KikimorRec

KikimorRec

Адаптирую DnD приключения для Foundry VTT и выпускаю керамических монстров. https://boosty.to/kikimor_rec
Пикабушник
Дата рождения: 25 сентября
1098 рейтинг 38 подписчиков 22 подписки 57 постов 10 в горячем
Награды:
За контакт с инопланетным разумом 5 лет на Пикабу
13

Elfrey. Клад Королевы Драконов. 1-7 уровень. DnD 5e. Foundry VTT

Данное приключение адаптировал для вас Elfrey. Сказать ему спасибо или задать вопросы о работе модуля можно в Discord Elfrey#9130

Тирания Драконов - эпическая история, изложенная в двух приключениях, начинающаяся событиями, описанными в приключении «Клад Королевы Драконов» и завершающаяся приключением «Восстание Тиамат». Клад Королевы Драконов рассчитан на группу персонажей 1го уровня, которые по окончанию этого приключения получат 7й или даже 8й уровень. Приключение рассчитано на партию из четырех персонажей. Если в вашей партии больше или меньше героев, вы можете скорректировать приключение, добавив или убрав врагов в столкновениях. События «Тирании Драконов» проходят в мире Забытых Королевств на западном побережье Фаэруна - Побережье Мечей. Тонкая полоска цивилизации растянулась по побережью, где огромные города кажутся лишь редким бисером на тонкой нити. Из таких нитей состоит паутина дорог и караванных трактов, связывающая Лускан [Luskan] на севере с Калимпортом [Calimport] на юге, проходя через Невервинтер [Neverwinter], Вотердип [Waterdeep] и Врата Балдура [Baldur’s Gate] по всему западному побережью.

Ссылка на PDF

https://dungeonsanddragons.ru/modulzip/Hoard%20of%20the%20Dragon%20Queen%20RUS.pdf

Адаптация для Foundry

Elfrey подготовил для вас приключение в таком виде, чтобы от вас, как от мастера потребовалось минимум времени на подготовку.

Все карты, с монстрами и заметками

Карты сделаны https://boosty.to/morovoi

Генератор случайных столкновений.

Заметки

Карта региона

Установить мир можно как модуль.

Для этого используйте ссылку:

https://www.dropbox.com/s/k1hb5fp7bkvgv45/module.json?dl=1

Установите приключите и распакуйте его из появившегося компендиума.

Показать полностью 5
20

VK Inco. Опасный драксорн уже здесь! (Foundry v10). Готовое приключение

Это приключение сделал для вас VK Inco. Меньшее, что мы можете сделать в ответ - это написать ему спасибо на Boosty
https://boosty.to/vkinco
Оригинальный пост:

https://boosty.to/vkinco/posts/e1f1b987-3636-42c8-a223-56342...

Логово Драксорна! Логово Драксорна это D&D5e приключение для группы персонажей 12-14 уровней.

При добыче полезных ископаемых под давно спящим вулканом Темпер рабочие прокопали туннель слишком глубоко. Несколько горняков застряли в шахте, выпустив при этом на поверхность множество элементалей. После отправки на помощь группы искателей приключений, которая таинственным образом исчезла, что-то случилось глубоко внутри горы и пробудило вулкан. Из-за этого местность на мили вокруг вулкана накрыло пеплом, и с каждым мгновением угроза извержения - а значит ещё больших разрушений - кажется всё более реальной.

Это приключение хорошо впишется в существующую кампанию, где присутствует горный хребет с вулканом и соседствующее с ними поселение.

Карты, персонажи, предметы, журналы - всё уже готово, осталось установить и начать игру!

Инструкция и ссылки для установки.

В этом посте подробно описан процесс установки приключения.

https://boosty.to/vkinco/posts/4be6b98b-5e43-4d99-8fea-4e61a...


Ссылка для установки готового мира:

https://www.dropbox.com/s/7vtzjhshoznlghr/world.json?dl=1


Ссылка для установки в качестве модуля:

https://www.dropbox.com/s/5yk3lvimucym1gj/module.json?dl=1

Мир оптимизирован для Foundry v10. Если вы столкнётесь с ошибками, проблемами при установке или опечатками, пожалуйста, напишите VK Inco, чтобы он их исправил.


Всем добра и весёлых игр!

Показать полностью 3
19

VK Inco.Дракон Ледяного Пика. DND5e. Версия для Foundry VTT

Это приключение сделал для вас VK Inco. Меньшее, что мы можете сделать в ответ - это написать ему спасибо на Boosty

https://boosty.to/vkinco

Прилетев из далеких северных земель, молодой белый дракон по имени Криовейн поселился в Горах Мечей, претендуя на заснеженный хребет в качестве своего имения. Типичный для своего рода, Криовейн тупоумен и жесток. Дракон контролирует небо вокруг Ледяного Пика, осматривая его территорию и охотясь за едой и легкими сокровищами. С каждым днем территория дракона увеличивается по мере того, как он перемещается дальше над землей, охотясь на все, что он может поймать своими когтями или заморозить своим ледяным дыханием. Слухи о появлении дракона и его нападениях становятся все более частыми.

