
CGI Media
Скульпт фигуры (первая попытка)2
Пробую скульптить, первая попытка фигуры (прошлый раз делала лицо). Пока не ставила в позу, так как сначала хочу решить появившиеся проблемы.
Моя мотивация: Хочу работать в Pixar
Вопросы:
1. Есть ли способ разгладить стыки отдельных объектов (например в области колена. Я пробовала использовать flatten, но он вдавливает, когда вытягиваю обычной кистью - линия стыка снова возвращается)?
2. Как загладить этот целюлитную шероховатость?(просто время и практика или есть какие-то конкретные методы?)
Модель с сайта, первый блокинг, объединенные формы.
Космос
Моя картинка для обложки сборника "Сингулярность 1.0. Космос" по итогам литературного конкурса космической НФ. Сам поучаствовать в конкурсе с рассказом хотел, но не успел, ну хоть обложку нарисовал. )
3Ds Max, Zbrush, Teya Conceptor, Paintstorm, Adobe Photoshop и AfterEffects. В том числе использованы бесплатные китбаш-сеты.
Ключевые принципы анимации
Когда-то давно, когда четыре народа жили в мире, Томас Фрэнк и Олли Джонстон выпустили "Иллюзию жизни" - книгу, в которой расписали всё, чему они научились за десятилетия работы с анимацией. Отсюда, кстати, пришли знаменитые принципы анимации Уолта Диснея. На конференции Blender в 2017 году герой нашего сегодняшнего перевода немного их переделал так, чтобы они имели больше смысла и чтобы их было проще понять всем начинающим аниматорам.
Кстати, Хьялти (выступающий) в этом году срежиссировал короткометражный мультфильм Coffee Run. Очень мощный.