Сообщество - Blizzard Community

Blizzard Community

11 478 постов 16 829 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

138

Вкратце об Изере

Вкратце об Изере Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Изера

Матриарх стаи изумрудных драконов Изера, также известная как Спящая, является одним из древнейших обитателей Азерота и прямым потомком первого дракона Галакронда. Издревле Изера оберегает покой всего живого, находясь в Изумрудном сне – иной реальности, которая является отражением первобытного Азерота, ещё не обезображенного порчей Древних богов, и свободного от влияния цивилизованных народов. Впрочем, настоящую известность изумрудная драконица приобрела только после того, как превратилась в ночную эльфийку – наверняка уважаемый читатель видел как минимум с десяток рисунков, изображающих Изеру именно в облике эльфийки. Но хочет ли читатель узнать об Изере больше? Если да, то ему лучше прочесть статью о ней.

Вкратце об Изере Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Изера

Изера и дар Хранителей


Изначально Изера была самым обыкновенным протодраконом, равно как и все её сородичи. И точно так же, как другие протодраконы, Изере приходилось жить в постоянном страхе перед Галакрондом – отцом всех крылатых змеев Азерота. Чудовищный Галакронд не просто был в разы крупнее и свирепее своих потомков, но также периодически их жрал – наверняка у него были на то свои причины, однако всеобщей любви ему это точно не принесло. Со временем некоторым драконам надоело ждать, что однажды прилетит здоровенная туша размером с гору и скушает их, поэтому они решили сразиться с Галакрондом в неравной схватке – одним из этих отважных драконов как раз и была Изера. Увы, к тому моменту, как драконы решили дать своему «папаше» отпор, он уже отрастил себе сотню-другую новых глаз, научился поднимать нежить из недоеденных в обед останков, а также испускал настолько отвратный и едкий смрад, что любой дракон, который оказывался поблизости, тут же начинал гнить заживо. В битве с этим чудовищем погибли почти все вышедшие против него протодраконы – уцелеть удалось лишь тем, кому было суждено стать Аспектами. Как же им в итоге удалось победить Галакронда? Ну, в этом им помогли Хранители, оставленные на Азероте Титанами – они были против того, чтобы перводракон съел весь мир, вот и помогли.


Сверхэпическая битва с Галакрондом показала Хранителям, что драконы достойны получить частичку их могущества. Каждый из уцелевших в бою с чудовищем драконов получил от Хранителей уникальную силу, чтобы в будущем оберегать Азерот от новых напастей. Кому-то досталась власть над временем, кому-то – возможность повелевать потоками магии, а Изумрудной Изере была дарована сила сна. Получив эту силу, она могла спать где угодно и сколько угодно – наверняка многие из читателей сами бы вышли на битву с гигантским протодраконом, чтобы заполучить эту способность. Впрочем, спала Изера не просто так – материальное тело драконицы дремало в привычном нам Азероте, а душа её тем временем находилась в иной реальности, откуда она присматривала за растениями, духами природы, спящими смертными, а позже и за друидами, которые тоже научились проникать в Изумрудный сон. На первый взгляд – ничего особенного, однако именно благодаря Изере природа всей планеты до сих пор пребывает в равновесии (пусть и весьма относительном). Обратной стороной власти Изеры над Изумрудным сном является тот факт, что во время сна нельзя откладывать яйца, из-за чего стая изумрудных драконов весьма немногочисленна. «А как же другие драконы из этой стаи?» – спросите вы. Ну, они яиц не откладывают – в драконьих стаях правом на размножение обладают только альфа-самки или альфа-самцы, которые специально для этих целей окружают себя этаким гаремом из членов своей стаи противоположного пола.

