И вновь любителям почитать о способах заработка в глобальной сети, любыми возможными способами, здрасть. В прошлом длиннопосте я обещал рассказать о Media (3D, разработка рекламных роликов, анимация и т.д) и о Game Development (разработка игр), но информации о GameDev набралось столько, что придется отложить Media на 4-й длиннопост, дальше, как говорится больше.
Для тех кто впервые читает эту серию предлагаю ознакомиться с первой и второй частью.
Необъятная сфера Game Development-а включает в себя множество профессий, множество выходов как на фрилансе в качестве самостоятельного участника проекта, так и для собственного производства при использовании игровых конструкторов для дальнейшей продажи игры.
Если рассматривать первый пункт, то можно коротенько отметить возможные выходы для узконаправленных специалистов, к сожалению без цифр, но все доходы этой сферы на фрилансе соизмеримы с веб-ом для программистов, аниматоров и художников.
1. Дизайнер/Художник - отрисовка игровой графики. Требуемые навыки - умение отлично рисовать, при чем рисовать отлично можно только органику, или наоборот, только предметы окружения, этого будет достаточно.
Помимо отрисовки игровой графики художник также занимается проработкой ключевых арт-образов, может быть задействован для отрисовки концепт-артов будущих 3D моделей. При чем все перечисленное могут выполнять абсолютно разные люди.
2. 2D Аниматор - человек занимающийся анимацией нарисованных персонажей, объектов. Может также быть хорошим художником или вовсе не быть им, когда у человека есть потрясающее чувство анимации, понимания скелетов и представления объектов в пространстве.
3. 3D Моделлер - человек занимающийся созданием 3D объектов как самостоятельно, так и по чертежам или по предоставленным концепт-артам.
4. 3D Аниматор - Человек занимающийся анимацией органики, так как большинство предметов окружения или не требуют анимации или требуют создания программной анимации создаваемой средствами программиста.
5. LVL-designer - Человек, который создает готовую сцену для будущего игрового пространства посредством сборки готовых компонентов полученных от дизайнеров/художников/моделлеров и аниматоров.
6. Программист - тут уже более интересно чем в вебе, бесконечные связи и циклы разбавляются созданием интересной шейдерной водички и прочими плюшками.
7. Гейм-дизайнер - человек без которого игры по-просту не будет. В случае, если проект не масштабный (небольшая игра на технологии FLASH) то им вполне может выступать автор идеи. Занимается основами сюжетных переплетений, проработкой баланса и прочих ньюансов, эдакий режисер GameDevelopment-a
8. Композитор - человек обеспечивающий музыкальное оформление. Звуки движений, объектов, основная музыкальная тема.
9. Диктор - человек отыгрывающий требуемую роль по заложенному сюжету.
Все перечисленные профессии имеют место быть во фрилансе и на каждую из них можно найти удаленную работу, на биржах такого контента мало, а вот на специализированных форумах посвященных каждой из профессий или на порталах об игровой индустрии в целом, с легкостью можно найти интересную, а главное оплачиваемую работу.
Но нам честно говоря интересно не совсем это, нас интересует как можно получить прибыль от разработки компьютерной игры, если большая часть 9-и специальностей выше, звучит для нас как пустой звук. Отличным выходом из этой ситуации будет использование конструктора игр.
Конструктор - это среда разработки компьютерной игры для которой не требуется знание языков программирования, а в качестве графики и музыкального оформления можно использовать материалы из глобальной сети находящиеся в бесплатном доступе или же, выкупать наиболее интересные вещи на сайтах вроде graphicriver и audiojungle. В результате, все что нам требуется - качественная идея, которая может заинтересовать так называемых “спонсоров”.
