Будущее за космо-шахматами!
Предсказание будущего шахмат в steam. Для тех кто не хочет ломать глаза:
Космо-шахматы
За продвижение еды в тюбиках
Когда путешественница во времени Мэделайн Лаконакофф прибыла из будущего и сообщила, что самое захватывающее зрелище в 2131 году — это противостояние двух космонавтов за шахматной доской, мы не смогли удержаться от смеха. Но когда она показала нам голограмму сражения, нам стало не до шуток. Мы увидели будущее. И оно за космо-шахматами.
Подождем до 2131 года? Если это вранье, то подадим в суд на Гейба Ньюэлла :)
Но как известно - все новое это хорошо забытое старое!
Впервые в космосе играли в древнюю игру более сорока лет назад – 10 июня 1970 года, когда состоялся матч "Космос-Земля" между экипажем космического корабля "Союз-9" и Центром управления полетом. За команду "Космоса" выступали космонавты Андриян Николаев и Виталий Севастьянов, а против них – руководитель подготовки советских космонавтов, генерал-полковник авиации Николай Каманин и космонавт Виктор Горбатко.
Матч длился в общей сложности около шести часов, с 141-го по 144-й виток корабля вокруг Земли. Первый ход был сделан из космоса, а дальше все развивалось как в обычной шахматной партии. Дважды ее пришлось прерывать для "домашнего анализа" на то время, когда корабль находился вне зоны радиовидимости. А завершилось все, как и следовало ожидать, боевой ничьей.
Космос — Земля
1.d4 d5 2.с4 dc 3.е3 е5 4.С:с4 ed 5.ed Кc6 6.Се3 Cd6 7.Кс3 Kf6 8.Kf3 0—0 9.0—0 Cg4 10.h3 Cf5 11.Kh4 Фd7 12.Фf3 Ke7 13.g4 Cg6 14.Лае1 Kph8 15.Cg5 Keg8 16.Kg2 Лае8 17.Се3 Сb4 18.а3 С:с3 19.bc Ce5 .20.Фg3 с6 21.f3 Cd5 22.Cd3 b5 23.Фh4 g6 24.Kf4 Cc4 25.С:c4 bc 26.Cd2 Л:e1 27.Л:e1 Kd5 28.g5 Фd6 29.К:d5 cd 30.Cf4 Фd8 31.Ce5+ f6 32.gf К:f6 33.С:f6+ Л:f6 34.Ле8+ Ф:e8 35.Ф:f6+ Kpg8. Ничья.
Для игры в невесомости обычные шахматные фигуры не очень подходят. Требовалось создать что-то необычное, что и сделал сотрудник Института авиационной и космической медицины Михаил Иванович Клевцов. космическая разработка Клевцова признана изобретением и имеет патенты в России, Индии, Японии, США, Великобритании, ФРГ, Швеции, Испании, Италии, Венгрии, Дании.
Когда встала проблема создания космических шахмат, выяснилось сразу, что ни одна из существующих конструкций не подходит для игра в невесомости. Мало того, улетевшая фигура с шахматной доски могла создать и определенные проблемы, окажись она в ненужное время в ненужном месте. Например, маленькая фигурка могла "забрести" в рот спящего космонавта и попасть в дыхательные пути. А тогда бед не оберешься.
Приступив к разработке шахмат, использование которых было бы возможным в условиях невесомости, Клевцов исходил из двух основополагающих требований:
1) шахматные фигуры должны были давать наглядное представление об игровой ситуации на доске;
2) полностью должна была быть исключена возможность потери фигур в ходе игры.
Оба эти требования удалось реализовать благодаря применению специальных устройств на шахматной доске и в каждой фигуре. Доска была снабжена разветвленной системой пазов, а каждая фигура – узлом зацепления и фиксации. Таким образом одновременно решались две, на первый взгляд несовместимые, задачи – постоянная связь фигур с доской и возможность их передвижения в процессе игры. Для выбывших из игры фигур предусматривались собирательные пазы на торцах доски.
Доступность и увлекательность игры, а также существенный выигрыш по габаритно-весовым характеристикам, определил место космических шахмат среди предметов активного отдыха космонавтов. Шахматы Клевцова получили высокую оценку первых космонавтов, которым удалось ими воспользоваться – Андриаяа Николаева и Виталия Севастьянова. Долгое время они демонстрировались в Москве в павильоне "Космос" на Выставке достижений народного хозяйства СССР, а их автор был удостоен Золотой медали "За успехи в народном хозяйстве".


















