Dragon Age...

...Или симулятор отношений под прикрытием RPG.

Да да. Многие из вас сейчас, в гневе отписываясь от моей бездарной личности, вопрошают Инноса, "где обзор на Gothic II?!!".

Расслабьтесь, ближе, чем вы думаете, я только-только освоил навык подкрадывания в Хоринисе и уже успел обнести пару домов. Валентино, с*чка, ты следующий. Сразу как выбью дурь из Мо.

Поскольку это та игра, которую нужно запустить вновь, дабы наиболее точно и при этом субъективно описать ее достоинства и достоинства.

Почему же сегодня Dragon Age?

Это одна из немногих игр, где подарки женщинам приносят реальные бонусы.

Да да, всех с праздником, особенно вас, феминистки и прочие эмансипированные личности, если бы не вы, мир значительно позже бы узнал, что такое двойные стандарты, большое спасибо вам за это.

Итак, Dragon Age - первый и единственный.

Dragon Age... Dragon Age, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Сюжет.

В очередном сказочном государстве Ферелден, где нет демократии, а феодалы делят землю между собой на кусочки и потом играют на них в Europe Universalis 4, полно проблем.

В частности, восстание очередного зла на юге. Зло, или Мор по местному, приходит с периодичностью раз в 100 лет, после очередных выборов нового прези... Архидемона.

Но в этот раз все серьезно, НЕ КАК В ПРЕДЫДУЩИЕ РАЗЫ, ЩАС ВООБЩЕ ВСЕ СЕРЬЕЗНО ПРЯМ.

Остановить Мор, как обычно, может только таинственный орден, состоящий из пары десятков джеда... Серых Стражей, поскольку остальные воины в государстве крайне криворуки и не в состоянии попасть мечом или из лука по 5-тиметровым порождениям тьмы.

И естественно, главный герой игры, а точнее, один из тех вариантов, который выберет игрок, и будет являться ИЗБРАННЫМ, призванным сплотить всех вокруг, выстроить нормальные отношения между враждующими сторонами и повести всех дружно в атаку на ЗЛО.

Если бы Дарья Донцова писала fantasy, завязка была бы примерно такой же.

Dragon Age... Dragon Age, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Вообще этот screenshot - универсальная заставка к абсолютно ЛЮБОЙ fantasy игре.

Но оригинальность игры не в сюжете. Понятно, что в fantasy основой всего является борьба.

Спокойней, добра со злом, сядьте обратно, любители лезгинки.

Оригинальность Dragon Age Origins - в действительно темной завязке игровой вселенной.

Эльфы здесь - угнетаемая людьми раса презренных гастарбайтеров. И либо они работают на дядю в местных мегаполисах слугами, либо небольшими группками в лесах поют песни под гитару и продают буррито. Короче, местные Рав`шаниэль и Джамшуталас.

Магов здесь, по аналогии со вселенной Warhammer 40 000, боятся и сторонятся, посему каждая из рас и государств, кроме магократического Тевинтера, держит их в СПЕЦИАЛЬНЫХ местах, где они колят друг другу татухи, братаются и кастуют в вертухаев экспеллиармусы. "Что ж ты, Поттер, сдал назад?".

А вот гномы классически недоверчивы, подземны, но при этом демократичны и проводят настоящие выборы, с республиканцами и демократами. Интриги, козни, недоверие, Торин прячется от вопросов за каменной стенкой, рыжебородая Хиллари из дома Клинтонов проигрывает благодаря русским магам харизматичному коротконогому Дональду из дома Трампов, классика.

Помимо деления на расы, между собой те же человеки делятся на различные государства, которые весьма недолюбливают друг друга. Орлея, Ферелден, Андерфеллс, Неварра - тот еще Евросоюз.

Зато церковь едина. Причем почитает не Создателя, а его невесту.

Ммм, 8 марта там наверняка церковный праздник. Дарят друг другу свечки и лобызаются троекратно в десны.