Суммы за приобретение игры могут варьировать в значениях от $100 до $10 000 долларов и напрямую зависят от качества игры, поэтому, если есть возможность привлечь художника, который качественно сможет отрисовать вашу задумку, то это будет только на пользу. По готовности игры требуется разместить ее на аукционе, где сотни или даже тысячи разработчиков ежедневно продают свои творения, хорошим примером платформы для подобного заработка является kongregate. При чем спонсоры покупают лицензию, так называемые права на прокат продукта, коих существует великое множество и продавая игру одному из спонсоров, вы сможете продать обновление для этой же игры другому, или выпустить эту же игру на других платформах, ведь в большинстве случаев все права и авторство остается за разработчиком.
При должном опыте можно создавать по 1-2 игры ежемесячно и размещать на аукционе, ну а прибыль будет зависеть от множества факторов, о которых вы сможете узнать на вышеупомянутом портале или просто погуглив об этом способе заработка в глобальной сети.
Подводя итог. Разработка игр является далеко не простым развлечением, но набравшись опыта, эта сфера может приносить хороший или даже колоссальный доход.
Если вам хотелось бы узнать о чем то более подробно из любой части серии “заработок в интернете” можете спрашивать об этом в комментарии и я отвечу на любые вопросы, возможно даже напишу новый длиннопост если тему нельзя будет раскрыть в комментарии.
Всем пикабушникам желающим узнать о заработке, не выходя из своего дома, все или даже немного больше здрасть.
С первой частью можно ознакомиться перейдя по ссылке
Допустим ознакомились, допустим пробовали все и теперь нас интересуют настоящие способы заработка в интернете. Но нужно понимать, там где есть деньги, там обязательно нужно работать и пропорции всегда оправдывают себя: больше затраченного времени и усилий = больше денег + больше опыта. Но это так, философские суждения, которые наверное являются очевидными. Поэтому давайте перейдем к сути и постараемся пойти от самого простого и дешевого, до самого сложного и прибыльного дела.
Начнем мы разумеется с фрилансеров и постараемся охватить великое множество профессий. Но что это за зверь такой “фриланс биржа”. Это сообщество людей различных профессий, работающих самостоятельно, эдакие частные предприниматели большая часть которых не является юридическими лицами. В интернетах, это люди, которые, как правило, связаны с IT или с интернет-пространством. Здесь работодатель размещает заказ, а участники оставляют свои заявки. В результате все участвуют в “мини-тендере” на выполнение заказа. Это правило действенно для новичков или для “бывалых” у которых появилось свободное время. У остальных - более опытных жителей этой интернет-планеты есть наработанная клиентура, которая не оставляет ни секунды времени на поиск дополнительной работы. Сначала ты работаешь на имя, а потом имя работает на тебя - это изречение также верно и для фрилансеров. Но следует понимать, что интернет никогда не останавливается, количество фрилансеров растет и как только ты уедешь в отпуск, все твои “постоянные” клиенты найдут себе другого, не менее хорошего исполнителя и клиентуру придется нарабатывать вновь.
Копирайтинг - написание уникальных текстов, рерайтинг - элементарное школьное “изложение”, пересказ существующего текста своими словами. Этот способ заработка можно считать наиболее простым для старта своего бескрайнего плавания в океане фриланса. Стоимость в этой сфере высчитывается за объем, 1000 символов без пробелов. На автоматизированных биржах копирайтинга вроде advego стоимость может составлять и $0.50 и $0.40 за 1000 символов, но это далеко не показатель, за эту сумму вы можете обеспечить себе практически неиссякаемый поток заказчиков, для которых главный параметр - уникальность текста для поисковых систем (google, yandex) а качество и все остальное - вторично. В этом случае ваш заработок будет исчисляться исключительно вашими КПД, на личной практике объем в 10 000 символов вполне можно отрабатывать за 1 день. Но стандартные цены для этой категории начинаются от $1 и заканчиваются на предельной отметке в $20 за 1000 символов, а при небольшом опыте можно смело выходить на уровень в $3 с хорошими ежедневными объемами. Рерайтинг разумеется дешевле, и стоит ровно в половину меньше, а вот времени может затрачиваться ровно столько же.
