realmanhack

realmanhack

На Пикабу
поставил 1950 плюсов и 3928 минусов
отредактировал 1 пост
проголосовал за 3 редактирования
Награды:
5 лет на Пикабу
33К рейтинг 104 подписчика 51 подписка 97 постов 0 в горячем

Make This Castle A Home (µThunder Remix)

Friendship is Musical

Автор - Tridashie

Ссылка на канал: https://www.youtube.com/channel/UCVv1vQYLgJ6STMJkK2aWMyQ


Дело было утром, делать было есть чего. Получите и распишитесь:

Friendship is Musical My Little Pony, Coub, Длиннопост, Tridashie
Friendship is Musical My Little Pony, Coub, Длиннопост, Tridashie
Friendship is Musical My Little Pony, Coub, Длиннопост, Tridashie
Friendship is Musical My Little Pony, Coub, Длиннопост, Tridashie
Friendship is Musical My Little Pony, Coub, Длиннопост, Tridashie
Friendship is Musical My Little Pony, Coub, Длиннопост, Tridashie
Friendship is Musical My Little Pony, Coub, Длиннопост, Tridashie
Показать полностью 6

Ищу совет касательно игры Space Engineers

Возможно, кто-то уже сталкивался с подобной проблемой. Суть такова. В игре Space Engineers при попытке сыграть на каком-либо сервере не грузится карта. Совершенно. Выглядит это так:

Ищу совет касательно игры Space Engineers Space Engineers, Игры

Грешил сначала на низкопроизводительный компьютер, ибо, как пишут на различных форумах, карты мира могут довольно долго грузиться. Но, потом заметил, что подобная проблема носит эпизодический характер - день-два поиграю нормально, потом некоторое время, обычно около недели, не могу подключиться. Вчера, к примеру, еще днем не мог зайти никуда, а вот вечером все как-то само исправилось и я вновь мог зайти на любой сервер. Следовал советам - оставить компьютер на некоторое время, авось загрузится. Но, нет, проходило полтора часа, а загрузка все еще висела на тех же 0%.

Показать полностью 1

Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7.1

Переделано расположение пропов на приборной панели:

Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7.1 Kerbal Space Program, Unity, Длиннопост

К сожалению, очень редко, из-за какого-то бага масштаб пропов самопроизвольно может меняться, в результате этого выходит вот такая штука:

Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7.1 Kerbal Space Program, Unity, Длиннопост

Так было решено установить на приборную панель выключатель, который будет выключать свет. Вот, с красной точкой:

Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7.1 Kerbal Space Program, Unity, Длиннопост

А вот так он выглядит когда свет включен:

Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7.1 Kerbal Space Program, Unity, Длиннопост

Вид со стороны:

Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7.1 Kerbal Space Program, Unity, Длиннопост
Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7.1 Kerbal Space Program, Unity, Длиннопост

Но возникла одна странность. Если настроить выключение источников света получилось, то настроить анимацию эмиссии самого светильника никак не выходит. Анимация либо не проигрывается вообще, либо светильник пропадает полностью. Придется допиливать...

Показать полностью 6

Патриарх предостерег от глобальной ереси человекопоклонничества

МОСКВА, 20 мар — РИА Новости. Патриарх Московский и всея Руси Кирилл во время воскресного богослужения в храме Христа Спасителя в торжество православия предостерег собравшихся от глобальной "ереси человекопоклонничества", которая распространяется по всему миру.


"Мы сегодня говорим о глобальной ереси человекопоклонничества, нового идолопоклонства, исторгающего Бога из человеческой жизни", — сказал в проповеди предстоятель Русской православной церкви.


Отметив, что "сегодня с новой и новой силой уже в масштабах целой планеты развивается идея жизни без Бога", патриарх подчеркнул, что в разных странах есть попытки "законом утвердить право любого выбора человека, в том числе и самого греховного". По словам предстоятеля, опасность дехристианизации заключается в том, что "очень многие христиане приняли эти взгляды и отдали приоритет человеческим правам более, более, чем слову Божию", причем это происходит в глобальных масштабах, чего никогда прежде в истории не было.


