friel

friel

Пикабушник
Дата рождения: 03 июля 1989
поставил 2260 плюсов и 560 минусов
отредактировал 14 постов
проголосовал за 18 редактирований
Награды:
10 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!
133К рейтинг 426 подписчиков 34 подписки 137 постов 114 в горячем

Ехидный лепрекон

Ехидный лепрекон

Кто о чем

Кто о чем Комментарии, Комментарии на Пикабу, Скриншот

#comment_132396089

Ипотека

Ипотека HOMM III, Геройский юмор, Ипотека, Банк, Комиксы

Автор Максим Березин

Показать полностью 1

Состав мёда

Состав мёда Комментарии, Комментарии на Пикабу, Скриншот, Мёд, Состав

#comment_131542505

Музыкальная пауза

Каверы на некоторые музыкальные темы из Героев 3 на фортепиано, автор - Павел Миронов

Heroes III HotA: доступно обновление до версии 1.5.4

Heroes III HotA: доступно обновление до версии 1.5.4 HOMM III, Hota, Герои меча и магии, Длиннопост

Релиз 1.5.4 состоит, в первую очередь, из исправления ошибок оригинальной игры и ошибок HotA. Обновление практически не содержит нового контента. Крупного релиза на новогодних праздниках в этом году не планируется. Но как и два года назад, возможны публикации с новостями о нововведениях будущих версий.


Информационный справочник HotA на домене h3hota.com продолжает развиваться:

● Опубликована статья с подробным описанием шаблонов случайных карт в HotA, их схемами и особенностями. В будущем статья будет расширяться, запланировано добавление геймплейных описаний для шаблонов. На текущий момент, только на русском языке.

● В очередной раз расширен русскоязычный FAQ и окончательно перенесён в статьи справочника (объемы текста вышли за допустимые пределы статьи ВК в "шапке" группы, где FAQ был размещён ранее). Опубликована англоязычная версия FAQ.


Ссылки на скачивание:


Официальная версия, требует для установки оригинальную игру:

http://download.h3hota.com/HotA_setup

Зеркало: http://heroes3towns.com/HotA/HotA_1.5.4_setup.exe


Полная версия, содержит необходимые элементы оригинала и HD-mod; рекомендуется устанавливать в отдельную папку:

http://download.h3hota.com/HotA_full_setup

Зеркало: http://heroes3towns.com/HotA/HotA_1.5.4_full_setup.exe


Полный список изменений версии 1.5.4:


Баги HotA

[-] Исправлен Пруд Драгоценных Камней высокогорья, который был прописан как Золотая Шахта

[-] Исправлена возможность посещения Беседки несколько раз одним героем

[-] Исправлен баг: при наличии Лука Снайпера стрелковый отряд в режиме рукопашной атаки подходил вплотную к противнику и стрелял, вместо обычной рукопашной атаки

[-] Исправлен баг: Сатиры и Лепреконы могли колдовать неограниченное число раз за бой

[-] Исправлен баг с уменьшением силы магии сопротивлением на 1 сильнее, чем необходимо, в некоторых случаях

[-] Исправлен баг с некорректной работой механизма построения путей и подсчёта длины маршрута на чужом ходу в сетевой игре для героев на кораблях

[-] Исправлено отсутствие учёта окончания полёта на следующем ходу при выборе цвета стрелок передвижения (красные или тёмно-красные)

[-] Исправлен баг случайных карт: максимальное количество на карте и в зоне, настроенное в шаблоне, для нескольких жилищ одного и того же существа считалось отдельно

[-] Исправлен баг с часто не появляющимися верфями на случайных картах (особенно при уровне воды «Норма»)

[-] Исправлено не работавшее сочетание клавиш Alt+F4

[-] Исправлен вылет из-за слишком длинного описания шаблона

[-] На случайных картах больше не может быть поставлено больше 48 городов (раньше это вело к вылету)

[-] Исправлен вылет при окончании таймера в окне выбора заклинания при исследовании заклинаний

[-] Исправлен вылет при вводе чит-кода на изменение контрастности графики

[-] Исправлен баг с зацикливанием движения героя ИИ из-за некорректной оценки заклинаний, даваемых Северным Сиянием.