Одна из замечательных возможностей в этой сфере - биржи статей. При отсутствии заказа можно написать статью самостоятельно на какую-нибудь популярную/злободневную тему и выставить на продажу. Опять же исходя из практики из 100 написанных статей были выкуплены 95.
Также существуют разновидности копирайтинга, от которых напрямую и зависит стоимость:
1. Стандартная уникальная статья. В стандартном сегменте также есть специфичные темы, например тексты на медицинскую тему, или на тему с огромным количеством профессиональных терминов всегда стоят дороже.
2. SEO статья - текст с внедрением ключевых слов для продвижения сайта “без регистрации и смс”.
3. Продающие (PR) тексты - являются наиболее прибыльными, но и требуют достаточно специфичных знаний, продукта, и в какой-то мере даже понимания психологии. Также существуют популярные методы написания рекламных текстов (к примеру AIDA или по-русски АПОРТ), изучив их можно уже пробовать себя в этой сфере.
В результате имеем минимальные $50-100 и максимальные в $500-1000 ежемесячно, уже многим интересней не так ли? Но это только начало.
Отступление: по причине моей давней работы в сфере копирайтинга, я всегда очень скептически отношусь к любой писанине в тырнетах, следует помнить, что читая какой-нибудь сайт об уходе за мордой лица, вся предоставленная информация могла быть предоставлена фрезеровщиком, который просто находится на больничном и не очень хорошо понимает то о чем пишет.
2. HTML верстка
Второй по уровню доходности фрилансеров в сфере веб-разработки является HTML верстка. HTML - язык гипер разметки, благодаря ему и каскадным таблицам для оформления (CSS) вы можете получить из картинки нарисованной дизайнером практически готовый сайт. До появления систем управления сайтом, большинство проектов делалось только с помощью этих языков.
Основное преимущество HTML, как и CSS (Отдельно их рассматривать никак нельзя) - простота. Для человека никогда не занимавшимся программированием, но уже ознакомившимся с наполнением сайтов и различными html тегами будет совсем не трудно изучить азы и попробовать себя в деле. Затем приступить к изучению jQuery, Javascript и уже после, если дело затянет с головой преобразовываться в php программиста со всеми вытекающими плюшками.
Средние цены на верстку сайта-визитки, состоящей из 4-5 страниц начинаются от $80 до $100 долларов. Но здесь все больше начинает давить на пятки понятие демпинга, которое мы узнаем из 1-го класса экономики. Новички зачастую любят “давить” ценой, и могут смело взять этот объем за сумму вдвое меньше озвученной. Но как уже и говорилось, фриланс сайты построены на тендерной основе, что позволяет получать заказы и по заниженным и по адекватным и даже по завышенным ценам.
С появлением современных технологий в HTML верстку добавились такие понятия как “Адаптивная верстка” - верстка для смартфонов и планшетов под разные разрешения экрана. Как правило если в техническом задании указан этот пункт можно смело прибавлять от 50% до 100% за реализацию.
Без опыта работы может прийтись тяжеловато, но ничего не мотивирует изучать технологию лучше, чем боевая практика. На деле можно получать от $300 до $2000 ежемесячно (слышал пару легенд о верстальщиках имеющих по $4000, но на практике такого результата без знаний программирования достичь не удавалось).
3. Веб-дизайн
Дизайнеры в веб-пространстве ценятся но здесь не обойтись без навыков рисования, речь не идет об окончании художественной школы, но чувство гармонии цветовой палитры должно присутствовать. Задача дизайнера воплотить в жизнь будущий макет сайта исходя из пожеланий заказчика, желаемой цветовой схемы, понимания выражений вроде “такая штучка, которая выглядит очень богато но должна быть в виде бутылки похожей на кухонный стол с элементами ренессанса”. При этом он также должен понимать, какие вещи нужно учитывать, чтобы потом не пришлось переделывать на этапе верстки или даже на этапе программирования, все это приходит с опытом.