Это одно из базовых приключений Побережья Мечей, которое начинается в небезызвестном городке Фандалине и проведёт авантюристов от 1-го до 7-го уровня. Оно отлично подходит для новичков, но и опытные игроки встретят здесь интересных персонажей и место для отыгрыша.

В этом приключении для Foundry готово всё: детализированные сюжетные карты и карты для случайных событий, сам Фандалин, все монстры и НПС, предметы, журналы и даже звуковое сопровождение.

Как небольшой бонус, на картах автоматизированы многие ловушки, свет и всё остальное.

Инструкция по установке в этом посте:


https://boosty.to/vkinco/posts/4be6b98b-5e43-4d99-8fea-4e61ac5e1562

Ссылка для установки приключения как мира (требуемая версия Foundry для корректной работы всего 10.291):https://www.dropbox.com/s/dmahu7lazzl533e/world.json?dl=1

Ссылка для установки приключения как модуля (требуемая версия Foundry для корректной работы всего 10.291):https://www.dropbox.com/s/jce66ipyod84av1/module.json?dl=1


Приятных игр, поделитесь приключением и с вашими друзьями, любящими D&D.Если у вас возникнут вопросы или вы найдёте ошибки, пожалуйста, напишите VK Inco!



Это первое из нескольких приключений, которым с DTF меня попросил поделиться Vk Inco.

Мы специально сделали оба приключения в одном стиле, чтобы вы могли легко использовать их одновременно:

https://pikabu.ru/story/zateryannyie_kopi_fandelvera_9653377?utm_source=linkshare&utm_medium=sharing

Показать полностью 3
21

Все на борт Астрального Экспресса. 5 Уровень. DnD5e

В 2020 году группа фанатов DND совместно сделали рождественское приключение "Все на борт Астрального Экспресса"

Спустя год Маттео Анджело И Олег Шейн Перевели и сверстали это приключение.

Полный текст приключения и ссылка на файлы для офлайн игры в PDF документе

Астральный экспресс предназначен для 3-5
персонажей со средним уровнем группы (average party level, он же APL) равным 5.
Это приключение займет примерно 4-8 часов,
и персонажи, завершившие это приключение, должны заработать достаточно опыта, чтобы достичь полпути к 6-му уровню. Каждый год Клаус Добросердечный берет свой Астральный Экспресс и летает по планам существования, доставляя подарки всем добрым детям мультивселенной. В этом году он подобрал неожиданного попутчика.
Пряничный черт, кондитерский ужас из бездны, портящий все, к чему прикасается.Не в силах устранить это зло в одиночку, Клаус призвал добрые души со всех концов
света в надежде победить это чудовище, и спасти праздник! Это сетинго
независимое приключение может происходить в любом мире, который касается
мультивселенной. Приключение подходит для самых разных типов персонажей, особенно с добрым мировоззрением и мотивацией. Это приключение отсылается к ряду нестандартных существ, чьи характеристики можно найти в конце этого приключения вместе с с теми, что можно найти в Бестиарии.

По факту это приключение прекрасный и атмосферный линейный данжеонкроул.Прекрасные карты, Отличная музыка, Интересная боевка. И почти полное отсутствие сюжета)) Удастся ли вашим игрокам пробиться через все вагоны Астрального Экспресса?

Ну а теперь я собрал это приключение в мир и модуль, для тех кто использует Foundry:

Что вы получите вместе с приключением:

Все 16 вагонов

Все монстры, со всеми статами

Все предметы, работают при добавлении в чарники игроков

А так же официальный саундтрек и небольшой плейлист от меня.

как и всегда доступны два способа установки

В виде Мира

Используя ссылку:

https://www.dropbox.com/s/tlgfrdmv527qgx0/world.json?dl=1


В виде Модуля

Используя ссылку:

https://www.dropbox.com/s/27kdz24d6epp61a/module.json?dl=1

Если что--то не работает, не понятно, как все это запустить. Или просто есть вопросы не только про это приключение.

Как всегда со мной можно связаться или на Пикабу (через комментарии и личные сообщения). или через любой канал ниже

VK: https://vk.com/foundryvtt_stories

Telegram: @kikimor_rec

Boosty: https://boosty.to/kikimor_rec

Patreon: https://www.patreon.com/kikimor_rec

Показать полностью 8
72

НРИ. DnD. Подземелья и драконы. Как играть онлайн

Итак. Ваш мастер уехал от вас или вы от него... Вы просто хотите играть в настольные ролевые игры, но к несчастью живете в городе где за фразу "я хочу использовать контрспел" можно оказаться в реальном подземелье... Возможно, что вы работаете вахтами, но вам хотелось бы играть с вашей командой чаще... Ну или придумайте любую другую причину по которой вы не можете играть в НРИ офлайн.

Современный и динамичный мир дает возможность играть он-лайн не только во всеми нами любимые игры, но и в самые обычные настолки. При этом иногда, если вы мастер, это даст большую аудиторию и упростит вход для новичков.

Я попробую сделать небольшой обзор решений, как можно играть онлайн, как можно использовать современное ПО офлайн и может быть мы вместе с вами придумаем что-то в комментариях или вы меня поправите, если я где-то не прав.

Итак в этой статье.Как играть если нет ничего.

Виртуальные рабочие столы

Где найти мастера

Важный дисклеймер. Все что написано в статье довольно быстро устареет. У всех людей разные мнения на счет того,, что удобно использовать, а что нет. Я попытаюсь быть непредвзятым, однако в любом случае я пишу все исходя из своего опыта. Поэтому если я на ваш взгляд пишу не верные вещи - давайте будем конструктивными и будем просто делиться мнениями)

Как играть если нет ничего.НРИ существуют дольше чем существует интернет. И большая часть правил и веселья рассчитаны на то, что вы сидите за одним столом и играете в "театре разума". На самом деле с тех пор НРИ изменились не сильно, и так же как и тогда если вы готовы включить свою фантазию на полную вам ничего не нужно, кроме мастер, ну может быть еще карандаша и листа бумаги. Даже кубики не обязательны (вы вполне можете использовать приложение на телефоне, а для чарников персонажей например использовать телеграм бота или вот этот сайт)

Так что если у вас есть несколько часов - вы вполне можете созвониться в зуме, скайпе, телеге, дискорде или любым другим способом с мастером и сопартийцами и провести несколько сессий.

Для запуска музыки и звуков вы смело можете использовать Tabletop Audio. Бесплатное решение для создания подоходящего фона. В нем есть не только готовая подборка музыки и звуков для окружения но и специальный режим SoundPad который позволяет вам запускать звуки определенной тематики (чавканье монстров, треск костра и тд.) и стримить это все вашим игрокам по ссылке.

https://tabletopaudio.com

Если у вас нет времени, вы можете воспользоваться неспешными играми нафорумах (да они до сих пор существуют, я сам был удивлен)

Но все это наверняка не то, ради чего вы открыли эту статью. Поэтому давайте перейдем к наиболее продвинутому решению.

Виртуальные рабочие столыЛюди стали мобильние, а жизнь быстрее. Игры технологичнее. а НРИ - это очень большой кусок пирога где так или иначе крутятся деньги. Плюс чаще всего в НРИ играют довольно не глупые гики, так что вопрос появления онлайн решений был только вопросом времени.

Сейчас только в Steam вы сможете найти наверное не меньше 10ка разных виртуальных рабочих столов. Идеального стола не существует. У кого-то нет возможности встроенной связи, у кого-то есть проблема с чарникам или бросками кубов. Кто-то не дает использовать пользовательский контент. Чаще всего вам придётся использовать для связи какой-то другой инструмент, типа дискорда или подобного, так как качество связи встроенных решений - оставляет желать лучшего. Итак давайте пройдемся по наиболее известным решениям


ROLL20
Fantasy Grounds
Foundry VTT
Owlbear Rodeo
Tabletop Simulator

Roll20 - самый популярный, известный, доступный и так же один из самых медленно развивающихся виртуальных рабочих столов. Он работает как 2D стол, с несколькими слоями (слой карты, токенов и тайлов), поддерживает огромное количество игровых систем и имеет встроенный магазин с контентом. Работает через браузер. И даже имеет ограниченный бесплатный режим, которого вполне хватит для проведения небольшого приключения. Однако если вы хотите играть долго и качественно - потребует подписку. Русификация, только через стандартные средства браузера.

Цена: Бесплатно / 49.99 или 99.99$ в год. Либо ежемесячные платежи.

Fantasy Grounds - наверное второй по популярности способ прикоснуться к миру НРИ онлайн. Представляет из себя приложения для вашего ПК. Основное отличие от конкурента выше - достаточно дорогой вход.

Цена: бесплатная демоверсия, затем единоразовый платеж в размере 39 долларов (всем игрокам нужна лицензия) или 149 долларов (игрокам не нужна лицензия).

Foundry VTT - Один из самых молодых (вышел в 2020г) виртуальных рабочих столов. Взял себе все лучшее от roll20 и Fantasy Grounds. Крупные обновления выходят примерно раз в пол года. есть большое количество бесплатных и платных модулей расширяющих функционал. Можно развернуть на своем компьютере или виртуальном сервере. Данные ограничены только место на вашем диске. Есть русификатор, который поддерживается русскоязычным сообществом. (на самом деле это то виртуальный стол который использую я. И для которго выпускаю готовые приключения)

Цена: 50$

Owlbear Rodeo - супер просто и доступно. По факту здесь нет никаких фич вроде динамического освещения или автоматизации. Однако если вам просто нужно показать игрокам карту и двигать их токены - это виртуальный рабочий стол решит вашу проблему

Цена: Бесплатно

Tabletop Simulator - Гигантский комбайн готовый предложить вам возможность играть в любую на столку. Сама среда, по сути, представляет собой открытую трехмерную песочницу с настраиваемой физикой столкновений и гравитации, поэтому игровые элементы и карты могут выглядеть так, как будто они существуют на реальной виртуальной поверхности. Примечательно, что платформа поддерживает очки виртуальной реальности. В последние годы любители ролевых игр внесли огромное количество 3D-карт и ресурсов в Мастерскую Steam , где вы можете купить официальные пакеты или бесплатно загрузить многие созданные пользователями моды. так же на сколько помню - все игроки должны купить Tabletop Simulator, чтобы использовать его.

Цена: 12.56$ или 419 рублей в Steam

На самом деле есть ещё больше десятка различных решений которые находятся на разной степени готовности. Например Студия Westcoast (владелец прав на DnD и Magic) - уже тизерила свой виртуальный рабочий стол на unreal

DM Hub - уже доступна бесплатная версия. Однако проект еще в бете и многие мастера присматриваются к нему. так например там есть встроенные инструменты для рисования карт, анимации и многое другое. Единственное что пока отпугивает меня это отсутствие готового контента для этого стола. Однако то, как это выглядит уже сейчас надеюсь заставит конкурентов напрячься)

Здесь еще мог быть Astral - но они заморозили проект, и в таком формате они сильно отстанут. Так же есть Above VTT, Shmeppy и несколько редакторов карт с функцией виртуального рабочего стола. Но я почти не видел чтобы кто-то ими пользовался.

Где найти мастера.Пока я писал статью, подумал, что как обычно будет комментарии о том, что все это круто... Но где найти мастера.

Так, что для тех кто дочитал до конца.

Ну во первых кто-то пытается собрать в одном месте поиск партий. можете зайти на сайт, найти партию и наверное поддержать немного этого безумца.

https://anx.rocks/


Ну проще всего найти мастера и платного и бесплатного на одном из Discord серверов

https://discord.gg/VZaAegZK - Sneaky Dice

https://discord.gg/Wbqwc8S8 - TTG.Club

https://discord.gg/uffdk4WG - DnD.su


Если вы знаете еще какие-то крутые решения - то пишите, я думаю будет круто добавить их в статью и расширить её.

PS. я могу попробовать систематизировать информацию о инструментах для рисования карт. Или например, подробнее рассказать о том как использовать Foundry в ваших онлайн и офалн играх. Ну и если вы используете Foundry - подписывайтесь, буду выкладывать для вас готовые приключения.

Показать полностью 19 5
82

Затерянные Копи Фандельвера1

UPD:

Так как ссылка на установку может измениться.

Найти актуальную всегда можно вот в этом посте
https://boosty.to/kikimor_rec/posts/576a58b4-e70a-4005-b3e8-...

Приключение для героев 1-5 уровня (точнее, начинающих первым уровнем персонажей, которые в процессе имеют шанс прокачаться до пятого; первый этап в рамках деления D&D 5).Персонажи расследуют проблемы, случающиеся в окрестностях городка Фандалин, обнаруживая, что нападения гоблинов, появление терроризирующей город группы злодеев и прочее, связаны с планами дроу по поискам и исследованию затерянных во времена вторжения орков шахт с волшебной кузницей.

Посмотреть советы по ведению приключения от KOROZa

https://www.youtube.com/watch?v=q36YzsoFmBk&list=PL63qay...

Если вы планируете вести так же Дракона Ледяного Пика - то можете сразу поставить себе приключение от https://boosty.to/vkinco (мы старались выдержать приключения в одном стиле)

Благодарности

Отдельное спасибо за тестирование

Сергею Евдокимову и Survalex.

А также Phenomen, за создание русскоязычного комьюнити Foundry VTT

В приключении есть все, что необходимо, для того чтобы быстро подготовить и провести эту компанию.

Интерактивная стилизованная карта Побережья Мечей

Интерактивная карта Фандалина

Больше 20 карт, включая: Таверну, Святилище, магазины, логово Агаты и карты для случайных столкновений.

Автоматизация ловушек, и проверок внимательности/ловкости.

Прегены персонажей игроков.

Торговцы с возможность закупать у них предметы и оплачивать постой

Токены Простолюдинов и все неигровых персонажей которые могут понадобиться мастеру.

Весь лут и предметы, которые можно купить, рандомные событие, звуковое окружения и фоновая музыка на все возможные ситуации.

Материалы:

Все звуки и музыка взяты из открытых источников

Большая часть карт uchideshi34

Арты в заметках - James’ RPG art

Арты токенов - взяты из открытых источников.

Если в приключение ваши работы

Если вы обнаружили в приключении свою работы и хотите чтобы я вас упомянул или наоборот удалил вашу работу - пожалуйста свяжитесь со мной и я все сделаю максимально быстро.

Необходимые модулиДля полноценной работы вам могут понадобиться установленные модули. При установки мира/модуля, все зависимости должны установиться самостоятельно. Однако если вы пропустили этот шаг ниже список необходимых для работы модулей.

Monk's Active Tile Triggers - отвечает за телепорты и кнопки для активации событий

Enhanced Terrain Layer - отвечает за труднопроходимую местность в подвале

Drag Ruler - помогает учитывать труднопроходимую местность при движении

Walls have ears - позволяет слышать часть звуков через стены приглушенно

Monk's TokenBar - позволяет запрашивать проверки различных навыков, без него не будут работать автоматические ловушки

Русский перевод для Foundry VTT - Часть шрифтов будут не верно отображаться без этого модуля. Отдельное спасибо Phenomen за создание и поддержку перевода.

FoundryVTT Babele - необходимая библиотека для работы русского перевода

Advanced Drawing Tools - часть надписей будут выглядеть значительно хуже без этого модуля

Share Media - Позволит вам показывать арты прямо из заметок

Item Piles - Позволяет превратить часть чарников НПС в магазин

Рекомендованные модулиRRItemsTranslationTCE - Перевод предметов от randomrules

Модуль с Заклинаниями, Монстрами и Классами на русском языке

КонтактыЕсли что-то не работает в приключении, вы хотите чтобы я добавил или удалил что-то. или просто хотите обсудить любые вопросы - я всегда доступен по

VK: https://vk.com/foundryvtt_stories
Boosty: https://boosty.to/kikimor_rec
Patreon: https://www.patreon.com/kikimor_rec

Как установить:

Доступны две версии приключения:

В виде Мира

Установите, как мир используя ссылку

https://www.dropbox.com/s/b5jekjfqaf1uo34/world.json?dl=1

Запускайте получившийся мир после установки.

В виде модуля

Установите, как модуль используя ссылку

https://www.dropbox.com/s/q31me2rloxi2l4n/module.json?dl=1

После этого активируйте модуль и распакуйте приключение из появившегося компендума.

Лицензия

Адаптация Затерянных Копей Фандельвера для Foundry VTT - это неофициальный Фан-контент, разрешенный Политикой в отношении Фан-контента. Не утвержден и не поддерживается Wizards. Часть использованных материалов является интеллектуальной собственностью Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC»

Показать полностью 9 1
75

Крампуснахт: приключение 5-го уровня, праздничный ужас или месть DM

Я настолько вдохновился идей припомнить вашим игрокам все их грешки, что неудержался и за ночь перевел небольшой энкаунтер и собрал его в виде модуля

Были ли ваши игроки непослушными в этом году?
Помните, как они ограбили лавочника из-за низкоуровневого магического предмета?
Или мгновенно убили NPC, над которым вы работали часами?
Или тот красивый горный городок сгорел дотла, прежде чем вы прочитали ваше кропотливо подробное описание?

Это время отплатить.

Это Крампуснахт .

ВведениеКрампуснахт— это приключение D&D 5-го уровня, предназначенное для запуска в качестве «праздничного сезонного развлечения» в продолжительной кампании.

Вдохновленный Крампусом, рогатым полудемоном из центральноевропейского праздничного фольклора, это веселая праздничная/ужасная битва, которая столкнет вашу группу с некоторыми из тех ужасных вещей, которые они сделали в прошлом году. Требуется несколько минут на подготовку, чтобы обдумать конкретные «грехи», за которые можно наказать ваших игроков. В противном случае зачем вы это вообще скачали?

Подготовка

По сюжету этого приключения демон Крампус является олицетворением космического наказания. Его нельзя вызвать или контролировать, но он атакует и причиняет страдания целям, «назначенным» с помощью ритуала Крампусккартена .

Чтобы персонализировать это приключение для ваших игроков и связать события с продолжением вашей существующей кампании, вам нужно подготовить несколько заметок.

Если вы игрок, который хочет, чтобы его Мастер провел эту кампанию, вам следует прекратить чтение сейчас, чтобы не столкнуться со спойлерами. DM, пришло ваше время!

Выбор "Немезиды"

«Немезида» - это NPC, который выбирает группу для наказания Крампусом. В этом случае это будет кто-то, с кем партия пересекалась в прошлом году, намеренно или ненамеренно.

Чтобы назначить цели для Крампуса, заклятый враг сначала зачаровывает и отправляет несколько поздравительных открыток:

Одину Крампусу на Внешнем Плане Баатора с перечислением грехов номинантов.

По одной каждому из номинантов. Они действуют как маяк слежения, пока Крампус охотится на них.

Подумайте, какой NPC из прошлого группы будет ненавидеть группу настолько, чтобы натравить на них Крампуса. Это может быть ранее неизвестный родственник кого-то, кого они убили, или NPC, у которого они украли, или житель города, который был разрушен (даже непреднамеренно) в результате их действий. Обдумайте масштабы побочного ущерба, который мог возникнуть в результате действий игроков. Кто мог пострадать?

Записи грехов

В карточке Крампуса Немезида запишет один «грех», совершенный каждым членом группы, который делает их достойными наказания. Возможно, что только один член группы причинил им зло, но они обнаружили остальные грехи группы, собирая информацию, наблюдая или другими способами.

Запишите по одному греху для каждого члена группы, который будет включен в карточку Крампуса. Они найдут эту карту позже.

Сбор доказательств

Когда Крампус нападет на группу, он попытается заманить их в свою внепространственную корзину, которая содержит фантастические объекты или людей как «доказательство» их грехов. Например:

Окровавленный плащ трактирщика, которого они убилиСтраница из книги, которую они украли из тайной библиотеки
Плачущий ребенок, осиротевший в результате нападения на шахтерский городок

Чем больше эти доказательства помогут игрокам угадать, кто их выдвинул, тем лучше. Запишите любые улики, которые вам могут понадобиться, чтобы описать игрокам позже, если они окажутся заключенными в корзине Крампуса.

В конце приключения есть необязательный «поворот», когда любые персонажи, которые уничтожают улики, чтобы сбежать из корзины Крампуса, прокляты и сами становятся демонами Крампуса.

Этот поворот не рекомендуется, если вы собираетесь продолжить свою кампанию после завершения Крампуснахта. Тем не менее, это может стать основой для последующего квеста по снятию проклятия или в качестве финала для запуска Крампуснахта, как одноразового хоррора вне основного сюжета.

Доставка приглашений

Приключение Крампусхант начинается, когда персонажи уже следуют по пути своего существующего приключения.

Посыльный

Однажды утром, когда они готовятся покинуть гостиницу, где остановились, или разбивают лагерь в лесу, к ним подходит посыльный в ливрее.

Посланник неловко откашливается, приближаясь. Кажется, на нем какая-то туника с большой буквой «Х».

«Извините, — говорит он. «У меня для вас письма, доставка любезно предоставлена компанией Холиграм».

Он протягивает вам небольшую стопку хрустящих красных конвертов. Ваши имена написаны снаружи черными чернилами.

Посыльный работает в Холиграм, компании по доставке, которая специализируется на доставке праздничных поздравительных открыток. Несмотря на то, что он не осознает их, демонические чары на карте, которую он носил с собой, начинают его нервировать. Успешная проверка Мудрости (Восприятие) со Сл 15 выявляет его беспокойство и желание уйти.

На вопрос о доставке он скажет, что конверты были отправлены анонимно и у него нет доступа к реестру того, кто ее отправил. Однако он расскажет, что центр доставки находится в соседнем городе, что в двух днях пути. Игроки могут узнать, кто отправил туда послания.

Он уйдет при первой же возможности, стремясь приступить к менее неприятным поставкам.

Конверты и открыткиЕсли игрок открывает свои конверты, прочитайте следующее:

Письмо запечатано восковой печатью в виде козлиной головы с искусно закрученными рогами.

Когда печать лопается, вас сжимает глубокое чувство беспокойства.

Внутри каждого конверта находится идентичная поздравительная открытка на толстом красном картоне. На лицевой стороне открытки изображен танцующий козлоногий демон с длинным высунутым языком. Внутри одно предложение, написанное на Общем: «Вы номинированы». За ним следуют три слова, написанные Дьявольским шрифтом.

Проверка Интеллекта (Религия) со Сл 15 показывает, что фигура, изображенная на внешней стороне карты, является демоном наказания с Внешнего Плана Баатора.

Персонажи, говорящие на Дьявольском языке или понимающие Инфернальный, могут расшифровать три слова: «Привет от Крампуса».