А потом автопортреты с цветами и магофонами седьмыми по всему Ферелдену висят.

Dragon Age... Dragon Age, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Окей, геймплей.

Не обманывайся 3D-графикой и красочными локациями, мой юный игрок.

Это все та же D&D система, с кубиками и рандомом, в которой разбираются только специально обученные люди, пророки и экстрасенсы.

Стандартный человек-геймер видит лишь нечто вроде 24b+-45a=4363264-236473268432*54[346738465/43675374+467536[868686=674589]]*СМЫСЛ ЖИЗНИ*ЧУДО.

И вот твой великан с двуручным мечом В УПОР МАЖЕТ по энту.

При этом, как обычно в таких случаях, в бою есть тактическая пауза, атаки производятся с cooldown-ом, а персонажей в party канонично четыре.

Классика.

Другое дело, что именно в Dragon Age разработчики сумели максимально скрыть от игрока всю эту циферную механику, в результате бои смотрятся весьма бодро и зрелищно.

А в чем фишка? КРОВИЩА И КРАСОЧНЫЕ ДОБИВАНИЯ.

Врагам можно отрубать голову, испепелять, замораживать, лишать конечностей, ТУПО ИЗБИВАТЬ, унижать и так далее.


Классическая система броска кубиков играет новыми красками за счет правильного и кровавого подхода в бою.

Dragon Age... Dragon Age, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Углубившись же в игру, геймер понимает, что не зря у него под началом четыре персонажа: классическая система "go go, Power Rangers", где каждый из бойцов выполняет свою функцию, а их совместные навыки при правильной прокачке и умении крошат врагов за считанные секунды, проявляет себя здесь во всей красе.

На протяжении игры геймер сможет подбирать на дороге убогих, пьяных инвалидов и превращать их в по-настоящему профессиональных бойцов, работающих в команде, аки русские хакеры и Трамп.

Всего в Dragon Age три доступных расы на выбор, и для каждой - по три класса развития - воин, ловкач и маг.

Мало, согласен. Зато навыки для каждого класса разделены на три-четыре отдела, каждый из которых делится также на четыре ветки умений.

Если вкратце, то вот пример такой ветки: заморозка - ледяной щит - ледяное оружие - ледяная буря.

Помимо классовых навыков, есть 7 общих - всякие ловушки, изготовление зелий, выживание, пикап-курсы и прочее, прочее.

Таким образом, кастомизация персонажа присутствует, и варианты есть. Это, конечно, не БЕЗУМНОЕ РАЗНООБРАЗИЕ СПОСОБОВ ПРЕВРАТИТЬ ЧЕЛОВЕКА В СВИНЬЮ И ТРАВАНУТЬ ЕГО ПИВОМ Neverwinter Nights, о которой я скоро также кое-что черкану, но ведь и Dragon Age не совсем классическая D&D.

Здесь упор - на зрелищность, работающую в связке с тактикой.

Dragon Age... Dragon Age, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

И вот тут мы плавно подходим к основе всей игры.

Корню всего и истинному геймплею Dragon Age, тому, что заставляет перепроходить игру, или же загружать старые сохранения заново.

- Стэн, почему ты был в той клетке? -
- Неважно. -
- Но ты теперь член нашего отряда, я хотел бы хоть немного узнать о том, кого я СПАС ИЗ ТЮРЬМЫ, на секундочку! -
- И что мне теперь, отс*сать тебе, чтоли? -

[Ваши отношения со Стэном ухудшаются на 5 ед.]


- Ну ладно, Стэн, прости, у меня тут есть изысканный двуручный меч, овитый драгоценностями, и в знак моего уважения к твоим боевым навыкам, а также потому, что ты единственный в отряде владеешь двуручным оружием, я дарю его тебе. -
- Я что, похож на шлюху?!! -

[Ваши отношения со Стэном ухудшаются на 10 ед.]


- Эй, Стэн, я тут на дороге нашел пыльный череп волка, он еще в чем-то... мерзком и коричневом, пойди отнеси его на растопку костра. -
- СПАСИБО ЗА ПОДАРОК, МОЙ ДРУГ, МЫ, КУНАРИ, НЕ ОЧЕНЬ ЧУВСТВИТЕЛЬНЫ, НО СЕЙЧАС Я ГОТОВ ЦЕЛОВАТЬ ТВОИ НЕЖНЫЕ УСТА СВОИМИ МУСКУЛИСТЫМИ ГУБАМИ, ПОКАЖИ МНЕ, КОГО УБИТЬ, И Я ИЗНАСИЛУЮ ЕГО ЧРЕВО СВОИМ ДВУРУЧНЫМ ДРУГОМ!!! -

[Ваши отношения со Стэном улучшаются на 100 ед. Доступно новое действие - братское добивание спиртного.]

Dragon Age... Dragon Age, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Думаю, вы уже поняли, о чем речь.

Диалоги и взаимоотношения.

ВСЕ строится на них. При удачном общении с союзниками в бою открываются бонусы, при неудачном они покидают группу, во время остановки на лагерь между миссиями болтать приходится с КАЖДЫМ ИДИОТОМ в твоем отряде, чтобы:


- Открыть новый квест. -
- Облегчить прохождение текущего квеста. -

- Узнать что-либо об истории игровой вселенной. -

- Неожиданно получить опыта. -
- Обучиться какой-либо специализации [да да, класс сменить все-таки можно, имея соответствующие навыки и спутника, который вам может преподать сие. Всего там около 11 вариантов, вроде мага крови, храмовника, убийцы или еще кого.]

Но все мы с вами прекрасно понимаем, какая основная задача диалогов в Dragon Age.

Трахнуть Морриган. Или трахнуть ту бардшу-воришку. Или того эльфа-гея.

О, Алистер, привет. Ты гетеро? Ммм. Люблю сложности.

Иными словами, добрая половина игроков, вместо того, чтобы СПАСАТЬ МИР, волочится за Морриган или кем еще, периодически подсовывая ей в подарок рваные лифчики и прочую дребедень, в диалогах нежно соглашаясь с любыми ее заявлениями ["люди такие дикие, а от Алистера воняет!"], чтобы в конце-концов увидеть ТУ САМУЮ cut-сцену секса.

Все-таки разработчики - хитрожопые ублюдки. Ведь они давят на самое слабое место мастеров мышки и клавиатуры.

Да да, ты угадал, на, гхм, геймпад. Ручной сборки.

Так, погнали дальше, эта тема может плохо закончиться.

Dragon Age... Dragon Age, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Прохождение игры может осуществляться нелинейно, но в конечном итоге придется посетить все локации и помочь всем нуждающимся.

А все потому, что по всему Ферелдену проблем больше, чем в некоторых странах нашего мира.

Здесь и дураки на дорогах, и дороги к дуракам, и дорогие дураки...

И все строится на интригах, предательствах и подставах - темное fantasy во всей красе.

Причем, в отличие от Ведьмака и благодаря мощному саундтреку, местная атмосфера нагнетает трагичность, грусть и печаль, а выбранные по ходу прохождения решения могут обернуться как к выгоде игрока, так и против него, и чаще всего спасенный нами культист, поклоняющийся демонам и кровавому Богу лично, поможет вытащить тонущего котенка из проруби.

Тогда как почитаемая всеми старушка-божийодуванчик-маг может обвинить вас в измене и поиметь морально все ваши оба уха.

Я примерно привожу события, происходящие в игре, дабы не спойлерить, ибо сюжет - самая важная часть игры.

Ведь здесь даже посвящение в ряды Серого Братства не проходит нормально.

Dragon Age... Dragon Age, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Весьма сочная графика для того времени, и весьма качественно оптимизированная игра в целом.

Атмосфера мрачности и безнадежности.


Наикрасивейший soundtrack, особенно в главном меню.

И все это дополняется ВЕСЬМА обширным миром игры, для которого разработчики даже создали целую энциклопедию, которая будет обновляться по мере прохождения игры.

Читать здесь придется много, но это в данном случае действительно интересно и может помочь в прохождении, например, некоторые тонкости при убийстве огромного огра игроку поможет постичь именно кодекс.

Минусы?

Последующие части игры, в которых напрочь убивается вся интеллектуальная составляющая игры и привносится ЭКШОН.

После первой части EA решает штампануть. Но не в ту сторону.

А ведь это один из самых качественных и интересных продуктов, выпущенный под их логотипом.

Обидно.

Dragon Age... Dragon Age, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

И не говорите мне, что это ПОРОЖДЕНИЕ ТЬМЫ, а не типичный завалящий орк.

Честно говоря, одна из самых мною любимых RPG, которую я периодически перепрохожу.


Ведь я даже КУПИЛ ЕЕ. ДА ДА. А теперь приготовьтесь вдохнуть. НА ДИСКЕ.

ПАРЕНЬ, ТЫ ЖЕ ПОНЯЛ, ЭТО ЯВНО ЛЮБОВЬ. ЧТО ТАКОЕ ДИСК? НУ, ЭТО ТАКАЯ ПЛОСКАЯ ФЛЕШКА, КОТОРУЮ ПИХАЕШЬ В ЩЕЛЬ... ТАК, НЕТ, ДАВАЙ Я ЛУЧШЕ ПОКАЖУ.

В итоге я вновь и вновь запускаю игру, выбираю разные варианты класса, разные ветки диалогов, разные виды снаряжения, разную последовательность прохождения, и вновь и вновь игра открывает мне нечто новое.

Это, конечно, не openworld-survival-random-generated-ohmygodicancoookmeatoncampfire, но затягивает получше всяких The Forest-ов.

И у меня всегда преобладало грустное ощущение, что это один из последних, уходящих в года шедевров в стиле D&D.

Именно поэтому Tyranny стала для меня подарком. О чем я намереваюсь написать позже. когда накоплю достаточно опыта и материала по теме.

Всем - по букету тюльпанов, и если вы сегодня спите на диване, значит, пословица "око за око, зуб за зуб" не работает в отношении женского пола, и те розовые носки дарить явно не следовало.


IC.

Лига Геймеров

45.5K постов89.2K подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

7
Автор поста оценил этот комментарий

А когда-то IC говорил, что делает обзоры на малоизвестные или не хайпнутые игры. :-/

раскрыть ветку (1)
22
Автор поста оценил этот комментарий

Я же продажный ублюдок, как мне пишут многие.

И на заработанные от рекламы игры деньги я день и ночь пирую хлебушком и водой.

Ммм, а еще эта железная посуда, обожаю привкус металла в каше.

показать ответы
26
Автор поста оценил этот комментарий

Хочу выразить отдельное спасибо личности под ником @castiar, поднявшей мне настроение в это нелегкое мартовское время своими длиннопостами, и пользуясь случаем, прорекламировать его для тех, кто по каким-то странным причинам еще не успел прочитать его, гхм, вольные переказы греческих мифов. Если вы хотите действительно качественного юмора и иронии, вам к нему.

Итак, Steam - http://store.steampowered.com/app/17450/

Ссылочка на торрент - в группе, хотя данную вещицу я бы рекомендовал приобрести - https://vk.com/iclegion

показать ответы
10
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Кажется, большего Петросяна я в жизни не вижу.
раскрыть ветку (1)
16
Автор поста оценил этот комментарий

Когда-нибудь ты встретишь толстого человека на улице, который скажет, что твоя спина белая.

Вот тогда то ты и поймешь, что рамки юмора безграничны.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Если ты помнишь игру, всем на этих "дур" срать с большой колокольни, каждый тянет одеяло на себя, в сторону своей родной планеты/культуры/расы. Что есть плюс. А тиммейты - мебель, все вовлечение которых в миссии состоит лишь в различных комментариях. Что есть минус.

