KikimorRec

KikimorRec

Адаптирую DnD приключения для Foundry VTT и выпускаю керамических монстров. https://boosty.to/kikimor_rec
Пикабушник
Дата рождения: 25 сентября
1098 рейтинг 38 подписчиков 22 подписки 57 постов 10 в горячем
Награды:
За контакт с инопланетным разумом 5 лет на Пикабу
1

Создатели контента и обратная связь. Размышления на тему =)

На днях у нас на дискорд сервере возникла любопытная дискуссия. Мы обсуждали проблему обратной связи для создателей контента. Выяснилось, что большая часть ребят делающих действительно крутой контент для сообщества часто думают о том чтобы бросить свое занятие именно из-за отсутствие обратной связи.

Все это мы разбирали в контексте событий происходящих в НРИ сообществе. Но я почти уверен, что это проблема не только настольщиков.

Пожалую я начну с ключевого тезиса и дальше разберу его более подробно.

Итак, обратная связь — это неотъемлемый компонент успеха для создателей контента. Она помогает им расти и развиваться, находить мотивацию и лучше понимать свою аудиторию. Будьте активными участниками этого процесса — пишите благодарности, присылайте баг репорты, делайте репосты и подписывайтесь на интересные профили, ведь каждое ваше действие имеет значение и поддерживает творчество авторов!

Теперь немного подробнее:

1. Обратная связь помогает совершенствоваться: Благодаря отзывам создатели контента могут получить ценные советы и замечания, которые позволяют им постоянно улучшаться. Критика играет важную роль в росте и развитии авторов контента.

2. Поддержка и мотивация: Получение слов благодарности или просто знаков внимания в виде подписки или репоста дает авторам контента понять, что их труд оценивается, и их контент приносит радость или пользу другим. Это мощный стимул для того, чтобы продолжать работать и творить новый контент.

3. Сообщения об ошибках помогают улучшить качество контента: Когда подписчики обнаруживают ошибки или проблемы в контенте и сообщают о них, это помогает авторам исправить их и предоставить более качественный продукт. Важно помнить, что идеальность недостижима, и баги нормальны – но исправлять их важно для улучшения опыта всех кто использует продукт.

4. Обратная связь помогает лучше понимать аудиторию: Контентмейкеры могут узнать, что именно нравится или не нравится их аудитории, какие темы более актуальны, и какие форматы контента наиболее популярны. Это позволяет адаптировать контент под интересы и потребности зрителей, делая контент более привлекательным и релевантным.

5. Взаимодействие приводит к лояльности: Когда контентмейкеры активно взаимодействуют с аудиторией, отвечают на комментарии, задают вопросы, прислушиваются к мнениям, это создает глубокую связь между автором контента и его зрителями. Лояльность аудитории растет, и они готовы поддерживать контентмейкера в различных формах.

6. Поиск новых идей и контента: Обратная связь может подсказать новые идеи для контентмейкера, которые он мог упустить. Подписчики могут предложить интересные темы, вопросы или форматы, которые будут интересны как автору, так и широкой аудитории.

7. Возможности сотрудничества и расширения аудитории: Через обратную связь контентмейкеры могут находить партнеров для совместных проектов и расширения аудитории. Подписчики могут поделиться своими впечатлениями о контенте с другими людьми, что приведет к привлечению новых зрителей и подписчиков.

8. Уважение авторских прав: Получатели контента должны уважать права авторства контентмейкера и не нарушать его интеллектуальную собственность. Это означает не копировать и не распространять контент без разрешения автора. Ну или хотя бы без упоминания источника.

Но если выкинуть весь этот официоз который я расписал выше, то как бы это не было смешно — каждый ваш лайк или комментарий ВАЖЕН!

В следующий раз скачав переведённую PDF или нарисованную картинку не поленитесь поставить лайк или даже написать простое «Спасибо» в комментарии. Расскажите автору о том где и как вы использовали его работу. Пришлите ему ссылку, если его работа стала частью вашей! Поделитесь историей о том, как этот трек сделал приключение более эпичным! Пусть авторы увидят, что их работами кто-то действительно пользуется! Делитесь контентом, а не прячьте его у себя в личных сообщениях!

Подумайте о том, сколько времени создатель контента потратил на то, чтобы вы могли этим пользоваться. Возможно 20 секунд на комментарий под работой это не такая уж высокая цена.

Подписывайтесь на Бусти и другие ресурсы даже если контент раздают бесплатно и у вас нет возможности поддержать автора. +1 бесплатный подписчик, это еще один дополнительный человек который не поленился зайти и нажать несколько кнопок, чтобы следить за следующими работами.

В общем русскоязычное сообщество НРИ состоит из энтузиастов, которые создают тонны бесплатного контента и самое малое, чем мы можем им отплатить будет дать немного обратной связи. (Серьезно перейдите прямо сейчас к одному из авторов, за которым вы следите и просто напишите ему «Спасибо»)

Ну а я оставлю ниже небольшой список полезных авторов из НРИ тусовки, которым вы можете прямо сейчас зайти написать спасибо если захотите, Ну и добавляйте в комментариях, тех кому по вашему мнению так же стоит сказать «Спасибо»!

https://boosty. to/lorednd Lore — лучшее место чтобы погрузиться в Лор Забытых королевств

https://boosty. to/dnd5club — онлайн справочник по системе dnd

https://boosty. to/dnd. su — один из старейших сайтов по dnd

https://boosty. to/longstoryshort — переводы, статьи и генераторы для DnD

https://boosty. to/laaru — Человек своими руками создавший полностью русифицированный справочник по DnD для Foundry VTT

https://boosty. to/lomeo — Сделал готовый справочник по DnD для Foundry, но с использованием перевода от Phantom Studio

https://boosty. to/tale_sale — переводы и готовые Foundry приключения по PF2

https://boosty. to/koroz — ютуб канал с разборами приключений и новостями из мира dnd

ну а ниже список тех кто делает готовые приключения для Foundry и тем самым мотивирует меня делать то же самое:

https://boosty. to/kadzoki

https://boosty. to/elfrey

https://boosty. to/deviantfly

https://boosty. to/sharpfront

https://boosty. to/sigrlin

https://boosty. to/omar0275

https://boosty. to/zarkontranslate

https://boosty. to/kikimor_rec

Показать полностью 4
11

Vk Inco. Божественный конфликт. DnD5e, 11-12 уровень. Foundry VTT

Данное приключение адаптировал для вас VK Inco.

Сказать спасибо, задать вопросы по миру или замотивировать перевести и подготовить следующее можно по ссылке

https://boosty.to/vkinco

Ссылка на оригинальный пост

https://boosty.to/vkinco/posts/30da78d5-a3de-41ae-990c-8802fe675cb9?share=post_link

Приветствую, сегодня рад вам представить заключительную часть трилогии "Лейлон: Тучи сгущаются", DnD5e приключение для персонажей 11-12 уровней.

Место действия - регион Побережья Мечей в Забытых Королевствах. Приключение, конечно же, можно провести и отдельно от кампании, или же взять в свою несколько заданий или локаций.

Приключение начинается в городе Лейлон, который наконец-то был восстановлен после того, как был необитаем в течении многих лет.

По соседству с городом набирают силы сразу два опасных культа, стремящихся взять под свой контроль области вокруг Лейлона и в конечном итоге подмять под себя всё Побережье Мечей.

Первая это культ Талоса, Штормового Лорда, возглавляемый их лидером, Фералай Буреклявшейся. Штаб-квартира культа находится внутри дредноута рыцаря смерти, галеона нежити, курсирующего вдоль береговой линии в поисках кораблей торговцев для их грабежа.

И в то же время вторая сила: под предводительством Уларана Мортуса, жреца бога мертвых Миркула. Его последователи собирают армию нежити, планируя взять в осаду Невервинтер. Дух мёртвого чёрного дракона Чардансиаравстриола, также известного как Угольная Смерть, недавно присоединился к Уларану Мортусу для того, чтобы завладеть мифическим артефактом Камень Руин, выкрав его из находящейся в Лейлоне башни.

Жители Лейлона не сразу осознали ту опасность, которую представляют для региона эти обе группировки, и если они хотят, чтобы их только что отстроенное заново поселение выстояло перед лицом этих опасностей, им понадобится помощь авантюристов.

Это эпичное приключение, где, помимо всего прочего, ваших игроков ждёт аудиенция у лорда Неверембера, морское сражение, масштабная битва за Лейлон (когда обе группировки решатся напасть одновременно!), встреча с самим Повелителем Бурь Талосом!

Это Foundry VTT приключение включает в себя всё необходимое: карты, юнитов, журналы, предметы, музыку.

Как установить? Инструкция в этом посте:

https://boosty.to/vkinco/posts/4be6b98b-5e43-4d99-8fea-4e61ac5e1562

Ссылка для установки приключения как модуля (требуемая версия Foundry для корректной работы 10.303, DnD 2.1.5):

https://www.dropbox.com/s/jce66ipyod84av1/module.json?dl=1

Для Foundry 11 вскоре будет загружена отдельная версия, адаптированная специально под все нововведения и с удалёнными зависимостей от модулей, которые авторы решили не продолжать поддерживать в новом Foundry. Сейчас же, чтобы включить модуль с приключением на Foundry 11, вам придётся удалить зависимости от других модулей вручную.

Если у вас возникнут вопросы или вы найдёте ошибки в любой из версий, пожалуйста, напишите мне.

Всем весёлых игр!

VkInco

Показать полностью 4
11

Vk Inco. Некрополь Чёрного Черепа. DnD5e. 3-10 уровень. Foundry VTT

Данное приключение адаптировал для вас VK Inco.

Сказать спасибо, задать вопросы по миру или замотивировать перевести и подготовить следующее можно по ссылке

https://boosty.to/vkinco

Ссылка на оригинальный пост

https://boosty.to/vkinco/posts/17aaf22c-eff9-4c48-b95c-bfa17d651084

Некрополис Чёрного Черепа — это D&D5e приключение для трёх-пяти персонажей 5-го - 6-го уровня. Группа некромантов втайне собирает коллекцию древних артефактов, чтобы активировать загадочный механизм, с помощью которого в прошлом заточили их могущественных хозяев. После того, как предыдущие попытки собрать их вместе не увенчались успехом, некроманты разработали план, как заманить героев и заставить их принести сферы прямо в их логово, глубоко в сердце древнего дварфского некрополя.

Создать карусель

Добавьте описание

Некрополь Чёрного Черепа — это третье приключение из кампании Гнев Повелителей Ужаса, которое проведет группу персонажей с 3-го по 10-й уровень. В эти приключения можно играть независимо друг от друга как отдельные мини-приключения или последовательно как полную кампанию.

Создать карусель

Добавьте описание

Предыдущие части приключения можно найти здесь:

1) https://boosty.to/vkinco/posts/42eb94fe-ce48-4081-8649-8aaf65966b7a?share=post_link

2) https://boosty.to/vkinco/posts/54174898-9b84-41af-b2c0-efcdeec5be7e?share=post_link

Как установить? Инструкция в этом посте:

https://boosty.to/vkinco/posts/4be6b98b-5e43-4d99-8fea-4e61ac5e1562

Ссылка для установки приключения как модуля:

https://www.dropbox.com/scl/fi/tvnxb9g5104vcw3ydgp4d/module.json?rlkey=fsxi4gv9o2gznmc9vfu91aids&dl=1

Модуль работает в версиях Foundry 10 и 11, и будет обновляться в будущем новыми мини-приключениями.

Весёлых вам игр!

Показать полностью 2
11

VK Inco. Храм Заводного Короля. DnD5e. 3 уровень. Foundry VTT

Данное приключение адаптировал для вас VK Inco.

Сказать спасибо, задать вопросы по миру или замотивировать перевести и подготовить следующий журнал можно по ссылке

https://boosty.to/vkinco

Ссылка на оригинальный пост

https://boosty.to/vkinco/posts/54174898-9b84-41af-b2c0-efcdeec5be7e?share=post_link

Храм заводного короля — это D&D5e приключение, предназначенное для трех-пяти персонажей 3-го - 4-го уровня. Пиратский барон ищет древний артефакт, спрятанный в храме в джунглях и находящийся под защитой механического стража. Он обманом заставляет персонажей решать головоломки и попадать в ловушки, чтобы они достигли сокровища, а сам выжидает в засаде на обратном пути.

Это приключение из кампании Гнев Повелителей Ужаса, но легко вписывается в любую существующую кампанию с островом в джунглях и древними руинами. Возможно, понадобятся лишь небольшие правки и изменения названий.

Персонажи отправляются на заросший джунглями остров близ Побережья волнорезов в поисках спрятанных там сокровищ. Они находят древний подземный комплекс, в котором находится множество опасных ловушек, существ и головоломок, которые они должны решить, чтобы продвинуться дальше. Они открывают гробницу, спрятанную глубоко внутри, и сталкиваются с заводным големом - хранителем древнего артефакта - и узнают истинное происхождение сферы, которую он охранял. На выходе персонажи вынуждены противостоять пиратам под руководством капитана Хейдена, которые хотят забрать сокровища себе.

Это приключение является продолжением Пещеры морского великана, а следующая часть серии также будет опубликована на моём бусти:

https://boosty.to/vkinco/posts/42eb94fe-ce48-4081-8649-8aaf65966b7a

Это Foundry приключение включает в себя всё необходимое: карты, юнитов, журналы, предметы, музыку.

Как установить? Инструкция в этом посте:

https://boosty.to/vkinco/posts/4be6b98b-5e43-4d99-8fea-4e61ac5e1562

Ссылка для установки приключения как модуля:

https://www.dropbox.com/s/j7gck7mtswfangw/module.json?dl=1

Модуль будет обновляться в будущем новыми приключениями.

Весёлых вам игр!

Показать полностью 3
8

VK Inco. Пробуждение Спящего Дракона. DnD5e. Готовое приключение Foundry VTT. 9й уровень

Данное приключение адаптировал для вас VK Inco.

Сказать спасибо, задать вопросы по миру или замотивировать перевести и подготовить следующий журнал можно по ссылке:

https://boosty.to/vkinco

Ссылка на оригинальный пост

https://boosty.to/vkinco/posts/534a0150-a00e-4efb-9642-f8b182569296?share=post_link

Всем привет! Пусть очередное обновление модуля и заставило себя долго ждать, надеюсь, оно вас не разочарует!

Пробуждение Спящего Дракона - происходящее в Забытых Королевствах приключение D&D, предназначенное для персонажей с 9-го по 10-й уровень. К концу приключения персонажи должны достичь 11-го уровня. Это ещё одно продолжение Дракона Ледяного Пика, вторая часть трилогии "Лейлон: Тучи Сгущаются" (приключение, конечно же, можно сыграть и отдельно, вне кампании).

Город Лейлон когда-то был укрепленным поселением на Главном Тракте, располагавшимся на полпути между городами Невервинтер и Глубоководье. За свою долгую историю поселение неоднократно разрушалось и восстанавливалось. И в настоящее время строительные работы идут полным ходом. Поселенцы надеются создать укрепленный пост для отдыха в пути торговцам и путешественникам, который сможет противостоять угрозам окружающей дикой местности.

Однако, по соседству с городом набирают могущество две злые силы, стремящиеся взять под свой контроль области вокруг Лейлона и в конечном итоге распространиться по Побережью Мечей. Первая это культ Талоса, штормового лорда, возглавляемый жрицей Фералай Буреклявшейся. Штаб-квартира культа находится внутри дредноута рыцаря смерти, бронированного корабля нежити, посаженного на мель галеона рядом с храмом Талоса, Штормовой Башней.

И в то же время вторая сила - под предводительством жреца бога мертвых Миркула, Уларана Мортуса и его последователей - собирает армию нежити, планируя взять в осаду Невервинтер. Дух давно мертвого чёрного дракона Чардансиаравстриола, также известного как Угольная Смерть, помогает Уларану Мортусу в обмен на помощь в поиске и захвате тела живого дракона для его вселения.

Это Foundry приключение включает в себя всё необходимое: карты, юнитов, журналы, предметы, музыку.

Как установить?

Инструкция в этом посте:

https://boosty.to/vkinco/posts/4be6b98b-5e43-4d99-8fea-4e61ac5e1562

Ссылка для установки приключения как модуля (требуемая версия Foundry для корректной работы 10.291, DnD 2.1.5):

https://www.dropbox.com/s/jce66ipyod84av1/module.json?dl=1

Если у вас уже было установлено приключение Дракон Ледяного пика, вы можете обновить модуль и импортировать приключение в ваш мир, они объединены вместе.

Приятных игр, поделитесь приключением и с вашими друзьями, любящими D&D. Если у вас возникнут вопросы или вы найдёте ошибки, пожалуйста, напишите мне, и я исправлю!

Отдельное спасибо Pirates of the Sword Coast за переводы DnD приключений! Если вы вдруг ищете PDF с приключением: https://vk.com/doc12406239_644892983?hash=zPQbH6JdTnV0nmryAMjNZe7deWXdcYQCYV4H5rw1zTo&dl=zAMjIcLupu2i3miataq1zfH2mhKlaisg2xrOdIzxnps

Показать полностью 4
19

Deviantfly.Тишина. Готовое приключение для FoundryVTT DnD5e. 4-уровень

Я продолжаю публиковать готовые приключения от разных авторов.

Это приключение подготовил для вас Deviantfly Вы можете поддержать его или задать вопросы на бусти https://boosty.to/deviantfly

Ссылка на оригинальный пост

https://boosty.to/deviantfly/posts/e70fa531-245e-44f1-8071-4180ede0a704?share=post_link

Тишина - Приключение для 3-5 персонажей 4 уровня по системе Dungeons and Dragons 5 редакции.

Пленники туманов Равенлофта окажутся в странной деревне и попытаются помочь местным жителям избавиться от чудовища, которое много лет мучает их.

Автор: Чопорсон (Фёдор Лутовинов)

Иллюстрации персонажей: Belemonguin

Приключение написано в рамках конкурса хоррор-ваншотов от Sneaky Dice:

Перенесённые туманами Равенлофта, усталые и голодные персонажи бредут уже вторые сутки по лесам и болотам в поисках хотя бы чего-нибудь, что не похоже на очередное дерево, болотную кочку или чудовище, пытающееся их убить. И вот перед ними предстаёт маленькая деревушка. Вот только что-то с ней не так. Ни звука не доносится от играющих детей у забора, старушки безмолвно сидят на скамейке, провожая путников заинтересованными взглядами, а молодые люди не свистят в след идущим на поле девушкам.

Часть первая. Персонажам оказываются в деревне Анвртин, все жители которой глухие. Нельзя сказать, что у персонажей здесь есть много занятий, но это место отлично подходит для отдыха. Жители выглядят настороженными, но добиться от них каких либо объяснений такому поведению невозможно. Персонажей располагают в старом коровнике, но ночью их будит то, из-за чего местные жители накрепко запирают окна и двери в тёмное время суток.

Сразившись с баньши, внимание персонажей привлекает загадочный старик, который в отличии от других жителей деревни может немного прояснить детали событий для персонажей, так как умеет читать по губам.

Часть вторая. Герои отправляются к дому у подножия горы Плача, откуда по ночам в деревню прилетает баньши. Исследуя дом персонажи привлекают внимание боггла, который вовсе не хочет чтобы его подруге, пусть даже она не осознаёт себя, причиняли вред и пытается прогнать или даже убить вторженцев.

Часть третья. В конце концов персонажи узнают историю Тристессы и понимают, что её нужно упокоить, ведь убитая, она вновь и вновь будет возвращаться к нежизни, пугать и убивать жителей Анвртина.

Но когда персонажи решают исполнить свой замысел появляется призрак Патрика Финнигана отца Тристессы. Обезумевший злой дух хочет наказать их за то, что они избавили девочку от страданий.

Оформление.

Все ключевые персонажи созданы в виде актёров. Добавлены дополнительные сцены и опциональные боёвки.

Авторы карт, использованных в приключении:
-DM_Andy
-GoAdventureMaps
-Чопорсон

Все необходимые арты для нарратива лежат в директории.

Автоматизация.

Добавлено множество тайлов для разных мелочей, которые упростят вождение этого приключения.

Формат: Установи и Играй.

Приключение адаптировано сразу для вождения. Всё что нужно сделать, это прочитать заметки, в них перенесён весь ваншот со всеми деталями. И парой примечаний от меня. Помимо этого, все заметки раскиданы по карте с описанием локации и событий на ней. 
Опциональные боёвки так же, имеют свои рекомендации.

Необходимые модули.

Для полноценной работы вам могут понадобиться установленные модули. При установки мира/модуля, все зависимости должны установиться самостоятельно. Однако если вы пропустили этот шаг ниже список необходимых для работы модулей. 

Advanced Drawing Tools- Шрифты текста.

MATT (Monk's Atcive Tile Triggres) - прописанные команды для работы нажимаемых тайлов.

Tagger - тэги для корректной работы MATT

FX-master - атмосфера, дождь и туман.

Как установить мир: В главном экране нажимаем Установка мира, затем в открывшемся окне, внизу в строку вставляем эту ссылку https://www.dropbox.com/s/tqhs5v5xo1w25oh/world.json?dl=1 и нажимаем Установка. Во время установки, будет уведомление об установке модулей, о которых я писал выше, соглашайтесь, ну, или отказывайтесь, если уже они установлены. 

Как установить модуль: В главного экране нажимаем "Установка Модулей", затем в открывшемся окне, внизу в строку вставляем ссылку https://www.dropbox.com/s/1ocw3mvfiyi52c7/module.json?dl=1 и всё так же нажимаем Установка.

Лицензия "Тишина" - это неофициальный Фан-контент, разрешенный Политикой в отношении Фан-контента. Не утвержден и не поддерживается Wizards. Часть использованных материалов является интеллектуальной собственностью Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC»  Вся музыка добавлена с ресурсов для общего распространения. 

Показать полностью 4
5

Kadzoki. Пробуждение спящего дракона. 9й уровень. DnD5e. Foundry VTT

Это приключение подготовил для вас Kadzoki. Посмотреть другие его приключения можно по ссылке https://boosty.to/kadzoki (Все приключения доступны бесплатно)

Ссылка на оригинальный пост: https://boosty.to/kadzoki/posts/c2f76ed2-47de-4b21-8de5-7d0cb83684db?share=post_link

PDF с приключением можно скачать тут:

https://www.dropbox.com/s/fz9231ar632uwvu/4.%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B1%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%A1%D0%BF%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE%20%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0.pdf?dl=0

Город Лейлон когда-то был укрепленным поселением на Главном Тракте, располагавшимся на полпути между городами Невервинтер и Глубоководье. За свою долгую историю поселение неоднократно разрушалось и восстанавливалось. Лорд Протектор Невервинтера, Дагульт Неверембер, недавно отправил группу горожан для очередного восстановления городка и в настоящее время строительные работы идут полным ходом. Они надеются создать укрепленный пост для отдыха в пути торговцам и путешественникам, который сможет противостоять угрозам окружающей дикой местности.

Однако, по соседству с городом становятся всё весомее две полные зла силы, стремящиеся взять под свой контроль области вокруг Лейлона и в конечном итоге распространиться по Побережью Мечей. Первая - это культ Талоса, штормового лорда, возглавляемый жрицей Фералай Буреклявшейся. Штаб-квартира культа находится внутри дредноута рыцаря смерти, бронированного корабля нежити, посаженного на мель галеона рядом с храмом Талоса, Штормовой Башней.

И в то же время вторая сила, под предводительством жреца бога мертвых Миркула, Уларана Мортуса и его последователей собирают армию нежити, планируя взять в осаду Невервинтер. Дух давно мертвого черного дракона Чардансиаравстриола, также известного как Угольная Смерть, помогает Уларану Мортусу в обмен на помощь в поиске и захвате тела живого дракона для его вселения.

Жители Лейлона только-только начали осознавать угрозу, которую представляют для региона эти обе группировки и если они хотят чтобы их находящееся в первоначальной стадии восстановления поселение выстояло перед лицом этих опасностей, им понадобится помощь авантюристов.

Foundry ready

Отлично сделанный саунд дизайн

Красивые карты,

Минимально необходимые модули уже вшиты и подтянутся при установке.

Постарался максимально автоматизировать игру,

По всем картам уже расставлены противники для 4-5 игроков

дополнительные арты для игроков добавлены в описание

на каждой локации есть книжки с подсказками и информацией.

таблицы для предметов,

таблицы для событий.

в общем то все если кому будет удобно могу записать и оставить тут видео по карте с подробностями. и продолжать делать уже видео отчет по модулям.

Установка:

Установка доступна в виде модуля :

https://www.dropbox.com/s/32ck9k56xalmck2/module.json?dl=1

Показать полностью 2
10

Руководство Лулу по Оллифантам. DnD5e

Во время подготовки Ремикса нисхождения в Авернус, я случайно перевел Руководство Лулу по Оллифантам

Оллифанты - это небесные слоноподобные существа с Верхних планов, которые работают на силы добра. Маленькие, с золотистым мехом и крыльями, оллифанты выполняют различные задания божеств и их агентов, чтобы сделать мир лучше для всех.

Небесные воины

Хотя оллифанты известны тем, что выполняют в основном благодетельные задания и миссии, которые им дают добрые божества, олифанты также служат богам и их небожителям в качестве грозных наемников. Обладая способностью превращаться из маленьких слонов с золотистым мехом в гигантских мамонтов, оллифанты чрезвычайно эффективны в бою благодаря сочетанию огромных размеров, смертоносных бивней и мощных заклинаний. Чрезвычайно преданные своим союзникам и полные решимости остановить зло любой ценой, большинство врагов не задумываются о том, чтобы встретиться с ними лицом к лицу.

На протяжении многих веков войны между силами Девяти Адов и Верхних Планов ангелы собирали армии, чтобы сдержать зло, и с самого начала оллифанты были рядом с ними. В большинстве изображений таких событий, как Кровавая война, ангелы изображены верхом на слонах, пикирующих прямо в бой. Особенно известным дуэтом слона и ангела были Лулу и Зариэль, пока последний не пал духом и не стал архидьяволом.

Добавьте к себе к приключение новых противников или союзник, или более того позвольте одному из игроков быть Оллифантом.

Полный файл можно скачать по ссылке:

https://cdn1.boosty.to/file/48ffd7c4-d8f8-4840-9a19-2bcb1ce2b84c?user_id=7419121&content_id=6af0102e-53a8-4a0b-894d-c2c308b64c71&expire_time=2171845665&sign=11f7dc40fe8932f7794c0cc2d591a18a396c54083ad0d57ed787f8216e4429a0

Поддержать переводы можно на бусти

https://boosty.to/kikimor_rec

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!