[-] Запрещена постановка Городских Врат на воду

[-] Исправлена некорректная подсказка о числе убиваемых существ при атаке копии, сделанной заклинанием Клон

[-] Исправлен баг: если выйти из окна обмена героев в городе, когда курсор имеет вид артефакта, вид курсора оставался таким и на экране города

[-] Исправлен баг: горячая клавиша ESC с экрана города работала и на экране обмена героев

[-] Убрано «исправление бага» с шансами выпадения заклинаний Сказочных Драконов: это исправление было некорректным, а бага в том месте не было

[-] Исправлен баг с возможным дублированием заклинаний в Библиотеке Башни других заклинаний в случае загрузки сохранений, сделанных в версиях HotA до 1.5

[-] Исправлены некоторые утечки памяти, связанные с элементами диалогов


Игровой процесс

[+] Если в бою умерли оба героя, то они больше не приходят в таверну (кроме случаев, когда других доступных героев вообще не осталось)

[-] На шаблоне 6lm10a неохраняемые проходы 21–22 и 24–25 всегда прокладываются по земле

[-] На шаблоне 6lm10a частота Утопий Драконов увеличена со 100 до 200. В стартовых зонах игроков и компьютеров и в смежных зонах добавлено ограничение: не более 1 Утопии Драконов; в серебряных зонах-сокровищницах: не более 2 Утопий Драконов

[-] На шаблоне Diamond сделаны обязательными все 4 дороги из стартовой зоны каждого игрока

[-] На шаблоне Diamond частота Утопий Драконов увеличена со 100 до 200. В стартовых зонах игроков и компьютеров добавлено ограничение: не более 1 Утопии Драконов

[+] Теперь широкая связь между зонами случайной карты реализуется не только в наземном, но и в подземном мире

[-] Уменьшена ценность ИИ колдовства защит от стихий улучшенными элементалями

[+] Сказочные драконы больше не могут колдовать Цепную Молнию на дружественный отряд


Баги SoD

[+] Исправлен баг с прокладыванием не оптимального маршрута героя до клетки и изменением его после нескольких кликов

[+] Исправлен баг обнулением ценности ИИ для призванных элементалей в случае, если не призванных существ у героя не осталось, из-за чего ИИ не атаковал этих элементалей магией, а в HotA также площадными атаками Личей и Магогов

[+] Исправлен баг: если на заднем гексе трупа 2-гексового отряда лежал труп 1-гексового отряда, то воскресить 2-гексовый отряд заклинаниями Воскрешение и Поднять Мертвецов было невозможно, даже при наведении на его передний гекс

[+] Читы на отстройку зданий и просмотр городов противника теперь отключаются при старте новой игры и загрузке карты

[+] Исправлена возможная рассинхронизация в бою в случае, когда один из игроков имеет Альянс Ангелов не на сражающемся герое

[+] Исправлен один из багов, вызывавших раздвоение героев

[+] Исправлен вылет при старте карты в случае наличия у игрока случайного героя, но отсутствия доступных данному игроку героев

[+] Исправлен баг с возможным блокированием неохраняемого прохода группой объектов на случайных картах

[-] Исправлено пропущенное ранее проявление бага блокировки прохода по земле монолитом, подземными вратами или верфью на случайных картах

[+] Исправлено отсутствие создания широкой связи между зонами случайной карты в случае, если между теми же двумя зонами есть не широкая связь, и она идёт раньше широкой

[+] Исправлено возможное зацикливание ИИ из-за учёта накладных почв при оценке ценности заклинаний

[+] Исправлен баг SoD с неиспользованием героем ИИ вызванного им же корабля

[+] Исправлен баг: если при постройке Верфи в городе его место для лодки было занято другой лодкой, то поверх её можно было построить ещё одну

[+] Исправлен баг с отсутствием подсказки об причине невозможности колдовства улучшенных элементалей и подсказки об иммунитете цели у Архангелов

[+] Исправлен баг с показом подсказки о причине невозможности колдовства при попытке Архангелом воскресить самого себя или отряд, в котором никто не умер