Кирилл призвал православных направить все силы на преодоление этой "ереси современности", которая может иметь тяжелые последствия. "Мы должны защищать православие", — добавил патриарх.


Говоря о православном свидетельстве среди христиан других конфессий, предстоятель РПЦ предложил не называть их еретиками. "Как только вы скажете человеку, что он — еретик, вы закрываете всякую возможность общения с ним, он перестает вас слышать и он становится вашим врагом", — сказал Кирилл. По его мнению, такая стратегия приводит к тому, что православные замыкаются в своей среде и образуют "гетто", а задача стоит иная — "бороться за каждую человеческую душу, как это делали апостолы".


Напомнив, что по данным международных организаций каждые пять минут в мире убивают одного христианина, и число жертв превышает 100 тысяч в год, Патриарх отметил, что таких гонений не было никогда — ни в Римской империи, ни в Советском Союзе.


"А мы живем так, как будто ничего не происходит. Человека убивают только за то, что он по воскресеньям в храм ходит, и никто его не защищает", — сказал патриарх. Он высоко оценил совместное заявление, которое подписал вместе с папой римским в Гаване. "Голос Востока и Запада соединился и сказал о самом главном, что сегодня всех нас беспокоит", — отметил предстоятель РПЦ. Он с удовлетворением отметил, что этот голос был услышан властями США,



Источник: http://ria.ru/religion/20160320/1393313845.html



"По словам предстоятеля, опасность дехристианизации заключается в том, что "очень многие христиане приняли эти взгляды и отдали приоритет человеческим правам более, более, чем слову Божию", причем это происходит в глобальных масштабах, чего никогда прежде в истории не было."


Думаю, тут и так понятно, что наш товарищ подразумевает то, что у человека не должно быть ни своего мнения, ни, тем более, прав?

Показать полностью

Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7

Решил таки продолжить делать подводную лодку. Сегодня у нас текстурирование IVA модели. Было решено не рисовать их вручную, ибо выйдет гадость, с сразу настроить материалы в Blender, ибо функция запекания позволяет сразу отрисовать текстуру на развертку. Все уложилось в несколько простых шагов:


Создать развертку всех элементов на одной текстуре.

Настроить материалы и освещение.

Запечь текстуру, а также создать текстуру альфа канала, которая будет использоваться для полупрозрачности окна.


Вот так это все выглядит в игре:

Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7 Kerbal Space Program, Blender, Unity, Длиннопост
Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7 Kerbal Space Program, Blender, Unity, Длиннопост
Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7 Kerbal Space Program, Blender, Unity, Длиннопост
Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7 Kerbal Space Program, Blender, Unity, Длиннопост
Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7 Kerbal Space Program, Blender, Unity, Длиннопост
Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7 Kerbal Space Program, Blender, Unity, Длиннопост
Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7 Kerbal Space Program, Blender, Unity, Длиннопост

А вот тут я чуток напортачил. Случайно сдвинул модель люка относительно текстуры, так что видно "дыру". Исправить легко - надо просто сдвинуть его обратно, ну, или же перезапечь текстуру для текущего положения люка.

Kerbal Space Program. Создание подводной лодки. Часть 7 Kerbal Space Program, Blender, Unity, Длиннопост

На этом, вроде, все. Остается подкорректировать положение пропов на приборных панелях, а затем можно текстурировать наружние модели.

Показать полностью 8

Старина Дональд

Старина Дональд Дональд Дак, Я рисую как е6лан

Делалось в Corel Draw, обработка в Adobe Photoshop

Показать полностью 1

Daniel Ingram - The Pony I Want To Be (Sim Gretina Remix)

Отличная работа, все прочитано!