27 Сентября 2017
253

Ghost Master...

...Или жизнь после Sims.

Иногда, играя в Sims...


Нет, не так.

Иногда, извращенно убивая людей в Sims, забывая детей в духовках и заставляя целую семью бороться за единственный унитаз в доме, я поражался, насколько много идей для новых проектов при желании можно вынести из подобного симулятора.

Достаточно начать с самой концепции: небольшой локации, персонаж каждой максимально подробно воссоздан и как физически, так и психически готов к испытаниям, которые может устроить ему игрок.

А дальше - фантазия не знает границ: симулятор тюрьмы, симулятор космической станции, да боже мой, при должном количестве нужных веществ на подобном движке даже можно создать лютую RPG [Что с успехом доказал Dragon Age, ладно, ладно, шучу, но ведь это пока что единственная игра в жанре "Симулятор Отношений В Бою"].

Но Electronic Arts не нужны какие-то там гребаные фантазии, творчество и вообще что-либо, что мешает создавать конвейеры, а посему можно выпускать новые и новые части Sims и продолжать считать, что это круто и инновационно.

Так что сегодня поговорим о, пожалуй, единственной игре, которая хоть как-то смогла разнообразить simуляторы жизни и, несмотря на провал продаж, с теплом вспоминается примерно каждым третьим oldfag-ом.

Ghost Master - когда духи действительно не знают усталости.

Сюжет.

Вы же знаете этих глупых людишек: вместо того, чтобы нормально существовать, строить дома, машины и исследовать космос, они бесконечно погрязли в бытовой жизни, греша направо и налево, скоро в Аду уже места не будет для этих чертовых грешников, а ведь недавно еще и огроменный котел для Гейба Ньюэлла установили, там так и написано - "За Half Life 3"...

Окей, самое время навести свой порядок в этом хаосе и заставить людишек вспомнить, что когда-то они боялись даже из пещеры выйти, не то что там "парить, где хотят".

Впрочем, игроку, выступающему в роли крутого духа, всего лишь навсего нужно пройти выбор... вступительные испытания на должность Повелителя Призраков.

Для чего нужно навести ужас в отдельно взятом американском городишке, делов-то.

Наверное, примерно так же начинал Дональд Трамп.

Но в одиночку Повелитель Призраков справиться не сможет - он же Повелитель, а не Исполнитель.

А посему, имея в особняке Ghost Master Starter Pack, состоящий из тех призрачных freelanc-еров, которые шлялись вокруг, игроку предстоит при помощи непрямого управления наводить ужас в каждой локации города - общежитии, полицейском участке, больнице и т.д.

Суть вроде бы проста - грамотно расставляя призраков в доме, напугать всех жителей до потери паспорта, дабы они освободили помещение под новых, нематериальных жильцов.

Вы можете сказать - но ведь в работе коллектора нет ничего сложного .

А теперь представьте, что жильцы взяли в заложники ваших коллег, при этом не отдают кредит и вообще делают вид, что все нормально.

Да да, на каждом уровне томятся в заточении различные призраки, каждый со своей богатой историей смерти и попадания, например, в пылесос.

Именно на этом этапе игра существенно прибавляет в увлекательности.

Ведь каждый призрак обладает своими способностями, биографией и местами, где он может проявляться в доме.

А это важный аспект, ведь смысл набора стартовой команды для каждой миссии и заключается в том, чтобы игрок смог грамотно разместить призраков и использовать их способности для успешного выполнения миссии.

Например, взаимодействие между собой призрака, манипулирующего электричеством, и духа воды может привести к сами знаете чему - да да, дискотеке в ванной. Иногда это просто забавно, а иногда позволяет пройти миссию наиболее эффективным способом, ведь Повелитель Призраков ограничен в своих действиях.

Ограничен конкретным ресурсом - эктоплазмой [не вздумай мне тут пошло пошутить, школьник!], за счет которой призраков можно размещать и использовать их способности. Получить же эктоплазму можно, лишь пугая людей, а посему это довольно замкнутый круг, как если бы дровосек мог срубить дерево, лишь посадив его и предварительно подождав, пока он вырастет.