Вкратце об Изере Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Изера

Изера и Война Древних


Получив силу Аспекта Природы, Изера стала проводить в Изумрудном сне большую часть своего времени, но всё же это не помешало ей иногда пробуждаться, чтобы совершить что-нибудь значительное. Во время одного такого пробуждения Изера взяла на воспитание Кенария – сына полубога-оленя Малорна и богини луны Элуны. Читателю наверняка известно, что детей следует чему-нибудь учить, даже если эти дети являются наполовину оленями. Вот и нашей Изере это было известно, поэтому она научила Кенария общаться с природой и черпать из неё свою силу, а также открыла ему тайны Изумрудного сна, вместе с этим положив начало друидизму в Азероте. Когда же друидизм при непосредственном участии Кенария распространился среди ночных эльфов, мудрость и доброта Изеры не остались незамеченными – калдорай до сих пор почитают Спящую наравне с Кенарием и кимчи (это такая острая квашеная капуста). Со временем Изера настолько привязалась к ночным эльфам, что даже решила при случае принимать облик именно ночной эльфийки, а не какой-нибудь там кровавой. Само собой, что с приходом Войны Древних в Азерот Изера не смогла остаться в стороне – вторгшиеся демоны не только топтали цветы и выжигали леса, но и убивали калдорай целыми сотнями. К сожалению, даже драконы-Аспекты не могли справиться с постоянно пополняющимися войсками демонов, хотя и очень этого хотели.


В итоге именно желание избавить Азерот от Легиона сыграло с Аспектами злую шутку – они так страстно хотели победить, что Нелтариону, Аспекту Земли, было очень просто их обмануть. Даже проницательная Изера не смогла разгадать замыслов патриарха стаи чёрных драконов, когда он предложил вложить часть сил Аспектов в небольшую золотую тарелку, а потом как-нибудь использовать её против Легиона. Но прежде чем говорить, насколько глупо это звучит, вспомните о том, что до этого момента Аспекты никогда не предавали друг друга. Обнаружилось предательство в самый неподходящий для защитников Азерота момент – Аспекты уже собирались обратить мощь золотой тарелочки против демонов, однако Нелтарион внезапно расхохотался и заявил, что отныне его зовут Смертокрыл, а все драконы и смертные народы должны поклоняться ему и слушать только блэк-метал. Вот, что бывает, если столетиями сидеть в подземных кавернах и общаться с загадочными голосами в голове. Прежде, чем Смертокрыла удалось остановить, он успел уничтожить почти всю стаю синих драконов, из-за чего Аспект Магии, Малигос, спрятался в пещеру и потихоньку сошёл с ума. Чтобы предотвратить подобный сценарий в будущем, драконы сотворили заклинание, которое не позволило бы Смертокрылу воспользоваться золотой тарелкой, а потом ещё и спрятали её для надёжности (позже Смертокрыл всё равно нашёл тарелку, однако его план не удался, и она оказалась разрушена – рассказывать об этом сейчас я, конечно, не буду). Война Древних тем временем перешла в свою заключительную фазу, и вскоре завершилась изгнанием Легиона и Великим Расколом, который придал Азероту привычную нам форму.


После того, как демоны были изгнаны в Круговерть пустоты, а Смертокрыл в Подземье, Изера приступила к своим основным обязанностям, то есть завалилась спать. Однако что-то не давало ей покоя – Изумрудный сон изменился, и теперь на самых окраинах сознания Изеры витало ощущение чего-то неправильного, будто кто-нибудь оставил в холодильнике последнюю сосиску, а остальные шесть сожрал. К тому же часть сил Изеры теперь покоилась в золотом кругляше, так что и она стала слабее, и защита Азерота истончилась. К сожалению, Спящая не могла постичь, откуда в идеальной реальности взялся изъян, и что с ним, собственно, можно сделать. А изъяном этим был, конечно же, Изумрудный кошмар, источником которого оказался сатир Ксавий. Все думали, что Малфурион Ярость бури убил Ксавия, прорастив сквозь него дерево, однако вместо этого друид нечаянно поместил семя скверны в самое сердце Изумрудного сна. Семя это тут же оказалось подхвачено Древними богами и выращено в уродливый корень, который принялся поглощать Изумрудный сон с той же неумолимостью, с какой повседневность поглощает молодые годы уважаемого читателя.