Объясню на примере - миссия на омеге, где ария в конце убивает генерала. Допустим у тебя в команде Джеймс и Лиара. Джеймс, как солдат Альянса, армейский человек, должен был хотя бы попытаться остановить Арию или сказать Шепу о своем отношении к происходящему, ведь генерал капитулировал и сдался в плен. Что уж говорить о сердобольной Лиаре, которая всегда попытается избежать убийства, если его можно избежать.

Однако они - мебель, дополнительные скиллы шепа и комментаторы. Вот о чем я говорю. Я помню игры, где приходилось перепроходить уже пройденные миссии, потому что ты взял не тех персонажей и произошла какая-нибудь злоебучая драма. Кстати ДА одна из таких игр. За что я ее и люблю.

Да, ТС, и музыка там бесподобна

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Честно говоря, я бы выделил подобные проекты в один жанр - "злоеб*чая драма".

9
Автор поста оценил этот комментарий

В стиме версия ДА мягко говоря купированая.

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен, поэтому вот еще аддон - http://store.steampowered.com/app/47730/

показать ответы
14
Автор поста оценил этот комментарий
Именно поэтому Tyranny стала для меня подарком. О чем я намереваюсь написать позже. когда накоплю достаточно опыта и материала по теме.

Тирания хороша, но финал у неё какой-то смазанный. Нет ощущения законченности. Будто они либо собираются делать вторую часть, либо не хватило времени  доделать игру. А ещё там нельзя замутить с Фугой \слёзки\.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

"Будто они либо собираются делать вторую часть".

Ну вот тебе и явный ответ.

Дело же пошло, значит, будут выжимать все соки из идеи.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

А вы играли в Ночи Невервинтера? Интересно было бы узнать, что о них скажете._.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

А ты как думаешь.

"БЕЗУМНОЕ РАЗНООБРАЗИЕ СПОСОБОВ ПРЕВРАТИТЬ ЧЕЛОВЕКА В СВИНЬЮ И ТРАВАНУТЬ ЕГО ПИВОМ Neverwinter Nights, о которой я скоро также кое-что черкану..." [c].

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Как насчёт обзора на Drakensang: The Dark Eye?(+ River of the time)

Pleeeaз

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Не зашла, к сожалению.

5
Автор поста оценил этот комментарий

IC, я тебя ненавижу! Мне пришлось впервые начать играть в Dragon Age, я не был готов к этому. И сейчас у меня поистине горит.

Игра бесспорно шикарна, но
1)Русская озвучка, да и локализация в целом это пиздец. Меняющиеся актеры прямо в середине диалога, и фейлы озвучки вошедшие в финальную версию прилагаются. А так как мои знания английского на уровне столицы Великобритании, мне пришлось играть со всем этим цирком дальше

2)Игра трахнула меня под конец и я не смог стать королевой из-за нюни Алистера, а диалог в котором это можно исправить так безбожно далеко, что легче всю игру пройти заново. В итоге я психанул и трахнул первого попавшегося спутника, так вышло что это был Зевран, а весь флирт и домогания происходили на глазах у новоиспеченного короля. Так я впервые в жизни почувствовал себя тупой шлюхой, которая пытается отомстить из-за расставания.

3!)Ебучие баги повсюду. На вики посвященной игре почти под каждым квестом есть раздел баги. И это не мелкие баги а реальная проблема. Из-за чего у меня горит, так именно из-за этого пункта. Так как вчера с 3:12 до 3:52 я решал модами дилемму исчезнувших с лица игры доспехов. Из-за какой-то из фаз лун при прохождении Сильверитовой шахты в дополнении Awakening мне не вернулись доспехи и оружие, а так как я понял это уже после выполнения квеста, сейвов не осталось от слова совсем.

А главная проблема на фоне всего этого то, что игра пипец какая годная и мне приходится мириться с всяким порождением биотварей, чтобы насладиться сюжетом. А ведь ещё 2 части впереди!
Ну и это, руки у меня как и язык растут из жопы, так что за текст не ругайся.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пссс, боец.

