Оружейка подьехала
К нам тут немного оружия завезли, вот вам скринов в ультрахд (нет) разрешении. Больше информации в группе (https://vk.com/northedoff) и остальных моих постах
К нам тут немного оружия завезли, вот вам скринов в ультрахд (нет) разрешении. Больше информации в группе (https://vk.com/northedoff) и остальных моих постах
Мы тут заменили текстурки (еще не совсем, вам решать, какие останутся). А еще у нас теперь больше травы (Гы) . Ну и спалил дом из новых бревен с нормальными стыками, новыми текстуами, и , упс, травой, растущей в доме
Начали работать над интерьером домов, пока выгляит сыро и пусто
Чо? Заинтересовался? ТОГДА БЕГОМ В ГРУППУ (https://vk.com/northedoff)! А если нет, то тоже бегом в группу, бери камень с кучки и кидай в автора!
Сразу оставлю ссылку для заинтереслванных, она будет и в конце (https://vk.com/northedoff). Кучка камней, чтобы кидать в меня за мои ошибки находится справа. А скрины подвезем чуть позже. Ну а теперь инфа
Northed - РПГ от первого лица, которая делается группой энтузиастов, любителей скандинавской мифологии, соответственно, и сама игра будет про север и по северной тематике. Ну так что за фишки тут планируются и что должно вас привлечь? Если уж заинтересованы - тащите кружку эля, чтобы не заскучать.
Открытый мир, взаимодействие с окружением, с персонажами, крафт, строительство, динамичная погода и время суток, улучшения оружия, сюжет (интересный ли?). Ну, давайте по порядку
1) Открытый мир. Вообще небольшой по меркам современных игр. Пока всего 5 квадратных километров. Это мало, даже очень мало, если сравнивать с тем, что выходило раньше. Для сравнения: Ведьмак 3 - 136 км, Far Cry 4 - 46 км, Skyrim - 40 км. Так что это далеко не много, но мы постараемся сделать мир более детализированным и красивым, нежели большим.
2) Взаимодействие с окружением и NPC. Относительно NPC главный герой сможет вступать в диалоги, торговать, обучаться в зависимости от рода деятельности NPC. Также персонаж сможет добывать и перерабатывать ресурсы, чтобы получить материалы для крафта. Крафтить можно будет как предметы для личного пользования (броню, оружие, ювелирку, еду), так и на продажу ( ювелирку, инструменты). Продать можно будет все, а цена будет зависить от качества предмета и рода деятельности NPC, которому вы пытаетесь впихнуть предмет с названием, спертым с AliExpress.
3) Строительство. Отстроить можно будет стартовую локацию (полуразрушенная деревня). Это позволит вам открывать для вашего персонажа новые области крафта (кузница - кузнечное дело, хижина охотника - охота и так далее). В последствии большинство восстановленных зданий можно будет улучшить, что приведет к улучшению производимых предметов.
4) Динамичная смена погодных условий и времени суток. Ну тут и обьяснять нечего. В ночное время суток повысится активность враждебных существ, NPC прекратят свою деятельность.
5) Сюжет. Он есть, но пока что слишком сырой, чтобы его хоть как-то представить. Надо отшливофать множество моментов. Для этого, конечно, понадобится профисионал. Пока в наших рядах таких нет, а я не хочу предствалять огрызок своих наработок как сюжет, поэтому от этой темы все очень далеко.
Пока что это все только планируется, реализовавыться будет постепенно. Не хочется становится очередным Питером Моленьё и давать пустых обещаний, поэтому только скажу, что это все в планах. Планируется также множество пасхалок, которые смогут отыскать самые внимательные (или любой желающий?). Спасибо за уделенное время, в скором времени подвезем еще новостей)
Прошу вас подписаться на группу вк (https://vk.com/northedoff), если вас заинтересовало.
Прошу не кидать камнями и не ссылать на костер. Полгода назад мы начали делать РПГ по скандинавской мифологии. Сегодня мы доделали малуую, ну просто МАЛЕЙШУЮ часть стартовой локации, которую не стыдно показать. Поэтому просим заинтересовавшихся поддержать нас. Мы работаем на чистом энтузиазме и к релизу (если, конечно, он состоится) все будет абсолютно бесплатным.
На данный момент есть какая-то часть рабочих скриптов, таких как инвентарь, меню, система сортировки объектов по ID и типам, но показать их нельзя из-за отсутствия 2D оформления. Прошу вас подписаться на группу вк (https://vk.com/northedoff), если вас заинтересовало.
Больше скринов в группе, прошу не оставаться равнодушными)
Уже скоро..
Дарт Вейдер отрубает Люку руку, тот изо всех сил кричит "Неет!!", но потом достается из кармана ленту flex tape и приклеивает себе руку обратно в совершенно безэмоциональной улыбке, параллельно обматывая руку и рассказывая о свойствах этой замечательной ленты. Потом на нижней части экрана появляется номер , по которому нужно звонить для заказа и актеры как ни в чем не бывало продолжают драться