[+] Исправлен баг: специализация Роланда работала только на Крестоносцев и не работала на Мечников

[+] Повторный ввод чит-кода на изменение контрастности графики теперь возвращает стандартную контрастность

[+] Убрана возможность использования чит-меню во время видео-заставки при старте игры и во время эффекта плавного затемнения при переходе между игровыми экранами

[+] Чит на отстройку всех зданий больше не строит Верфь в городе не рядом с водой, не строил лодку, а также не пропускает добавление декоративных зданий и не обнуляет количество существ в жилищах города

[+] Исправлен баг: при перемещении текущим игроком героя союзника из гарнизона города в слот героя гостя у неактивных игроков отображалось, что этот герой поменял владельца


Графика

[+] Заменены изображения Сопряжения (с Фортом, с Цитаделью, с Замком и с Капитолием) на карте

[+] Исправлены недочёты графики рва Крепости

[-] Исправлены мигающие пиксели у копыт коней изображений Рыцаря-мужчины, Некроманта-женщины и Ведьмы в бою

[+] Исправлен баг тени у изображения Властителей Пропасти

[+] Исправлена тень и мигающий пиксель изображения Магов

[+] Исправлено изображение костяного дракона на карте-загадке Некрополиса

[-] Поправлен портрет Вея, Луны, Циэли и Джелара


Редактор карт

[+] Исправлено некорректное положение элементалей в списках существ


Редактор шаблонов

[+] Добавлена опция «Анархия»: при её включении группы объектов на шаблоне размещаются так, что объекты часто можно посетить без пробития охраны при помощи Полёта, а также отключается исправление бага со сдвинутыми охранами объектов

[+] Добавлена опция связи «Отталкивание порталов»: при её включении, если связь реализована при помощи монолита, она будет располагаться как можно дальше от охран проходов, подземных врат и других монолитов

[-] Исправлен баг с изменением порядка правил настройки объектов при редактировании нескольких зон одновременно

[-] Исправлен неработавший экспорт картинки шаблона в формате *.jpg


Интерфейс

[+] Добавлена подсказка при наведении на цель об эффекте ударных заклинаний, заклинаний лечения и воскрешения, об эффекте лечения Палаткой Первой Помощи, а также о числе оставшихся заклинаний у колдующих существ

[+] Убрана подсказка о числе выстрелов Стрелковой Башни (так как они бесконечны)

[+] Улучшен интерфейс колдовства Сказочных Драконов: теперь курсор колдовства вместо атаки при наведении на существо отображается только в случае, когда заклинание действительно имеет какой-то эффект при колдовстве на данную клетку

[+] При генерации случайной карты и загрузке карты игра больше не уходит надолго в режим «Программа не отвечает»

[+] Добавлено корректное отображение карт нестандартных размеров в меню выбора карты


Прочее

[-] Исправления карт, шаблонов, текстов и шрифтов

[+] Добавлена карта Долина Даггервин

[+] Добавлены шаблоны mt_Andromeda, mt_Antares, Clash of Dragons

[+] Изменён формат отображения даты и времени создания карты в диалоге выбора карты

[+] Устранено ограничение на длину списка в алгоритме поиска пути, которое могло приводить к некорректному поведению ИИ

Показать полностью

Четыре шага

Четыре шага HOMM III, Геройский юмор, Провал

*Гном передвигается всего на 3 клетки


Автор Максим Березин

Показать полностью 1

Некоторые игровые факты [11]

Некоторые игровые факты [11] HOMM III, Факты героев 3, Fizmig, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры
Некоторые игровые факты [11] HOMM III, Факты героев 3, Fizmig, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры
Некоторые игровые факты [11] HOMM III, Факты героев 3, Fizmig, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры
Некоторые игровые факты [11] HOMM III, Факты героев 3, Fizmig, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры
Некоторые игровые факты [11] HOMM III, Факты героев 3, Fizmig, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры
Некоторые игровые факты [11] HOMM III, Факты героев 3, Fizmig, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры
Некоторые игровые факты [11] HOMM III, Факты героев 3, Fizmig, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры

Все факты многократно проверены и протестированы.


Автор Сергей Drake

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!