06 Февраля 2017
70

Avorion для новых пилотов. Часть 1: Редактор кораблей

Ну, меня тут короче попросили пару гайдов запилить, так как их нигде нету. Пока буду выкладывать в лигу геймеров, потом (при достаточном количестве народа)  создам своё сообщество, с аворионом и ксотанками(местные инопланетяне) ^^


Ну-с, начнем. Данный гайд рассчитан на людей, которые хотя бы прошли обучение. Если не прошли, то вот основные кнопки в редакторе кораблей ( открывается на кнопку B(англ.)(нужно сначала создать свой корабль(кнопка в верхнем правом углу, когда сидите на дроне))).

Основные кнопки:

W - общее увеличение выбранного блока на величину, указанную в Scale Step. Если размер блока меньше Scale step, то он увеличит до выбранной величины, и потом будет увеличивать на выбранную величину в Scale step. Или уменьшать. Я хорошо умею объяснять ><

A - увеличение блока по оси Z(вправо и влево от направления носа корабля)

S - Увеличение блока по оси Y(вверх и вниз от направления носа корабля)

D - увеличение блока по оси X(вперед и назад по направлению носа корабля)

R - удерживайте и тыкайте мышкой, в какую сторону повернуть блок.

Наш начальный недокораблик. Баг - от него остается "призрак" в космосе - неосязаемый блок.

Разберем левую часть HUD-а редактора. Правую, с характеристиками шипа и спец. блоками рассмотрю в следующей части, если эта не уйдет в минуса.

Вот она собственно.

Grid Size

Размер незримой решетки, по которой ставятся ваши блоки. Очень мощный инструмент, как и следующий ползунок.


Scale step

Стандартный шаг изменения размеров блока. Покажу нагляднее: увеличение блока через кнопку W при Scale step = 0.5

при Scale step = 1

при Scale step = 0.05 ^^

и так далее.


Выпадающее меню 1. Отвечает за работу с незримой сеткой.

No snap - сетка отключается. Совсем.

Global grid и Local Grid

В этих двух я не нашел отличия, работает с включенной сеткой. Наверное имеет разницу, когда строишь станцию, но это не точно.

Block Middle - сетка отключается. Блок, который вы захотите поставить, будет прикрепляться к центру родительского блока(к которому цепляете).


Выпадающее меню 2. Отвечает за зеркальность поставленных блоков. Ну тут просто. Огромный минус, что их нельзя комбинировать, как в StarMade.


Рассмотри следующие 4 RadioButton. Ну или переключателей.


Safe Mode - НЕ ОТКЛЮЧАТЬ ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ ПОТЕРЯТЬ ПОЛ КОРАБЛЯ. Но иногда полезно ее отключить, если хотите удалить пол корабля.


Match Block - сохраняет размеры блока в выбранной проекции. Например если у блока 1х1х1 установить с какой либо стороны еще блок, то он сможет изменятся только по одной оси (1х1х3 например).


Match Shape - то же самое, что и выше, но сохраняет еще и форму блока ( для всяких углов и т.д.)


Randomize mode - лучше не трогать эту штуку. Ну, если только по фану.


Окей, половина уже пройдена. Рассмотрим оставшуюся сетку 4х4. Буду идти слева направо.

- Текущий выбранный цвет блока.

- Выбрать блок. Аналог - средняя кнопка мыши. Отличие в том, что при выборе СКМ не сбрасывается выбранный блок(не пропадает). Через эту кнопку удобнее работать.

- Выбрать блоки в области. Немного кривая штука. Выбирает видимые блоки, которые полностью попали в область выбора плюс еще чуть-чуть.

- Трансформатор. Одним кликом мыши превращаем железный блок корпуса в авориумный генератор. И обратно. При наличии ресурсов разумеется. очень полезная штука.

-Слить выбранные блоки. Выбранные блоки становятся одним целым. Спорная вещь, тк баганная немного.

- Удалить выбранный блок.

-Ctrl-Z. отменяет последнее действие.

-Ctrl-Y. Возвращает последнее действие перед отменой.

-Полевой ремонт. Требует много ресов и кредитов. И так же шип можно починить через 35 секунд после получения последнего урона. Иначе имбово было бы

-ОООчень полезная штука. Передвигает вашу плоскость отражения(второе выпадающее меню) на выбранный блок.

-Фокусируется на выбранном блоке

-Просто пустое место, идем дальше.

-Выбрать цвет текущего блока. К слову - цвета тут один из предметов коллекционирования, их примерно 300-400 штук. Быстрый вызов - кнопка С.

-стандартные формы блоков. Бесполезная вещь. Но если понадобится, то быстрый вызов на кнопку V.

-Изменить характеристики блока. Ну, или конкретнее, его размеры.

-открыть меню с сейвами кораблей. Вот тут поподробнее.

В данном меню вы можете сохранить свой крафт, удалить его, скопировать в буфер обмена(???) или воссоздать его(не бесплатно, требует ресов, но экономит время).

Так же тут указан ваш путь к сейвам шипов. Как я уже и говорил, сейвы хранятся в формате .xml и вы можете обмениваться вашими крафтами с друзьями. В качестве бонуса выложу шип, который построил во время подготовки материала.Да, кстати. Steam вроде как использует тот же путь к крафтам. Тут меня один человек про это спрашивал прост.

Ну, на этом пилоты все. Критика приветствуется. Если пост не утонет на дно, то ждите следующий пост про характеристики крафтов и спец блоки.


Забыл добавить в обзоре, добавлю тут.


Специально для Pikabu

Наонит. Красивый материал
Показать полностью 12
12

Что случилось с американцем, укравшим плакат в Северной Корее. Продолжение истории Отто Вормбира.

Свое начало история берет отсюда http://pikabu.ru/story/akter_u_kotorogo_eshche_net_quotoskar....
Недавно я задалась вопросом, а что же сейчас происходит с незадачливым туристом. В первом посте были комментарии о том, что "зловещий" преступник не просидит и полгода и будет обменен на рис, разыскиваемых солнечной Кореей беглых граждан и другие ништяки.

Однако, в настоящий момент Отто Вормбир уже год отбывает наказание на каторге и возвращать его никто не торопится.
Что интересно, на следующий день после ареста студента, Барак Обама ввел санкции против Северной Кореи, но на этом его энтузиазм исчерпал себя. Между тем, Вормбир был приговорен к 15 годам заключения, то есть освободится он в лучшем случае в 2031 году.

Что же здесь можно сказать... Не шути с Ким Чен Ыном.

Что случилось с американцем, укравшим плакат в Северной Корее. Продолжение истории Отто Вормбира.
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите