Делаю видеоролики про разработчиков компьютерных и консольных игр

Привет! Я делаю ролики про геймдизайнеров и разработчиков компьютерных и консольных игр. Фокусируюсь именно на их творчестве, лишь поверхностно затрагивая их биографии.

В серию попадают именно те разработчики, которые существенно повлияли на игровую индустрию. Сейчас в серии шесть роликов:


Кэндзи Ино — автор игр D, Enemy Zero, D2. Характерен тем, что старался двигать жанр хоррор и интерактивного кино в массы. Но также он знаменит тем, что ловко обманывал американских цензоров, ссорой с Sony и другими интересными акциями. Он, например, лично доставлял каждому заказавшему коллекционную версию игры Enemy Zero.

У него крайне необычный подход, и благодаря ему его игры были коммерчески успешными. И на пике своей славы он тупо закрывает свою студию Warp, потому что... устал.


Ричард Гэрриот, он же Лорд Бритиш — автор игр серии Ultima, идеолог Ultima Online и дизайнер Lineage2. Начал разрабатывать игры с самой юности, создал один из влиятельнейших RPG сериалов, а также великую студию Origin, которая являлась самой настоящей кузницей высококлассных кадров.


Харухико Соно — автор сюрреалистичных игр Alice: an interactive museum, L-Zone, Gadget. Его игры можно назвать клонами Myst'а, но только вот они вышли гораздо раньше и Myst'а, и The Journeyman Project.

Соно можно назвать отцом современных симуляторов «ходьбы». От игре к игре геймплей упрощался до прогулки по локациям и просмотрам катсцен. Но визуальная часть в его играх крайне сильна, так что отсутствие геймплея в глаза не бросается вовсе.


Фумита Уэда — ученик Кэндзи Ино, и автор таких шедевров, как Ico, Shadow of the Colossus, The Last Guardian. В своё время Кэндзи Ино поразился мастерством юного художника в созданиях 3D роликов, а потом и сама Sony с руками оторвала Уэду и давала любые деньги и всё время мира на разработку его игр.


Осаму Сато — автор, наверное, самой необычной игры для PS1 под названием LSD: Dream Emulator. Характерная особенность игр Сато в том, что из них он старался сделать арт-объект. Тот же LSD Dream Emulator имеет интересную задумку, согласно которой игрок должен сыграть лишь один уровень, потом прочесть одну новеллу из прилагавшейся к игре книге, а потом пойти спать. На следующий день повторить. Но у Сато был большой творческий путь: он и музыкант, и художник и даже писатель. Человек-оркестр!


Джордан Мэкнер — ещё один человек-оркестр, и его можно поставить в один ряд с Ричардом Гэрриотом по влиятельности на игровую индустрию, ведь Мэкнер автор таких крутых игр как karateka, Prince of Persia и The Last Express. Все они отличаются тем, что для каждой игры применена техника ротоскопирования.


В этой серии роликов я пытаюсь показать, что игры такое же искусство, как и художественная литература, кино, музыка, живопись и многое, многое другое. Надеюсь вам понравится!


Ранние ролики страдают не очень высоким качеством, от ролика к ролику оно растёт, но думаю на содержание это никак повлиять не должно.

Уголок ретрогеймера

2.5K постов11.4K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

(Ранняя альфа-версия правил) -Да не будет создано здесь отдельных постов об играх, вышедших изначально менее 15 лет назад (возможно временная формулировка).

-Не оскорбляй других пользователей.

-Не спамь.

-Все вопросы по поиску каких-то определённых игр задавайте здесь: http://pikabu.ru/story/pomoshch_po_poisku_kakoyto_opredelyon...

-Спросить совета про то, во что поиграть можно здесь: http://pikabu.ru/story/posovetuyte_vot_kakuyu_igru_5005075