Фактически, весь геймплей и строится на постепенном запугивании человеческих персонажей, а затем получением с них эктоплазмы, и уже только после этого можно приступать к основным задачам миссии.

Духи делятся на классы, типы и места применения - оковы.

Особенно радует, когда эти самые оковы не слишком очевидны. К примеру, если бы не специальная подсветка, сам бы я никогда не додумался, что телевизор может быть связан с насилием.

Шучу, конечно, я же живу в России.

-  Спрайты - мелкие сволочи, способные на большие пакости. Либо вредят технике в доме, либо шляются по уровню и насылают на людей толпы своих сородичей, вроде блох и диких бродячих собак [Есть ощущение, что Россия примерно на 90% заселена спрайтами]. -

- Беспокойства - подлецы, пугающие людей напрямую и связанные с ними ближе всех. Существуют в помещениях, привязываются к спящим и трупам, так что внимательней посмотрите при прочтении этих строк вокруг - возможно, кое-кто из ваших сожителей на самом деле гребаный дух. -

- Элементали - нужно что-то объяснять? "ОГОНЬ ДЛЯ ОГНЕННЫХ, КОСТЕР ДЛЯ КОСТРИЧЕЙ, СПАСАЙ ПОЛЕНЬЯ И ЖГИ [Достаточно]". -

- Химеры - способны заставить человека заинтересоваться чем-либо, способны на него громок наорать, способны управлять погодой. Да да, не зря, когда твоя бывшая начинала орать, на небе сгущались тучи. -

- Страшилища - самые эффективные и специализированные призраки, способные даже в одиночку достать половину локации. В основном - психи, журналисты и духи творческих людей. Пугают всем, но в основном с психологической стороны,начиная от ежедневных сводок новостей и заканчивая Ким Чен Ыном. Особняком стоят трикстеры, способные привязываться к детям, тем самым оправдывая постоянно ломающиеся вокруг малолетнего идиота вещи, летающие тарелки с кашей и плохую игру в Доту 2. -

- Ужасы - призраки, у которых еще нет Оскара. Самые матерые, стремные и умелые, стоят дорого, но урона наносят много, сразу и прямо с ноги. Используются в качестве тяжелой артиллерии против особо неверующих людей, а посему больше одного из них на уровень брать нет смысла. -

...Хотя он уже лет 5 как помер.

А теперь - о жертвах.

Да да, это не просто болванчики.

Конечно, до мечт и возможности ходить на работу, как в Sims, им далеко, но в остальном каждый из них индивидуален и туп в своей собсвтенной мере.

У каждого из человечков есть три параметра - испуг, безумие и вера [Да да, именно благодаря двум первым параметрам и существует третий].

Полностью накопленный испуг заставляет человека убежать из локации, полезность безумия я не выяснил, а вот вера является своеобразным множителем - чем больше человек верит, тем быстрее жертвует деньги на хра... легче его испугать.

У каждого из людей на локации есть самый ужасный ужас, которого он боится, а также еще два страха послабее, таким образом, можно целенаправленно мучать конкретного парня специальными призраками.

Ведь некоторые из люде боятся даже электроприборов, другие же, несмотря на брутальность, пугаются песиков.

Вот я и потерял особо впечатлительных подписчиков.

А что вы хотели, обзор так-то на игру про призраков.

Продолжим.

Отдельного внимания заслуживают локации и их интерактивность.

Любой из предоставленных в игре уровней прямо пестрит предметами и помещениями - фактически разнообразие такое же, как и в Sims.

А это значит, что можно привязать духа к телевизору, а можно - к наушникам на голове у человека.

Предметы могут быть перемещены как людьми, так и духами, стены, освещение и прочие физические параметры влияют на людей, таким образом, играть можно, используя логику и базовые знания из учебника физики.