Все цены в веб-дизайне стоят на 30-70% дороже, чем услуги верстальщика. И как следствие ежемесячную сумму можно также увеличить примерно на 50%. Выходит что можно получать от $450 до $3000.
4. Программирование
Под этим понятием скрыто множество ответвлений. Кто-то занимается написанием модулей для сайтов, кто-то работает только с одной системой управления (CMS), кто-то напротив старается изобрести велосипед и делает все самостоятельно с нуля в те моменты когда это не совсем уместно и т.д. и т.п.
С сфере разработки сайтов программисты нужны для внедрения HTML верстки в систему управления сайтом и внедрения недостающего функционала путем написания своего. И если HTML верстальщик делал обертку из картинки присланной дизайнером, то веб-программист дает этой обертке полноценную жизнь с барышнями и преферансом.
Такие специалисты являются наиболее востребованы но и порог вхождения в эту сферу является одним из самых высоких в веб-пространстве. Но нет, здесь не требуется быть кандидатом наук в математической области, а вот логическое мышление пригодится как нельзя кстати. Ежемесячный доход веб-программиста может начинаться с отметки в $600 и заканчиваться $XXXX - то есть практически любой четырехзначной цифрой в USD.
5. SEO продвиженец
И вот, когда дизайнер нарисовал, верстальщик отверстал, программист “натянул”, а копирайтеры наполнили, остается только один специалист, через которого сайту предстоит пройти. Это наиболее загадочная сфера (наверное только для тех кто этим не занимается). Алгоритмы поисковых систем всегда меняются, меняются параметры по которым сайты выходят на первые страницы поисковиков по ключевым запросам и только эти люди знают ЧТО нужно сделать, чтобы сайт оказался там где требуется.
По моему скромному мнению, порог вхождения в эту профессию в интернете является самым высоким. Найти какую-либо актуальную информацию попросту не представляется возможным. И если ты можешь прочесть из открытых источников о продвижении методом распространения по соц. закладкам - будь уверен, это устаревшая информация, которая не является действенным методом. Рост в этой сфере происходит путем проб и ошибок, путем бесконечного анализа и мониторинга данных, путем подстраивания под алгоритмы, ведь что что работает сегодня, может уже не работать завтра.
Лично никогда не брался за заказы по SEO имеется только опыт продвижения собственных проектов и не могу сказать точной стоимости. Но ценники на фрилансе могут вполне превышать и $4000 за период в 3 месяца, а также, один специалист может одновременно заниматься большим количеством сайтов. Какая сумма из итоговой идет в расходную часть (закуп текстов, ссылочной масы, трафика) я не знаю.
На сейчас это все. В следующей части я опишу оставшиеся профессии во фрилансе рассмотрю работу с MEDIA в глобальной сети, а также затрону тему прибыли с разработки игр в интернете.
Видимо модно стало рассказывать о все-возможном заработке в интернете. Позвольте и свою лепту внести.
В качестве предисловия хотелось бы сказать, все описанные способы и методы приходилось щупать самостоятельно, сейчас успешно продолжаю свою деятельность на фрилансе в качестве дополнительного заработка, а также, что зарабатывать в интернете можно на чем угодно, если вы имеете специфичные таланты, специализированные навыки и творческую натуру, то можно зарабатывать в разы лучше 90% “офисных планктонов” имея при этом наиболее удобные для вас условия труда (свободный график, сам себе хозяин и прочие печенюхи темной стороны). В этой серии постов я затрону все сферы заработка в интернете и постараюсь донести как можно больше информации.
Итак, если ты неуверенный в себе школьник, который пока ничего не умеет, но очень хочет заработать свои первые деньги в интернетах, то этот раздел для тебя. Если же ты считаешь что природа одарила тебя, а родители до 7-го колена передали все свои таланты и навыки можешь сразу ждать следующую часть с более интересными видами заработка, хотя для общего развития можно ознакомиться и с этим.
При минимальном КПД получить минимальные деньги на минимальные расходы
1. Интернет буксы, веб-серфинг
Одно из самых низкооплачиваемых ответвлений заработка в сети, но и требований тут практически нет, ни возраст, ни социальный статус, ничего не имеет значения. Все что тебе нужно - проходить по ссылкам за которые платят рекламодатели, средний просмотр такой ссылки 20-40 секунд, по истечению которых ты получаешь на свой счет 0.002$ (цифры не точные, но отражают суть как нельзя лучше). Существует и автоматический “серфинг”. При котором все происходит точно также, с той лишь разницей, что не требуется открывать сайт самостоятельно, после завершения просмотра первого, второй отрывается автоматически. Как правило стоимость такого просмотра в 2 раза ниже просмотра в ручном режиме (0.001$).
Стоит также отметить что метод “Вау, просто воткнул автосерфинг на месяц и делай свои дела” не подойдет, попросту не найдется нужное количество рекламодателей. Ежедневное количество просматриваемых сайтов в серфинге/автосерфинге варьируется от 15 до 60, поэтому для получения адекватного “профита” требуется “работать” сразу на нескольких таких порталах.
В этих же конторах существует раздел “оплачиваемые задания”, тут уже и вещи поинтереснее и денег в десятки раз больше (против 0.002$ за серфинг ~ 0.05# за задание профит в 25 раз, не соврал же) существуют и низкобюджетные задания вроде “Лайкни фоточку в конкурсе” стоимостью в 1 доллароцент, и задания стоимостью в 1$ (регистрация на сайте, проявление активности на сайте и прочее, порой лучше лайкнуть 100 фотографий, чем браться за задание стоимостью в доллар).
Ну и последней пункт, который вероятно может быть интересен - многоуровневая реферальная система. Приведи друга, друг приведет друга друга, а тот в свою очередь всю семью и ты будешь получать деньги с заработка каждого из них примерно в следующем соотношении 10% ---> 5% ---> 2% ---> 1%
На этом про серфинг можно сворачиваться и переходить к следующему пункту. Про заработок сказать действительно тяжело, все зависит от человека, но по собственной практике, получать более $20 (со всех сайтов сразу) в месяц этим способом не получалось, но я никогда не занимался рефералами.
2. Платные установки на android и iOS устройства
На первый взгляд - заманчиво. А если ты еще и знаком с рынком и читаешь мобильные новости, где пишут про волшебный минимум в $1 за установку, то кажется что скоро ты будешь купаться в деньгах. Но все далеко не так просто. Сервисы предоставляющие такой вид заработка плодятся с каждым днем, но они не могут обеспечить нужное количество рекламодателей в своем проекте, но выплачивают исправно от 5 до 30 рублей за установку приложения/игры на свой девайс. Если ты проживаешь вне РФ, или даже там но имеешь IP отличающийся от Российского, то многие предложения будут проходить мимо тебя.
В результате можно подвести итог, что в целом, можно иметь еще примерно +150-600 рублей ежемесячно на этом виде заработка, но и времени это занимает не мало. Но да, как и обещал, навыков никаких не нужно, сиди да клацай мышью, а после тапай в экранчик чтобы скачать приложение.
3. Майнинг биткойнов
Признаться честно, я мало занимался майнингом биткойнов, поэтому не могу знать всех деталей, единственное, что я знаю наверняка можно получать от 10 до 50 долларов в зависимости от конфигурации машины даже сейчас, когда курс биткойна ой как кусается по сравнению с ситуацией 5-и летней давности. Пассивный заработок с высоким риском того, что ваша любимая машина попросту загнется в разы быстрее, чем могла бы отработать без использования всех мощностей 24/7.
4. Создание своего сайта и накрутка рекламных кликов.
Вопреки распространенному мнению, что создание сайта это адский труд и работа нескольких человек различных специальностей (программист, дизайнер, копирайтер) это не совсем так. Ведь уже давно придуман Ucoz, а после - бесплатные хостинг пространства для ваших грязных делишек. Все что требуется сделать - придумать тему, зайти на конструктор сайтов и сделать свой. Забить его какой-никакой информацией и посмотреть существующие рекламные сети. Основная и наиболее адекватная - Google AdSense или Яндекс Директ, но они нам не подходят (если только мы не собираемся привлекать настоящих посетителей), эти гиганты почти сразу находят накрутчиков и плакали ваши денежки. Нам нужно найти инструменты попроще, пусть и немного дешевле. Остается дело за малым, перезагружать роутер и кликать по реклама (в случае если IP динамический) или использовать бесплатные прокси сервера (если IP статичный).
Количество ежедневных кликов должно быть адекватно, не должно быть 10 посещений сайта в сутки и 10 кликов. В среднем с каждого клика можно поулучать от 10 до 50 доллароцентов.
Долго продержаться не получиться в любом случае, поэтому при любой удобной ситуации сразу выводите свои заработанные деньги. Месячный заработок также имеет колоссальный разброс от 5 до ~100 долларов.
5. Заработок на Youtube
Вы уже представили как вы начинаете записывать свой еще не сломавшийся голосок на микрофон за 100 рублей играя в майнкрафт? Если нет - молодцы, если да, сейчас же забудьте, речь совсем не об этом.
Youtube это дебри, да такие… что по ним можно написать с добрый двадцаток книг “как сделать правильно чтобы не забанили/вывели деньги/посдставить свое” но тем не менее, не вникая в детали можно сказать что и здесь можно зарабатывать. Стандартный CPM как правило одинаков для всех и составляет около $1 за 1000 просмотров. Этих результатов можно легко добиться так называемыми “перезаливами”, как правило видео развлекательного характера снятое на любительскую камеру не имеет авторства и считается чуть ли не народным достоянием, а посему вряд ли вам что-либо предъявят и этим можно пользоваться. Если поймать волну и успеть осуществить перезалив вирусного видео еще до того как оно распространится по всем каналам можно “сорвать куш” в виде сотен тысяч просмотров, во всех других случаях будете ограничиваться 5-10 тысячами просмотров и как следствие 5-10 долларами за одно видео.
Сами видеофайлы можно искать на китайском аналоге youtube, на зарубежных индийский источниках и прочих ресурсах, остальное придумывайте сами, главное подкинуть саму мысль.
Будет огромным плюсом, если вы заручитесь поддержкой (вступите) медиасети, тогда вероятность попасть под “бан” снижается, а способы вывода денег увеличиваюстя, тогда как при работе с Youtube кроме как чеком или банковским переводом денег получить не удастся.
Месячный заработок этого способа напрямую зависит от вашей целеустремленности (впрочем как и везде, кто бы сомневался) и может составлять от $10 до $200 при сравнительно небольших усилиях.
6. Косвенный заработок
Пожалуй последний пункт, на котором нельзя заработать напрямую, но можно получить профит в вещах/билетах/гаджетах и устройствах. Это участие во всевозможных конкурсах где присутствует голосование. Просто выполняем условия конкурса (выложить работу/нарисовать чебурек/продать шаурму и сделать селфи на фоне борща) а далее возвращаемся в наш первый пункт к буксам, создаем оплачиваемое задание и выступаем в роли заказчика. Нужно стараться использовать узконаправленные буксы, чтобы “конкуренты” не могли отследить и ткнуть администрацию конкурсаа носом,
В качестве отступления можно сказать, что я умышленно не упоминаю покер, букмекерские конторы, форекс как одни из направлений заработка, а рассматриваю только варианты со 100% вероятностью заработать хотя бы что-нибудь, если интересны подобные “альтернативы” можно будет поговорить и о них, не забудьте отписать комментарий, если данная тема заинтересовала вас.
В следующей части я затрону фриланс-биржи, узконаправленные биржи, сервисы выполнения заданий, и постараюсь раскрыть наиболее интересные профессии в тырнетах.