Серия «Rusty Robot Wants to Cry»

Зажечь танцпол 80-х с диско шаром и диджеем из кастомной псевдографики

Робот-каток выходит на танцпол и зажигает. Сверкает и искрит диско шар - он босс. Сделал новый уровень для игры.

В самом начале нужно взять динамик, что поменяет обычное управление. Главный герой двигается прямо, а при нажатии на клавишу - поворачивает на 90 градусов по часовой стрелке.

Как вам? Понятно ли, что нужно сделать, чтобы пройти уровень?

Добавляйте игру в вишлист на страничке в Стиме.

Показать полностью

Пинбол. Платформер. Робот

Новый пинбольно-платформенный уровень для игры. Робота тут круто, конечно, кидает по экрану.

Флипперы срабатывают на каждое нажатие кнопки (но не чаще 0.25 сек.). Можно играть двумя стилями:

  1. Точно высчитывать углы

  2. Тупо прыгать по экрану (что тоже весело) и, в конце концов, все соберешь.

Как смотрится? Заходите на страничку с демкой на Стиме.

Показать полностью

Ядовитый песок и гравитация

Сделал уровень с ядовитыми сыпучими элементами. Нужно менять направление гравитации для этого "песка", чтобы пройти. Как смотрится? Что подправить? Рад советам, как всегда.

Добавляйте игру в вишлист на Стиме, если вам нравится стиль.

Показать полностью

Так и работаем

Так и работаем

На сферическом здании-экране в Лас-Вегасе случайно запустили ретро игру

На сферическом здании-экране в Лас-Вегасе случайно запустили ретро игру

Древнегреческая трагедия — добрый/злой ретро-босс

Сделал уровень "Древнегреческая трагедия". Босс меняется с Трагедии на Комедию и обратно. Комедийная фаза дает улыбающиеся маски, которыми надо закидать босса в трагической фазе. Интересно выглядит?

Добавляйте игру в вишлист на страничке в Стиме, если вам нравится такой стиль.

Показать полностью

Поскакали на безголовой лошади: прыжок в воздухе + суперудар

Доделал уровень с роботом-катком на лошади. Чтобы пройти, нужно разломать помехи суперударом. На лошади ездить круче, т.к. она один раз может оттолкнуться в воздухе, а третьим кликом - суперудар. Потом надо приземлиться. Такая механика. Прикольно смотрится? Что допилить?

Добавьте в вишлист на странице игры Стиме если вам норм. такой стиль.

Показать полностью

Xonix + Раннер циркулярной пилой

Xonix + Раннер циркулярной пилой Gamedev, Инди игра, Разработка, Ретро-игры, Инди, Гифка

В некоторых бонусных уровнях в моей игре реализована модифицированная игровая механика Xonix-а:

1. Циркулярная пила постоянно движется по периметру.

2. При нажатии на клавишу она начинает резать перпендикулярно вектору движения.

3. Повторное нажатие приведет к отмене - реверсивному движению.

С таким типом управления граница может быть любой формы. Играется, кстати, по-другому. Другие ощущения. Другая тактика борьбы с боссами на поле и по периметру.

Xonix + Раннер циркулярной пилой Gamedev, Инди игра, Разработка, Ретро-игры, Инди, Гифка

Идея очевидная и прикольная. Наверняка уже сделали гиперкэжуал с такой механикой.

Заходите на страничку игры в Стиме - Wishlist & Follow, если вам интересно посмотреть эксперименты с игровыми механиками.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!