314

CryEngine Gothic

Привет Пикабу.

Сегодня я бы хотел вам поведать об одном проекте который находится в разработке довольно давно. А именно о Готике.


Стоп. Готика же вышла давным-давно! – Скажут некоторые, но я хочу поведать о порте игры на Cry Engine 3.

Проект некоммерческий и находится в разработке уже 3 года. Потихоньку,3 человека доводят игру до ума. Все своими силами.


В видео (ниже) можно увидеть уже готовую часть игры.


На данный момент готово :


+Локации: все + не вошедшие город орков и заброшенная шахта (осталось разобраться с брашем модели чтобы дождь не проходил сквозь потолки)


+Текстуры: заменены только в отношении поверхности а также произошло частичное слияние с gothic-reloaded. В движке есть много настроек типа глубины, рельефа, отражение, прозрачность, типа материала и все это еще не настроено и пока никто этим не занимается.


+Нипы: В текущим состоянии: только 3Д модели.Файлов 75% анимации (АИ/Характеристик/Инвентаря/Распорядок дня пока не реализовано, но исходники все есть)


+Есть заготовки для дальней атаки: Надо сначала захватить цель: клавиша 1 и потом атака Q (кнопки 2,3,4 - выбор типа атаки)


+Мобы Все 3Д модели со скелетами (проблемы со скелетами, орками, големами)


+Инвентарь: 2Д во флеше вышибает игру (надо оптимизировать) файлы инвентаря перенесены на 100% (но потом и эти файлы надо улучшать или искать эквиваленты).


+Диалоги реализован почти весь функционал, поэтому и начат перенос диалогов, сейчас фразы есть у основных и первых встречных нипов от Орри до стражников возле Торуса (43 персонажа) у остальных рандомные фразы.


+Есть шрифты, но они вышибают движок (надо оптимизировать)


+Статус персонажа: основной код написан, условно 80% готово


+Карты/Книги - 1%


+Неигровые объекты: Вся поверхность и старая шахта, остальные подземелья


+Рабочие объекты: Лестницы и Двери (все на 2х локациях), Факелы и другие светящиеся/огненные объекты с нанесением урона если в огонь лазать. С физикой: предметы фурнитуры(все по 100 кг) и предметы инвентаря (все по 3 кг) кроме растений. Т.е. можно пинать и есть возможность сделать разрушаемость просто поставив галочку в нужном месте, но пока все объекты бессмертны.


+Деревья заменяются на похожие и улучшенные в программе SpeedTree


+Реки будут перезагружаться особым способом ,барьер надо переделывать, погодные эффекты: дождь/туман-настраивать.



На Пикабу я пришел не просто так, а с кличем о помощи.

Как и во многих подобных проектах главная проблема – нехватка средств и кадров.

Если вы хотите помочь материально (то ниже есть ссылка куда писать)

Ну а если вы просто очень талантливый человек, то требуются следующие кадры:


-Текстуровщик(перерисовка или подбор похожих улучшенных текстур строений и ландшафта, а также их настройка в движке: тип материала, глубина,рельеф и.т.д)


-Моделер (Улучшение моделей: броня/мобы/инвентарь/строения/локации)


-Левел дизайнер(Настройка цвета, света, солнца, расстановка декалей, травы, веточек, эффектов)



Спасибо за внимание. И удачи на просторах интернета !


Группа игры в Вк : https://vk.com/kotics_open_sours

По поводу кадров : https://vk.com/mikeshmidt

Видео из игры : https://www.youtube.com/watch?v=mzceL4aPtPY (еще больше видео в группе)

CryEngine Gothic Игры, Компьютерные игры, Gothic, Gothic 2, Gamedev, Разработка игр, Cryengine, Длиннопост
CryEngine Gothic Игры, Компьютерные игры, Gothic, Gothic 2, Gamedev, Разработка игр, Cryengine, Длиннопост
CryEngine Gothic Игры, Компьютерные игры, Gothic, Gothic 2, Gamedev, Разработка игр, Cryengine, Длиннопост

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

4
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
25
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Это как skywind. Пока его делали 5 лет, Zenimax online сделали Morrowind в TESOnline.

