Izus

Izus

Любитель ретрокомпов, в последнее время еще и потребитель VR-всячины.
Пикабушник
93К рейтинг 611 подписчиков 16 подписок 89 постов 45 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
79

История IT глазами ребенка. Часть 3: эпоха Windows 9x

Поклонникам ностальгии по детским воспоминаниям, залам игровых автоматах и вообще, а также желающим понять, что это вообще такое есть, рекомендую обратить свое внимание на:


Часть №0: о временах, когда компьютеры показывали только в кино;

Часть №1: о временах, когда у многих появилась возможность пощупать ZX Spectrum;

Часть №1.5: об играх и софте для ZX Spectrum;

Часть №2: о том, как я влился в ряды ПК-бояр с IBM PC AT;

Часть №2.5: об играх для i286.

Итак, в 2000-м году, когда я уже два года пытал свой 286-й, все шло своим чередом. Стоит отметить, что в то время я частенько просматривал местные газеты и, в частности, раздел «Из рук в руки» с целью найти там что-нибудь интересное из мира ПК. Нет, не с целью купить, а скорее просто из любопытства. Часто продавали старые матричные принтеры, компьютеры разной степени потрепанности, редко попадались комплектующие. Однажды, листая очередную газету, я наткнулся на объявление о продаже ПК, которое просто поражало своей лаконичностью: «Продам компьютер.» И все – ни характеристик, ни цены, ни операционной системы. Тогда почему-то было принято ее указывать, более того, ОС даже были своего рода мерилом – в духе: «он тянет Windows 98». Под объявлением был лишь номер телефона… знакомый номер телефона…

В те годы телефоны были только домашними, а соседи, как правило, знали друг друга. Вот и этот номер телефона оказался номером соседей снизу. Мои родители живут на пятом этаже, а номер из объявления принадлежал квартире с четвертого. Естественно, я загорелся. Кроме того, тогда же моя мама как-то заметила, что соседи снизу продают компьютер. Поняли? Сама! И мне сказала! Для меня это был призыв к действию. Началось все с того, что я уговорил ее сходить вместе к соседям и посмотреть, что ж они там продают. Компьютер оказался рабочей станцией, выданной в качестве пособия вышедшим на пенсию родителям этих соседей. В то время многие организации испытывали неслабые проблемы с деньгами. Вот и здесь, вместо того, чтобы отдать 40 тысяч тенге (~8 тыс. рублей), руководство горгаза в Житикаре (город в 100 км. от моего) решило, что «Денег нет, но вот компьютер, за него и держитесь». Компьютер пенсионерам не сдался, а вот деньги бы не помешали. Соответственно, они решили его продать по схожей цене, предварительно вручив своим детям, кои являлись нашими соседями.

Что же конкретно я увидел? Я увидел Windows 98, увидел разрешение 800*600, увидел CD-ROM. Всего этого было более чем достаточно, чтобы понять – моя «двойка» даже рядом не валялась с таким сокровищем. К тому времени в школе мы начали заниматься на «новых» компьютерах, но даже там стояла Windows 95, а тут аж 98! Домой я пришел с пониманием двух вещей: во-первых, мне адски хотелось заполучить этот компьютер, а во-вторых, я понимал, что хрен кто мне его купит. Финансовая ситуация в семье к тому времени хоть немного и улучшилась, но все еще оставляла желать лучшего. Отец работал вахтами в поселке горняков и приезжал домой раз в пару недель, соответственно, вся эта история дошла до него не сразу. А вот мама была вынуждена наблюдать за грустным сыном, который вяло передвигался по квартире, практически не разговаривал и всем своим видом давал понять, что в своей жизни он уже и не мечтает вновь обрести счастье. И тогда она позвонила отцу. Стоит отметить, что предыдущий опыт с компьютерами все-таки пошел на пользу. Несмотря на то, что по некоторым предметам в школе у меня дела шли не так радужно, как хотелось бы, я неплохо подтянул английский язык и ряд других предметов, которые хоть как-то контактировали с моим новым увлечением. Но главное было то, что на фоне постоянных новостей о том, что очередного подростка нашли в подвале насмерть упоровшегося чем угодно, от клея до героина, я смирно сидел дома и особо не рвался в «приключения». Короче, после семейного совещания, о котором я узнал постфактум, было решено: берем.