Вкратце об Изере Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Изера

Изера и война с Кошмаром


Шли века, а силы Ксавия всё росли и росли – в какой-то момент его даже перестало смущать присутствие Изеры, и он начал без зазрения совести проникать в чужие сны, оставляя там всякие противные картинки. Изумрудный кошмар уже не просто таился где-то в глубине - он захватывал огромные области Изумрудного сна, и никто не мог выстоять против него. Постепенно порча поглотила драконов, охранявших врата в Изумрудный сон, расположенные в материальном мире, и это позволило скверне свободно распространяться по лесам. Изера же тем временем полагала, что как раз драконы изумрудной стаи исполнят роль несокрушимого щита между кошмаром и Азеротом. Увы, в реальности перед порчей не устоял даже Эраникус - консорт Спящей, которого она в очень неподходящий момент послала с несколькими другими членами стаи в храм троллей атал’ай. Тролли эти как раз собирались материализовать своего кровавого бога – Хаккара Свежевателя душ, чтобы он пожрал души смертных и всё такое. Изумрудным драконам удалось уничтожить оболочку Хаккара, однако порча Изумрудного кошмара успела добраться до Эраникуса, и он угодил в ловушку в затопленном храме. Судьбу супруга Изеры разделили и все члены его стаи, последовавшие за ним в храм - спастись удалось лишь его брату, Итару. Позже Эраникус был очищен от порчи с помощью благословения Элуны, однако вместо того, чтобы вернутся к Изере, он предпочёл сойти с ума и спрятаться в лесу. И учитывая реалии Азерота, Эраникус ещё легко отделался.


Произошедшее ослабило бдительность Изеры, чем и воспользовался Летон – один из осквернённых драконов-стражей. Он попытался похитить Изеру, однако попытка не увенчалась успехом и даже привела к тому, что Спящая разгадала замыслы врага. Вскоре она собрала крепких ребят из числа друидов, древ и изумрудных драконов, и развернула наступление на осквернённые области Изумрудного сна. При поддержке Малфуриона, Тиранды и ещё кучи других известных персонажей, о которых я умолчу, Изера сумела добраться до самого сердца Кошмара – дерева, в котором была заключена душа Ксавия. Будучи деревом, Ксавий не мог просто наброситься на своих врагов, однако он использовал мощь Кошмара, чтобы проникнуть в разум Малфуриона и начать показывать ему фанфики про Иллидана и Тиранду, отчего Малфурион сам начал превращаться в дерево. Изера тут же поспешила на помощь своему другу, однако этого-то Ксавий и добивался – как только Изера оказалась достаточно близко, в дело вновь вступил Летон, который принял облик Эраникуса и сделал вид, что его тоже требуется спасти. Перед такой ловушкой Изера устоять уже не смогла и, недолго думая, попалась в неё. Вскоре всем стало ясно, что без помощи Изеры Кошмар никак не одолеть. К счастью, решение этой проблемы тут же нашлось - необходимо было отыскать настоящего Эраникуса, чтобы тот помог им спасти Изеру, пока её не поглотила порча.


Спустя какое-то время Эраникус был обнаружен в глухомани Ясеневого леса – о том, чем он там всё это время занимался, история умалчивает. Узнав, что Изере грозит опасность, дракон согласился присоединиться к кампании по её спасению. Эраникуса, надо сказать, отыскали не зря – он сумел не только сдержать Летона, но даже утащить его в промежуточную область между Изумрудным сном и материальным миром. Сам Эраникус, к сожалению, так и остался в этом промежутке с Летоном, однако Изера была спасена, благодаря чему Кошмар был вынужден отступить. И хотя Изумрудный сон вернулся в лапы Изеры, зло, как ему и положено, затаилось в самой глубине – Ксавий спрятался в Провале Альн и принялся замышлять что-то нехорошее. Тем временем к Азероту потихоньку крался Катаклизм – пока Изера праздновала вместе с другими гостями свадьбу Малфуриона и Тиранды, Смертокрыл качался. И однажды он прокачался так сильно, что вылетел из Подземья и разрушительным вихрем промчался по миру, возвещая начало конца Азерота и всякую другую муть – к этому моменту Смертокрыл успел переключиться с блэк-метала на дум-метал, что автоматически сделало его союзником культа Сумеречного молота.

Вкратце об Изере Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Изера

Изера и возвращение Смертокрыла


Незадолго до вылета Смертокрыла Изера поведала миру о видении конца времён, которое явилось ей по какой-то причине. Но даже знание о грядущей катастрофе не подготовило Азерот к тому, что обезумевший чёрный дракон изгадит одну из красивейших локаций – Лок Модан, а также превратит привычную всем систему талантов в недоделанный кусок кода. Смертокрылу, очевидно, уже не требовалась никакая золотая тарелка, чтобы справиться со всеми Аспектами одновременно, поэтому тарелка потребовалась уже им самим, но вот загвоздка – она давным-давно была уничтожена. Впрочем, поиски решения этой проблемы пришлось отложить, ведь Сумеречный молот и Смертокрыл не собирались мешкать – культисты атаковали всюду, где только могли, а их крылатый вдохновитель тем временем готовился стать заключительным боссом дополнения. Одной из важнейших целей Сумеречного молота стала гора Хиджал, где расположен созданный Иллиданом миниатюрный Источник вечности. Изера направилась к источнику, чтобы внести свою лепту в борьбу с культом, но вместо этого снова угодила на свадьбу – на сей раз узами брака решили себя связать Тралл и Аггра. Пожав плечами (она как раз на тот момент находилась в облике эльфийки), Изера решила заодно помочь Траллу укрепить его связь со стихиями. Вскоре Изере явилось новое видение, из которого она поняла, как добыть золотую тарелку, и что для её использования понадобится Тралл.


Ответ оказался, как это всегда и происходит, совсем рядом – чтобы достать тарелку, нужно было просто уговорить Ноздорму, Аспекта времени, открыть портал в то время, когда она ещё была цела. Тралл же должен был стать новым Аспектом Земли – без полного набора тарелку эффективнее было бы использовать по прямому назначению. Когда же всё необходимое оказалось собрано, Аспекты приготовились к самой важной части плана – они должны были отдать всю мощь, дарованную им Хранителями, чтобы получить возможность хотя бы ранить Смертокрыла. С помощью героев Азерота (это такой абстрактный термин, который может обозначать как целую армию тауренов, так и гномку 110 уровня) Аспекты смогли собраться на вершине храма Драконьего покоя и пальнуть в Смертокрыла лучом из тарелки. Смертокрыл такого, конечно, не ожидал, и попытался скрыться в Подземье, однако перед самым входом его настигли те самые герои Азерота и при поддержке Аспектов покончили с ним. И хотя угроза Катаклизма более ни над кем не нависала, Аспекты навсегда лишились дара титанов, превратившись в самых обычных древних, чрезвычайно могущественных и гигантских драконов – таких в Азероте пруд пруди. Изера при этом вовсе не отчаялась – она по-прежнему могла гулять по Изумрудному сну и наслаждаться тихими вечерами под сенью причудливых деревьев.

Вкратце об Изере Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft, Изера

Кошмар наносит ответный удар


Увы, без дара титанов Изера была не способна повелевать Изумрудным сном, как раньше, и это развязало Ксавию лапы – он уже давно ждал возможности отомстить, и вторжение Пылающего легиона ему такую возможность предоставило. Под шумок Ксавий решил захватить Валь’шару – остатки древних лесов, священных для каждого друида в Азероте (для каждого, кто вообще про них слышал). И на сей раз Ксавий подготовился гораздо лучше, чем прежде – вместо того, чтобы насылать на друидов страшные картинки и пытаться изловить Изеру, он выплеснул Изумрудный кошмар в реальный мир. Все создания, так или иначе связанные с Изумрудным сном, оказались не в состоянии противостоять Кошмару – он поглощал как обычных лесных оленей, так и могущественных друидов. Пытаясь хоть как-то помешать распространению Кошмара, Малфурион заручился помощью Изеры, которая немедленно отправилась в Валь’шару, однако Ксавий именно этого и добивался, ведь Изера всё ещё была достаточно могущественна, чтобы помешать его планам. Воспользовавшись желанием защитников Азерота отыскать загадочные Слёзы Элуны, Ксавий заманил Изеру в ловушку и метнул в неё охваченные порчей Слёзы. После этого для легендарной королевы изумрудных драконов всё было кончено. Кошмар быстро захватил тело Изеры, и она, сама того не желая, отправилась разрушать храм Элуны. Жрицам Элуны и героям Азерота (снова они!) пришлось уничтожить обезумевшую Изеру. К счастью, погибнуть насовсем не так-то просто, если ты – важный для сюжета и многими любимый персонаж, вот и Изера погибла не до конца. Она навсегда лишилась своего материального тела, но душа её отныне бродит по бескрайним лесам Изумрудного сна, и никуда деваться оттуда не планирует.


P.S. Ссылки на источники картинок (и ещё много чего другого) можно найти в этой группе - https://vk.com/kotbaiunlair .

Показать полностью 5
82

Запретная форма друидов [История World of Warcraft]

А вы знаете, что у друидов есть особая форма, использовать которую строго-настрого запрещено, потому что она опасна не только для окружающих, но и для самого друида? Речь идет о так называемом облике стаи, который позволяет друиду превращаться в волка и, подобно древнему Голдринну, приобретать невероятную силу и мощь. Так почему же этот облик запретили? Почему Малфурион и большинство друидов сочли его неприемлемым и опасным?

Более девяти тысяч лет назад, во время Войны сатиров, ночные эльфы несли огромные потери. В какой-то момент один из друидов, Ралаар Огненный Клык, предложил Малфуриону обратиться к облику стаи, который, несомненно, помог бы эльфам выиграть войну.


Малфурион ответил, что в облике стаи друиды теряли разум, впадали в ярость и атаковали не только врагов, но и союзников. В прошлом Ярость Бури уже применял этот облик и точно знал, о чем говорил. Если бы эльфы обратились к облику стаи, им пришлось бы сражаться сразу на двух фронтах – не только с сатирами, но и со своими собратьями, и это привело бы к исчезновению всей расы.


Тиранда поддержала Малфуриона, сказав, что использование облика стаи противоречило заповедям Элуны. Богиня Луны видела, что Голдринн в облике волка не мог сдерживать свою ярость и жажду крови, а потому отвернулась от него, но это лишь усилило звериную жестокость Древнего. И раз уж могущественный полубог не мог совладать с собой в облике стаи, куда до него простым смертным друидам?


Друг Ралаара и преданный ученик Малфуриона Арвелл выступил вперед и сказал, что осознал всю опасность облика стаи, и поклялся никогда его не использовать.


Некоторое время спустя небольшой отряд ночных эльфов, в том числе Шандриса Оперенная Луна, Ралаар и Арвелл, смогли убить командующего армией сатиров по имени Халан Ужасный, но при отступлении сатиры схватили Ралаара и Арвелла. Перед лицом смерти Ралаар стал умолять Арвелла нарушить данную Малфуриону клятву и использовать облик стаи, чтобы защитить себя. Арвелл неохотно согласился, мысленно попросив прощения у учителя. Приняв облик волка, друиды стали уничтожать сатиров, и, несмотря на численное превосходство, создания Ксавия отступили.


Ралаар и Арвелл воспользовались замешательством противников и сбежали в лес, но по воле судьбы встретили там Малфуриона, Тиранду и Шандрису в сопровождении отряда стражей и жрецов. Повинуясь жажде крови, друиды-волки напали на союзников и даже убили несколько жрецов и стражей, однако Малфуриону и Тиранде удалось обездвижить их заклинаниями и доставить в свой лагерь.


Пришедший в себя Ралаар продолжил защищать свое решение, уверяя всех, что именно облик стаи позволил им с Арвеллом выжить, но Тиранда возразила ему, сказав, что жрецы и стражи поплатились за это жизнью. Малфурион же сказал, что те, кто отдается ярости без остатка, не достойны быть ни друидами, ни ночными эльфами. Услышав это, Арвелл раскаялся и вновь поклялся никогда больше не использовать облик стаи. На этот раз он поклялся своей жизнью. Ралаар же не проронил ни слова.


Следует отметить, что Арвелл был очень похож на Малфуриона, а Ралаар – на Иллидана, в том смысле, что последний в надежде выиграть войну полагался на весьма неортодоксальные методы. И к тому же, несмотря на отсутствие кровного родства, Арвелл и Ралаар были очень близки.


Позже Арвелл и его возлюбленная Белисра Дыхание Звезд зашли глубоко в лес и обнаружили там крепость сатиров. Эльфы не успели сбежать и доложить обо всем в свой лагерь – демоны напали на них с разных сторон. Белисра крикнула Арвеллу, чтобы тот принял облик волка, но друид отказался нарушить обещание. Он велел возлюбленной бежать, а сам повернулся к демонам, но в ту же секунду был убит стражем Скверны. Обезумевшая от ужаса Белисра застыла на месте и приготовилась принять свою смерть, но тут из кустов выскочил Ралаар в облике стаи. Он единолично перебил всех сатиров и демонов, а потом вернулся к Малфуриону вместе с Белисрой. Вне себя от гнева, Ралаар обвинил Малфуриона в том, что Арвелл погиб из-за глупых запретов, и покинул обитель друидов, чтобы предаться горю. Белисра последовала за ним.


Вскоре о случившемся узнали все друиды. Те, кто поддерживали стремления Ралаара победить сатиров любой ценой, тоже отвернулись от верховного друида. Так появился культ друидов Стаи, члены которого оттачивали свое мастерство под руководством Ралаара.


Посмотрев на их эксперименты, Ралаар признал, что в облике стаи друиды быстро теряли над собой контроль, поэтому он с помощью Белисры попытался провести ритуал, который помог бы дольше оставаться в облике волка, не теряя здравомыслия. Взяв клык Голдринна и посох, наполненный магией Элуны, Белисра создала артефакт, который впоследствии был назван Косой Элуны, но при попытке воздействовать косой на Ралаара заключенные в ней сущности вступили в конфликт, и друид превратился в первого в мире воргена.


Через некоторое время Малфурион, Тиранда, Шандриса и их армия напали на крепость сатиров – ту самую, у стен которой погиб Арвелл. В бою к войску эльфов присоединились воргены, и под общим натиском укрепления демонов пали, но как только бой закончился, Ралаар выступил против Малфуриона. Он не забыл о смерти друга и не хотел прощать бывшего учителя, а потому отдал воргенам приказ напасть на ночных эльфов. Белисра, осознавшая свою ошибку и не желавшая больше поддерживать Ралаара, следила за боем издалека. Она поняла, о какой «войне на двух фронтах» говорил Малфурион.


Воргены, кусавшие ночных эльфов, обращали их в себе подобных. Армия Ралаара росла. Малфурион, осознав, что этот бой ему не выиграть, отдал приказ к отступлению.

Через несколько недель воргены вновь напали на ночных эльфов, разорив их земли. Со временем нападения участились - теперь одичавшие друиды видели врагов не только в сатирах и демонах, и им были нужны новые союзники.


Осознав угрозу, Малфурион и его ближайшие сподвижники, Фэндрал Олений Шлем и Наралекс, собрались на Лунной Поляне и основали Круг Кенария, чтобы сохранить учение друидов и не допустить повторения ситуации с друидами Стаи. На собрании, ознаменовавшем появление Круга Кенария, внезапно появилась Белисра и передала Малфуриону Косу Элуны. Она заявила, что Ралаар зашел слишком далеко, и его нужно было остановить. В противном случае всех ночных эльфов ждала гибель.


Малфурион и Белисра разработали план, чтобы обмануть воргенов. Белисра сказала Ралаару, что Малфурион хочет встретиться с ним и попросить у него прощения. На самом же деле Малфурион собирался с помощью Косы Элуны изгнать отступников в Изумрудный Сон, чтобы те не могли никому навредить. Ралаар согласился на встречу, но лишь для того, чтобы его воргены напали на эльфов исподтишка. Впрочем, план Ралаара провалился – Малфурион первым высвободил магию косы, и все воргены погрузились в сон.


С тех пор никто не пользуется обликом стаи - считается, что он приносит лишь вред. Современные воргены из Гилнеаса страдают от той же напасти, что и Друиды Косы, однако ритуал, изобретенный ночными эльфами, позволяет им избавиться от груза вины, усмирить гнев и примириться с обеими сущностями – волка и человека. Именно поэтому воргены могут сражаться на стороне Альянса и не нападают на союзников.

Показать полностью
47

Призрачные земли

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

Когда-то этот тёмный и жуткий лес был частью лесов Вечной Песни, тянувшихся на протяжении всего королевства высших эльфов — Кель’Талас. Отделенная рекой Элрендар, эта область была родным домом для сестёр Ветрокрылых, чьи пути, на данный момент, так сильно разошлись. Веками это место хранило покой. Даже Орда, возглавляемая Оргримом Молотом Рока, не смогла проникнуть вглубь этих лесов. Но то, что не удалось оркам, получилось у новой силы, Плети, возглавляемой Артасом Менетилом. Благодаря предательству эльфа Дар’Кхана Дратира, армии мертвых созданий смогли совершить свой победоносный марш по землям Кель’Таласа. С тех пор в этих лесах царит вечный полумрак, а во многих поселениях остались лишь неупокоенные призраки эльфов.

Транквиллион

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

На пути в Призрачные земли лежал курьер. Силы уже практически покидали его юное тело, и он, в беспамятстве, лишь ожидал смерти. Однако, благодаря навыкам аптекаря из Отрекшихся, курьер снова мог жить, но в таком состоянии он даже через мост не мог перебраться, не говоря уже о путешествии в Транквиллион. Доставить посылку ему помог другой эльф, который, по прибытии выяснил новость, что прибыла часть войск леди Сильваны, возглавляемых верховным палачом Мавреном, готовых помочь в битве с Плетью, всё ещё доставлявшей проблемы в регионе.

В ставке командования разгорались нешуточные споры о том, как же проводить операцию. Казалось, госпожа Златилен отвергает все предложения палача, выказывая недовольство как малым количеством подкрепления, так и планом Маврена атаковать Смертхольм «в лоб». Согласно её тактике, следовало изначально освободить поселения, захваченные силами Плети, и лишь потом совершить удар по крепости.

Но ведение войны требовало некоторой подготовки, без припасов любая военная операция грозила поражением, а интендант Раттис Могильщик так некстати лишился практически всех своих припасов, будучи атакованным вурдалаками.

Когда канал поставок был возобновлен, Златилен, отведавшая свежих хрустящих паучьих ножек, и Маврен пришли к соглашению о том, что всё таки стоит освобождать окружающие поселения. Первым из них была деревня Солнечной Короны, засёленная мерзкими нерубами, возглавляемыми опасной Анок’сутен. В деревне Золотистой Дымки обитали лишь призраки высокорожденных, павшие во время Третьей Войны.

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры
Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

Деревня Ветрокрылых была захвачена тенями и горгульями, чьи останки представляли живой интерес для изучения. Неподалёку находились Шпили Ветрокрылых, родной дом лидера Отрекшихся, Сильваны, и её сестёр, ныне заполненный послушниками Смертхольма и банши.

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

После освобождения занятых территорий большая часть Призрачных Земель стала свободна от Плети, можно было дать передышку войскам, ведь жажда магии никуда не девалась, а в обстоятельствах войны справляться с ней было всё труднее. Поэтому, когда в разрушенном святилище Луны была добыта субстанция маны, жителям Транквиллиона стало немного полегче. На берегу Великого моря обитало племя мурлоков, чья способность сохранять свою волю даже после заражения чумой Плети очень заинтересовала аптекарей.

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

Для полноценной военной операции нужна была руда, но ближайшая шахта была захвачена мерзкими гноллами Черной Лапы, которые отнюдь не хотели покидать насиженные места и убивали горняков, которые пытались собрать материалы для наступления.

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

C освобождением шахт, кузницы начали работать практически круглые сутки, ведь войскам предстояло маршем пройтись по зловещей Тропе Мёртвых, убивая всю нежить на своём пути, собирая для аптекарей сердца, что пошли бы на зелья, и позвоночники, в которых накапливалась тёмная энергия, струящаяся по безжизненным телам. Это было непросто, особенно с учетом того, что Тропу Мёртвых периодически патрулировали два невероятно сильных поганища, Гнилоступ и Лузран.

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры
Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

Ночные эльфы

На фоне битвы с нежитью неожиданно возникли проблемы с ночными эльфами, приплывшими сюда с небольшим отрядом из далёкого Калимдора. Часть из них обосновалась лагерем в Ан'дароте, древнем узле лей-линий, и стойко защищали свой лагерь от представителей Орды. В центре лагеря был обнаружен предмет, похожий на магически выращенное дерево с наполненным силой шаром наверху! Судя по всему, это был какой-то лунный кристалл, необходимый для шпионажа, поэтому очень важно было узнать, о дальнейших планах калдорай. В Ан'дароте никаких планов обнаружено не было, но они могли быть на острове Шаландис, где находился их опорный пункт.

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

Позже, благодаря захваченным свиткам, стало ясно, что силы ночных эльфов сосредоточены не только в Ан'дароте, но и в Ан'овине, более удаленном узле лей-линий, а помимо этого, ночными эльфами планировался захват Ан’теласа. И действительно, в Ан’теласе уже располагался лунный кристалл, после отключения которого взбешённые ночные эльфы немедленно напали, но были повержены. В Призрачных землях их осталось совсем немного, лишь небольшая группка в Ан'овине, где находился третий кристалл, который также был отключен с помощью контролирующей сферы управления.


Озеро Элрендар

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

Тем временем в Транквиллионе между Златилен и Мавреном снова возник спор о малочисленности войска и том, что Странники могли бы, наконец, отвлечься от проблем с троллями и помочь с Плетью. Бессмысленные пререкания продолжались, ловчий смерти пытался приударить за советницей Вальден, но никто не обращал внимания на следопыта Летвалина, который постукивал ногой от нетерпения. У него никак не получалось рассказать о том, что Странники потерпели сокрушительное поражение, совершив нападение на одно из поселений троллей у озера Элрендар, и теперь одна из следопытов была ранена, а отряд практически перебит. И всё это благодаря неумелому командованию… Любая помощь в уничтожении троллей была бы высоко оценена. Но Летвалина всё же заметили, выслушали и помогли с зачисткой, после которой стоило доложиться капитану Странников Гелиосу, в Анклав Странников.

Однако на пути туда, эльф на острове посреди озера рассказал о древнем ритуале, который проводился жителями Солнечной Короны с давних времён и до нашествия Плети. Обряды эти были предназначены для того, чтобы держать под контролем различные аспекты природы; так, например, с помощью медальонов порабощали духа воды, Аквантиона, пока он хитростью сам не поработил души эльфов.

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

Анклав Странников

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

В Анклаве Странников, что располагался на южном берегу озера, были обеспокоены распространением заразы среди пауков, рысей и летучих мышей. Дабы болезнь не перекинулась на здоровых, все больных животных требовалось убить.

Но основной проблемой были, конечно же, тролли Призрачной Сосны, которые регулярно совершали набеги на эльфов. Перед атакой на сам Смертхольм эта угроза должна была быть сведена к минимуму, их численность в Зеб’Теле и Зеб’Нове нуждалась в резком сокращении, особенно важным было убийство вождя племени — Кел’гаша, скрывавшегося в горах на самом юге Зеб’Новы. Чтобы у выживших и попрятавшихся троллей не оставалось ни единого шанса, аптекари создали яд, которым можно было отравить их коптящееся мясо.

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

Со смертью большинства троллей оставалась угроза, исходившая из катакомб, где жрецы проводили свои нечестивые ритуалы над погребенными предками. С помощью джуджу, светящихся предметов, в которых был заключен неведомый источник силы, они оживляли мумии, для пополнения численности армии троллей. Предотвратить воскрешение можно было лишь сжигая останки и расправляясь со жрецами. После спасения томившейся в плену следопыта Лелаты проблема с троллями была решена, силы Странников теперь могли присоединиться к основному войску.

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

Святилище Солнца

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

В то время, пока шло решение проблем с троллями и уничтожение рысей и пауков в лесах у Смертхольма, в святилище были практически готовы к наступлению на этот оплот предателя эльфов. Да, ходили упорные слухи, что Дар'Кхан Дратир восстал из мертвых и управляет войсками Плети, и поэтому следовало проверить его прежнее место обитания, башню Утренней Звезды, заполненную ныне множеством охранных големов. В дневнике, найденном там, были изложены все махинации и интриги против собственного народа.

Дар'Кхан был сильным противником, поэтому чтобы увеличить шансы на победу, стоило найти два могущественных кристалла, наполненных силой Солнечного Колодца, камень Света и камень Пламени, которые предатель некогда похитил и поместил в зиккураты.

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

Так, со всеми собранными армиями, обновлённым оружием, мощью кристаллов, можно было напасть на саму обитель Плети, Смертхольм. Войско эльфов ворвалось в крепость, уничтожая орды нежити, которые кишели там. Ослабив оборону, армии ворвались в зиккураты, где обитали ближайшие приспешники Дратира, пытавшие захваченных пленников с использованием ужасного, ломающего волю яда. Спасти их можно было лишь мощным противоядием, изготовленным аптекарями.

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

И вот, настал момент истины. Дар'Кхан Дратир, предатель народа эльфов, сидел в одном из зиккуратов, построенных на территории Смертхольма, Башне Проклятых, и туда была направлена группа с приказом уничтожить злодея. Он был силён, победа далась очень не просто. Но позже, с его смертью, началась новая глава в истории эльфов крови, появилась надежда вернуть свои земли и вступить в Орду на равных правах. Последовали встречи с лидерами эльфов и отрекшихся, во время последней Сильване и была вручена подвеска, найденная в шпилях Ветрокрылых. Как бы не старалась Сильвана доказать что теперь это лишь ненужная безделушка, в своей печали она всё же произнесла заклинание, призвавшее духов высокорожденных. Древняя песня о син’дорай эхом отдавалась в высоком чертоге…

Призрачные земли Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео, Компьютерные игры, Игры

После посещения Сильваны пришла пора отправиться в Оргриммар, где, беседуя с вождём, стало ясно — эльфы крови стали частью Орды. Настала эпоха великих перемен.

Показать полностью 18 1
Отличная работа, все прочитано!