Надеюсь Piranha Bytes сделает что-то подобное.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий
Risen online XDDD
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

В чем сложность в "переноске"? Это же самое простое.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Начать с банальных ошибок и заканчивая неверными текстурами
1
Автор поста оценил этот комментарий
Бля, хотеть конечно но храм спящего - это самое лучшее место что бы показать графония. Надо было идти какую-нить другую - более темную пещеру, что б навеоняка
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
В группе есть видеозаписи.Там и пещеры и свободные пространства :)
показать ответы
58
Автор поста оценил этот комментарий
Очередной кривой невер релеас прожект. Без обид, статистика тут неумолима, из успешных фанатских ремейков была только Блэк Меса, но над ней работали серьезные люди.
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий
обьекты полностью перенесены. Теперь начата работа по их оживлению/улучшению
т.е. все подземелья, и каждая травинка что была в оригинале - все на месте (но плюс минус пол метра бывает) - некоторые обьекты в воздухе висят немного
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Конечно, хотелось бы верить что проект взлетит ))
Ребят, а что с правами? Проблем не будет, не узнавали? А то вдвойне обиднее будет, если потратите кучу сил и времени, а потом припрется правообладатель и скажет "Сворачивайте и не ебет"
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Некоммерческий. И в все тут.+ Уже 3 года пилим...
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
И скилл махать клавиатурой тоже остался под обломками, как и стрельба из лазерной мышки :(
Но я научусь всему заново и всем покажу мастера слога! Но до того момента, уничтожение всяких тапакашек и мошкары за 10 опыта - тушка, - приобретет масштаб геноцида :3
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
О ты убил Спящего и разрушил Барьер ? Ну собери тогда репы и я возможно дам скидку на свою старую рваную одежду
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Вот кстати рендер Кротокрыса подъехал.

https://pp.userapi.com/c639524/v639524523/21a2f/8gJRpTUjnP0.jpg

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Везение? Вы три года занимаетесь этим полагаяСь на везение? А сейчас ищете соучастников предлагая им только везение на случай претензий поравообладателя? Очень серьезный подход к делу..
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Даже если правообладатель так или иначе нас будет трогать. Есть уже готовые билды.Любой сможет закончить нашу работу
4
Автор поста оценил этот комментарий

если это кротокрыс - то это гениально))) а вообще лучше бы 2+НВ перенести на новый движок, больше места где разгуляться)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Надо хоть 1 доделать XD
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я крайне ленивое хуйло, но ради готики я сделал отчаянный шаг и нажал на лишнюю кнопочку.в глазах потемнело сразу, но видосямбы не дали погибнуть)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я спас тебя из под обломков лени.Но к сожалению не смог перенести броню "Хикки"......
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Как хобби чтобы убить время - это круто.
Но проект не выйдет никогда, примеров не мало и самый известный - это моробливион и морскайрим. Пока будете копаться с крайэнджином пройдет еще  лет и он так же безбожно устареет.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Хочется все же разорвать порочный круг......
3
Автор поста оценил этот комментарий