Какой у тебя ник в Steam?

Не интересует бесплатная возможность получить бесплатно и без регистрации первую часть Killing Floor?

Без регистрации и SMS?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

@IceCrusader, а есть у тебя обзор на Gothic 3?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это тебя Бог наказал!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Какой из них?

Я найду его алтарь. С некоторыми целями.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Совместимость пробовал? Начиная с 8 окна, Гейтс шлёт всех, с играми начала века, в Перуанскую деревню. Люблю (Ненавижу) его.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Многое чего пробовал, пока решил отложить.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

IC, ты белый или чёрный? Мне кажется, чёрный, ибо мозги выжигаешь только так.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я полностью состою из льда и сарказма, ну и немного кофе, да, обожаю кофе.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Читаю такой читаю, всё интересно, дельно, неплохой юмор... и тут в конце "Именно поэтому Tyranny стала для меня подарком."


IC.


Может я параноик, т.к. работаю в рекламе. но как жеж это затащило, будто я смотрел апупенный фильм про баскетбол и в конце мне говорят, именно по этому Майкл носил только Найки (Дистрибьютер найков в РФ)


Всем добра.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Пожалуй, я все-таки скушаю свой черствый кусочек хлебушка, который мне выдаю я сам за написание подобных обзоров.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Это дерьмово, бро. Обратись к врачу.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Скорее это стиль жизни.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Что-то, аметист вы наш, давно стратежек не было. Могу подсказать вам стратегию 1999 года "Tzar - The Burden of the Crown" или же по русски "Огнём и мечом". Истинный шедевр. Стратегия или же симулятор создания сверхчеловека. Не игра, а мечта Гитлера.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пока что у нее конфликты с моим ноутбуком.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ты упомянул стратегию Paradox'ов. будет ли обзор на их творения?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Stellaris был, были моды на Mount&Blade.

Скорее всего, будут и дальше, Paradox умеет создавать самые затягивающие и интересные проекты в жанре strategy на сегодняшний день.

3
Автор поста оценил этот комментарий
Новаторства тут тоже не дофига, спорить с этим глупо. Но перечисленные тобой признаки D&D вообще не являются признаками D&D. Четыре персонажа? Почему четыре? А не два или не шесть? Рассчет урона по результатам броска дайсов? Да я могу назвать двадцать различных настольных (и не только) ролевых систем, где урон, да и всё остальное, в принципе, определяет бросок дайсов. Кулдаун? В D&D никогда не было такого понятия, это вообще пришло из Варкрафта, кажется. А насчет классов вообще отдельный разговор, но и тут связи DA:O с D&D не прослеживается. И если нужно, я могу объяснить почему.

Я повторяю, драгонэйдж действительно создавался на основе D&D, при том 3.5 редакции. Но пока разработчики работали над игрой (довольно долго, надо заметить), вышла новая, четвертая редакция правил D&D. Обладатели прав на D&D, печально известная компания Wizards of the Coast, желая продвинуть свой товар поставила условие биоваровцам: либо DA:O будет переработана под четверку, либо они отзывают лицензию. Поэтому Bioware (или, вероятнее всего, ЕА) приняли решение отказаться от сотрудничества с WotC.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ммм, а драконы тоже не относятся к системе D&D?

Сooldown - это перезарядка ЛЮБОГО навыка в любой игре, а атаки в DA перезаряжаются.


Классы? Именно в играх наподобие Neverwinter Nights есть фишка, когда прокачавшись за свой класс вора, ты можешь путем некоторых манипуляций стать дуэлянтом, убийцей или еще кем смежным по навыкам.


Я упоминаю эту систему потому, что ребята из DA многое скопировали именно ОТТУДА, не очень быстрый ты в плане мышления мой собеседник.

Или я должен писать: "игровая система здесь такая же, КАК ВО МНОГИХ НАСТОЛЬНЫХ ИГРАХ".