(не самое "удачное" фото, но это все, что мне удалось найти)


Я не знаю, как я не обосрался, пока нес компьютер от соседей к себе домой. Дело, безусловно, было не в весе, а в безграничном счастье. Именно в тот момент я понял, что наконец-то «догнал прогресс». Я мог запускать программы, которые видел на школьных компьютерах, мне больше не придется созерцать надписи о том, что «программа требует 80386 или выше», у меня появилась возможность читать CD-диски (тогда они у нас уже частенько встречались, хоть и не были ширпотребом).


Итак, что же мне досталось? Машинка имела процессор Intel Celeron 266Mhz. Самый слабый процессор для Slot I, но его мне хватало за глаза. ОЗУ было всего 16Мб, что даже на 2000-й год было маловато, но Windows 98 шевелилась достаточно шустро. Жесткий диск на 4Гб, видеокарта S3 Trio 3D/2X – интересная фиговина на 4Мб видеопамяти с очень кривыми возможностями 3D-ускорения на шине AGP. А еще там был модем – US Robotics Sportster 33.6 на ISA-шине. Опять же, даже для 2000 года это был не то чтобы хлам, но местами весьма «тесная» машинка.


Вообще, на рубеже тысячелетий компьютеры устаревали с невероятной скоростью. Вы могли приобрести в 1997 году новенький Pentium MMX 200Мгц с 32Мб ОЗУ, а уже через три года смотреть на него со слезами на глазах, так как в продаже к этому времени появились гигагерцовые Pentium III, а для адекватной работы нужно было уже хотя бы 64 (а лучше 128Мб ОЗУ). Учитывая, что я до сих пор активно использую ПК с Core i3 2100, собранный восемь лет назад и вполне уютно себя чувствую (правда, пришлось напихать в него 16Гб ОЗУ), появляется ощущение, что прогресс немного сбавил обороты.

И тут, пожалуй, мой рассказ будет заканчиваться. Почему? Потому что дальше все было очень предсказуемо. Я переиграл во все старые игрушки, которым чуть-чуть не хватало для запуска на моем 286-м, выучил ключик J3QQ4 наизусть, со временем начал выползать в интернет (в Казахстане шлюз 87501010101 работает до сих пор, кстати), обзавелся звуковой картой (изначально ее не было), а дальше все пошло так, как должно было пойти – апгрейды, покупки новых ПК, КПК, мобильных, смартфонов. Работать я начал довольно рано, а довольствоваться привык малым, поэтому сумел пощупать очень много интересных железок. В 100500-й раз рассказывать о Doom, Quake или Windows 2000 смысла я не вижу, равно как и о своем первом почтовом ящике на mail.ru и т.п.


Впрочем, еще один пост на родственную тему все же будет, но уже завтра.

Показать полностью 3
62

История IT глазами ребенка. Часть 2.5: Игры для IBM PC AT

Поклонникам ностальгии по детским воспоминаниям, залам игровых автоматах и вообще, а также желающим понять, что это вообще такое есть, рекомендую обратить свое внимание на:


Часть №0: о временах, когда компьютеры показывали только в кино;

Часть №1: о временах, когда у многих появилась возможность пощупать ZX Spectrum;

Часть №1.5: о играх и софте для ZX Spectrum;

Часть №2: о том, как я влился в ряды ПК-бояр.

Знаете, что такое сомнительное мероприятие? Затеять цикл постов, набрать несколько сотен подписчиков, а потом пропасть на год. Можно ли сделать все еще хуже? Да легко! Нужно перед тем, как пропасть, пообещать не самое лучшее продолжение…

Итак, дабы те полтора подписчика, которые вообще еще что-то помнят, не были окончательно разочарованы, я написал сразу три поста. В первом, как и обещал, будет краткий обзор некоторых игрушек эпохи i80286, а дальше мы закончим цикл и немножечко пощекочем олдсуклы воспоминаниями о «вот были времена». Впрочем, так как не все мне самому в этих постах нравится, публиковать я их буду по одному в день – дабы «вызрели», а я мог внести корректировки.


Вернемся в лохматенький 1998 год. После того, как свежеприобретенный 286-й был поставлен на ноги силами отцовского одноклассника, на его жестком диске отрасли некоторые игрушки. Собственно, именно с них и началась моя эпоха приобщения к ПК-геймингу в относительно современном понимании этого слова.