Сколько уже портов Готики было... Может хоть этот доживёт до альфы)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Так билд есть.Все перенесли. Осталось только шлифовать и оптимизировать
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
В группе все новости про графику. Деревья, бочки. Означает ли это что на текущий момент можно полноценно поиграть во 2 готику в вашей версии (работает мир, скрипты персонажей, квесты и прочее), но там не вся графика сделана красиво?
Просто в видео вы бегаете мимо неподвижных мобов, это наводит на мысль что пока это огромная неподвижная гора графики.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Так же добавлю, что пока цель перенести 1 готику.От 2 готовы только локации
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
В группе все новости про графику. Деревья, бочки. Означает ли это что на текущий момент можно полноценно поиграть во 2 готику в вашей версии (работает мир, скрипты персонажей, квесты и прочее), но там не вся графика сделана красиво?
Просто в видео вы бегаете мимо неподвижных мобов, это наводит на мысль что пока это огромная неподвижная гора графики.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Графика для привлечения внимания. Тк в первую очередь от проекта ждут именно переработки графической составляющей. По поводу нпс. Со всеми нипами можно взаимодействовать(они выдают случайные фразы),но основные неписи готовы лишь на 50%.
По поводу скриптов. Они еще не доделаны, но простая боевка и прокачка в билдах уже есть.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Имхо, проект без календарного плана обречён
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Очень трудно составить план имея всего 3 х человек в команде.Которые к тому же делают игру в свободное время
0
Автор поста оценил этот комментарий
Как сами оцениваете сроки окончания проекта?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Это подсчитать почти невозможно.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

прочитал с интересом, но после просмотра видео приуныл

в видосе от готики ну вообще ничего, даже музыка какая-то левая.

выглядит как демо-шняга сделанная за 1 вечер. может ролик не удался, не знаю.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ролики имеют задачу-показать прогресс. Не более
2
Автор поста оценил этот комментарий

Сколько я уже видел проектов по переносу каких либо игр на CryEngine, и ни разу не видел, что доводили дело до конца.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
У нас есть билд( в группе можно скачать) Так что какой никакой а результат
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я бы сыграл. В видосе напрягли слишком уж угловатый дизайн уровней
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Пока только перенос игры осуществлен.Потом уже будет красиво :)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Здравствуйте! Сбор денежных средств на сайте запрещен правилами! Ваш пост отредактирован. Надеемся на понимание.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Прошу прощения. Не доучил правила
25
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Это как skywind. Пока его делали 5 лет, Zenimax online сделали Morrowind в TESOnline.

Надеюсь Piranha Bytes сделает что-то подобное.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Кстати, в группе есть билды.Сырые но рабочие. Можешь заценить ;)
показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий
К сожалению это ничего не значит. На всякий случай лучше уточнить у правообладателей. Погуглите, в интернете хватает примеров, когда правообладатели закрывают некоммерческие фанатские продукты. Особенно этим славится нинтендо, но и другие компании этим не брезгуют.
По поводу того, что пилите три года, так владельцам Готики скорее всего об этом ничего не известно просто. Сомневаюсь что они сидят в вк или мониторят каждый канал на ютубе ))
Но вот если ваш проект состоится, то такая новость уж точно мимо них не пройдет. Лучше перестраховаться. Но дело ваше.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Это очень болезненная тема.Однозначного ответа нет и возможно никогда не будет. Тут играет на руку везение и только
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ок. На самом деле уже готика на новом движке заставляет хотеть помочь, но она должна быть играбельна. Персонажи выдающие рандомные фразы это всётаки не игра.
Побуду диванным экспертом, но мне кажется если игру можно будет включить и нормально играть, то количество желающих заменить некрасивую бочку должно возрасти.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Пока билды исключительно ознакомительные.Возможно в будущем можно будет увидеть нормальный игровой процесс.Но опять же,много ли подобных нашему проектов выкладывали билды ?

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я правильно понял что вы все силы вкладываете в графику, при этом сама игра (диалоги, задания, взаимодецствие) вообще никак не перенесены, и сейчас единственное что можно делать в 2 летнем проекте - полетать в демо режиме?

Если это так, то вы выбрали тупиковый путь. Изначально перенос самой игры (даже со старой графикой) а затем замена моделей, текстур, эффектов, и т.д.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
вначале полный перенос(включая диалоги и тд) потом улучшение графической составляющей
показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

чет на видео в посте я не увидел какого то эпика.. как товсе вроде так же и осталось не?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вот именно для эпика нам и нужно больше народу ;3