И тогда конечно же, читатель сразу поймет, какая она.

А не с помощью примера, максимально близкого к описываемой системе в игре.

Какие же вы все-таки зануды.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Заменяем ДА на МЕ, мор на жнецов и получаем еще 1 обзор.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ты забываешь про кубики и систему развития классов.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Не надо продолжать говорить глупости ))
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Оке, тогда отнесем все это к свежим, оригинальным и неповторимым новаторским задумкам разработчиков Dragon Age и закроем тему.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Автор, мочему ты упорно говоришь про D&D? Игра не имеет отношения к этой ролевой системе. Разработчики не поделили что-то с магами-с-пляжу. Ну как что-то... Денюшки, конечно. И в общем, ролевая система тут тоже "оригинальная"
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

4 персонажа, взаимоотношения между ними, расчет урона при помощи кубиков и святого рандома, система классов, взятая из D&D, атаки с cooldown-ом.

Продолжать?

показать ответы
14
Автор поста оценил этот комментарий
Чувак, тебе не стоит заниматься обзорами. Что за хуйню ты несёшь про сюжетную завязку, как у Донцовой, что за упоротые метафоры про джедаев и равшанов с джумшутами и убогие шутейки на скриншотах?
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Что это все такое?

Текст с картинками, выложенный на Пикабу для тех, кому нравится читать мои обзоры.

Не вижу ничего необычного.

13
Автор поста оценил этот комментарий

Юмор действительно сугубо "на вкус" и я полностью поддерживаю оратора выше. С первых строк обзора мне вообще показалось, что автор сейчас разнесёт игру в щепки и найдёт там скрытый "смысл" какой-нибудь очередной дискриминирующей-отдающей сексизмом-антиморальной темы или же развернёт повествование о том, что эта игра вообще не RGP, а "симулятор отношений", но нет. Оказалось это просто был такой юмор, предоставленный в таком странном ключе. В целом позиция автора по тексту становилась понятной только ближе к концу обзора - предложение "Минусы?" тонко намекнуло мне, что ранее выражались плюсы, а крепкие слова и странные речевые обороты были манерой изложения.


В общем, на мой взгляд, нужно тщательно понимать какую окраску и что именно ты хочешь подчеркнуть, говоря "тебе нужно поговорить с каждый идиотом в лагере". Не призываю доводить это до абсурда (вроде поиска смысла в "синих занавесках"), но задуматься в этом направлении однозначно стоит.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да да, поздравляю, вы таки поняли, что там был юмор.

14
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, так себе объяснения: не интересовался, пошутил, не то имел ввиду, высказал своё мнение. Вы взялись что-то делать и выложили свою работу на всеобщее обозрение - будьте готовы к критике. А вот эти "мне не платят, поэтому я могу писать откровенную пургу" и "это был юмор, вы не поняли моего тонкого сарказма" отдаёт мальчишеством и детскими обидами. Поверьте, большинство людей могут понять и более изысканный юмор, просто иногда люди не смеются не потому, что не смогли понять, а потому, что не смешно.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так себе комментарий.

Парень, ты обычный типичный зануда, который каждый свой комментарий выстраивает в 10 абзацев, несмотря на то, что это мало кому нужно, и прекрасно помнит дату рождения главного героя игры, его рост, вес и размер члена, хотя это опять таки мало кому нужно.

"...Почему, мистер комментатор, почему? Во имя чего? Что Вы делаете? Зачем, зачем пишете эти абзацы? Зачем продолжаете? Неужели Вы верите в какую-то миссию или Вам просто страшно, что ваше мнение оставят без внимания? Так в чем же миссия, может быть Вы откроете? Это свобода, правда, может быть мир или Вы боретесь за любовь? Иллюзии, мистер комментатор, причуды восприятия! Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свое существование: бесцельное и бессмысленное. Но они, мистер читатель, как и мои обзоры, столь же субъективны. Только человек может выдумать столь скучные и безжизненные комментарии. Вам пора это увидеть, мистер комментатор, увидеть и понять: Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно! Почему, мистер комментатор, почему Вы упорствуете?" [c].

