Dangerous Dave на Dendy - Стелс-режим или прятки в шкафу

Всем привет. Продолжаю делать порт игры Dangerous Dave для денди.

В этот раз добавил возможность прятаться в шкафах. Как вам идея и анимация глаз? По мне выглядит забавно.

Полноценная демка все ближе. Последние 3 недели немного отложил разработку, поэтому мало что сделал за это время.

Сейчас в планах добавить возможность осматривать все предметы на экране и обыскивать ящики. Пишите ваши идеи и предложения по игре в комментариях. И могу сделать небольшие технические посты по разработке, вам это интересно?

Спасибо за внимание.

Лига Разработчиков Видеоигр

6.7K постов22.1K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Автор поста оценил этот комментарий

На каком языке пишите?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

На си и ассемблере

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Понятно, что чуть менее, чем все даже не слышали про эту игру.

Но таким олдфагам, как мне это просто бальзам на душу. В свое время сам хотел написать ремейк, но как-то не срослось. В сети встречал и редкактор ресурсов и карт и кучу переделок с исходниками на гитхабе.

По поводу идей - было бы круто сделать возможность нелинейного прохождения. Чтобы были секреты и потайные комнаты, где можно найти ключи дла перехода в секретные локации.

Понятно, что при желании можно будет запустить игру и на эмуляторе, но вопрос - почему именно для денди?

А так было бы круто сделать портируемое на разные платформы простенькое low poly 3D ( с персонажами в стиле Alone in the Dark ).

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

В моем случае это демейк, так как приходится упрощать графику из-за особенностей графики на Денди.

Ключи и всякие секретные комнаты в процессе реализации. Загадки с переключателями уже реализованы. Будет полноценный сурвайл хоррор, с поиском предметов, загадками и секретными комнатами. Будут даже торговцы как в Резиденте 4 (они уже нарисованы, очень классные вышли, в демке они будут).

Для денди решил сделать порт, так как это моя главная консоль детства и есть спортивный интерес с преодолением технических ограничений (программирование для денди очень специфическое). Когда делаю игру, выпущу и физические носители.

Если игра заинтересует сообщество, то можно будет попробовать освоить и более производительные консоли, но там будет объем работы в 10 раз больше.

Автор поста оценил этот комментарий

Так а.... Порт для Денди, это ты в 32+8 килобайт всё это на ассемблере впихиваешь?

Много кто может написать такую игру на яве, питоне или С во всех его ипостасях. Но вот на ассемблере для Денди на 40кб...

Кстати, пытался в неё поиграть. Но это старый монитор нужен 14' 800на600. На 4К 32' даже в окошке неудобно играть.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я пишу на Си под компилятор СС65, но некоторая часть кода написана на ассемблере. Пока игра занимает меньше 40 килобайт (около 20 занято), но в будущем я буду приделывать поддержку маппера, чтоб разнообразить графику, иначе все локации будут похожи.

Автор поста оценил этот комментарий

Класс. Молодец! Так держать! Не зарывай талант в Землю. Делай больше!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо) Игра активно развивается, недавно скроллинг приделал к игре

Автор поста оценил этот комментарий
Откуда порт-то?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Оригинал выходил для Dos в 1991м