"Виртуальная реальность, ВР, искусственная реальность, электронная реальность, компьютерная модель реальности — созданный техническими средствами мир (объекты и субъекты), передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, обоняние, осязание и другие." - говорит нам Википедия. Исходя из этого коротенького кусочка текста, я могу предположить, что виртуальная реальность - уже далеко не выдумка. Объемный звук и очки виртуальной реальности уже существуют, остается дождаться подчинения остальных органов чувств: обоняния, осязания, рецепторов мышц и сухожилий, внутренних органов и т.д.
Рассматривать перспективы дополнительных (ведь реальность только одна, не так ли?) реальностей просто глупо: от типичных игр до многоцелевых тактических программ военного и научного назначения, просто не будет горизонта новым возможностям. тогда почему я пишу об этом именно сейчас?
Очки Oculus Rift — шлем виртуальной реальности с широким полем зрения, низкой задержкой и умеренной ценой. Разрабатывается компанией Oculus VR, собравшей 16 млн долларов США. Наборы разработчика продаются с лета 2013 года, в игры начинают включать поддержку этого девайса, крупнейшая игровая компания WarGaming подключила симуляцию к своему новому многообещающему проекту - War Thunder. Очень круто, но без минусов не обойтись. Использование Oculus Rift может вызывать рябь в глазах, головокружение, головную боль и тошноту (эффекты могут сохраняться десятки минут после окончания использования очков). Печально, ведь упирается все в банальную нехватку технических ресурсов: видеокарты, дисплеи и медленные соединения устройства с компьютером являются причиной всех пост-синдромов. Можно было бы отложить мечты о полном погружении в дальний ящик, здоровье дороже, однако...
Eurogamer.net сообщает нам, ссылаясь на собственных информаторов, о подготовке к выпуску очков виртуальной реальности на основе уже выпущенных моделей персональных 3D дисплеев HMZ-T1 и HMZ-T2 с поддержкой консоли нового поколения PS4, чьи ресурсы, согласитесь, дают большие возможности развития виртуальной реальности. В тот же день, в преддверие выставки потребительской электроники IFA 2013, Sony представляет новую модель - HMZ-T3. Они легче предыдущих моделей, время автономной работы от батареи достигает трех часов, а встроенная система наушников представляет собой имитацию 7,1 канального звука. Купить эту прелесть можно будет уже в ноябре в Европе и неизвестно когда у нас, хотя игровой шлем виртуальной реальности мы сможем увидеть только в следующем году, как заявляют шпионы с eurogamer.net .
Sony дает шанс доступному миру новой реальности, будем болеть за её успех.
Хочу приложить видео из поста http://pikabu.ru/story/_1532134. Быть может, скоро все смогут делать так же, не опасаясь увечить себя.
Материал собирал я, StalkerFlex, хрен знает для чего в пять часов утра.