Если персонажи видели образец почерка Немезиды, проверка Мудрости (Восприятие) со Сл 10 показывает, что почерк знаком. Проверка Сл 20 может раскрыть личность заклятого врага. Добавьте +5 DC к каждой проверке за каждые 6 месяцев, прошедших с тех пор, как игроки в последний раз видели почерк своего заклятого врага.

Обнаружение магии показывает, что карты зачарованы магией предсказания.

Опознание показывает, что карты были зачарованы заклинанием Поиск магии, но в чары были внесены значительные изменения.

Игроки могут отказаться от доставки, могут уничтожить или выбросить свои открытки или оставить карты. Это только отсрочит прибытие Крампуса.

ПродолжениеПо мере того, как группа продолжает свое путешествие, они могут чувствовать растущую вину, если они решат оставить открытки себе.

Независимо от того, хранят они открытки или нет, им может казаться, что они слышат далекий позвякивающий звук ветра. Проверка Мудрости (Восприятие) Сл 12 раскрывает звуки сезонных праздничных колоколов.

Прибытие Крампуса

Крампус явит свою сущность игрокам, пока они отдыхают в дороге ночью.

Если игроки дежурят, он обычно атакует в полночь (во вторую вахту). Если игроки отказались от доставки или уничтожили или иным образом избавились от своих открыток, он задерживается, выслеживая их, и он прибывает во время третьей вахты.

Проверка Мудрости (Восприятие) со Сл 12 позволит персонажу на страже обнаружить звук колокольчиков, приближающихся к лагерю, что даст ему возможность разбудить других персонажей, если они захотят.

В противном случае Крампус прибывает в лагерь, заставая группу врасплох.

Демоническая фигура на козлиных ногах появляется на краю лагеря. Его тело покрыто грубыми волосами, а на лбу свисают два массивных рога. На спине он, кажется, несет большую плетеную корзину. В своих когтистых руках он держит массивный набор тяжелых цепей, украшенных колокольчиками.

Проверка Интеллекта (Религия) со Сл 15 показывает, что гость — праздничный демон Крампус.

Крампус произносит фразу в Глубинном или Дьявольском. Понимающие игроки поймут это так: «Вы выбраны для наказания. Прежде чем мы начнем, не могли бы вы предложить мне выпить?»

Взаимодействие с Крампусом

Проверка Интеллекта (Религия) со Сл 20 показывает, что Крампусу принято предлагать шнапс или другой достаточно крепкий спиртной напиток. Любой персонаж, который предложит Крампусу алкогольный напиток, опустится в конец его списка приоритетов, когда он выберет цели в бою.

Если игроки не предложат Крампусу выпить, он нападет. Если они предложат ему выпить, он подождет, пока не допьет свой напиток, чтобы атаковать, и будет избегать нападения на игрока, который дал напиток.

Он попытается схватить группу, используя Цепи Крампуса, а затем утащит их в межпространственное измерение внутри своей корзины, мучая их видениями их проступков.

Последствия

Когда Крампус умрет, корзина высвободит любых существ или предметы, которые были помещены в неё, и межпространственное пространство внутри нее закроется. Она не высвобождает лживые докозательства.

Если игроки откроют корзину после смерти Крампуса, вместо этого они обнаружат обычный плетеную корзинку, содержащий открытку, которую их заклятый враг использовал для их назначения. Только игрок, на которого наложено проклятие Крампуса (см. «Не наградить, а наказать» на предыдущей странице), может получить доступ к межпространственным пространствам внутри корзины. Точно так же только Крампус может использовать Цепи Крампуса.

Если игроки осмотрят открытку внутри корзины, они обнаружат открытый конверт, адресованный Крампусу. Сама открытка содержит следующий текст адским шрифтом, который соответствует образцу почерка на картах, которые посыльный дал им ранее:

О могучий Крампус,

Я хочу назначить для наказания партию злых душ, совершивших много злых дел.

[Имя персонажа] за грех [противоправное деяние, которое они совершили].[Имя персонажа] за грех [противоправное деяние, которое они совершили].[Имя персонажа] за грех [противоправное деяние, которое они совершили].[Имя персонажа] за грех [противоправное деяние, которое они совершили].

Пусть их плоть познает удары твоего хлыста и вес твоих цепей.

Искренне,

— [Имя Немезиды]

Если группа не может расшифровать адский текст, они могут отнести письмо в штаб-квартиру компании Холиграм для расшифровки или попытаться убедить компанию раскрыть личность отправителя.

Открытка раскроет те же свойства, что и карты, которые они получили ранее.

Подарки КрампусаПри желании вы можете наградить игроков подарками за победу над Крампусом.

Это могут быть:

Спрятанные среди призрачных объектов, представляющих их грехи, которые можно получить, только пока они находятся в межпространственном пространстве внутри корзины, или:

Извлекается из корзины, когда Крампус убит и чары сняты.