Для начала я перечислю игрушки, которые в особом представлении не нуждаются, оттого и подробно о них вещать не буду.

Любитель вносить пожертвования в лифчики, давить уменьшившихся врагов кирзовым тапком и пафосно изъясняться голосом Джона Сент-Джона, отнюдь не сразу проникся идеями псевдотрехмерности. Первые две части этой игры были сугубо в 2D, причем, у меня была первая, которая пищала бипером и рисовала графику в EGA (т.е. 320х200 при 16 цветах). Не знаю почему, но игра мне не особо нравилась. Возможно потому, что были куда более приятные с точки зрения глаз и геймплея варианты.

Вторая часть Дэйва (первую, впрочем, у нас знают очень плохо), также имела EGA-графику, но при этом отличалась качественной рисовкой, интересным геймплеем и довольно «кровавыми» по тем временам анимациями смерти. Сюжет… как и в большинстве игр, к которым приложил руку Кармак, сюжет здесь вторичен. Платформер, в котором рэднек с дробовиком скачет по локациям, мочит зомбарей и прочую нечисть, попутно спасая… кажется своего брата – не так уж это и важно. Для 12-летнего пацана, не особо избалованного виртуальной агрессией, эта игрушка была даже по-своему жутковатой, но заходила.

Мало чем отличающаяся в плане геймплея от предыдущих игр аркада про пацана, который воюет с пришельцами и прыгает на пого. Опять id Software, опять Кармак, опять EGA-графон неплохого качества. Помимо механики перемещения по уровням, игра доставляла возможностью перемещения по глобальной карте с целью выбора следующего уровня, что вносило определенное разнообразие. Играл, проходил, получал удовольствие.

Лично для меня эта игра – верх 2D-платформеров той эпохи. Несмотря на вторичность (геймплей мало чем отличался от всего предыдущего), в ней была великолепная EGA-графика, шикарная анимация всех персонажей, красивые уровни и разнообразие оружия для расстрела вивария. У меня была Shareware-версия, которая хоть и обладала всеми уровнями, но имела одну занятную особенность – после прохождения эпизода на экране появлялась реклама, которую нельзя было скипнуть. Сначала это были паузы на 30 секунд, потом минуту… перед последним уровнем приходилось ждать уже около 5 минут. Но оно того стоило! К слову, игрушка лежит в GOG и полностью бесплатна. Тем, кто не играл, очень советую.

Игрушка поражала уже на титульном экране. Приглянулась она мне тем, что во всю использовала уже VGA-палитру, а значит умела вываливать на экран аж 256 цветов при тех же 320х200. Честно говоря, сейчас я понимаю, что, если бы не этот факт, вряд ли бы мне она настолько понравилась.


Геймплей довольно занятен – мы перемещаемся персонажем по гробницам древних империй, разгадываем несложные головоломки, попутно изучаем факты о Древней Греции, Древнем Риме и пр. древних цивилизациях. Правда, на английском языке, но даже тогдашних знаний хватало, чтобы понять 1-2 абзаца пояснений к очередной картинке. К слову, знание языка для прохождения было опциональным – картинки с текстом выводились лишь в конце уровня, будучи своего рода наградой за прохождение.


Безусловно, основная роль этой игры – обучающая. Да и название компании-разработчика Learning Company намекает. Вообще, Super Solvers была целой серией, в которую входили 11 игр, но и по сей день я ничего, кроме Challenge of the Ancient Empires не видел. С полгода назад скачивал и устанавливал ее на свой AcerBasic II, перепрошел… вполне себе играбельно.

Когда играл в эту игру в детстве, никогда бы не подумал, что она была настолько популярной. Поэтому особо подробно рассказывать не буду – VGA-клон Boulder Dash, который был еще на спектруме. Ползаем красным колобком по карте, изображающей печатную плату, собираем всякое, избегаем врагов и препятствий. Доставляла возможность извлекать из бипера музыку, на которую он был не особо способен. Впрочем, в полной мере оценить ее удалось только на следующем ПК, т.к. на 286-м игра при этом жутко тормозила.