Примеров можно привести кучу - призрак, использующий дикие вопли, может разбить стеклянные предметы неподалеку, земляной же элементаль вообще способен решить половину заданий при помощи сотрясать бедр... землю вокруг.

А например, спрайт, сломавший главный рубильник, таким образом отрубить все электричество в доме, и людям придется идти и включать рубильник заново.

Но все было бы слишком просто, если бы не дополнительные сложности, заботливо созданные разработчиками игры.

По мере прохождения игроку начнут попадаться противники вроде медиумов, ведьм и самых настоящих охотников за приведениями, которые способны засекать призраков и изгонять их, если вовремя не убрать своего фантома в штаны.

Кроме того, некоторые миссии требуют влиять на смертных, заставляя их совершать те или иные действия, и однажды ваш горячо ненавидимый вами обзорщик вынужден был наблюдать за одной мадам, в течение 40-ка минут не шедшей туда, куда ей следовало бы идти.

Да да, снова шутки про твою бывшую, ну не плачь так, вот, возьми лучше с полки бумаги о совместно нажитом вами кредите.

В связи с чем в этой игре удача является неотъемлимой ее частью - ведь иногда выполнить поставленные разработчиками критерии времени для получения большего количества победных очков в конце миссии просто невозможно выполнить.

Потому что эта стерва не могла найти второй этаж 40 минут.

Графика, анимация, интерфейс - добро пожаловать в Sims.

Впрочем, меньше кнопок, больше простора. У каждого призрака есть собственное контекстное меню, где ему можно давать указания, камеру можно вращать во все стороны, а всякие там полоски эктоплазмы [хватит хихикать, подлец!!!] и прочие индикаторы всегда подсвечиваются и сопровождаются звуковым оповещением "Сэр, ваш дух только что превысил свои полномочия, отойдите, пожалуйста, от клавиатуры, сэр".

А вот местный soundtrack, в отличие от приторно-позитивного в Sims - волшебный. Тема в больнице даже меня не оставила равнодушным, сразу создав нужную атмосферу мрачности и одновременно грусти места, в котором находятся бедняги больные.

И обязательно стоит упомянуть ненавязчивый юмор и отсылки в Ghost Master, которые проявляется везде, что в биографиях призраков, что в описании уровня, что в именах персонажей.

Тот же охотник на привидений с фамилией Мюррей.

Смекаете?

Встречайте - филосокоп.

Пожалуй, один из немногих проектов, который я заново установил на компьютер спустя много лет и сейчас прохожу.

Не знаю, с чем связан был провал продаж - как по мне, выпусти разработчики вторую часть в наши дни, ее бы оторвали с руками, особенно на фоне всех этих наркоманских indie-симуляторовжизни-поделок про хлеб или козла.

Что же, всем - по безопасной Северной Корее на вашем глобусе, и если вы думали, что все эти акции по сбору крышечек - полная чушь, то Ким Чен Ын так не думает.

IC.

Показать полностью 10
81

Пикабу, выручай :з

Предыстория: очень хочу кота уже очень давно, но родители против. Сегодня возвращался из универа и почти зашел домой, как услышал звуки кошкиных разборок неподалёку. Подошел туда и кыс-кыснул. И тут ко мне на первой космической подлетает молодой рыжий котик и начинает ласкаться и мурлыкать(подлизывался, что бы его забрали домой) Вот серьезно, таких ласковых котиков не видел никогда :з


Ну, моё сердце растаяло, я пошел в магазин, купил колбасы и скормил ему почти всю палку этой самой колбасы. Это увидели родители и, после некоторых переговоров, кажись есть шанс его забрать, но нужно действовать быстро, пока они думают.


Поэтому вопрос такой: что и в какой последовательности надо сделать, что бы сделать из уличного и грязного котика(у него еще небольшая вавка в спине) чистого и домашнего, что бы можно было запустить в квартиру.