Бомба-украшение

Чудесный предмет, необычный

Это маленькое изящное украшение имеет оттенки цвета в зависимости от мировоззрения владельца. Персонажи с добрым мировоззрением придают орнаменту меняющиеся оттенки охотничьего зеленого, а персонажи со злым мировоззрением придают ему более темно-коричневый оттенок. Вы можете действием бросить это украшение на расстояние до 60 футов. Украшение разбивается при ударе и уничтожается, а при успешном попадании наносит 1 единицу урона. Если цель противоположного мировоззрения, украшение автоматически попадает и наносит 1d4+1 магического урона. Обладатели нейтрального мировоззрения выбирают противоположное мировоззрение, завладев украшением.

Чаша Бесконечного Горячего Какао

Чудесный Предмет, Редкий

Каждый вечер эта чашка наполняется вкусным горячим какао. В особенно снежную ночь у него будет соответствующее количество зефира. Если держать ее вверх дном без намерения пить, эта чашка пуста.

Об авторахПитер Чийковски — создатель The Story Engine , набора бесконечно настраиваемых подсказок для DM и писателей. Он также является отмеченным наградами создателем нескольких веб-комиксов и Nat 21 Workshop , магазина самых забавных настольных футболок, значков и башен с кубиками для путешествий.

Педро Галисия — мастер с более чем 20-летним опытом создания миров и запуска игр. Он является создателем и ведущим подкаста World Walkers D&D . Он также является отцом и мужем, удостоенным премии «Эмми», что можно подтвердить, обратившись к его биографии.


Если вы используете Foundry:

Скачать модуль чтобы добавить записи и Крампуса в свое приключение:

установите, как модуль используя ссылку:

https://www.dropbox.com/s/ou86afa46pz1qjx/module.json?dl=1

Показать полностью 5
12

Марионетка 3 уровень

Приключение Лиги Авантюристов

Код приключения: DDAL04-04Это четырёхчасовое приключение предназначено для персонажей 1–4 уровня и оптимизировано для пяти персонажей 3 уровня.

На званом ужине у бургомистра гадалка Вистани подзывает вас по имени и делится тем, что видела в будущем: армию мертвецов, красивую пудреницу и прекрасную, но опасную женщину. Теперь бургомистр хочет знать, почему же вы имеете большее значение, чем он...

К сожалению я делал приключение уже на версии Foundry V10 поэтому запустить его на более ранних версиях не получится(

Обзор ваншота от KOROZhttps://youtu.be/stE4lnK1lu4

В приключение есть все необходимые локации, часть локаций мне пришлось сделать для этого приключения:

Все необходимые персонажи заведены в качестве Актеров. Так как официальных артов для этого приключения нет, я использовал нейросети, чтобы сгенерировать портреты персонажей.

Все приключение полностью перенесено в заметки, с необходимыми ссылками внутри, так же на всех локациях есть журнальная заметка открывающая нужную страницу.

Все предметы, которые вы можете найти - созданы и лежат автономно. Они так же привязаны к журнальным заметкам.

Места где можно было добавить автоматизацию и окружения сделаны и включаются соответствующими скрытыми кнопками.

Необходимые модулиДля полноценной работы вам могут понадобиться установленные модули. При установки мира/модуля, все зависимости должны установиться самостоятельно. Однако если вы пропустили этот шаг ниже список необходимых для работы модулей.Monk's Active Tile Triggers - отвечает за телепорты и кнопки для активации событийEnhanced Terrain Layer - отвечает за труднопроходимую местность в подвалеDrag Ruler - помогает учитывать труднопроходимую местность при движенииWalls have ears - позволяет слышать часть звуков через стены приглушенно

Контакты и баги.Если вы обнаружили ошибки, что-то не работает в модуле или у вас есть вопроси и предложения, или вы просто хотите меня поддержать, вы можете связаться со мной любым удобным способом:VK: https://vk.com/foundryvtt_storiesTelegram: @kikimor_recBoosty: https://boosty.to/kikimor_recPatreon: https://www.patreon.com/kikimor_rec

Как установить:В главном экране нажимаем Установка мира, затем в открывшемся окне, внизу в строку вставляем эту ссылкуhttps://www.dropbox.com/s/afnzng0aqtatzcg/world.json?dl=1%D0%B8 нажимаем Установка. Во время установки, будет уведомление об установке модулей, о которых я писал выше, соглашайтесь, ну, или отказывайтесь, если уже они установлены.

ЛицензияМарионетка - это неофициальный Фан-контент, разрешенный Политикой в отношении Фан-контента. Не утвержден и не поддерживается Wizards. Часть использованных материалов является интеллектуальной собственностью Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC»

Показать полностью 6 1
Отличная работа, все прочитано!