Я всегда готов к критике. Я ее иногда даже принимаю к сведению. И да, я постоянно упоминаю, что мой юмор весьма плоский.

Но вы же не потрудились прочесть предыдущие мои 88 обзоров, так что "беретесь писать критику, хотя бы откройте их." Хотя это довольно глупо.

Ибо что упрекать меня столь занудными фактами об ошибках в стиле "РАЗ В 400 ЛЕЕЕЕТ, А НЕ В СТО, АФФТАР!!!" - я не сидел за этой игрой половину своей жизни и не претендую на звание магистра по ней. Последний раз я запускал ее два года назад. Простите, что не читаю каждую страничку, а рассказываю свои впечатления от игры за бесплатно.

Я просто часто ее проходил, некоторые из моих подписчиков просили сделать обзор, но ведь всегда найдется зануда вроде вас, который считает упоминание фактических ошибок ох*рительной критикой.

96
Автор поста оценил этот комментарий

Автор пишет, что играл несколько раз, а количество фактических ошибок заставляет глаза кровоточить:

1. Мор происходит не раз в 100 лет, Пятый Мор начался спустя 400 лет после предыдущего, да и 1-4 моры начинались через разные промежутки времени, в зависимости от удачливости порождений, разыскивающих Архидемона.

2. Текущий Мор, в отличие от других, как раз весьма слабенький, не успел толком начаться и происходил на территории одного государства (и то не всего), а остальной мир его даже не заметил (да и в Ферелдене не все верили, что это Мор вообще). Предыдущие моры длились столетиями и распространялись на пол-мира, с огромным количеством жертв, сверженными династиями правителей и прочими катастрофами.

3. Орден Страже не состоит из пары десятков джедаев, он довольно крупный, просто в Ферелдене немногочисленный, т.к. им позволили вернуться в страну незадолго до начала Мора. И остановить Мор могут только Стражи не потому, что они лучшие воины, а из-за обряда посвящения, который добавляет скверну в кровь Стража и позволяет нанести Архидемону реально смертельный удар. А пятиметровых порождений тьмы может убивать любой человек, обладающий хоть каким-то навыком драки.

4. ГГ как раз НЕ избранный, а самый младший член ордена, которому повезло не помереть на Посвящении и которого даже не пустили на битву по причине неопытности, отправив на предположительно самое легкое задание. Другое дело, что всё обернулось по-другому и ГГ пришлось брать на себя ответственность, но, опять же, не из-за исключительности, а из-за того, что из Стражей в стране осталось только двое.

Более того, как показывает дополнение "Хроники порождений тьмы", даже если бы ГГ помер до начала игры, Алистер и компания всё равно пришли бы к успеху, просто Алу пришлось бы взять всю ответственность на себя.

5. У гномов нет выборов, у них монархия.

6. Церковь не едина, Церковь Тевинтера имеет существенные отличия от Орлейской, хотя поклоняются одному богу. И поклоняются не Невесте в противовес Создателю. а Создателю И его Невесте, пророчице Андрасте. Это всё равно, что вы бы сказали, что христиане верят не в Бога, а только в Иисуса.

В общем, берётесь делать обзор, хотя бы потрудитесь открыть кодекс игры. Я уж не говорю про сомнительный юмор, это дело вкуса вашего/ваших читателей.


раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ну не надрачивал я на историю игры.

Ну не понимаете вы сарказма насчет пунктов 2, 3 и 4.

Ну не прав я насчет 5 и 6 пунктов, а почему? См. пункт 1.

Мне никто не платит за это, и я уже много раз говорил, что мое мнение непрофессионально и субъективно, но каждый раз найдется умник...

Есть плюсы и минусы. Жмите кнопки.

А те, кому все это нравится, продолжат читать. Кому не нравится - пойдут дальше.

показать ответы