В интернетах инфы слишком много а времени мало, поэтому рассчитываю на вашу помощь, коммент для минусов(вы не сможете его минусануть, хехе) внутри :з


P.s Фото не моё, но выглядит примерно так

Пикабу, выручай :з
Показать полностью 1
256

Как мне в СКБ банке евро считали

Не плюсов ради. Может руководство заинтересуется.
Суть истории: появилась необходимость разменять небольшую сумму евро, оставшихся с отдыха. Банк оказался ближайшим ко мне, пошёл менять буржуйские на наши родимые.
Монеты не берут, только бумага. Сумма не большая, 70 евриков. Двадцать и десятками остальное. Кассир внимательно изучила меня, и озвучила сумму в 45 евро. Тут я впал в ступор, как так, а мне уже печатают чек и считают рубли. Задаю вопрос, при какой такой математике двадцать и десятки получились с пятёркой в окончании. С недовольным видом пересчитывает, и в наглую, на виду, считает по две десятки как одну, получаем 50. Опять не сходится. Вежливо прошу пересчитать ещё. Лицо становится всё менее дружелюбным, и вот, с третьего, мать его раза, мне выдают правильную сумму.
Мораль? А хз, вроде банк, а торгашей рыночных напомнил.
P. S: вдруг будут представители, адрес, дату и примерное время предоставлю. Чек так и не выдали, но видел, что отбили. Сглупил сам, не попросил, но с такой ситуации был в ступоре..

229

Тюменцы! Помогите найти бедной кошечке дом!

Никогда не могла пройти мимо уличных животных. Особенно когда наступают холода и многих животных оставляют на дачах, потому что в квартире они им не нужны. А многие выбрасывают котят, которые притащила их не стерилизованная кошка. Каждую осень начинается очередной "БУМ" брошенных кошек и собак. Многие из них вряд ли смогут дожить до зимы, хорошо, если кто-то переживет осень. У собак, как правило, больше шансов, а вот у кошек их практически нет.

Сегодня возвращаясь домой, прям около своей двери я встретила эту запуганную кошку. Увидев меня она сразу начала мурлыкать и всячески привлекать к себе внимание.

Я никогда не могла пройти мимо таких животных. У самой дома 4 подобранных кошки и пятую уже совсем некуда. Но и бросит бедное животное я не могла, поэтому приютила на сколько могу. у кошечки сломан хвост (это не критично, просто кончик хвоста загнут в сторону, боли не причиняет, она дает дотронуться до него вполне спокойно). Сама кошечка очень ласковая, сразу мурлычит, если прикоснуться к ней. Оказавшись в квартире кошка не стала проявлять агрессию к другим местными обитателям. Очень красивого окраса, хоть и не благородной породы, а явно уличного "выпуска".

Очень прошу Тюменцев откликнуться! Возьмите к себе маленькую радость! Себе оставить нет никакой возможности, но и бросить животные на улице тоже не дело!

Подарите кошечке новую жизнь, а она в свою очередь отблагодарит вас лаской и убаюкивающим мурчанием!!!!


Писать: https://vk.com/iddarina_son

Показать полностью 2
377

Копия талона-уведомления заявления в Полицию!

Копия талона-уведомления заявления в Полицию!

Дорогие читатели! Данная ситуация, которая описывалась в предыдущем посту, произошла реально! Все что написано чистая правда. Мы ни кого не обвиняем, не говорим никому, что авто угоняются "ЕвроАвто". А показываем Вам факты, которые мы смогли нарыть сами. Говорим то, что наш пропавший автомобиль найден в ЕвроАвто, то что они его Купили без ПТС. Материала очень много, не возможно выложить все разом за пару минут.


В данный момент выкладываю Талон-Уведомления, о принятии заявления в отдел полиции. Если есть у кого то сомнение, можете позвонить им по телефону и убедиться, что дело не вымышленное. Завтра так же постараемся допилить видео и записи разговоров сотрудниками "Евроавто". Думаю после всех данных, вопросов ни у кого не останется....

Показать полностью 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите