Киберспартакиада для сотрудников АО «Почта России»
В 2020 году Киберспартакиада Почты России прошла в первый раз и стала одним из самых масштабных корпоративных кибертурниров в России.
В 2021 году соревнования пройдут по 5 кибердисциплинам: FIFA, Dota2, Counter-Strike: Global Offensive, World of Tanks и Mortal Kombat. Так же будут дополнительные дисциплины: HeadBall, Fifa Online 4, Pubg Mobile, Chess.
По каждой кибердисциплине будут проведены отборочные игры на уровне макрорегиона и аппарата управления АО «Почта России» (Макрорегиональный этап), по результатам которых определится список участников финальных игр. Соревнования по Dota2 и Counter-Strike: Global Offensive пройдут в командном формате 5×5, а по World of Tanks — 3×3. В эти три игры можно будет сыграть на компьютере.
Турниры по FIFA и Mortal Kombat 11 пройдут в формате один на один, для участия необходима консоль PlayStation 4 (или PlayStation 5, версия игры для PlayStation 4).
Если Вы являетесь сотрудником организации, вы можете зарегистрироваться и испытать свои силы в выбранной вами дисциплине
Что наша жизнь - икра
Казалось бы, что в заголовке — опечатка.
Возможно, что тут отсылка на классику
https://www.youtube.com/watch?v=1LonvlI5KrY
Но к концу данного текста
как мне кажется многие поймут отсутствие ошибки.
Когда-то я слушал курс «Игрофикация»
от создателей игры «Мир танков»,
но к ней мы вернёмся позже.
Существует множество игр, в которые играют люди.
Это и развлечение, и самообучение.
Возьмем к примеру классические шахматы.
Впервые они появились в очень древних цивилизациях человечества
В них имитировался вооруженный конфликт двух участников,
который происходил на условной «шахматной доске»
с использованием условных шахматных фигур.
Игроки по очереди производили движение фигур
и выполняли некоторые манипуляции с ними
(убирали с доски фигуры соперника,
превращали пешку в ферзя).
Это делало игровой процесс весьма увлекательным для участников.
Со временем игровой процесс развивался и усложнялся.
Появилась библиотека дебютов (начала игры),
появились ставшие классикой этюды
(задачи, основанные, на подготовленных позициях фигур).
Возрастали требования к участникам игры
Требовалось запомнить всё больше информации,
всё больше вычислительных способностей.
Игра развивалась (эволюционировала) со своими участниками.
Вернёмся к «Мир танков» - сравнительно молодой,
но для многих увлекательной игры.
Тут тоже происходит имитация военного конфликта
ля виртуального мира,
с несколько другими условиями.
Например, игра происходит в мире компьютера.
На виртуальных картах реальной и придуманной местности
На виртуальной самоходной технике,
которая имеет свои особенности и возможность улучшения («прокачки»)
Игроки улучшают условный экипаж техники и доступные возможности игры.
Существует некоторое множество любителей поиграть,
посмотреть чужую игру,
показать свою игру
(«стримеры», «киберспортсмены»).
Например, весьма популярный стример Amway921
https://www.youtube.com/user/Amway921WOT
Его любят за то — как умело он применяет свои навыки,
на сколько точно подходит к решению задач.
Я тоже пытался заниматься подобным
https://www.youtube.com/channel/UC0ajnQ5AVU-5ayMBOVQxgIQ/vid...
Для разнообразия (усложнения) игры разработчики добавляют различные «боевые» задачи,
различные игровые режимы.
Меня больше интересовали возможности самостоятельного усложнения игрового процесса.
Я пытался исследовать возможного самостоятельного разнообразия игрового процесса,
например, с или без использование индикатора обнаружения собственной техники соперником
(«лампочки»)
Но можно придумать и другие более замысловатые самостоятельные усложнения.
Например, задачу первичного обнаружения всей вражеской техники на очень медленной технике («черепахе»).
Можно попробовать решить данную задачу используя технические особенности игры,
а можно расширить области используемых для решения знаний
Например, социальный инженеринг,
нейролингвистическое программирование.
Всё подобное справедливо и для шахмат.
Разнообразить игру, можно, например,
предоставлением форы от сильного игрока слабому
снятие с доски в начале партии некоторых фигур
«пешки» или даже «ферзя».
В своё время мне удалось поучаствовать в партии,
где сильный игрок выступал против пяти оппонентов
не глядя на шахматные доски.
Конечно, я потерпел поражение.
Так у нас проходила «военка»,
по итогом которой я получил звание офицера запаса
«партизана», «пиджака».
Так же однажды возле родного «дворца пионеров»
я участвовал в сеансе одновременной игры
с чемпионкой мира по шашкам.
Тут, конечно, тоже было позорное,
но весьма поучительное поражение
с двумя моими «запертыми шашками».
Так мы росли и развивались.
Казалось бы — при чём тут еще народившиеся рыбки.
Думается мне, что мы так же как и они
развиваемся / будем развиваться.