Очередная игра, первая часть которой остается для меня тайной, покрытой мраком. Запомнилась неплохой VGA-графикой, а также заставкой, которая при запуске игры вещала: «Ух ты ж нифигасебе, в меня все еще играют!». Геймплей простой – управляем пещерным человеком, орудующим дубинкой. Подобные игры очень часто встречались на консолях уровня денди/сеги.

Напоследок решил вспомнить о весьма занятном представителе игр того времени. Фактически, это не одна игра, а сборник из нескольких простых игр, объединенных единым лончером.

Block Avalanche – трехмерный тетрис. Даже не знаю, что добавить…


Disk Man – головоломка а-ля Supaplex/Сокобан, но в компьютерном антураже. Собираем дискеты, пихаем в дисководы.


Diet Riot – что-то вроде расширенного пакмана, но на тему жиробаса. Нужно собирать фрукты/ягоды и избегать фаст-фуда/пивасика, которые за вами гоняются вместо призраков. Поедание вредной пищи не убивает, но сильно вас замедляет (до определенного предела, а потом холестерин делает свое грязное дело). Вес можно согнать на тренажерчиках, которые также присутствуют на уровне.


Lost’n Maze – так как эта игра появилась у меня куда раньше, чем Wolf 3D, именно она стала моим проводником в мир игр от первого лица. Правда, стрелять здесь не в кого, анимация перемещений отсутствует как таковая, а задача заключается в поиске выхода из лабиринта.


TankBattle – занятная игрушка, в которой необходимо управлять танком. Вид сверху, катаемся из точки А в точку Б, таскаем цели, попутно заправляемся.


Что любопытно, все игры в Future Classics Collection можно было играть вдвоем, сидя за одним ПК, что также доставляло.



Безусловно, были и другие игрушки – все тот же Wolf3D, Test Drive 3, Tom’n’Jerry… Запомнилась игрушка про зимние олимпийские игры, которую сосед принес на дискете с вирем (первый и последний вирус, который я видел на 286-м). Запомнилась неплохой графикой и видом от третьего лица. Scorched Earth, куда ж без нее… Nuclear war… Много чего, но они были позже, когда до моего следующего ПК, коим был Intel Celeron 266Mhz с 16Мб ОЗУ и модемом оставались считаные месяцы, но это уже тема следующего, заключительного поста.

Показать полностью 10
97

"Лисаковская пентаграмма" или "Проклятье Google Maps"

Пост будет ну очень странный. Без конкретного посыла и четкой линии повествования – лишь набор обрывков невнятных эмоций, однако, чтобы его все же можно было прочесть, решил разбить его на две части, первая из которых будет повествовательной и вполне адекватной, а вот вторая…


Часть 1: Интересная локация

На пикабу частенько размещают интересные находки из сервисов Google Maps или Street View. Так уж вышло, что я живу в относительной близости от весьма любопытного места, которое с завидной регулярностью раз в несколько лет «вирусится», причем, каждый раз словно в первый раз.


Речь пойдет о локации, отмеченной на карте Google как «Лисаковская пентаграмма СССР». О том, что было в голове у автора такого названия, поговорим во второй части, а пока немного общей информации.


Расположено это месте недалеко от города Лисаковск, расположенного в Костанайской области Республики Казахстан. Городок, являющийся моим обиталищем, вполне себе уютный и сравнительно небольшой (~40 тыс. человек населения). Однако, несмотря на близость с рекой Тобол, испытывает острую нехватку мест для приятного времяпрепровождения с возможностью искупаться. У меня уже был пост о местных красотах природы, но типичный берег реки здесь выглядит примерно так:

Красиво, вполне живописно, но до воды можно добраться через бурьян тростника и водорослей. Есть, конечно, 3-4 более-менее приличных подхода, но летом они настолько забиты людьми, что в воду залезать крайне некомфортно, ввиду того, что концентрация пота, мочи и младшеклассников в ней превышает все допустимые санитарные нормы.

И вот здесь мы плавно переходим к основной теме повествования – той самой «пентаграмме». Еще в конце 80-х, когда существовал СССР, она должна была стать парком в составе пионерского лагеря. Однако, «развалили страну, раньше было лучше, Сталина на вас нет» и вот мы имеем вместо пионерлагера довольно странную лесопосадку, которая, согласно тогдашним традициям, была выполнена в виде пятиконечной звезды (один из символов СССР, как-никак). Вот только авторам сей инсталляции почему-то захотелось вписать ее в круг, да и не учли они того, что при взгляде строго сверху и с соблюдением расположения по компасу, она будет смотреться не как звезда, а как тот самый символ, который и придал их творению столь необычное современное название.


