5466743

Пикабушник
2224 рейтинг 8 подписчиков 8 подписок 80 постов 13 в горячем

Будущее ПК гейминга.

Вот интересно, ребятки. Что вы думаете о будущем ПК-гейминга. В последнее время у меня появились навязчивые мысли о том, что в будущем консоли победят, все разработчики уйдут туда, а ПК станет помойкой для низкокачественных сервисных игр и инди-говна. А учитывая скандалы с EGS, и планы Sony на покупку игровых студий, у меня реально появилась паранойя, что теперь мне придётся смотреть прохождение Final Fantasy VII Remake на ютубе. Признаюсь, я сам презираю так называемый "Ютуб-гейминг". А когда речь заходит о консольных эксклюзивах, я бегу за эмуляторами. Вполне возможно, я просто преувеличиваю свои опасения из-за ОКР. Но я всё равно как-то волнуюсь. А вы что думаете?

Я разочарован нынешней игровой индустрией.

Привет, Пикабу. Сейчас в последнее время качество многих игр (в том числе и ААА проектов) упала ниже плинтуса. Думаю, не для кого не секрет, что сейчас чуть ли не каждую неделю происходит скандал с лутбоксами, EGS и фемками.

Я довольно долгое время боготворил Bethesda Softworks. Но видя, во что они превратились, я сначала просто не верил своим глазам. А потом пришли мемы про Тодда Говарда и "Купи Скайрим" вместе с клипом "It's just works", которые ещё больше ввели меня в депрессию.

Я уже увидел, как ютуб пополнился парочкой видосиков о приближающемся новом крахе игровой индустрии. Я уже встречаю маргиналов, которые говорят, что инди лучше. И они правы. Но увы, я не люблю инди, особенно после пережитого мною треша в Undertale. Я не люблю пиксели. Мне нравится красивая 3D графика. Но к сожалению, хороших ААА игр больше нет.

По ходу дела мне ничего не остаётся делать, как играть в старьё и наблюдать за последующим падением всей игровой индустрии. И я не могу с этим поделать. Сейчас наступил кризис игровой индустрии.

Слишком много пикселей в современном инди

Мне, честно говоря, надоело, что разработчики низкобюджетных игр часто эксплуатируют пиксельную графику. В начале 2010-ых годов это было довольно прикольно, но сейчас, когда почти каждая вторая инди-игра состоит из пикселей, уже как-то становится не по себе. Недавно я поиграл в Celeste, которую так сильно перехвалили игровые журналисты и бородатые блогеры. Но как по мне он оказался средненьким платформером.

Я понимаю, что качественный пиксель-арт может выдать на экране красивую картинку (как, например, в Hyper Light Drifter). Да и на создание красивого пиксельного рисунка может уйти много времени и сил. Кроме того, почему нельзя даже при низком бюджете создать красивую нарисованную 2D картинку, как в Dust An Elysian Tail?

Признаюсь, я сам увлекаюсь ретро-геймингом, и я тоже провёл детство за Сегой. Но мне всегда нравился технический прогресс. Мне нравится наблюдать, как картинка в играх становится неотличимой от реальной жизни. И я никогда не думал раньше, что через 10 лет какой-то пиксельный Андертейл станет мегапопулярной игрой. Мне просто надоела эта мода.

Интересно, что вы думаете по этому поводу?

Отличная работа, все прочитано!