Зачем нужны Animation Notify и как их использовать в Unreal Enine 4/5
Всем привет.
В данном видео рассмотрим что такое Animation Notify в Unreal Enine 4/5 и как их использовать.
Всем привет.
В данном видео рассмотрим что такое Animation Notify в Unreal Enine 4/5 и как их использовать.
В данном видео поработаем над состоянием Seeking. Т.е. когда персонаж услышит шум, то он пойдет проверить что там произошло.
Ссылка на репозиторий - https://github.com/SalamandrSpb/AI-Tutorial
В данном видео поработаем над состоянием Alarmed. Т.е. когда персонаж услышит шум, то он пойдет проверить что там произошло.
Ссылка на репозиторий - https://github.com/SalamandrSpb/AI-Tutorial
В данном видео создадим свои задачи и декораторы в Behavior Tree, а также научим NPC патрулировать территорию.
Ссылка на репозиторий - https://github.com/SalamandrSpb/AI-Tutorial
В данном видео зададим направление выстрела сферой, которую создали ранее, по направление куда смотрит игрок.
В данном видео рассмотрим default pawn и сделаем выстрел сферой
В данном видео познакомимся с Behavior Tree и пропишем базовую логику пассивного поведения NPC.
Ссылка на репозиторий - https://github.com/SalamandrSpb/AI-Tutorial
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
В данном видео будем обрабатывать добавленные ранее чувства: Слух(AI Hearing Config), Зрение(AI Sense Sight) и реакцию на попадание в него из оружия(AI Damage sense config). Как только персонаж попадет в область действия одного из чувств, у NPC будет меняться состояние поведения.
Ссылка на репозиторий - https://github.com/SalamandrSpb/AI-Tutorial