Phasmophobia Expedition | April Fools Update
С возвращением! Вас ждет обновление.
Экспериментируя с новыми методами разработки игры, мы решили, что это будет последнее обновление для Phasmophobia.
Мы скоро перейдем к работе над новым проектом под названием "Фазмофобия 2", который выйдет в ранний доступ 31 марта 2025 года, а релиз состоится 1 апреля 2025 года.
НОВЫЕ ЛОКАЦИИ
Маяк
Небольшое сооружение на 8 комнат.
Маяк, который расположен на отдаленном острове посреди опасного моря.
Игроки могут проводить техническое обслуживание маяка и башни, получая за это бонусные награды.
Ярмарка
Средняя открытая карта с мини-играми, кривыми зеркалами и полностью интерактивным домом с привидениями.
Для входа в эту локацию необходимо купить билет за $100 на каждого игрока.
Церковь
Средняя локация с большим открытым главным залом, идеально подходящая для того, чтобы терять там призраков и оборудование.
Кладбище с динамически генерируемыми надгробиями для каждой предыдущей смерти на вашем аккаунте.
Заходите в склепы и выбирайте, какая модель призрака будет вас пугать.
МОДЕЛЬ ПОВЕДЕНИЯ ПРИЗРАКОВ
Некоторые модели поведения призраков все еще не совсем корректны (вау, мы и впрямь конкретно тут налажали), поэтому мы вносим некоторые финальные изменения, чтобы помочь сделать их такими, какими они должны быть.
Дух
Духи стали зависимыми от благовоний. Они перестанут проявлять себя и свалят с локации, если вы их не накурите.
Ревенант
Вы уже достали нашего лампового короля скорости, убегая и прячась от него, поэтому мы вернули его на его законное место на вершину топа [по опасности].
Ревенанты теперь спринтуют, когда игроки спринтуют, развивая максимальную скорость.
Кулдаун между охотами у ревенантов теперь всегда равен 1 секунде.
Близнецы
Призрак-приманка присоединится к команде игроков и поможет им с расследованием.
Мимик
Мимики теперь изображают всех призраков одновременно, и получили все их сильные и слабые стороны.
Покемон
Райдзю теперь будет ускоряться, пока включен блок предохранителей, когда рядом включено освещение и когда игроки используют рации.
Полтергейст
Полтергейсты теперь могут кидать игроков.
Обаке
У Обаке были проблемы с изменением формы тела, но мы толкнули перед ними мотивационную речь, и теперь они думают, что набрались достаточно смелости для того, чтобы трансформироваться на глазах игрока.
Обаке теперь будут каждую секунду менять модельку во время гост-ивентов и охот.
МЕХАНИКИ ФУРГОНА
- Добавлен открытый мир, по которому вы можете ездить между локациями.
- Добавлена локация Магазин, в которую вам придётся заезжать, чтобы пополнить запасы оборудования.
- Теперь вам нужно забирать оборудование обратно в фургон, в противном случае вы его потеряете.
РЕЖИМ "ОДЕРЖИМЫЙ"
Совершенно новый режим игры, в котором вы сможете играть за призрака, сражаясь на смерть с другими игроками в режиме 1v4.
- У игрока-призрака будет 1 минута, чтобы спрятать кость и проклятую вещь, прежде чем выбрать комнату, в которой он будет жить.
- Во время охоты игроки, которые разговаривают или у которых включено оборудование, будут светиться красным сквозь стены.
- Игрок-призрак сможет разговаривать с командой сыщиков через спирит-бокс.
- Игроки-призраки будут красть деньги всех, кого они убьют, и смогут использовать их для улучшения способностей в новом трехуровневом дереве навыков.
СВЕЖЕДОБАВЛЕННОЕ ОБОРУДОВАНИЕ
Гост-ебол
Красно-белый шар, который можно использовать для поимки призрака в обмен на дополнительные награды ИЛИ его можно тренировать, чтобы "стать самым лучшим!".
Плюшевый мишка
Пушистая игрушка, которая реагирует на активность призраков, но также может быть помещена в объятия ближайшего игрока для повышения рассудка на 1%.
Приятель
Теперь вы можете "использовать" кость, чтобы призвать собаку, которая будет следовать за вами и лаять, когда рядом находится призрак.
Наручные часы
Часы, которые показывают время.
НОВОЕ
- Теперь вы можете совершить обряд экзорцизма, чтобы изгнать призрака, но это будет навсегда, и вам больше никогда не выпадет этот тип призрака. Игра будет завершена, когда у вас закончатся типы призраков, против которых можно играть.
- Добавлены частицы пыли в каждую комнату, чтобы усложнить поиск призрачных огоньков.
- Добавлены батарейки, спрятанные в каждой локации, уникальные для каждого фонарика.
- Добавлена пасхалка в спальне Психбольницы.
Теперь есть шанс, что призрак не заспавнится на локации, игроки могут выбрать "Никого нет" в журнале, чтобы получить вознаграждение.
- Добавлена необязательная цель после выполнения контракта - вернуться и прибраться на локации за дополнительное вознаграждение.
- Добавлены названия комнат над всеми дверями в тюрьме.
- Добавлена возможность увеличивать и уменьшать максимальное количество игроков на сервере (Max 100).
- Теперь вы можете прятаться под кроватями, нажав клавишу 'Z'.
- Теперь вы можете использовать баллончики для рисования граффити.
- Теперь вы можете менять одежду персонажей, доставая ее из шкафов, когда находитесь в локации. Это работает только в том случае, если вы единственный игрок в этой комнате.
- Добавлена поддержка трассировки лучей.
Добавлена возможность заменить все текстуры и геометрию белыми кубиками, чтобы улучшить производительность для тех, у кого старые компьютеры.
- Теперь вы можете играть в игру на мобильных устройствах.
- Теперь вы можете нажать 'N', чтобы танцевать.
ИЗМЕНЕНИЯ
- Параболический микрофон теперь будет воспроизводить все звуки с громкостью 500%, что позволит вам слышать все на большом расстоянии.
- Сокращение продолжительности спринта с 3 с до 1,5 с.
- Уменьшена продолжительности кулдауна спринта с 5 с до 2,5 с..
- Таблетки теперь будут появляться только в ванных комнатах и больше не продаются.
- Владельцы домов теперь будут штрафовать вас за каждый предмет, который был потерян, уронен, сломан или украден.
- Теперь вы должны запирать дверь и класть ключ под половик, когда уходите, иначе вы будете оштрафованы.
- Раковины и душевые теперь будут затапливать дом, если вы их не выключите.
- Теперь все оборудование можно крепить к штативам
- Замените все звуковые сигналы спирит-бокса на "E" [отсылка к старому спирит-боксу, в котором ответ Old некоторым носителям языка казался как Е].
- Главный ключ иногда будет спрятан за пределами локации вместо того, чтобы спавниться в грузовике.
- Вся игра была переведена с Unity на Unreal Engine 5.
ФИКСЫ
Исправлена ошибка, при которой оборудование и освещение мерцали при появлении призрака;
Исправлена ошибка, из-за которой призраки мигали во время охоты;
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выбрать контракт "Буковый дом Ньюбридж";
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли прятаться за дверями (путем удаления всех дверей во всех локациях);
Исправлена ошибка, из-за которой карта таро "Смерть" не убивала вас мгновенно;
Исправлена ошибка, из-за которой вы могли получить ЭМП 5, глядя на монитор активности;
Исправлена ошибка, из-за которой распознавание голоса прерывалось при переходе по вкладкам;
Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли прыгать;
Исправлена ошибка, из-за которой электричество отключалось, если вы включали слишком много ламп;
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли держать в инвентаре 3 предмета вместо 2;
Исправлена ошибка, из-за которой фонарики оставались включенными даже в кармане;
Исправлена ошибка, при которой, если два человека одновременно хватали предмет, он дублировался;
Исправлена ошибка, из-за которой двери можно было снять с петель;
Исправлена ошибка, из-за которой можно было заглитчить себя внутрь стен;
Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли видеть счетчик отношения с призраком;
Исправлена ошибка, из-за которой призраки выглядели так, будто хотят вас убить, а не обнять;
Исправлена ошибка, из-за которой призраки обнимали глазницы, а не тело, когда догоняли вас;
Исправлена ошибка, из-за которой категории "#BlameLavender", "#BlameDK" и "#BlameCJ" не отображались в отчете об ошибках;
Исправлена ошибка, из-за которой хакеры не могли взломать всё;
Исправлена ошибка, при которой буква "H" находилась на клавиатуре [в фургоне возле CCTV], когда ее не должно быть [тоже отсылка к старому багу, когда на клавиатуре этой буквы не было];
Исправлена ошибка, из-за которой призраки вели себя непослушно.
Мы слишком заняты созданием реального контента для игры, поэтому мы забыли загрузить билду. Но не волнуйтесь, грядущее обновление для VR уже не за горами.
Мы надеемся, что вам понравился этот патч-ноут, и он не слишком вас надурил.
Если у вас возникли какие-либо проблемы или вы хотите оставить отзыв, пожалуйста, не надо.
Спасибо, с огромной любовью...
Команда Kinetic Games