candlekeep

candlekeep

На Пикабу
поставил 246 плюсов и 4 минуса
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
10 лет на Пикабу
2076 рейтинг 1 подписчик 0 подписок 179 постов 2 в горячем

Позитивный привет из столицы Сейшел, Маэ

Остров и город Маэ, столица Сейшельских островов.
Позитивный привет из столицы Сейшел, Маэ Остров и город Маэ, столица Сейшельских островов.

Мальдивы в HDR

Мальдивы в HDR

Байково Кладбище в Киеве

Вот в таком плачевном состоянии находится легендарное Байково кладбище в Киеве. Европа? Сравним с кладбищем в Вене или даже Зальцбурге.

Твори добро

Твори добро, господин или госпожа
Твори добро Твори добро, господин или госпожа

Мария Дапирка

В аэропорту Хошимина (Вьетнам) была задержана девушка Мария Дапирка, жительница Ростова-на-Дону, которая летела на родину транзитом через Вьетнам из Таиланда. В ее чемодане обнаружили 3 кг кокаина

По местным законам, за перевозку наркотиков (а также за их распространение, хранение и употребление) полагается смертная казнь. И, к слову, приговор весьма часто приводится в исполнение применительно к иностранным гражданам. Так что Марии грозит серьезная опасность не вернуться домой...

По словам родственников и друзей девушки, незадолго до инцидента в Таиланде она познакомилась с неким чернокожим парнем, с которым у нее случился роман. Близкие уверены, что именно он и подбросил ей наркотики, якобы вместе с подаренным чемоданом.

Сразу хочу сказать, что выяснять права или не права, виновна или нет, девушка, смысла не вижу. Сейчас главное помочь. Все-таки 28 лет, молодая, красивая, вся жизнь впереди, здесь ее ждут родственники, родители, друзья.

Подробнее

Информация о ходе дела

Курильские устрицы

Санкции не помеха. Российские устрицы с Курильских островов ничем не хуже (а даже лучше и крупнее) французских. Стоят примерно 150-170 р. за штуку.
Курильские устрицы Санкции не помеха. Российские устрицы с Курильских островов ничем не хуже (а даже лучше и крупнее) французских. Стоят примерно 150-170 р. за штуку.

15 лет Sega Dreamcast

Итак, господа, вчера исполнилось ровно 15 лет со дня западного рождения консоли Sega Dreamcast. Да, возможно, истинной датой появления на свет этой знаковой системы следует считать ноябрь 1998-го, когда она появилась на полках магазинов в Японии, но мы все-таки предпочитаем считать ее днем рождения именно 9.09.1999. Вдобавок, если японцы встретили Dreamcast весьма прохладно, то в США ее ждали, и старт продаж оказался более, чем успешен. Скажем больше, таких результатов к тому моменту не удавалось достичь еще никому, даже Sony с ее PlayStation.

Увы, но, несмотря на грандиозный запуск, потрясающую линейку и мощное железо, Dreamcast продержалась на рынке всего 2 года. Уже в 2001-ом Sega рапортует об официальной смерти своей приставки. Игровая индустрия всецело поддается истерии PlayStation 2... А ведь все могло быть иначе. Но не будем забегать вперед. Давайте попробуем вспомнить, как все начиналось, продолжалось и почему так неожиданно закончилось.

История Dreamcast

Фактически Dreamcast относится к консолям шестого поколения. Вдобавок это пятая и, к сожалению, последняя домашняя игровая система Sega (после SG-1000, Master System, Genesis/Mega-Drive, Saturn). К конкурентам приставки относят PlayStation 2, GameCube, Xbox. Правда, до появления двух последних систем устройство Sega так официально и не дожило. Несмотря на то, что вышла Dreamcast почти за полтора года до PlayStation 2, конкурировать с Sony в Sega не смогли. Уже в марте 2001-го года Sega объявила о том, что сворачивает работы над проектом и перестает быть "железной" компанией. С тех пор она превратилась в обычное мультиплатформенное издательство, пусть и крупное.

А началось все еще во время жизненного цикла Sega Saturn, поддержка которого завершилась еще в 1998-ом году на Западе (в Японии консоль здравствовала до 2000-го). Над прототипом будущей консоли нового поколения начали работу одновременно два подразделения. Одна группа работала под руководством Хидэки Сато в Японии, другую возглавил Тацуо Ямамото, бывший сотрудник IBM Austin, в США.

Хидэки Сато показал вариант с процессором Hitachi SH4 и графическим ядром PowerVR под кодовым наименованием White Belt (также проект был известен под именами Guppy и Katana), "Белый Пояс".

А вот Тацуо Ямамото пошел другим путем, взяв за основу IBM/Motorola PowerPC 603e и видеочип 3Dfx Voodoo 2. Этот вариант нарекли Black Belt, "Черный Пояс" (также известно кодовое название Shark и более позднее Dural). Правда, от PowerPC быстро отказались и в итоге пришли все к тому же SH4, что и японцы. То есть, главным отличием в итоге были видеокарты.

Руководство Sega решило, что вариант Ямамото более предпочтителен. Однако в итоге от технологии 3Dfx неожиданно отказались. Глава американского подразделения Sega Берни Столар не смог убедить японское руководство пойти путем Voodoo. Почему? Ответ до сих пор не ясен. Полагают, что все дело в том, что в 1997-ом году 3Dfx неожиданно рассекретила информацию о секретном проекте Sega, что повлекло внутренний скандал между партнерами. Казалось бы, все решено, деньги вложены, Electronic Arts (до этого, поддерживавшая Sega во всем) работает с технологией 3Dfx, Voodoo мощнее PowerVR, все вопросы можно уладить. Но нет... В итоге, 3Dfx подала в суд на Sega и сумела отсудить более 10 миллионов долларов. Суть в том, что в 3Dfx были уверены, что японцы используют их технологию и предоставили им массу секретной информации, а затем случилось так, что Sega решила поступить иначе.

В итоге был выбран вариант японского подразделения.

Dreamcast была запущена 27 ноября 1998-го года в Японии и 9/9/99 в США. До Европы консоль добралась 14 октября того же 1999-го года. Рекламная кампания прошла грандиозная: "Она думает"! "До 6 миллиардов игроков"! Вдобавок, Sega активно рекламировала наличие модема. Dreamcast стала чуть ли не первой полноценной Интернет-приставкой в истории индустрии. Даже с собственным браузером! Продажи оказались настолько высоки, что Sega даже не успевала выпускать консоли в срок, какое-то время Dreamcast была в дефиците. Еще бы, за первые 24 часа в США удалось реализовать более 200 тысяч приставок. Еще бы, игроки, привыкшие к угловатой графике PlayStation One, были ошеломлены качеством картинки, которую предложила Sega.

Да и игры, вышедшие вместе с консолью, оказались чуть ли не лучшими за всю историю стартовых линеек. Вместе с Dreamcast можно было купить SoulCalibur, Sonic Adventure, Power Stone, The House of the Dead 2, каждая из которых была достойна того, чтобы ради нее купили игровую систему. Эти игры, к слову, до сих пор способны вызвать интерес!

Dreamcast vs. PlayStation 2

А дальше? Дальше свое слово сказала Sony, которая выпустила PlayStation 2 в марте 2000-го года в Японии. Да, Dreamcast была очень мощной консолью на фоне PlayStation за номером один, но с PlayStation 2 тягаться ей оказалось не под силу. 128-битная игровая система с GD-дисками мало что могла противопоставить "черному" монстру с DVD-приводом на борту. Тогда Sony сыграла еще и на том, что PlayStation 2 была не просто игровой приставкой, но и полноценным DVD-плеером за небольшие деньги. Технически Sega было нечего противопоставить Sony.

Тогда руководство компании попробовало сыграть на жадности игроков, снизив стоимость Dreamcast до 150 долларов (вдвое дешевле PlayStation 2). Продажи быстро пошли вверх... Но, увы, закат был близок. В октябре Sony "атаковала" рынок США. База Dreamcast была всего 2.6 миллионов, а требовалось не менее 5, чтобы на консоль обратили внимание большие издательства. По сути, это был конец. Несмотря на то, что библиотека Dreamcast насчитывала 200 игр, а на PS2 их было всего 50, невзирая на простоту работы (на PS2 игры было делать очень сложно) и преимущество в цене, практически все крупные разработчики переметнулись к Sony. И продажи PS2 в США стали расти день ото дня. Dreamcast же начала быстро сдавать позиции.

А к концу 2000-го года были анонсированы Xbox и GameCube, что подлило еще масла в огонь. И у Sony, и у Nintendo и у Microsoft были большие денежны запасы. У Sega же их, увы, не оказалось. Продолжать мощную рекламную кампанию средств попросту не было.

Вице-президент Sega of Amrica Чарльз Беллфилд сказал позднее: "У нас был контент. У нас была правильная рекламная кампания. У нас был хороший продукт. На нашей стороне играли сетевые возможности консоли. Над ней работала отличная команда. С нами хотели сотрудничать крупные издательства. Увы, но у нас не было достаточно денег, чтобы закрепить свою консоль на рынке и заставить в нее поверить весь мир. Это и была ахиллесова пята Dreamcast".

А затем случилось заявление, потрясшее всю индустрию. 31 января 2001-го года Sega заявила о том, что прекратит поддержку Dreamcast уже 30 марта и покинет рынок игровых консолей. Тогда же было обещано, что те 50-60 игр, которые находятся в разработке, будут выпущены.

Последняя игра для Dreamcast в США вышла феврале 2002-го года. Это была NHL 2k2. Цены на Dreamcast быстро упали до 50 долларов. Более того, систему отдавали даже бесплатно вместе с контрактами к мобильным телефонам. И это был конец. По крайней мере, конец "звездного" ААА-пути Dreamcast. Но консоль не умерла, как выяснилось позднее.

Продолжение
Показать полностью

Кот в Ростове-на-Дону

Кот на Пушкинской в Ростове-на-Дону
Кот в Ростове-на-Дону Кот на Пушкинской в Ростове-на-Дону
Отличная работа, все прочитано!