#1 Немного о нашей игре. С чего начиналась разработка.
Всем приятного времени суток!
Ранее мы уже упоминали о нашей игре в предыдущем посте (пост с трейлером, где собрали критику и пожелания ). Пока мы усердно работаем над устранением замеченных проблем мы решили написать о нашей игре несколько статей. Поделиться информацией, наболевшими вопросами. Надеемся что получится интересно )
С того времени как мы начали разрабатывать нашу игру кануло уже больше двух лет! Начиная создавать игру никто из нас двоих не задумывался над коммерческой составляющей игры, ее успехом. Это был дружеский проект, создаваемый для себя и узкого круга друзей, не преследующий амбициозных целей, своего рода хобби. Главным образом способствовали зарождению проекта увлеченность играми и стремление создать что-то свое.
Проект рос, появлялись новые персонажи, уровни, юниты, идеи. Со временем пришло понимание, что из него получается вполне себе серьезная игра, конкурентоспособная, если сравнивать с другими инди-играми, и что вполне можно было бы развить ее до того уровня, чтобы это стало не просто игрой для себя и друзей, но и для более широкого круга лиц. Тогда и встал вопрос о том, что нужно уделять разработке больше времени и сил. Это было волевое решение и темпы разработки понемногу, но с завидным постоянством, росли.
Все это время растет и развивается игра, развиваемся с ней и мы - освоено куча новой информации, новый опыт, новые знания, новые умения. И возвращаясь к истокам, к первым уровням и юнитам, конечно для нас виден невооруженным глазом прогресс нашего роста.
За все это время стало абсолютно ясным то, что гейм-дев стал для нас не просто хобби, но и профессиональной целью, образом жизни, стремлением развиваться в этом направлении.
Спасибо что дочитали до конца - это много для нас значит!