02 Апреля 2022
11

AGE OF RAGE — 2022 - Ветер Пустынь. Часть 3

AGE OF RAGE — 2022 - Ветер Пустынь. Часть 3

Вот и часть третья. И это за два года - 2021-ый и 2022-ой, три диска записались, не сами, конечно. Но интересно, сколько лет копились в музыкальной шкатулке идеи для этого мощного триптиха?


Из отклика на часть 1: «На самом деле музыканты выруливают на мастерский Power Metal с хорошими претензиями на симфо-, и акцентом на вокальных партиях — сильный чистый вокал, гроул (жаль редко, но в этом смысле певец, вероятно, опирается на мнение постоянной и бОльшей части фэн-базы.)».

Но сегодня про часть 3. И мне как-то показалось вполне уверенно, что это сильная финальная пластинка. Если в первой и второй имелись некие музыкальные посылы: ждем конечный выстрел Авроры, то вот здесь настоящий финиш эпопеи - и не в смысле - «хватай мешки, вокзал отходит». Именно что это - апофеоз всех «Ветров пустынь», их музыкальный пик, здесь живет сверх-идея. Отчего так подумалось? От того, что все усерьезнилось здесь неимоверно. Даже трэша, да-да, ребята, трэша здесь немало и каких-то пограничных Death Metal вещей, влияния индастриала. Да, Power Metal диктует. Но здесь больше, чем просто Power – а именно - сокрушительный микс идейно экстремальных стилей, а Power Doom Metal - это впереди. Я надеюсь.

Кто нормально и не раз прослушал все 6 альбомов группы Age of Rage, где командует парадом Антон Грузинский (и поет), для тех - не секрет, что эта пластинка подготовлена всем ходом развития команды. А для тех, кто был не совсем в курсе, диск предстанет реальным колоссом музыкального металлического литья.

Насчет вокалиста. Ну, во-первых — умеет, а во-вторых - мне представилась смешная картина, как композитор на пальцах) обрисовывает вокалисту, как нужно спеть вот здесь, а здесь — так, а через пять секунд - еще вот так. Понятно, что самому легче) спеть)) . Так и сделал, повторюсь, потому что - умеет. И чистым, и харшем, и гроулингом, и в наррацию - всё c душой. И с вдохновением, именно что артистично, когда вдруг чувствуешь эмоцию, вплавленную вокалистом...

Ну а что в Power-пение Антон умеет, это давно не секрет, именно здесь кипят, бурлят страсти, которые более всего заметны для хэви-маньяков. Да и для всех меломанов.

Возможности вокалиста начинают проявляться с первого же трэка «Кто мы?».

Тут и внутренний диалог, и нагнетание атмосферы, усиление - истинно металлическое - в трэшевом ключе, и это на фоне гитарного искусного ажура и ритм-секционного безумства. Зацените волшебный трэк Ancient Horror – это именно (с) «больше трэша и угара». Вообще посчитать бы, сколько здесь вокалов Антона. Пять? Больше? Спросить надо.

В цифровом буклете в вк указаны четыре гитариста. Да лучше я их назову, ибо это имена славные. Гитары: 1 - Иван Мещеряков, 2 - Роман Левин,

3, 4, 5, 7, 9 - Иван Николаенко, 6, 8 - Роман Николаевич. Я думаю, композитор знает отлично этих исполнителей - их гитарные способности, и в каждой отдельной локации эти струнники вложились по полной программе. И это впечатляет, дамы и господа.

В течение всего альбома гитаристы (вместе с саунд-продюсером) только и делают, что удивляют, и в самом главном: экспрессией, эмоциональной подачей, продуманностью музыкального действа как в общем, так и в мельчайших деталях исполнения и саунда. Да, это сложный альбом, не без известной доли прогрессивности, но уверен, автор доходит до «своей границы сложности», реально оценивая способности слушателя.

На пластинке присутствует некоторая доля здравой «терионщины», то есть симфонические построения и аранжировки — причем все сделано НЕ в направлении: скомбинируем от души, пусть разбираются, кто выживет - тот молодец. Нет, сделано все очень вкусно, в одном месте даже в стиле, не падайте с табуреток, Lacrimosa. На любителя вплавлены и лирические куски - пронзительные и светлые, полные зрелого чувства, которые понадобились автору для контраста с некоторыми внутренними мрачными идеями альбома.

аунд сделан на большие баллы (я слушаю в лучшем качестве реального диска), массивно, ритм-секция ликует, четко все слышно, малейший нюанс басов. В среднем регистре, где собрались почти все инструменты и вокал — все чисто, каши нет. Я бы в некоторых местах досыпал слегка высших частот, но это уже тема такая - у каждого в голове свой эквалайзер.

Музыкальное разнообразие — второе шикарное имя альбома «Ветер Пустынь. Часть 3».

7 черепов из 7.

Полностью альбом нужно послушать на странице группы, где также опубликованы имена многих участников этой работы


https://vk.com/age_of_rage

Показать полностью 1 1
51

Kerbal Space Program: назад к Муне

Давно я там не был. Больше года. Первый этап кербалечества в освоении космоса - посадка на ближайшее небесное тело, видимое с Кербина не как блеклая точка.

Многое связано с Муной. Это и первый шаг новичков на пути в дальний космос, и первое торможение об поверхность, и первые крупные эмоции от преодоления трудностей.

Сейчас у меня этого всего уже нет. Но есть теплое чувство возвращения в колыбель.


Игра - симулятор космической программы на вымышленной планете. Подробнее в конце поста.

Anomaly Surveyor - контракт пак (мод), "гоняющий" игрока по аномалиям лун и ближайших (а то и дальних) планет, вынудил вернуться домой. Нет, не на родную планету Кербин (хотя и туда тоже), но в ближайший "космический" дом. Далеко, но одновременно близко к Кербину.


Муна... Не просто посадка, а 5 "прыжков" по аномалиям. Лэндер на магнитоплазмодинамическом двигателе тестировался лишь один раз и даже не в режиме симуляции, а в реальном, но беспилотном полете. Все прошло штатно. Я записал 6 заметок, которые нужно было исправить в конструкции корабля, доработал его и запустил полет с экипажем.

Запустил по необычной схеме: сперва отдельно выводится лэндер на низкую орбиту Кербина, затем на SSTO "Гусь" экипаж. Почему? Потому что лэндер не может в посадку на родную планету. Нет ни щита, ни парашютов, ни посадочных двигателей. Если при запуске что-то пойдет не так - press F to pay respects.

Рандеву и вперед к Муне. 5 прыжков по аномалиям, возврат на низкую опорную орбиту и...

Возврат к... Авроре. Старушке-межпланетнику.

Там экипаж потусит да и заправит лэндер на пути к новым миссиям. К новым миссиям на Муну и Минмус.

БОНУС для дочитавших и доскролливших: как обычно, все со стримов. И как обычно летят аватары зрителей. Так вот, long story short, Центр заключил договор с одним из зрителей, чтобы тот полетел инженером, а не ученым. Взамен было предложено ВЗОРВАТЬ SSTO по возвращении домой (допустимо, т.к. тот уже доставил экипаж на орбиту). Ну, что поделать, человек любит ВЗРЫВАТЬ. Да и мы любим бубухи. В итоге SSTO был заминирован на орбите и... Смотрите клип, в общем: https://www.twitch.tv/videos/1437687882


Сие происходило на https://twitch.tv/Kouston

А плэйлист данного прохождения KSP тут: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTaXG-OvEcyS8xc3_n_jW...

Русскоязычное сообщество KSP:

VK: https://vk.com/kerbalspaceprogram

Discord: https://discord.gg/8VjSDe8

###############

KSP 1.11.2 с JNSQ

###############

(Планеты не стоковые, масштаб x2.7 от стока.)

Модлист: https://pastebin.com/02siH8UC

---------

Kerbal Space Program - космический симулятор с относительно реалистичной физикой, орбитальной механикой и забавными огурцами зелеными ребятами, родная планета которых - Кербин.

Игровой процесс заключается в продумывании и постройке корабля/ракеты и отправки куда-либо. И не одного.

В игре своя солнечная система, несколько копирующая нашу родную. Масштаб - 1:10. Но даже этого хватает, чтобы почувствовать размах космоса.

Суть игры заключается в.. да в общем-то зависит от режима игры. Есть песочница - все дозволено, строй что хочешь, летай куда хочешь. А есть карьера. Деньги, миссии, древо науки. Получая научные данные (температуру, например) с других небесных тел, мы постепенно исследуем новые детали для ракет и кораблей.

Как правило среднестатистический сетап игры включает в себя множество модов. Многие просто добавляют новые детали в игру, некоторые улучшают интерфейс, а некоторые добавляют сложный функционал, выводя игровой процесс на новую глубину. Как, например, по умолчанию в KSP нет системы жизнеобеспечения - можно на пукане и диване полететь на другую планету.

Показать полностью 10
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите