Маленькое хобби. Истребитель танков с собакой 1:35
Маленькое хобби. Родезийская пехота. 1:72
Маленькое хобби. Солдат Вермахта на мотоцикле. Процесс.
Фигурка загрунтована универсальным аэрозольным грунтом от Kerry. Красить начинаю с плаща смесью из сиены, белил сажи газовой и изумрудного зеленого. Базовый цвет на два слоя.
Затем наношу тени слегка приглушенной базой. Затем высветления. Тени и высветления я накладывал попеременно два раза.
Каску на я намеренно не приклеивал на фигуру, чтобы было удобно работать над лицом. На нем подробно останавливаться не будем.
Отдельно обращу внимание на очки - для эффекта стекла я наношу на "линзы" два слоя глянцевого акрилового лака.
После того, как проработаны крупные элементы - красится мелочевка. Правая кисть руки отлита в одну деталь с мотоциклетным рулем, поэтому руки я буду красить после установки фигуры на мотоцикл.
Прорабатываем детали и примеряем по месту.
Вся работа заняла около недели по два-три часа каждый день.
Маленькое хобби. Советский штурмовик в 72 масштабе. Процесс.
Сегодня у нас штурмовая группа от "Orion". Упаковка скромная, но представление о содержимом дает. В наборе 52 фигуры в 10 позах: в основном это бойцы советской штурмовой группы, но на каждой рамке есть фигурка регулировщицы - видимо бонус.
Снимаем фигурку с рамки и сразу избавляемся от подставки.
Отлиты рамки из очень мягкого винила, и облой - настоящее проклятье. Даже свежим лезвием ножа он снимается с трудом: скоблить бесполезно, а после среза остается бахрома. Приходится брать паяльник и аккуратно подплавлять швы и стыки.
Детализация для 72 масштаба средненькая: видели и лучше, но хорошо, что не хуже.
Промежуточный итог - чтобы подготовить фигуру к покраске придется потратить примерно полчаса.
Для работы с таким материалом - а у нас вроде капрон, полиэтилен или винил, в общем мягкий пластик - потребуется острый нож. Поэтому снаряжаем свежее лезвие.
Небоевые потери составляют три фигуры - на одной оторвался ствол автомата, на другой - неудачная отливка каски, на третьей - непролив шланга огнемета и форма каски.
В качестве эксперимента пробуем способ с охлаждением фигуры в морозильной камере ( -20° С). Это делает наш мягкий пластик жестким и удобным в обработке, но фигурка маленькая и быстро нагревается и для непрерывной работы нужно либо постоянно держать рядом охлаждающий материал, либо обрабатывать несколько фигур, поочередно вынимая и укладывая их в морозилку.
Крепим фигуры на "держалку" из бутылочной крышки при помощи цианакрилата (супер-клея), поскольку просверлить отверстия и вставить проволочки в такой материал крайне сложно.
Готовим фигуры к покраске. Они у нас закреплены супер-клеем к бутылочным крышкам. Дешево и сердито. При правильном подходе крышки можно использовать два-три и более раз. Супер клей едва держится на фигурке и слабо - на крышке. После покраски фигура легко отклеится. Более крупные фигуры лучше сажать "на проволочку".
Грунтовать будем аэрозольным алкидным грунтом. Почему-то это - больной вопрос, очень часто интересуются: а чем вы грунтуете? Вот - в ближайшем автомагазине или строймаге покупается универсальный грунт и используется. Он дает тонкий слой и обладает хорошей усадкой, чтобы залить им мелочевку - нужно очень постараться. Кстати. автомобильный грунт по пластику лучше не брать - он очень агрессивный и может подплавить тонкие элементы - а нам такой реакции не нужно
Считается, что грунт высох, когда его поверхность стала матовой. С одной стороны это верно - верхний слой просох, с другой - не факт, что просохли более глубокие слои. Поэтому "на всякий случай" после грунтования выдерживаем фигуру около суток для высыхания. Либо, пока не перестанет пахнуть грунтом.
Начинаем класть базовые слои. Обычно мы начинаем с телесного - лицо и руки задают "настроение" всей фигуры. Базовый для тела мешаем из натуральной сиены, белил титановых и кадмия красного. Наносим в один слой и ждем. пока поверхность не станет матовой.
База телесного цвета просохла за ночь. Тонируем ее жженой сиеной и сажей газовой. Пробуем сделать глаза "в 2 мазка" - горизонтально белилами белки и вертикально сажей газовой зрачки. После тонировки и исправления формы их даже вроде видно.
Замешиваем натуральную сиену, сажу газовую и белила до темно-зеленого цвета. Им красим стальной шлем и нагрудник.
Для базового цвета маскхалата замешиваем сиену натуральную, белила титановые и изумрудный зеленый. Плохо когда заканчивается окись хрома, но что поделать. В цвет почти попали - при тонировании оттенок вытянется в более желтый. Все в порядке, блестит невысохшая краска. Как только цвет станет глубоким матовым - примемся за пятна.
Для сравнения масштабов: 1:72 и 1:35.
Замешиваем желтовато-песочный оттенок и им проходимся по выступающим элементам маскхалата. Это высветление и одновременно фильтр, чтобы высветлить и подкорректировать цвет. В зависимости от целей - кладем в два-три прозрачных слоя.
А вот и то, за что мы любим камуфляж "Амёба": крупные амебообразные пятна контрастного цвета. Было некоторое волнение: а как это сделать в масштабе 1:72? Но, оказалось, несложно. Тонкой кистью эти пятна наносятся легко и непринужденно - сперва вытянутая общая форма, затем "капельки-ложноножки".
Затемняем в два приема. Первый подозрительно похож на игровую технологию "проливка", когда темным оттенком, жидкой краской заполняются углубления. У нас краска ко всему еще и полупрозрачная получается. Даем чуть подсохнуть и дорисовываем тени и глубокие складки. Еще раз затемнение нужно будет нанести после окраски всей мелочевки.
Ну и заодно красим "обвес". Заводим три-четыре оттенка защитного и красим. Защитный смешивается из сиены натуральной, белил и сажи газовой. Оттенок регулируется белилами.
Доводим до ума "обвес" фигуры: прорабатываем складки на подсумках, прокрашиваем ремни. Для каждого элемента немного варьируем оттенок.
Добавляем немного высветлений большими пятнами: детализацию позже исправим тенями. Заодно подкрасим ручку малой пехотной лопаты (кто сказал саперной?).
Пока сохнет амуниция - детально проработаем складки маскхалата.
Накладываем базу на сапоги и ППШ. Впереди самое кропотливое - аккуратно вывести всю деталировку.
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509