие эскадры.

Я не стану здесь расписывать ключевые сражения, списки потерь и обретений каждой из сторон, главное - прошел реальный год, война все еще идет и не собирается останавливаться, он перетекает в конфликт на истощение, во взаимные осады.

Этот конфликт с самого начала стал для нас и друзей не просто войной за какие-то условные владения в космических виртуальных мирах, а за, пусть это и покажется вам наивным, справедливость, борьбу против двойных стандартов и прочих осточертевших большинству вменяемых людей мерзких и подлых вещей.

Пилоты Elite Dangerous, я призываю вас прийти на помощь в этом конфликте и, наконец, закончить этот спор нашей победой и безоговорочной капитуляцией врага!

Мы зовем вас не ради меркантильного интереса или каких-то призрачных активов. Мы зовем вас в бой за честь, с отвагой и уверенностью в товарищах, с ясным осознанием того факта, что только достойное и адекватное общение на принципах взаимного уважения сможет создать для всех игроков приятную игровую среду. Мы зовем вас в бой ради правды и ради достойного будущего (пусть и игрового…Хотя?..)

Нам пригодятся не только опытные, матерые игроки, вести борьбу можно любым пилотам, выполняя миссии любого типа, отстреливая пиратов, проводя исследования в дальнем космосе и т.д.

Оставлю ссылку на нашу эскадрилью Close Encounters Corps в дискорде, на случай того, если кто-то захочет пообщаться с нами напрямую: https://discord.com/invite/dtbQEHVqA7

А ниже просто подборка скриншотов и видео от наших товарищей-бразильцев на тему конфликта:

Elite: Dangerous

343 поста2.2K подписчиков

Правила сообщества

В данном сообществе запрещено:

- нарушать базовые правила Пикабу;

- размещать посты, не связанные с тематикой сообщества.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества