Pinxit

Pinxit

Пикабушник
40К рейтинг 49 подписчиков 18 подписок 79 постов 4 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
2

Экспорт путей и названий файлов в CSV документ [РЕШЕНО]

За решение большое спасибо и поклон до земли  @asper! Vivat asper!
Сссылка на коммент: #comment_101344074

=====


Доброго времени суток, господа компуктероведы =)


Есть большой каталог с ~2500 фото, расфасованы в ~500 папок.
Вид примерно следующий:


D:\PHOTOS\Техно\tehno110-belyj-dub.png
D:\PHOTOS\Portas\S22\monte-bello-m088a.png
D:\PHOTOS\ZADOOR\Маэстро\majestro-amerikanskij-oreh-chernyj-ris.png

В конечной папке может лежать больше одной фото, промежуточные папки тоже иногда содержат несколько в себе. Часть папок наименована кириллицей.

Внимание, вопрос - можно ли создать CSV файл, у которого в столбцах прописаны будут название папок и конечное имя файла? Вручную это долгий процесс, возможно программы специальные есть или скажем .batник?

Конечная цель - импорт в интернет-витрину Woocommerce.

Заранее благодарен за любую помощь =)

=====

UPD: Насколько понял, это можно сделать макросом прямо в Exel. Может кто поделится работающим кодом для записи каталога в таком виде(пример):

(образец) D:\PHOTOS\Portas\S22\monte-bello-m088a.png

| Portas | S22 | monte-bello-m088a |

Показать полностью

Поиск песни

Доброго времени суток )

В голове пару дней крутится фрагмент из песни, текст "say my name" потрясающим вокалом и гитарные рифы. Это рок-композиция, по запросу, к сожалению, не могу найти - выдает какую-то попсу.

UPD: ребят, я умею пользоваться поисковиком. Повторяю - по запросу выдает всякий шлак.


Буду признателен, если кто скинет название. Комменты для минусов внутри.

Поиск песни Ищу музыку, Музыка

Небольшая помощь с исполняемым кодом

Доброго времени суток =)

Кто шарит в программировании - пожалуйста, подскажите, как воспользоваться простыней кода #comment_96830842, применительно к игре Frontnite. Насколько я понимаю, нужно это инжектить через, через прогу вроде Fortnite Alpha SDK (ссылка на него в комменте с кодом), но как это сделать тоже не знаю.

За помощь буду крайне признателен =)

Заливка стяжки: нюансы (нужен совет).

Доброго времени суток, уважаемые Пикабушники. Делаю ремонт своими силами, нужен совет понимающего человека. Суть такова - выставил маяки, планирую заливать пол в комнатах. Пол местами с провалами до 7+см, чисто стяжку лить выходит накладно, да и нагрузка на пол большая. Есть ли возможность облегчить этот процесс? Возможно засыпать керамзит в подложку или песок? Какие подводные камни, на что внимание обращать? Заранее благодарен за советы!

Квартира выглядит следующим образом:

(Схема большой комнаты,цифры у крестиков - глубина от нуля до пола, цифры с "м" - размер комнаты)

Заливка стяжки: нюансы (нужен совет). Ремонт, Своими руками, Совет, Помощь, Длиннопост
Заливка стяжки: нюансы (нужен совет). Ремонт, Своими руками, Совет, Помощь, Длиннопост

Схема второй комнаты:

Заливка стяжки: нюансы (нужен совет). Ремонт, Своими руками, Совет, Помощь, Длиннопост
Заливка стяжки: нюансы (нужен совет). Ремонт, Своими руками, Совет, Помощь, Длиннопост

Пожалуйста, поднимите немного и/или позовите сюда пикабушников, кто в строительстве разбирается. Комменты для минусов внутри. Спасибо.

Показать полностью 4

Глюки новых драйверов на старых видеокартах: Gtx 460v2 (GF114)

Доброго времени суток

Около месяца назад стал обладателем и вынужденным пользователем видеокарты Palit 460 v2. Карта мягко говоря не новая, построена еще на архитектуре Fermi, но с возложенными на неё задачами должна была справляться нормально. Аппаратные проблемы были с успехом решены - крышка ГП скальпирована, полирована и уложена на жидкий металл, что привело в норму температуру. Однако в настоящий момент полноценно картой пользоваться не возможно и виной тому (судя по всему) драйвера Nvidia. Проявляется это следующим образом:

В момент 3d нагрузки на карту  изображение виснет, при этом приложение не выдает ошибок, вслепую можно тыкать на элементы в приложении и получать отклик. При перезапуске приложения подобное зависание повторяется. Зависает не сразу, иногда в момент загрузки (т.е. пара минут в главном меню все было ок). Приложение можно сворачивать и разворачивать.

К слову, вчера был форматирован диск C и установлена чистая Win10 x64, до этого приложения не висли, а закрывались с ошибкой или вообще вылетал BSOD.

Две недели назад связался с представителем Palit, он посоветовал установить драйвера версии 347.88 и это действительно помогло, до недавнего обновления ОС игровой процесс был стабилен, т.е. технически карта исправна. Сейчас подобные манипуляции уже не убирают зависание.

Прошивка Bios карты ничего не дала, переустановки драйверов разных версий - тоже. Манипуляции проводились с предварительной чисткой через DDU и чистой установкой в последствии.

Если у кого есть идеи, как это исправить - поделитесь, пожалуйста. Я просто в отчаянии.

Глюки новых драйверов на старых видеокартах: Gtx 460v2 (GF114) Видеокарта, Проблема, Глюки, Nvidia, Длиннопост
Глюки новых драйверов на старых видеокартах: Gtx 460v2 (GF114) Видеокарта, Проблема, Глюки, Nvidia, Длиннопост
Глюки новых драйверов на старых видеокартах: Gtx 460v2 (GF114) Видеокарта, Проблема, Глюки, Nvidia, Длиннопост
Показать полностью 3
33

И снова о Starblast.io, теперь более подробно.

Краткое введение - Starblast это космическая онлайн "леталка" с видом сверху, эмуляцией физики, возможностью прокачки и (разумеется) драк с другими кораблями. Как и остальные игры, суть напоминает Agar.io, только в более привлекательной оболочке.

Итак, подробный разбор информации на картинке(по порядку, списком ниже):

И снова о Starblast.io, теперь более подробно. Starblast, Io игры, Игры, Онлайн-игры, Длиннопост

1- "Сердечко" и цифра на нем показывают количество доступных возрождений. Если цифра 0, а сердце красное - после гибели корабля вы возродитесь стоковым кораблем на один уровень ниже (предыдущий по прокачке). Далее идет количество набранных очков в течении раунда, затем (Lv6) уровень текущего корабля. Все это будет дополнительно разобрано ниже.


2- Три самых важных информационных полоски на экране. Синяя - ваш Щит, желтая - запас энергии для боевых действий (выстрелов), красная - количество Кристаллов в багажнике. Стоит отметить, что Щит и Энергия восстанавливаются самостоятельно, а вот кристаллы нужно собирать, разламывая Астероиды (см п.6). После того, как Щит опускается до нуля, при получении урона начинают сыпаться кристаллы из багажника. В поздней игре это по сути дополнительный щит, позволяющий не терять очко возрождения.  Хотя в отличии от синего щита, кристаллы выполняют свою функцию хуже - при получении массивных повреждений сильно сбивается прицел и драться в таком состоянии сложно.


3- Через некоторое время после старта игры (есть информация, что с появление корабля 7 уровня) начинается режим Выживания. В этом режиме новые игроки больше не могут подключится к лобби, все текущие игроки начинают отображаться на миникарте (см п.8), все накопленные жизни сбрасываются до нуля и при смерти игроков выбрасывает из лобби. После глобального месилова выживает сильнейший, который считается победителем данного лобби и все начинается сначала.  К слову, параллельно всегда открыто достаточно лобби для вмещения всех желающих, очередей и ожидания нет.  

4- Аналоговый чат в игре. Есть пара десятков условных команд для общения, вроде "да", "нет", "атака", "лидер", "убивать", "извини" и т.д., все сопровождается иконками и привязано к к кнопкам на клавиатуре. Относительно удобно.

5- Панель выбора корабля для апгрейда. Выбор происходит из двух вариантов, потом еще из двух и т.д. Каждый выбор - ступень, следующий уровень. Обновлять корабль можно только при полном багажнике кристаллов (см п.2 и п.6). Стоит отметить, что корабли очень разные и под разный стиль игры. Более того, корабль, к примеру 5 уровня может легко проиграть драку 1х1 прокачанному до упора(см п.9) кораблю 3 уровня, ибо большинство кораблей 5 уровня - отстой. Кроме этого, при замене корабля сбрасывается текущая прокачка (см п.9). Древо развития я приложу в конце поста.

6-  Астероиды и кристаллы, которые из них выпадают. Все достаточно просто - астероиды имеют разный размер, разный запас здоровья и определенные пределы количества выпадающих кристаллов. К примеру самые крупные могут дать сразу 13-40 кристаллов, самые мелкие - 1-4. Есть небольшая хитрость для ускорения фарма - в процессе разваливания астероида начать в него "лететь", затрачивая щит для нанесения урона от столкновения. С этим стоит быть поаккуратнее, чтобы не остаться голым перед залетным "гопником" и не потерять все накопленное добро. Вообще, стоит постоянно бросать взгляд на миникарту (см п.8) и заметив летящий в вашу сторону корабль(ли) давать деру заранее. Да, вы не до колупаете текущий камень, но потерять несколько сотен кристаллов и очко возрождения весьма обидно, а такой сценарий  в игре более чем вероятен, если быть невнимательным и/или доверчивым. Запомните - любой, даже изначально дружелюбно настроенный игрок может внезапно разрядить обойму в спину и выбить весь багажник, деликатно извиняясь через чат при этом (ну я обычно извиняюсь xD)

7- Панель Топ10 игроков внутри текущего лобби. Тот, кто на вершине цепочки (топ1) имеет особный значек - Лидер, отображется из любого места на миникарте пиктограммой кубка. К слову, это все переходящее, после каждой смерти лидера его убийца получает большое количество очков и с большой вероятностью сам становится топ1. Кроме этого очки даются за разрушение астероидов и убийство прочих игроков.


8- Миникарта. Отображает кусок игрового поля с условными обозначениями. "Крапинки" разного размера на карте - отображение камней. Обычные игроки отображаются только на достаточно небольшом расстоянии и отмечены белыми крестиками. Лидер отмечен пиктограммой кубка и его заметно из любого места. Если ваш корабль был разрушен другим игроком - он будет отмечен красным значком прицела и его будет видно из любого места (если убил лидер, его пиктограмма кубка остается прежней).

9- Самое интересное, прокачка. У каждого корабля имеется ряд характеристик, которые можно улучшать. На прокачку тратятся кристаллы из багажника. Максимальный уровень улучшения соответствует уровню корабля (пример: корабль 3 уровня можно вкачать на Вместимость Щита 3 раза). Улучшения сохраняются после разрушения корабля (при наличии очков возрождения(см п.1)). Всего улучшений 8 (с 1 по 8 кнопку на клавиатуре) и они разделены по цвету на три группы: 1-2 Емкость и Регенерация Щита. 3-6 Емкость "обоймы", Скорость пополнения боеприпасов, Урон, Скорость полета снарядов. 7-8 это Скорость полета самого корабля и скорость разворота (маневрирования).

9-(дополнительно)- Характеристики имеют разную ценность для прокачки. К примеру 4-5 повышают скорость добычи кристаллов и помогают отбиться от нападающих и/или забить кого-то послабее, с целью обобрать его. На некоторых кораблях чрезвычайно важен 8 пункт - без него поворот будет занимать слишком долгим для боя с юрким противником.


Актуальное древо развития кораблей:

И снова о Starblast.io, теперь более подробно. Starblast, Io игры, Игры, Онлайн-игры, Длиннопост

На этом все, по крайней мере на данный момент. Вопросы задавайте в комментариях, постараюсь ответить всем. Желающий полетать группой в качестве названия корабля ставьте свой ник и добавляйте таг [PKB], так будет легко узнать друг-друга. Удачных полетов.

Ссылка на игру: http://starblast.io/  

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!