А знаете ли Вы?
Что в первом Sacred на карте отображается количество монстров (на скрине не убито ни одного, поэтому 7500/7500), которых надо убить, чтоб появился супер-пупер-мега босс. Для каждого региона своё количество монстров ;)
Как только нужное количество мобов было убито, у вас открывается новый квест, который показывает путь к боссам.
Удачи! Только учтите, загрузив сохранение - прогресс обнуляется. То есть, их надо убить за один присест, до появления квеста)
Sacred. Знаменитые надгробия II
С момента написания первого поста прошло времени аккурат год и еще горсточка. Старый, покрытый царапинами османских ятаганов кошачьих когтей и залитый кровью поверженных врагов кофе ноут приказал долго жить и почил в бозе) А скрины поросли вместе с ноутом. Пришлось перепроходить и перескринивать, на что катастрофически не хватало времени. Часть скринов все-таки сохранилась на съемнике и пригодилась в создании поста.
Всем любителям/ценителям/детективам. Я залез в интернеты и таки ничего не нашел по поводу объяснения данной надписи. Если кто сможет - поясните.
Я было дело засомневался - не участвовал ли в разработке один матерый старший мичман с моей флотской службы) Прямо в его стиле
При создании поста выражаю отдельную благодарность растворимому паршивому кофе Нескафе и чесночному багету из Ленты)
Проблема с игрой Sacred: Князь Тьмы - Золотое издание
Суть проблемы вот в чём.
При запуске уже самой игры(не меню), начинают появляться различные полосы по всему экрану, артефакты, текстуры бегают туда-сюда. В добавок к этому дома и деревья начинают появляться только тогда, когда подошёл к ним вплотную.
Как пример - вот скриншоты
Пробовал ставить совместимость с WinXP, у самого Win7 x64.
Патч 2.28 не ставится, выдаёт ошибку с тем, что игра якобы не найдена, игру переустанавливал в папку по умолчанию - результат тот же.
Играл в оконном и в полноэкранном режиме.
С максимальной графикой и минимальной.
Результат один и тот же - плачевный.
Уважаемые пикабушники, одна надежда на вас, помогите с игрой. Коммент для минусов внутри.