Сообщество - Fallout

Fallout

2 416 постов 9 684 подписчика

Популярные теги в сообществе:

7

Новости по разработке The Way of Chosen n.7

(перенос фол 2 на движок фол нью вегас)


Лог / Группа

Новости по разработке The Way of Chosen n.7 Molten Clouds, Fallout, Разработка, Процесс, Игры, Компьютерные игры, Fallout 2, Длиннопост

Комментарий:


"Стол-который-в-игре-всего-один или время внеочередной новости о том, что работа продолжается. А она продоложается и одну местность можно считать если не Бэтой, то уж точно полноценной завершённой Альфой, в которой VirusMS уже прокладывает NavMesh и кодит начало игры. То самое, в котором игрок назовёт спросонья имя персонажа, выберет свои характеристики, получит первое снаряжение, зависящее от этих выборов, пройдя от своей палатки, до палатки Старейшей, а потом и до входа в Храм Испытаний. Да, речь об Арройо, как местность - оно завершено и сейчас только лишь на юге за мостом Polzynn раскладывает камни, сажает кактусы и слегка оформляет горизонт выхода на глобальную карту. Ну почти завершено, осталось сделать только модель скалы у моста (та, что с рисунками), ЛОДы ряда объектов и пофиксить один из видов палаток. В остальном карта всё. По завершении навмеша будет заселяться.

А основное внимание переходит в Кламат, где F@Nt0M закладывает территорию пастбищ (косо глядя на оставшиеся детали бункеров БС), северные окрестности и саму городскую местность в целом. А SalamanderX1000 оформляет природу юга по пути к охотничьим угодьям и хижине Виски Боба. Ну и Polzynn скоро возьмётся за многострадальный каньон и окрестности токсических пещер, которые в оригинале никак не были показаны. Ну и CourierSix корректирует ряд локаций и скриптов, но они не в Кламате.

На этом всё. А стол там ниже. Его позавчера сделал Sky_Captain, затекстурил тоже он. Мы знаем, что он другого цвета, но в силу того, что он один и на нефтевышке, нам на это сейчас почти что глубоко безразлично, потом пофиксим."

Новости по разработке The Way of Chosen n.7 Molten Clouds, Fallout, Разработка, Процесс, Игры, Компьютерные игры, Fallout 2, Длиннопост
Показать полностью 2

О високосных годах в Fallout

Библия #Fallout №9


"Ни в одном из Fallout’ов не учитывались високосные годы, не так ли? Я просто подумал, что из этого может получиться интересная завязка для приключения. Что, если в мире Fallout есть високосные годы, но каждый раз 29 февраля все люди усыпляются «плохими парнями» с какими-то гнусными целями, а 1 марта просыпаются, ничего не подозревая. Это объясняет, почему никто не видел на PipBoy`е 29 февраля. Как только это открывается, всех похищают пришельцы или что-то в этом роде. Другой вариант: может быть, из-за ошибки в календаре Pip-Boy, которому все «следуют», мир забывает о високосных годах со времен войны, а это значит, что скоро у них может начать темнеть в дневное время, или в Августе выпадет снег, ведь они пропускают сутки раз в 4 года."

О високосных годах в Fallout Fallout, Високосный год, Игры, Компьютерные игры, Библия fallout, Теория
Отличная работа, все прочитано!