Игровая индустрия переживает интересный, но одновременно тревожный период, когда многие игроки задаются вопросом: «Почему она становится хуже?» Одной из главных причин является чрезмерная коммерциализация, когда разработчики всё чаще ориентируются на прибыль вместо качества продукта. В результате мы наблюдаем множество игр, наполненных микротранзакциями и «долгами» в виде дополнений, которые подрывают целостность игрового опыта.
К тому же, инновации по-прежнему отступают на второй план. Игры часто повторяют одни и те же формулы, полагаясь на проверенные механики, вместо того чтобы предлагать что-то новое и оригинальное. В этом контексте можно отметить и влияние крупных издательств, которые подстраивают создание контента под свои бизнес-модели, что лишает независимые студии возможности экспериментировать.
Неудивительно, что многие геймеры ощущают разочарование, когда сталкиваются с нехваткой уникальных и увлекательных игр. В результате, даже самые ожидаемые релизы могут разочаровать, оставляя у игроков чувство, что что-то важное было потеряно на протяжении последних лет. (Пример Suicide Squad: Kill the Justice League) Важно помнить, что истинная магия игр заключается в их способности удивлять и вдохновлять, и именно это мы должны стремиться сохранить.
Более подробней мы рассказали в нашем ролике