Работы по разбиению парка, стоит отметить, прервались на очень ранней стадии. Фактически, кроме «расчерчивания» участка обычным бульдозером ничего так и не было выполнено. Вроде как начали высаживать деревца, но ввиду отсутствия ухода большая их часть не прижилась, а те, что не высохли за первый год, либо скукожились до размера кустов, либо превратились в тлен парой лет позже. В результате, с земли это местность выглядит… никак. В частности, снимок ниже был сделан непосредственно из центра этой самой «пентаграммы».

Впрочем, не зря я ранее упоминал плачевную ситуацию с пляжами. Дело в том, что внимательные зрители уже успели заметить, что «пентаграмма» располагается на небольшой полуострове, большая часть берега которого усыпана вполне себе отчетливо заметным песочком. У гугла до сих пор стоит ранняя весна 2019 года, поэтому вот снимок с Here:

Естественно, такие возможности не могут не привлекать любителей пожарить шашлычков, пока ноги греются в теплом песочке, но тут возникает одна небольшая сложность. Несмотря на то, что само это место располагается в 26 км. от города, чтобы попасть в него, приходится выбирать один из двух вариантов:


1. Проехать 25 км. до турбазы «Котюбок», а оттуда уже вплавь или на катамаране преодолевать пролив (около 200 метров). Честно говоря, сам подобным ни разу не занимался, но мне этот вариант кажется вполне возможным;


2. Ехать своим ходом, объезжая все возможные водные препятствия. Делать это приходится по полям с обычными грунтовыми дорогами (по большей части посредственного качества), а с учетом внятных ориентиров, делать это нужно или с навигатором, или с загруженными offline-картами, так как сотовая связь на значительной части пути если и будет ловить, то лишь для того, чтобы напомнить вам о существовании такой технологии как EDGE.

Итак, типичный путь на машине выглядит следующим образом:

Это и хорошо, и плохо. Почему плохо – объяснять, полагаю, не нужно. Дорога занимает час и, если у вас не самый крепкий желудок, нередко прерывается на остановки с целью подышать, вытошнить все, что было съедено, а также дать мозжечку возможность принять биологически правильное положение в черепной коробке. Хорошо – потому что мало кто готов пойти на такие испытания. В результате, есть практически 100%-й шанс обосноваться так, что в обозримых окрестностях не будет вообще никого кроме вас и вашей компании. Стоит ли оно того? Ниже пара фотографий. Кому-то они могут показаться скучными, но для голодных до песчаных пляжей жителей нашего города – это чуть ли не пейзажи рая.

Часть 2: Батхёрт


Далее будет следовать поток сознания с агрессией в сторону не очень адекватных людей, поэтому большей части читателей рекомендую переходить к следующему посту. Тем же, у кого слишком много свободного времени, предлагаю присоединяться к моему негодованию.


Итак, что же могло пойти не так? Самым предсказуемым вариантом, который наверняка пришел в голову большинству тех, кто дочитал до этого места, может показаться факт «засирания» пляжей. Как ни странно, с этим никаких проблем нет – 90% тех, кто посещает эту местность, собирают за собой каждую спичку и бумажку (а также хлам, оставшийся от 10% менее добросовестных посетителей), грузят в мешки и увозят в город (к слову, долгое время жителей нашего города считали «повёрнутыми» на чистоте, но массы приезжих за последние годы лишили нас этого образа).


Чтобы объяснить, почему я вообще решил написать этот пост (а именно, его вторую часть), достаточно сказать, что я, по доброте душевной, решил написать отзыв на Картах Google об этом живописном месте. Отзыв был вполне короткий и простой:

Однако, принципы работы приложения «Карты Google» таковы, что если вы уже успели где-то засветиться, то вам будут приходить уведомления обо всех вопросах, касающихся этого места, а также ненавязчивые просьбы оценить фотографии, другие отзывы и т.д. И вот здесь «Лисаковская пентаграмма» действительно открыла для меня врата Ада…

Это отзывы. Всего их насчитывается (на момент написания этого поста) 1209. Есть у меня смутное предположение, что лишь 2-3 из них были написаны людьми, которые действительно побывали в этой местности, а остальные – просто поток неадекватного создания людей, биологический или психологический возраст которых редко превышает 12 лет. Кроме того, в каждом втором отзыве прут ссылки на профили TikTok или Likee. Я и ранее считал, что наличие профиля в данных соцсетях является надежным индикатором умственной отсталости, но теперь у меня исчезли любые сомнения.


Впрочем, отзывы отзывами… есть же еще «Вопросы». С телефона скринить задолбаюсь, но, поверьте, там все абсолютно то же самое.


Наконец, фотографии. Хрен с ней, с главной фотографией:

Я даже могу допустить, что она и правда была снята где-то поблизости (правда, не припомню, чтобы где-то там была такая грязища), но остальные:

Трэш, угар, содомия, сбои в ДНК. Наконец, вишенка на торте: порой рядом с центром «пентаграммы» появляются отметки о новых компаниях, офисы которых решили установить в столь необычном месте. На моей памяти так уже побывали: Контора ритуальных услуг Ksi, секретная военная база РФ (секретная… российская… на гугл-картах в Казахстане), аптека, бесплатно раздающая гомеопатические препараты (вот тут даже забавно было) и куча другого дерьма. Наконец, помимо точки «Лисаковская пентаграмма СССР», существует еще и локация: «Pentagram, Kazakhstan», которая находится… в центре города!

Я понимаю, что бороться с бредом в Интернете – все равно, что сражаться с ветряными мельницами. Моему первому подключению к сети (тогда еще диалапному и на скорости 33.6Кбит/сек) в этом году исполнилось 18 лет. И я всегда спокойно смотрел на весьма сомнительные способы самовыражения долбо…любов. Но почему-то здесь у меня бомбит. На большую часть фотографий были брошены репорты. Значительная часть отзывов также схлопотали жалобу, я уже с полгода пытаюсь убрать из центра города англоязычную версию метки. Гуглу насрать. Единственное, что мне пока удается, убирать маркеры несуществующих офисов. По остальным повесткам никакой реакции. Посещаемость этой локации – десятки тысяч человек в день (не спрашивайте, откуда я знаю – долго рассказывать, но это факт). Большая часть – малолетние долбонавты, но есть и те, кому действительно интересна история этого места. Но вместо того, чтобы удовлетворить свое любопытство, они вынуждены любоваться на высеры малолеток из «лайков» и «тиктоков».


У гугла неплохие мощности, которые работают на то, чтобы не давать авторам ютуб-роликов негативно высказываться по любой позиции. Они с легкостью удаляют материалы без особого разбора (например, содержащие гимн СССР, который внезапно стал собственностью под копирайтом – пару дней назад пост пролетал), но их карты, а точнее метод их модерации, это просто бред сивой кобылы. А самое интересное: каждый малолетний дятел может их засрать бесполезным хламом, зато я не могу добавить на них информацию о новых зданиях, которые действительно существуют, в них живут и работают люди…


Пожалуй, тут я и закончу. Морали нет никакой. Призывов к действию тоже. Одна надежда, что какой-нибудь малолетний… персонаж, решит погуглить инфу, наткнется на этот пост, прочитает инфу из первой части и сделает выводы из второй. Будьте адекватны и спасибо за внимание.

Показать полностью 14
11212

Отличный вышел бы сериал...

В Праге развивается прямо-таки сериальная история. Два юных вандала из Германии изрисовали спреем одну из опор Карлова моста. Поскольку делали они это на глазах у прохожих, вандалов быстро изловили, дали им условные сроки за порчу памятника архитектуры и выдворили из страны.

Отличный вышел бы сериал...

Отделение охраны памятников выделило на очистку моста 40 тысяч крон (приблизительно 1,5 тысячи евро) и заявило, что работы займут почти три недели. Но уже через день граффити загадочным образом исчезло. Вся Чехия гадала, кто его удалил. Главной версией было то, что это сделали сами граффитисты, чтобы им снизили наказание. Работники магистрата заявили, что очистка была проведена непрофессионально и могла повредить поверхность моста. Однако долго гадать не пришлось – "виновник" объявился сам.


Им оказался профессиональный чистильщик граффити Милослав Черны, который за несколько лет до этого вполне официально, по заказу магистрата, уже удалял с моста другую надпись.Черны рассказал, что его удивил отведённый на чистку срок. Он пришёл посмотреть на то, как ведутся реставрационные работы, и с удивлением увидел, что нанятые магистратом реставраторы удаляют граффити щёткой с помощью дешёвого химического раствора, который можно купить в любом магазине бытовой химии. Решив, что так дело не пойдёт, на следующий день в 4 часа утра Черны пришёл к мосту со своим аппаратом, чистящим стены горячим паром под высоким давлением (и без всяких химикатов), и за два часа полностью удалил с моста нанесённую на него надпись.


Вызванные на место "происшествия" специалисты взяли образцы камня с поверхности опоры и, проанализировав их в лаборатории, заключили, что никакого вреда мосту нанесено не было. Тем не менее работники отдела охраны памятников, оценившие очистку моста в 1,5 тысячи евро и 2,5 недели, продолжают настаивать, что Черны действовал непрофессионально и нанятым ими реставраторам надо заплатить всю обещанную сумму, хотя почти никакой работы они не сделали.


Мэр Праги Зденек Гржиб тем временем отругал работников магистрата, похвалил Черны и пообещал заплатить ему за работу, хотя сам Черны утверждает, что никаких денег ему не надо, так он просто выполнял свой гражданский долг и любой настоящий чех, обладай он таким же опытом и аппаратом, поступил бы на его месте так же.


Но это ещё не конец истории.


Черны стал в Чехии фактически национальным героем, и ему начали приходить тысячи писем с благодарностями. После этого он опять обратился к прессе и попросил не делать из него кумира, так как он этого недостоин: оказалось, что спаситель моста не так давно отсидел 11 лет в тюрьме за двойное убийство своей жены и её любовника. Правда, мэр Зденек Гржиб заявляет, что всё равно намерен наградить Черны, так как свою вину перед обществом тот уже искупил.


Чешская публика в интернете уже гадает, какие удивительные тайны откроются в следующих сериях этого сериала.


Взято тут: https://twitter.com/_ZhN_/status/1179448072067108864

Показать полностью 1
21

Немного фото с велопрогулок

Пост, можно сказать, для минусов, так как кататься мне приходится в Костанайской области Республики Казахстан. Кто в курсе, понимает, что виды в подобной местности разнообразием не отличаются. Тем не менее, удалось нащелкать немного кадров, которые хоть и не представляют из себя никакой ценности с точки зрения искусства, но могут помочь другим людям понять, как им повезло, если неподалеку от них есть что-то кроме степи, скал и закамышенной речки.


ДИСКЛЕЙМЕР: фото сделаны на мобильный и располагаются в соответствующем сообществе. На лавры хоть сколько-либо профессионального фотографа не претендую :)

Фото со вчерашней поездки. Выгоревшая степь, вперемешку со скалами. На скале, которая находится в центре кадра, обычно занимаются ребята из местного сообщества альпинистов.

Оно же, но только с чуть иного ракурса.

Утесик для тех, кому хочется разыграть припев одной из песен КиШа. До дна примерно 15 метров.

Фото для разнообразия, на фоне виден п. Октябрьский (сколько их с таким названием по всему СНГ)... Впрочем, поехать можно и в другую сторону.

Правда, в другую сторону вид тоже разнообразием не сильно отличается.

Если удается найти место, где берег не зарос двухметровым камышом (хотя, технически это не камыш, а тростник), дно будет примерно такое. Массаж ступней, акупунктура, переломы и вывихи - все прелести, одним словом.

Недалеко от местного садоводческого общества есть вот такой "утес". Последний раз был возле него лет 25 назад и тогда он мне казался огромным, чуть ли не в облака уходящим. На деле - метров семь. Иногда детским воспоминаниям лучше оставаться детскими воспоминаниями.

В другую сторону от реки все выглядит ничуть не разнообразнее.

Если вы решили, что на фоне виден лес - не обманывайтесь. Ширина этого "леса" - два-три дерева от силы.

А вот ради такого нужно пилить примерно 60 км. по полям.


Откровенно говоря, за 33 года подобный вид уже, мягко говоря, приелся, но есть в нем что-то умиротворяющее, из-за чего желание "валить" почему-то не возникает.


P.S. Фотографии на тапок с надписью Nokia 5.

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!