The Last of Us: Remastered - видеообзор
Недавно сделали обзор на The Last of Us: Remastered. Собственно, делимся с новой публикой.
Современные игры и Last of Us в частности. Впечатления.
Данный пост скорее всего потонет в бездне "свежего", но я просто хочу высказать своё мнение. Начну пожалуй с того, что я всегда относился к консолям с некоторой прохладой. Начинал с старенького Спектрума, еще в начале-середине девяностых, потом была пресловутая Денди, потом второй "Пень", потом Атлон 64. Сейчас мне хватает моего восьмиядерника AMD FX, снаряженного сапфировским "Радеоном" 7970, чтобы спокойно и с удовольствием наслаждаться красотой современных игрушек. Проблема только в том, что с каждым годом игр, способных меня "зацепить", выходит все меньше и меньше. А может, дело в том, что я перешагнул тот возрастной рубеж, когда просто красочных взрывов, или блестящих машинок на экране, уже недостаточно. Я люблю вдумчивые стратегии, а-ля Civilization, или хорошие рпг с сюжетом, и интересными героями, типа Dragon Age'a. Единственное, что не давало мне покоя - это эксклюзивный Heavy Rain, которого нет, и никогда не будет на ПК. Поэтому, взял у друга недавно ПС3, и таки прошел её. Если кратко - остался очень доволен. Но речь не о ней. Где-то с неделю назад, еще один мой друг, посоветовал мне Last of Us, и даже поделился диском. Поначалу я отнёсся скептически. Ну что может быть нового? Очередной зомби-апокалипсис, да еще и линейный. Я еще не знал, как сильно я ошибаюсь. Вы знаете, порой, хоть и крайне редко, выходят игры, которые я со всей смелостью могу отнести к разряду произведения искусства. Last of Us - одна из них. Она предназначена именно для взрослой аудитории. Для тех, кто способен оценить действующих персонажей, сюжет, и сам мир игры. Короче для тех, кто может оценить работу сценаристов и режиссеров. Какой непреложный закон ЛЮБОЙ интересной книги, или любого качественного фильма? Главный герой должен меняться! Т.е. с последних страниц книги, он должен сходить уже другим, чем тот, кто взошел на первую. Причём, эти изменения должны быть логичными и достоверными. Т.е. иметь причину. Таким образом, читатель, игрок, или смотрящий фильм, способен отождествить себя с глав. героем, и вжиться в него. И в Last of Us данная работа режиссеров проведена настолько безупречно, что я могу только поаплодировать им. Если говорить о том, что происходит в игре, то здесь всё на первый взгляд довольно просто. От неизвестной причины, в мире наступает зомби-апокалипсис(изъезженная тема, верно?). В самом начале, глав герой по имени Джоэл, теряет маленькую, 12-летнюю дочь. Кстати, данная сцена в прямом смысле шокирует. Проходит 20 лет. Мир - разбит на несколько поселений на местах бывших мегаполисов. Этот герой живет в одном из таких поселений на месте бывшего Бостона. Занимается контрабандой. Нечто вроде сталкера. Т.е. выходит за пределы охраняемой территории, чтобы достать что-то ценное. Тем и живет. А ценное в этом мире - патроны, еда, и, если очень повезет - лекарства. Волей случая, ему приходится взять на себя задачу вывести маленькую 14-летнюю девочку Элли за охраняемую территорию, и доставить её к бостонскому Капитолию. На первый взгляд всё просто. Не буду говорить каким образом, но в итоге эта парочка пройдет через всю территорию США, от Бостона, до Солт-Лейка. Путешествие длиною в год. И что сильнее всего "бьет по нервам" - это то, каким образом они оба меняются. Джоэл - вовсе не супермен, и не терминатор. И уж конечно не альтруист. Да, он крепкий мужик. Да, он способен пристрелить любого, кто позарится на его имущество. Но другие в том мире обречены на смерть. Он - самый настоящий волк-одиночка. Пусть у него и есть напарница Тесс, которая, как я понял, питает к нему вполне тёплые чувства. Но даже она для него - не более, чем проверенный партнер. Он работает с ней только потому, что так проще выжить. Принцип волчьей стаи. И вдруг ему на шею вешают ребенка. Единственное его желание - дотащить её до по месту назначения, получить за это свою долю, вернуться к себе в берлогу, и благополучно обо всём забыть. Она для него - не более чем "груз". Он не привык задавать вопросов. Да и сама Элли - ей палец в рот не клади. Острая на язык, способная постоять за себя. Ребенок, который слишком рано понял, что от ближнего не стоит ждать ничего хорошего. Понял, что заводить в этом мире друзей - нельзя. Однажды они либо предадут, либо погибнут. Любой, кто приближается - потенциальный враг, и его необходимо держать на мушке. "Сначала стреляем, потом задаем вопросы". В то же время - она маленькая девочка, со своими страхами, переживаниями, и стремлениями. Добавлю, что Элли, как персонаж, мне понравилась даже больше, чем Джоэл, хотя за неё саму ты играешь буквально в паре-тройке эпизодов. И то, каким образом они друг для друга становятся самыми близкими людьми на свете, готовые отдать друг за друга жизнь - сделано ОЧЕНЬ достоверно, и... естественно, я бы сказал. Я ни на секунду не усомнился в том, или ином решении обоих героев от начала и до конца. Я не буду спойлерить, и раскрывать концовку, но даже финальные слова Джоэла я понял, и принял. То, что он сделал, и сказал - так было надо. Лучше для них обоих. Я пережил и "пропустил" историю этих двух людей через себя. Это не зубодробительный боевик, не ужастик, и не захватывающий триллер. Это драма. Самая настоящая драма двух людей, старающихся во что бы то ни стало выжить на остатках разрушенного мира. Выжить, и остаться людьми.
Если у вас есть PS3, вы любите по-настоящему интересные Истории, если вы любите размышлять - купите, или возьмите у кого-нибудь Last of Us. Вы не пожалеете. Обещаю. Она стоит того.
Если у вас есть PS3, вы любите по-настоящему интересные Истории, если вы любите размышлять - купите, или возьмите у кого-нибудь Last of Us. Вы не пожалеете. Обещаю. Она стоит того.